TC für The Elder Scrolls III - Morrowind
Andios
Post
by Andios »
danke schön habs gefunden
sag mal wie nutze ich den "DirectX 9 Shader " richtig ?
habe es mir gedownloadet aber wenn ich das ding starte wird die grafik miserabel (aber lichteffekte sind besser) ,schatten werden dreieckig angezeigt und nach 2 sekunden ist alles weis
danke shon mal im voraus
sag mal wie nutze ich den "DirectX 9 Shader " richtig ?
habe es mir gedownloadet aber wenn ich das ding starte wird die grafik miserabel (aber lichteffekte sind besser) ,schatten werden dreieckig angezeigt und nach 2 sekunden ist alles weis
danke shon mal im voraus
Die Directx Sachen sind nich so ganz ausgereift ich blicke selbst nicht ganz durch. Das mit dem weißen Bild pasiert bei mir nur wenn du ingame die Auflösung änderst
Lord Dagon sagt das es bei ihm problemlos läuft wenn man es richtig einstellt. Aber wie man es richtig einstellt weiß ich auch nicht.
Vielleicht kann er dir helfen oder ne aktuelle Version des Shaders anbieten.
Vielleicht schreibt er ja ne anleitung wie man es optimal einstellt. Ansonsten hilft wohl nur probieren weiter.
Lord Dagon sagt das es bei ihm problemlos läuft wenn man es richtig einstellt. Aber wie man es richtig einstellt weiß ich auch nicht.
Vielleicht kann er dir helfen oder ne aktuelle Version des Shaders anbieten.
Vielleicht schreibt er ja ne anleitung wie man es optimal einstellt. Ansonsten hilft wohl nur probieren weiter.
Last edited by Hoxyd on 29.12.2005 13:31, edited 1 time in total.
Andios
Post
by Andios »
Danke dir werde mich mal an ihn wenden nur wie????
vieleicht liest er ja hier ne runde mal hoffen
vieleicht liest er ja hier ne runde mal hoffen
Post
by Metanoeite »
Das mit dem weißen Bildschirm kommt unter manchen Systemen vor wenn man ein neues Spiel startet, die Auflösung hingegen funktioniert bei mir.
Das Problem liegt an MGE, nicht an den Shadern, wenn du willst kannst du die auch einfach ausschalten (Ich wusste eigentlich garnicht das Dennis die schon zum Download bereitgestellt hat, ich müsste nähmlich die Wettereffeckte noch weiter optimieren...)
MGE selbst läuft auch auf manchen Systemkombinationen schonmal garnicht an, das gesamte Programm ist leider sehr verbuggt, da Timeslip aber noch daran arbeitet und alle paar Wochen eine neue Version veröfentlicht heißt es dann Abwarten und Tee drinken...
Edit; Siehst du, ich überblicke alles.
Das Problem liegt an MGE, nicht an den Shadern, wenn du willst kannst du die auch einfach ausschalten (Ich wusste eigentlich garnicht das Dennis die schon zum Download bereitgestellt hat, ich müsste nähmlich die Wettereffeckte noch weiter optimieren...)
MGE selbst läuft auch auf manchen Systemkombinationen schonmal garnicht an, das gesamte Programm ist leider sehr verbuggt, da Timeslip aber noch daran arbeitet und alle paar Wochen eine neue Version veröfentlicht heißt es dann Abwarten und Tee drinken...
Edit; Siehst du, ich überblicke alles.
Andios
Post
by Andios »
Danke kannst du mir auch ein paar tpis geben welche einstellungen ich deaktivieren soll damit trotzdem funzt?
Ja so ist das... wenn man erst einmal in den genuss der neuen frischen Grafik gekommen ist möchte man sie garnicht mehr abstellen.
http://www.lolope.de/arktwend/Arktwend% ... ader13.jpg
http://www.lolope.de/arktwend/Arktwend% ... ader01.jpg
http://www.lolope.de/arktwend/Arktwend% ... ader04.jpg
http://www.lolope.de/arktwend/Arktwend% ... ader13.jpg
http://www.lolope.de/arktwend/Arktwend% ... ader01.jpg
http://www.lolope.de/arktwend/Arktwend% ... ader04.jpg
Andios
Post
by Andios »
jop so ist das als zocker immer bessere grafik muss her
Post
by Metanoeite »
Mhh, das einfachste wäre ein neues Spiel zu starten und dabei MGE auszuschalten, dann zu speichern und danach wieder anzuschalten.
Ich kann hier ja mal meine Einstellung zeigen wie es bei mir Problemlos funtzt, aber Achtung; Das Teil ist auf die Performance einer GF 7800 GTX eingestellt.
Also wenn nötig Antialiasing etc. herunterschrauben;


Achtet darauf das das Häckchen bei Hardware Shader und nicht bei Software Shader gesetzt wurde, sonst übernimmt die CPU die FX Berechnung und die Performance ist in etwa so hoch wie bei Oblivion mit einer GeForce 1.

HighDetail Shadows braucht extrem viel Rechenpower und ist optional, wer keine Highend Grafikkarte sein eigen nennt; Unbedingt Deaktivieren!
Ich kann hier ja mal meine Einstellung zeigen wie es bei mir Problemlos funtzt, aber Achtung; Das Teil ist auf die Performance einer GF 7800 GTX eingestellt.
Achtet darauf das das Häckchen bei Hardware Shader und nicht bei Software Shader gesetzt wurde, sonst übernimmt die CPU die FX Berechnung und die Performance ist in etwa so hoch wie bei Oblivion mit einer GeForce 1.
HighDetail Shadows braucht extrem viel Rechenpower und ist optional, wer keine Highend Grafikkarte sein eigen nennt; Unbedingt Deaktivieren!



