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"- Der Gedankentext aus Alt-Sherath wird nun korrekt lange angezeigt - Spieler, die von der Dauerschleife betroffen sind, müssen ein Savegame vor Alt Sherath laden."

Dann muss ich wohl Enderal mit diesem Bug das erste mal durchspielen :/
super der patch war des was mich von der hauptquest abgehaltet hat. aber leider sobald ich in
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der Gedanken von der tote pyrär (keine Ahnung wie der heisst) bin (hauptquest),nachdem ich den scroll von der kiste nehme fang der cutscene wo der burak (denke er heisst so) redet und stirb und dannach dieser cutscene ist gebugt und ich kann mein charackter nicht kontrolieren bzw der cutscene endet nicht
und dadurch kann man nichts mehr machen. auch mit Neustart geht nicht es ist definitiv ein glitch.

Edit Tilliboy: Spoilerklammer gesetzt
Hmm... ich werd wohl erstmal noch paar Patches abwarten, dann fange ich von Vorne an.
Der Alt-Sherath-Bug hat mir dann jetzt meinen Run zerschossen ._.
Kann seit Version 1.0.0.7 das Gasthaus in Flußhaim nicht mehr verlassen. Es kommt der Ladebildschirm und dann schliesst sich das Spiel ohne Fehlermeldung. Jemand eine Idee?

Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
Metanoeite wrote:
- Der Gedankentext aus Alt-Sherath wird nun korrekt lange angezeigt - Spieler, die von der Dauerschleife betroffen sind, müssen ein Savegame vor Alt Sherath laden.
Großartig :dead:
Ich besitze keinen Save mehr vor der Ruine und habe ca 5 Stunden mit farmen und erkunden verbracht, weil ich Quests mit dem Bug nicht weiter machen wollte um keine Gedanken zu verpassen. Jetzt nochmal alles von vorne machen? :cry:
Nosekill wrote:
Kann seit Version 1.0.0.7 das Gasthaus in Flußhaim nicht mehr verlassen. Es kommt der Ladebildschirm und dann schliesst sich das Spiel ohne Fehlermeldung. Jemand eine Idee?

Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
Falls du nichts dagegen hast würde ich dir raten einen "Cheat" zu versuchen.
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Wenn du im Spiel bist öffne mit der Taste ^ (gleich links neben der 1) die Konsole und tippe dort folgenden Befehl ein "coc FlusshaimTemple" oder "coc FlusshaimZentrum" (natürlich ohne die entsprechenden "Ausrufungszeichen"))
Jetzt nochmal alles von vorne machen? :cry:
Nico hat doch gesagt, dass sie noch versuchen, das zu fixen. Also erst mal abwarten und Tee trinken. Ich glaube, ich spiele meinen ersten Spielstand jetzt einfach weiter, auch wenn der Bug nicht mehr entgültig gefixt werden sollte. Mein Charakter ist mir schon zu sehr ans Herz gewachsen.
Dehne wrote:
Nosekill wrote:
Kann seit Version 1.0.0.7 das Gasthaus in Flußhaim nicht mehr verlassen. Es kommt der Ladebildschirm und dann schliesst sich das Spiel ohne Fehlermeldung. Jemand eine Idee?

Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
Falls du nichts dagegen hast würde ich dir raten einen "Cheat" zu versuchen.
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Wenn du im Spiel bist öffne mit der Taste ^ (gleich links neben der 1) die Konsole und tippe dort folgenden Befehl ein "coc FlusshaimTemple" oder "coc FlusshaimZentrum" (natürlich ohne die entsprechenden "Ausrufungszeichen"))
Hey, danke dir, ich hab das Problem aber schon gelöst. Habe auch einen Thread eröffnet, bin aber kurz danach selbst auf die Lösung gestoßen. Danke aber :)

Mein Thread: http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&t=8052
naja bei mir funktioniert des nicht weil auch mit cheats kommt man nicht aus der cutscene raus...
ashkin wrote:
naja bei mir funktioniert des nicht weil auch mit cheats kommt man nicht aus der cutscene raus...
Ich habe ein Workaround dazu bereitgestellt. Du findest es auf seite 4 der erste beitrag.
super danke!
Ich bin gerader bei der Mainquest
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"Wort der Toten" und habe den Pyräer in das Anwesen teleportiert, aber wenn ich die Schatulle öffne und der Ladebildschirm startet, beendet sich das Spiel ohne Fehlermeldung...
Des Weiteren wollte ich fragen, ob es möglich wäre, die Ziele der Kopfgeldquests vor Annahme dieser in den Dungeons zu platzieren,
um ein unnötiges Backtracking für diejenigen zu ersparen, die vor der Beginn der entsprechenden Quest einfach auf Erkundungstour gegangen sind und anschließend noch einmal durch einen leeren Dungeon stolpern müssen nur um einen Gegner zu finden - wobei das eher ein qol-feature wäre.

