Checkt mal die genaue datenmenge des downloads. Wenn da nur ein bit fehlt ist das archiv bereits zerstört. Es muss exakt die download größe haben.
Genau das selbe Problem habe ich auch. Ich bekomme die Datei nur als normale .zip Datei und wenn ich sie zu einer .gz archiviere heißt es das sie ungültig bzw. beschädigt sei
Edit:
Versucht mal zum downloaden der Installationsdatei einen anderen Browser als Edge zu benutzen falls ihr diesen verwendet.
Ich habs mit Chrome nochmal neu runtergeladen direkt auf den Desktop und nicht in den Downloadordner. Jetzt funktionierts bei mir
Edit:
Versucht mal zum downloaden der Installationsdatei einen anderen Browser als Edge zu benutzen falls ihr diesen verwendet.
Ich habs mit Chrome nochmal neu runtergeladen direkt auf den Desktop und nicht in den Downloadordner. Jetzt funktionierts bei mir
Also hab nochmal alles gelöscht und deinstalliert, skyrim neu aufgesetzt, gestartet (hatte alles geklappt), dann neuen Launcher heruntergeladen, den Mod ordnungsgemäß installiert, aber wieder musste ich den SKSE neu manuell einfügen und wieder kahm der gleiche Fehler bei mir.
Es kann also eig nur an der 8 GB Datei liegen. Ich werd sie nun ein 3. mal herunterladen und hoffen dass es diesemal klappt und nicht wieder nen anderer Fehler kommt^^
Also kann ich aber sonst noch irgendwas schreiben, was es euch leichter machen würde generell die Bugs zu beseitigen?
Hier nochmal meine Systemdaten:
Windows 10 Home, 64-Bit
AMD FX8350
GTX 750 Ti
16GB Ram
VIA HD Audio
Sollte der Fehler durch den 3. Download behoben werden, werd ich das hier nochmal aktualisieren.
Edit/
als ich einfach mal versucht habe das ganze neu zu installieren, war aufeinmal einige Texturen blau (hab nur Skyrim, die erweiterten Texturen hab ich in steam deaktiviert, automatische updates kan man ja nicht deaktivieren). Auch nach mehrmaligem de und neuinstallieren vom Mod blieben die Texturen blau, im normalen Skyrim sind sie aber nachwievor ganz normal.
Kann es sein, dass der Launcher irgendwie die 8GB verändert oder vll. sogar beschädigen kann? Wenn es so wäre, sollte man diese ja vor dem benutzen sicherheitshalber kopieren.
Es kann also eig nur an der 8 GB Datei liegen. Ich werd sie nun ein 3. mal herunterladen und hoffen dass es diesemal klappt und nicht wieder nen anderer Fehler kommt^^
Also kann ich aber sonst noch irgendwas schreiben, was es euch leichter machen würde generell die Bugs zu beseitigen?
Hier nochmal meine Systemdaten:
Windows 10 Home, 64-Bit
AMD FX8350
GTX 750 Ti
16GB Ram
VIA HD Audio
Sollte der Fehler durch den 3. Download behoben werden, werd ich das hier nochmal aktualisieren.
Edit/
als ich einfach mal versucht habe das ganze neu zu installieren, war aufeinmal einige Texturen blau (hab nur Skyrim, die erweiterten Texturen hab ich in steam deaktiviert, automatische updates kan man ja nicht deaktivieren). Auch nach mehrmaligem de und neuinstallieren vom Mod blieben die Texturen blau, im normalen Skyrim sind sie aber nachwievor ganz normal.
Kann es sein, dass der Launcher irgendwie die 8GB verändert oder vll. sogar beschädigen kann? Wenn es so wäre, sollte man diese ja vor dem benutzen sicherheitshalber kopieren.
Ich habe das Installationspaket (da steht immer Preload dabei) heruntergeladen und entpackt -
und ich habe den Enderal Launcher DE.
Wenn ich jetzt auf "Enderal installieren" klicke, erscheint als Installationspfad "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\EnderalInstall_DE.gz" und der Button "Weiter" bleibt grau!
So kann ich das Spiel nicht installieren - was muss ich noch machen?
und ich habe den Enderal Launcher DE.
