Ich muss sagen, ich war vor der Veröffentlichung zwar gespannt auf Enderal, aber ich war nicht sehr hyped und wollte mir mein eigenes Bild davon machen, ob die "Mod" etwas taugt.
Also habe ich mir nach der Veröffentlichung die "Mod" runtergeladen und sie am nächsten Tag auch das erste mal gestartet. Der erste Eindruck hat mich extrem positiv überrascht und so habe ich die nächsten 4 Tage in der Welt von Enderal verbracht. Ja die "Mod" hat mich unglaublich gefesselt. Die Story, Charakterbindungen, Atmosphäre etc. haben mich überwältigt!
Nach intensiven Sessions habe ich trotz Bugs (und einigen Stunden nachspielzeit...) bis zum Ende gespielt, welches ich übrigens genial finde aufgrund der vielen plot-twists.
Also habe ich nun die Hauptquest durchgespielt und festgestellt, dass das Spiel tatsächlich zu Ende ist und man nicht weiter spielen kann, was ich bis dahin nicht wusste.
Dies hat mich sehr bedrückt. Ich finde es schade, dass es einfach ended nach all dem, was man erlebt hat, grade die Charakterbindungen und die Spielwelt haben noch so viel zu bieten, wenn man wie ich fast nur die Hauptquests gemacht hat, da man so gefesselt war. Einen neuen Charakter anzufangen wäre für mich ein Verlust, da man alle Erlebnisse schon kennt und damit anders umgeht.
Daher ist mein Wunsch für dieses Spiel, dass es eine Möglichkeit gibt, auf der Welt weiterspielen zu können. Dies könnte man auch Storytechnisch verpacken, indem man von der Welt träumt o.Ä.
Naja, das wollte ich nur einmal los werden, danke fürs Lesen und einen schönen Tag wünsche ich!
- Gamersnot
Also habe ich mir nach der Veröffentlichung die "Mod" runtergeladen und sie am nächsten Tag auch das erste mal gestartet. Der erste Eindruck hat mich extrem positiv überrascht und so habe ich die nächsten 4 Tage in der Welt von Enderal verbracht. Ja die "Mod" hat mich unglaublich gefesselt. Die Story, Charakterbindungen, Atmosphäre etc. haben mich überwältigt!
Nach intensiven Sessions habe ich trotz Bugs (und einigen Stunden nachspielzeit...) bis zum Ende gespielt, welches ich übrigens genial finde aufgrund der vielen plot-twists.
Also habe ich nun die Hauptquest durchgespielt und festgestellt, dass das Spiel tatsächlich zu Ende ist und man nicht weiter spielen kann, was ich bis dahin nicht wusste.
Dies hat mich sehr bedrückt. Ich finde es schade, dass es einfach ended nach all dem, was man erlebt hat, grade die Charakterbindungen und die Spielwelt haben noch so viel zu bieten, wenn man wie ich fast nur die Hauptquests gemacht hat, da man so gefesselt war. Einen neuen Charakter anzufangen wäre für mich ein Verlust, da man alle Erlebnisse schon kennt und damit anders umgeht.
Daher ist mein Wunsch für dieses Spiel, dass es eine Möglichkeit gibt, auf der Welt weiterspielen zu können. Dies könnte man auch Storytechnisch verpacken, indem man von der Welt träumt o.Ä.
Naja, das wollte ich nur einmal los werden, danke fürs Lesen und einen schönen Tag wünsche ich!
- Gamersnot
Das sehe ich genau so! Die Story war so spannend und packend das ich nicht anders konnte als die ganze Zeit weiter zu spielen. Außerdem wollte ich so viel über Jespar erfahren wie möglich. Ich fand den Kerl echt interessant. Naja als ich es durch gespielt habe fande ich es echt schade das man danach die welt nicht mehr bereisen konnte (Und wenn doch dann kann man sie nur bestaunen wie die Läuterung im vollen Gange ist und jeder einfach nur regungslos da liegt und stirbt.) Außerdem fand ich es auch echt bedrückend das es kein Happy End gab. Was nicht heißen soll das die Story deswegen schlecht ist! Die war sogar verdammt gut! Besser als all das was ir bisher Skyrim und co. bieten konnte.. aber naja ich bin halt ein fan von Happy Ends und vorallem genau wie Gamersnot schon sagte; nachdem man so viele Bindungen zu den Leuten aufgebaut hat... Ich schließe mich dem Wunsch von ihm an, vor allem mit der option eines Happy Ends vielleicht? (Nur wenn es nicht die Story dabei stört!!)