Edit Tilliboy: Spoilerklammer gesetzt
Könntet ihr mal auf darauf achten die Spoiler Funktion zu benutzen? Das geht mir hier echt mega auf die Nerven das so frei von questinhalten gesprochen wird -.-
Luzidas wrote:
Könntet ihr mal auf darauf achten die Spoiler Funktion zu benutzen? Das geht mir hier echt mega auf die Nerven das so frei von questinhalten gesprochen wird -.-
Hier wird nur von Questinhalten gesprochen, welche auch im Patchlog erwähnt wurden.
Luzidas wrote:
Könntet ihr mal auf darauf achten die Spoiler Funktion zu benutzen? Das geht mir hier echt mega auf die Nerven das so frei von questinhalten gesprochen wird -.-
Das ist richtig. Passt bitte auf. Natürlich stehen in den Patchnotes auch Spoiler, aber nehmt bitte auch auf andere Rücksicht
Zum Diskutieren und für den Support und für Fragen, Kritik, Wünsche und für Questhilfen und für Modifikationen die verlinkten Foren nutzen!
Für Bugreports bitte den Bugtracker verwenden!
Danke :)

Ich habe einige Spoilerklammern gesetzt.

LG Till
hi ich habe noch ein fehler gefunden wenn man sich in ark das hasu im adelsviertel gekauft hat ist da eine stelle ohne boden wo man in die tiefe fällt war bei mir aufjedenfall so
sirMike4 wrote:
hi ich habe noch ein fehler gefunden wenn man sich in ark das hasu im adelsviertel gekauft hat ist da eine stelle ohne boden wo man in die tiefe fällt war bei mir aufjedenfall so
Ist schon bekannt und wird gefixed.
Lies mal den Post über deinem Kommentar bitte, habe da ein paar Sachen verlinkt ;)
Danke für die dauernden regelmäßigen Updates!!

Die Quest "Das Wort der Toten" funktioniert bei trotz Version 1.0.0.7 nicht.
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Habe die Quest bereits mit der neuen Version gestartet.
Trotzdem stoppt das Geschehen immer an der Türschwelle in der Erinnerung des Pyräers. Hab das ganze ca. 15 Mal neu geladen, neu gestartet und so weiter...
Die Quest ist zwar bis jetzt sehr, sehr genial, durch diesen Bug ist Enderal leider für mich momentan unspielbar geworden... ich würde mich wirklich freuen, wenn dieses Problem bald behoben wird, damit ich weitere unzählige Stunden in euer Spiel investieren kann :)

Danke und liebe Grüße

Edit Tilliboy: Spoilerklammer gesetzt
Ich bin froh das ich wegen Urlaubs gar nicht spielen kann. Bis jetzt sind schon 2 Patches an mir vorbei gegangen und weit bin ich nicht gekommen bevor ich los gefahren bin. Schön das so schnell Updates kommen. Während des Prologs bin ich zwar auf keine Probleme gestoßen ,aber man weiß ja nie....
Zipfel12 wrote:
Danke für die dauernden regelmäßigen Updates!!

Die Quest "Das Wort der Toten" funktioniert bei trotz Version 1.0.0.7 nicht.
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Habe die Quest bereits mit der neuen Version gestartet.
Trotzdem stoppt das Geschehen immer an der Türschwelle in der Erinnerung des Pyräers. Hab das ganze ca. 15 Mal neu geladen, neu gestartet und so weiter...
Die Quest ist zwar bis jetzt sehr, sehr genial, durch diesen Bug ist Enderal leider für mich momentan unspielbar geworden... ich würde mich wirklich freuen, wenn dieses Problem bald behoben wird, damit ich weitere unzählige Stunden in euer Spiel investieren kann :)

Danke und liebe Grüße

Edit Tilliboy: Spoilerklammer gesetzt
Seite 4, erster beitrag befindet sich ein Workaround...
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