Wenn ich jetzt auf "Enderal installieren" klicke, erscheint als Installationspfad "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\EnderalInstall_DE.gz" und der Button "Weiter" bleibt grau!
So kann ich das Spiel nicht installieren - was muss ich noch machen?
Hi Herr Hansi,
du brauchst nur die Preload-Datei (ca 8GB, die Datei sollte auf .gz enden, tut sie das nicht, dann füg es einfach selbst ein) und den Enderal Launcher (Ca.5-6 MB). Die Preloaddatei nicht entpacken!!
Wenn Skyrim standardmäßig installiert ist. Kanns auch schon mit der Installation losgehen.
Du startest den Launcher. Der sollte automatisch sich in den Skyrimordner reinschreiben. Falls er das nicht tun sollte, ziehst du ihn den den Skyrim Hauptordner (den du auf dem Screenshot schon offen hast).
Jetzt sollte der Launcher definitiv zu starten sein.
Wenn der Lauchner gestartet ist, siehst du ein großen Button: "Enderal jetzt installieren". Da drauf klicken.
Jetzt musst du die Installationsdatei auswählen. Über den Button mit den 3 Punkten auswählbar. Wenn hinten ein grüner Haken erscheint, auf "Weiter" klicken. Enderal zu installieren dauert einen Moment (nicht wundern wenn sich der Fortschrittsbalken bei 2% oder 4% "aufhängt", da werden gerade besonders große Dateien installiert). Sobald Enderal installiert ist, musst du noch updaten auf den neuesten Patch 1.0.0.5.
In meiner Signatur sind auch noch Tipp und Tricks und ein GamestarVideo zur Installation verlinkt.
Ich hoffe ich konnte helfen
LG Till
du brauchst nur die Preload-Datei (ca 8GB, die Datei sollte auf .gz enden, tut sie das nicht, dann füg es einfach selbst ein) und den Enderal Launcher (Ca.5-6 MB). Die Preloaddatei nicht entpacken!!
Wenn Skyrim standardmäßig installiert ist. Kanns auch schon mit der Installation losgehen.
Du startest den Launcher. Der sollte automatisch sich in den Skyrimordner reinschreiben. Falls er das nicht tun sollte, ziehst du ihn den den Skyrim Hauptordner (den du auf dem Screenshot schon offen hast).
Jetzt sollte der Launcher definitiv zu starten sein.
Wenn der Lauchner gestartet ist, siehst du ein großen Button: "Enderal jetzt installieren". Da drauf klicken.
Jetzt musst du die Installationsdatei auswählen. Über den Button mit den 3 Punkten auswählbar. Wenn hinten ein grüner Haken erscheint, auf "Weiter" klicken. Enderal zu installieren dauert einen Moment (nicht wundern wenn sich der Fortschrittsbalken bei 2% oder 4% "aufhängt", da werden gerade besonders große Dateien installiert). Sobald Enderal installiert ist, musst du noch updaten auf den neuesten Patch 1.0.0.5.
In meiner Signatur sind auch noch Tipp und Tricks und ein GamestarVideo zur Installation verlinkt.
Ich hoffe ich konnte helfen
LG Till
Danke für die schnelle Antwort.
Ich habe die Preloaddatei aber schon entpackt.
Muss ich jetzt alles wieder löschen und von vorne anfangen?
Ich habe die Preloaddatei aber schon entpackt.
Muss ich jetzt alles wieder löschen und von vorne anfangen?
Hast du die Preloaddatei noch irgendwo vorliegen?
Wenn nicht musst du die Preloaddatei neu herunterladen.
Und dann einfach der Anleitung folgen, gib bescheid ob es geholfen hat.
Wenn nicht musst du die Preloaddatei neu herunterladen.
Und dann einfach der Anleitung folgen, gib bescheid ob es geholfen hat.
Danke hat jetzt geklappt
Ist denn dein Problem inzwischen gefixed?