LG Edio2
LG Edio2
Das finale fand ich heftig... Die Maschine am ende hat mir total den rest gegeben.
ALL DIE ANTWORTEN
UND DIE WAHRHEIT
ALL DIE ANTWORTEN
UND DIE WAHRHEIT
Kann ich mich euch auch nur anschließen, habe die Hauptstory jetzt in den letzten Tagen wie ein verrückter durchgezockt und war vom Ende (Das es einfach zu ende ist) sehr enttäuscht. Aber hatte damit schon irgendwie gerechnet. Das hat mir jetzt auch irgendwie die komplette Motivation genommen nochmal neu anzufangen.
Aber im großen und ganzen muss ich sagen der Mod/Spiel ist wirklich mega (Abgesehen vom Ende)
Aber im großen und ganzen muss ich sagen der Mod/Spiel ist wirklich mega (Abgesehen vom Ende)
Andre wrote:Spiel und Story waren wirklich super und haben mich gefesselt. Bei weitem mehr als die Story von Skyrim, dennoch habe ich noch eine Frage:
madexd wrote:Du musst mit den Grabsteinen vor dem Haus interagieren, danach hört man eine kurze Rede von Jesper/Calia.Andre wrote:Spiel und Story waren wirklich super und haben mich gefesselt. Bei weitem mehr als die Story von Skyrim, dennoch habe ich noch eine Frage:
Die Große "Wahrheit" die wir erfahren haben hat mich zum nachdenken gebracht und erinnert ihr euch als wir im Anwesen vom alten mann waren und er gesagt hat das er ein "Fleischloser Beobachter" sei?
Das bedeutet also das der Alte Mann auch ein Bote ist oder von den Hohen so gesagt manipuliert/gelenkt wird oder wurde.
Ich finde es sehr interessant wenn man anfängt im nachhinein die Sachen ganz anders zu betrachten.
Wäre geil gewesen wenn das spiel so gemacht wäre das man erst nachdem man es zum ersten man durchgespielt hat und gescheitert ist die Welt zu retten dann die Möglichkeit hat es von vorne anzufangen aber mit anderen Entscheidungen die man nur treffen kann wenn man es schon durchgespielt hat um somit die Läuterung aufzuhalten. So gesagt hätten wir nur in einer Traumwelt gespielt und würden dann aufwachen um die Läuterung mit den Geeigneten wissen aufzuhalten. Das sind die Ideen/Gedanken die mir nachm ende so in den Kopf gekommen sind
.
Aber ich frage mich ernsthaft was wohl passiert wäre nachdem wir das Leuchtfeuer zerstört haben und Jespar/Calia um den anderen Ländern davon zu berichten. Wäre wieder das gleiche passiert? Hätten den hohen noch einmal glück mit der "vollständigen" Läuterung? oder hätte es ein tapferer Held/Heldin (die nicht vorher unterwasser verreckt sind und deshalb von den hohen gelenkt/manipuliert werden) geschafft den Ewigen Zyklus der Hohen zu brechen?
Ich glaube man kann nur spekulieren wie es weitergeht

Das bedeutet also das der Alte Mann auch ein Bote ist oder von den Hohen so gesagt manipuliert/gelenkt wird oder wurde.
Ich finde es sehr interessant wenn man anfängt im nachhinein die Sachen ganz anders zu betrachten.
Wäre geil gewesen wenn das spiel so gemacht wäre das man erst nachdem man es zum ersten man durchgespielt hat und gescheitert ist die Welt zu retten dann die Möglichkeit hat es von vorne anzufangen aber mit anderen Entscheidungen die man nur treffen kann wenn man es schon durchgespielt hat um somit die Läuterung aufzuhalten. So gesagt hätten wir nur in einer Traumwelt gespielt und würden dann aufwachen um die Läuterung mit den Geeigneten wissen aufzuhalten. Das sind die Ideen/Gedanken die mir nachm ende so in den Kopf gekommen sind
Aber ich frage mich ernsthaft was wohl passiert wäre nachdem wir das Leuchtfeuer zerstört haben und Jespar/Calia um den anderen Ländern davon zu berichten. Wäre wieder das gleiche passiert? Hätten den hohen noch einmal glück mit der "vollständigen" Läuterung? oder hätte es ein tapferer Held/Heldin (die nicht vorher unterwasser verreckt sind und deshalb von den hohen gelenkt/manipuliert werden) geschafft den Ewigen Zyklus der Hohen zu brechen?