Bitte um Feedback
Bitte um Feedback
Hallo liebes SureAI Team,
ich wollte, bevor ich damit beginne, meine aktuelle Skyriminstallation möglicherweise in die Luft zu jagen, mal ein paar kleine Fragen stellen. Die Beschreibungen des Launcher sind soweit nachvollziehbar, aber die Installationsbeschreibung sagt ja aus, das der Lauchner eine Kopie des Verzeichnisses "Skyrim" macht.
Ergo werden alle Mod Dateien, inkl. SKSE, ENB Dateien, etc. kopiert. Anschließend installiert der Launcher Enderal in das Skyrim Verzeichniss. Sicherlich überschreibt der etliche Dateien von Skyrim. Aber was ist mit bereits installierten Mods, die ja ihrerseits bereits bestehende Originaldateien von Skyrim zu Hauf überschrieben haben? Texturen für Objekte, Landschaften, Bodymods, Waffen, etc.
Der Launcher trennt sicherlich nicht die Moddateien von Originaldateien. Woher sollte er das auch wissen? Kurz gesagt, besteht mein aktuelles Skyrim-Build aus:
Skyrim +
Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire + (cleaned with TESEDIT)
unofficial legendary Skyrim Patch
keine HD Texture Packages ---> ich nutze da andere Grafikmods +
SKSE +
ENB (ReaklVision in meinem Fall) +
--> ungefähr 180 Mods, die meisten davon Grafik und UI (SMIM, Ruffeled Feather, SKUI, etc), der Rest Waffen, Rüstungen, Bodymods und FNIS basierende Mods, sowie FNIS natürlich.
Falls meine Vermutung stimmt, dürfte Enderal nicht funktionieren. Schon allein, weil die meisten Mods nach der Installation im selben verzeichnis liegen und die Skyrim.esm als Masterfile nicht mehr haben.
Aber vll. hab ich nur Panik.
Liebe Grüße
Mart0206 (Martin)
ich wollte, bevor ich damit beginne, meine aktuelle Skyriminstallation möglicherweise in die Luft zu jagen, mal ein paar kleine Fragen stellen. Die Beschreibungen des Launcher sind soweit nachvollziehbar, aber die Installationsbeschreibung sagt ja aus, das der Lauchner eine Kopie des Verzeichnisses "Skyrim" macht.
Ergo werden alle Mod Dateien, inkl. SKSE, ENB Dateien, etc. kopiert. Anschließend installiert der Launcher Enderal in das Skyrim Verzeichniss. Sicherlich überschreibt der etliche Dateien von Skyrim. Aber was ist mit bereits installierten Mods, die ja ihrerseits bereits bestehende Originaldateien von Skyrim zu Hauf überschrieben haben? Texturen für Objekte, Landschaften, Bodymods, Waffen, etc.
Der Launcher trennt sicherlich nicht die Moddateien von Originaldateien. Woher sollte er das auch wissen? Kurz gesagt, besteht mein aktuelles Skyrim-Build aus:
Skyrim +
Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire + (cleaned with TESEDIT)
unofficial legendary Skyrim Patch
keine HD Texture Packages ---> ich nutze da andere Grafikmods +
SKSE +
ENB (ReaklVision in meinem Fall) +
--> ungefähr 180 Mods, die meisten davon Grafik und UI (SMIM, Ruffeled Feather, SKUI, etc), der Rest Waffen, Rüstungen, Bodymods und FNIS basierende Mods, sowie FNIS natürlich.
Falls meine Vermutung stimmt, dürfte Enderal nicht funktionieren. Schon allein, weil die meisten Mods nach der Installation im selben verzeichnis liegen und die Skyrim.esm als Masterfile nicht mehr haben.
Aber vll. hab ich nur Panik.
Liebe Grüße
Mart0206 (Martin)
Hey, ich hab folgendes Problem: Bei mir wird, nachdem ich bei der Installation bin, die Möglichkeit angezeigt, zwischen Enderal Installationsdatei und Enderal wiederherstellen zu wählen. Bei der Wahl der Installationsdatei komme ich jedoch nicht weiter, da ich den Button nicht benutzen kann. Liegt das eventuell an meiner Grafikkarte? Habe die NVIDIA GeForce GTX 260.
Danke für Antworten
Danke für Antworten
Die Installationsdatei kannst du über den Button mit den 3 Punkten auswählen.