Ich glaube man kann nur spekulieren wie es weitergeht
Wenn man jetzt noch einmal zurückdenkt erschreckt man sich, was auf einmal alles Sinn macht.
Ich erwähne nur mal die Szene, wo Konstantin angeblich wahnsinnig wird, er jedoch allein in diesem Moment die Wahrheit erkennt
und uns aufhalten will weiter voranzuschreiten, da er von dem Pyräer erfahren hat, dass WIR es sind, die den Zyklus vorantreiben (Stichwort: Leuchtfeuer entzünden).
Ist mir nur vorhin aufgefallen und das hat mir eine extreme Gänsehaut bereitet
Ich erwähne nur mal die Szene, wo Konstantin angeblich wahnsinnig wird, er jedoch allein in diesem Moment die Wahrheit erkennt
und uns aufhalten will weiter voranzuschreiten, da er von dem Pyräer erfahren hat, dass WIR es sind, die den Zyklus vorantreiben (Stichwort: Leuchtfeuer entzünden).
Ist mir nur vorhin aufgefallen und das hat mir eine extreme Gänsehaut bereitet
TheDarkCookie wrote:Wenn man jetzt noch einmal zurückdenkt erschreckt man sich, was auf einmal alles Sinn macht.
Ich erwähne nur mal die Szene, wo Konstantin angeblich wahnsinnig wird, er jedoch allein in diesem Moment die Wahrheit erkennt
und uns aufhalten will weiter voranzuschreiten, da er von dem Pyräer erfahren hat, dass WIR es sind, die den Zyklus vorantreiben (Stichwort: Leuchtfeuer entzünden).
Ist mir nur vorhin aufgefallen und das hat mir eine extreme Gänsehaut bereitet
Hoffentlich wird es eine genau so gute Fortsetzung geben

mmmmh,
mann könnte auch doch ein schönes DLC aus dem Ende machen.
Beiwspielsweise eine Kurze Questreihe in der mann den Grund für das Verschwinden der Sternlinge in der Sternenstadt herrausfidnet und diese demensprechend wieder zurück, in die Welt von Vyn, holt.
Wär jetzt nur eine Idee für das eine Ende damit man nicht nur zu 2 wartet bis die neue Zivilisation entsteht, oder man baut ihrgendwie ein DLC ein.
Das führt mich zu der Frage, wird Enderal fortgesetzt mit einem DLC oder müssen wir bis zum nächsten Skyrim Teil warten ( dieser wird meines Wissens nach erst 2019 rauskommen
)
mann könnte auch doch ein schönes DLC aus dem Ende machen.
Beiwspielsweise eine Kurze Questreihe in der mann den Grund für das Verschwinden der Sternlinge in der Sternenstadt herrausfidnet und diese demensprechend wieder zurück, in die Welt von Vyn, holt.
Wär jetzt nur eine Idee für das eine Ende damit man nicht nur zu 2 wartet bis die neue Zivilisation entsteht, oder man baut ihrgendwie ein DLC ein.
Das führt mich zu der Frage, wird Enderal fortgesetzt mit einem DLC oder müssen wir bis zum nächsten Skyrim Teil warten ( dieser wird meines Wissens nach erst 2019 rauskommen
TheDarkCookie wrote:Wenn man jetzt noch einmal zurückdenkt erschreckt man sich, was auf einmal alles Sinn macht.
Ich erwähne nur mal die Szene, wo Konstantin angeblich wahnsinnig wird, er jedoch allein in diesem Moment die Wahrheit erkennt
und uns aufhalten will weiter voranzuschreiten, da er von dem Pyräer erfahren hat, dass WIR es sind, die den Zyklus vorantreiben (Stichwort: Leuchtfeuer entzünden).
Ist mir nur vorhin aufgefallen und das hat mir eine extreme Gänsehaut bereitet
Ich persönliche begrüße die Entscheidung das Spiel mit der Story enden zu lassen. Sonst führt es nur dazu. dass der Spieler aufgrund von Mangel an weiteren Inhalten langsam aus dem Spiel heraus gelangweilt wird. Oder wie Kurt Cobain sagte "It's better to burn out than fade away."
Jup die Story ist pervers gut durchdacht. Wahrscheinlich die beste die ich je in einem Spiel erleben dürfte. 
TheDarkCookie wrote:Wenn man jetzt noch einmal zurückdenkt erschreckt man sich, was auf einmal alles Sinn macht.
Ich erwähne nur mal die Szene, wo Konstantin angeblich wahnsinnig wird, er jedoch allein in diesem Moment die Wahrheit erkennt
und uns aufhalten will weiter voranzuschreiten, da er von dem Pyräer erfahren hat, dass WIR es sind, die den Zyklus vorantreiben (Stichwort: Leuchtfeuer entzünden).
Ist mir nur vorhin aufgefallen und das hat mir eine extreme Gänsehaut bereitet
Welche Quest is das Gute Ende, welches das Schlechte?
Schlecht und gut ist immer nur eine Frage der Perspektive.
Wurde eigentlich aufgelöst wer diese mysteriöse Frau ist oder habe ich es verpasst.
Einfach
nur
verdammt
krank!
grandios....einfach grandios. Insbesondere wenn ich bedenke, dass hier Hobbyjungs und Mädels am Werk waren. Die Story ist eine der besten die ich je gespielt habe. Insbesondere die Plottwists (auch wenn man sich einiges denken kann - wirkt stark von Stargate inspiriert "die bösen Ori" "die guten Antiker die nicht direkt eingreifen", die Maschine welche die "Gegenpol-Energie" aussendet)...anderes widerrum trifft einen wie nen nasses Handtuch im Gesicht.
Es gab schon einige Momente die mich zum nachdenken gebracht haben. Wenn ich mich richtig erinnere gabs ja auch mal dieses Gespräch "Was wäre wenn Ihr damals ertrunken wärt? Und alles bisher nur ein Traum war" - indirekt stimmt das ja....
Fuchsen tun mich halt die offenen Fragen: Was ist mit den Sternlingen? Wer ist der alte Mann? Wer ist die alte Frau?
Der alte Mann und die Frau sagen ja "Wir sind mehr" - also so ne Art "Übergötter" - diejenigen die kontrollieren ob die "Spielregeln" eingehalten werden. Kein direktes Einmischen durch die Hohen sondern nur Beeinflussung. Hier musste ich direkt an das Pantheon aus "Forgotten Realms" denken.
nur
verdammt
krank!
grandios....einfach grandios. Insbesondere wenn ich bedenke, dass hier Hobbyjungs und Mädels am Werk waren. Die Story ist eine der besten die ich je gespielt habe. Insbesondere die Plottwists (auch wenn man sich einiges denken kann - wirkt stark von Stargate inspiriert "die bösen Ori" "die guten Antiker die nicht direkt eingreifen", die Maschine welche die "Gegenpol-Energie" aussendet)...anderes widerrum trifft einen wie nen nasses Handtuch im Gesicht.
Es gab schon einige Momente die mich zum nachdenken gebracht haben. Wenn ich mich richtig erinnere gabs ja auch mal dieses Gespräch "Was wäre wenn Ihr damals ertrunken wärt? Und alles bisher nur ein Traum war" - indirekt stimmt das ja....
Fuchsen tun mich halt die offenen Fragen: Was ist mit den Sternlingen? Wer ist der alte Mann? Wer ist die alte Frau?
Der alte Mann und die Frau sagen ja "Wir sind mehr" - also so ne Art "Übergötter" - diejenigen die kontrollieren ob die "Spielregeln" eingehalten werden. Kein direktes Einmischen durch die Hohen sondern nur Beeinflussung. Hier musste ich direkt an das Pantheon aus "Forgotten Realms" denken.
Danke für die Komplimente! Das freut mich (und den Rest des Teams sicherlich auch) immer sehr, und gibt Kraft für das Buchprojekt. Ich kann natürlich keine konkrete Antwort auf die von meinem Vorposter gestellten Fragen geben, aber ich bin eigentlich positiv überrascht, dass die Identität des alten Mannes vielen nach wie vor so schleierhaft (No pun intended) ist. Ich dachte einmal, das es viel zu offensichtlich ist, auch mit den Schnitzfiguren usw. Aber ich denke, als Writer hat man da einfach eine total verquere Perspektive drauf. 
Nicolas Samuel wrote:Danke für die Komplimente! Das freut mich (und den Rest des Teams sicherlich auch) immer sehr, und gibt Kraft für das Buchprojekt. Ich kann natürlich keine konkrete Antwort auf die von meinem Vorposter gestellten Fragen geben, aber ich bin eigentlich positiv überrascht, dass die Identität des alten Mannes vielen nach wie vor so schleierhaft (No pun intended) ist. Ich dachte einmal, das es viel zu offensichtlich ist, auch mit den Schnitzfiguren usw. Aber ich denke, als Writer hat man da einfach eine total verquere Perspektive drauf.