Deine Grafikkarte sollte 1GB VRAM haben um Enderal spielen zu können.
Deine Grafikkarte sollte 1GB VRAM haben um Enderal spielen zu können.
Enderal sollte deine ganzen Mods und Spieldateien in einem Backup Ordner saven.
Für die Installation wäre es aber gut einen Clean-Install von Skyrim zu haben.
Sichere bitte selbstständig deine Mods etc.
Bei Problemen mit der Installation bitte einfach hier wieder melden.
Wir haben einen Modifikationsthread, da kannst du nach kompatiblen Mods Ausschau halten. Bitte nutze vorerst keine ENBs. Sie zerstören grafische Stilmittel der Hauptstory.
SKSE ist in Enderal bereits implementiert. Bitte nicht extra installieren.
LG Till
Für die Installation wäre es aber gut einen Clean-Install von Skyrim zu haben.
Sichere bitte selbstständig deine Mods etc.
Bei Problemen mit der Installation bitte einfach hier wieder melden.
Wir haben einen Modifikationsthread, da kannst du nach kompatiblen Mods Ausschau halten. Bitte nutze vorerst keine ENBs. Sie zerstören grafische Stilmittel der Hauptstory.
SKSE ist in Enderal bereits implementiert. Bitte nicht extra installieren.
LG Till
dann nich zschau enderal
- \steamapps\common\Skyrim\EnderalLauncher\system\log > launcher.log anhängen
Es ist sehr wahrscheinlich, dass deine Installationsdatei beschädigt ist / unvollständig. Lade dir die Installationsdatei erneut herunter, z.b. aus einer anderen Quelle.
Prüfe die Checksumme für "EnderalInstall_DE.gz" (CRC32: C669A598) (Size: 7967 MB). Ist deine Datei kleiner oder die Checksumme stimmt nicht, lade die Datei erneut herunter.
Es ist sehr wahrscheinlich, dass deine Installationsdatei beschädigt ist / unvollständig. Lade dir die Installationsdatei erneut herunter, z.b. aus einer anderen Quelle.
Prüfe die Checksumme für "EnderalInstall_DE.gz" (CRC32: C669A598) (Size: 7967 MB). Ist deine Datei kleiner oder die Checksumme stimmt nicht, lade die Datei erneut herunter.
Servus,
Ich wollte mir heute Enderal installieren
der Launcher funktioniert soweit und das 7,8 GB große Paket hab ich mir über Nexus geholt
beides ist im Skyrim Ordner und wenn ich mit der Installation anfangen will
kommt folgendes:
Fehlermeldung:
Unbehandelte Ausnahme in der Anwendung
Der Zugriff auf den Pfad wurde verweigert
Details:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.UnauthorizedAccessException: Der Zugriff auf den Pfad wurde verweigert.
bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
bei System.IO.File.InternalMove(String sourceFileName, String destFileName, Boolean checkHost)
bei Launcher_01.formPanSetUp.configMove(String source, String target, String file)
bei Launcher_01.formPanSetUp.backupSkyrim(String path)
bei Launcher_01.formPanSetUp.collectFilesSkyrimDirectory(String backupPath, gameBackup game)
bei Launcher_01.formPanSetUp.Installswitcher(Int32 i)
bei Launcher_01.formPanSetUp.btn_InstallationNext_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1080.0 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Enderal Launcher
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Steam/SteamApps/common/Skyrim/Enderal%20Launcher.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1081.0 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1078.0 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1064.2 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Management
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Management/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
Ionic.Zip
Assembly-Version: 1.9.1.8.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Steam/SteamApps/common/Skyrim/Enderal%20Launcher.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
kann mir bitte einer weiterhelfen
Vielen Dank
Ich wollte mir heute Enderal installieren
der Launcher funktioniert soweit und das 7,8 GB große Paket hab ich mir über Nexus geholt
beides ist im Skyrim Ordner und wenn ich mit der Installation anfangen will
kommt folgendes:
Fehlermeldung:
Unbehandelte Ausnahme in der Anwendung
Der Zugriff auf den Pfad wurde verweigert
Details:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.UnauthorizedAccessException: Der Zugriff auf den Pfad wurde verweigert.
bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
bei System.IO.File.InternalMove(String sourceFileName, String destFileName, Boolean checkHost)
bei Launcher_01.formPanSetUp.configMove(String source, String target, String file)
bei Launcher_01.formPanSetUp.backupSkyrim(String path)
bei Launcher_01.formPanSetUp.collectFilesSkyrimDirectory(String backupPath, gameBackup game)
bei Launcher_01.formPanSetUp.Installswitcher(Int32 i)
bei Launcher_01.formPanSetUp.btn_InstallationNext_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1080.0 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Enderal Launcher
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Steam/SteamApps/common/Skyrim/Enderal%20Launcher.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1081.0 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1078.0 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1064.2 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Management
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Management/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
Ionic.Zip
Assembly-Version: 1.9.1.8.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Steam/SteamApps/common/Skyrim/Enderal%20Launcher.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
kann mir bitte einer weiterhelfen
Vielen Dank
Last edited by stuemper on 09.07.2016 19:13, edited 1 time in total.
Reason: Titel editiert. Closed.
Reason: Titel editiert. Closed.
- Verschiebe den Enderal Launcher & Installationsdatei zu Downloads und versuche es erneut
- Deaktiviere dein AV-/Firewall Programm bis zum nächsten Neustart oder füge den Enderal Launcher als Ausnahme hinzu.
- Lade den Enderal Launcher erneut herunter, falls du noch eine ältere Version besitzt > wechsel zu "dl.enderal.com/"
- Starte den Enderal Launcher per Rechtsklick, als Administrator ausführen
- Steam muss installiert sein
- Deaktiviere dein AV-/Firewall Programm bis zum nächsten Neustart oder füge den Enderal Launcher als Ausnahme hinzu.
- Lade den Enderal Launcher erneut herunter, falls du noch eine ältere Version besitzt > wechsel zu "dl.enderal.com/"
- Starte den Enderal Launcher per Rechtsklick, als Administrator ausführen
- Steam muss installiert sein
Adrenalyze wrote:- Verschiebe den Enderal Launcher & Installationsdatei zu Downloads und versuche es erneut
- Deaktiviere dein AV-/Firewall Programm bis zum nächsten Neustart oder füge den Enderal Launcher als Ausnahme hinzu.
- Lade den Enderal Launcher erneut herunter, falls du noch eine ältere Version besitzt > wechsel zu "dl.enderal.com/"
- Starte den Enderal Launcher per Rechtsklick, als Administrator ausführen
- Steam muss installiert sein
Vielen Dank
mit Admin Rechten gings
Hast du schon mal den aktuellen Launcher genutzt?
Hast du bei der Deinstallation eventuell Enderal gelöscht und nicht auf die "Archivieren"-Funktion geklickt?
Ansonsten musst du neu mit der Installationsdatei installieren.
Hast du bei der Deinstallation eventuell Enderal gelöscht und nicht auf die "Archivieren"-Funktion geklickt?
Ansonsten musst du neu mit der Installationsdatei installieren.
Hast du den aktuellen Launcher?
Lad ihn runter und klick dann mit rechts auf den Launcher, auf Eigenschaften, und macht bei Kompatibilität ein Haken bei „Programm als Admin ausführen“.
Wir finden, es auch nicht gut, dass der Launcher nicht bei allen funktioniert. :/ Bei vielen geht es aber scheinbar.
Jedoch hat es in der Beta nie solche riesigen Probleme gegeben. Und in der Beta wurde der Launcher pro PC vllt. 50 mal installiert und wieder deinstalliert.
Lad ihn runter und klick dann mit rechts auf den Launcher, auf Eigenschaften, und macht bei Kompatibilität ein Haken bei „Programm als Admin ausführen“.
MeWait4Enderal wrote: whrlichgesagt, finde ich dass die ganze Idee mit dem Launcher ein ganz großer Flop ist, ohne dass ich jetzt die Entwickler angreifen möchte.
Jedoch hat es in der Beta nie solche riesigen Probleme gegeben. Und in der Beta wurde der Launcher pro PC vllt. 50 mal installiert und wieder deinstalliert.






