Da jetzt sicherlich schon einige ein paar Stunden in Enderal versenkt haben, würde mich mal interessieren was für Charaktere ihr so spielt! Also welche Klassen (enhält evtl. auch Spoiler wenns schon eine Affine Klasse ist), welche Waffen, etc.
Ich leg mal los:
Aktuell Level 10 Gauner / Vagabund mit Bogen. Konnte mich zuerst nicht entscheiden zwischen Schurke und Sinistrop + Infiltrator, die Wahl ist jetzt aber auf diese Kombination gefallen. Mal gucken ob ich sie nicht bereue
Ich leg mal los:
Aktuell Level 10 Gauner / Vagabund mit Bogen. Konnte mich zuerst nicht entscheiden zwischen Schurke und Sinistrop + Infiltrator, die Wahl ist jetzt aber auf diese Kombination gefallen. Mal gucken ob ich sie nicht bereue
Benutzerkonto von 7541 gelöscht
Ich spiele momentan eine Kombination aus Beschwörer und Bogenschütze. Später werde ich wohl noch Schleichen und evtl Einhandkampf mit reinnehmen. Was ist eigentlich damit gemeint, dass man 3 Bäume komplett skillen kann? Heißt das ich kann bei 3 Bäumen alle Perks wählen oder nur, dass ich bei bis zu 3 Bäumen bis an die Spitze komme? Wenn es das Erste ist, dann könnten die Punkte gerade so für alles reichen, was ich vorhabe... 
Ich bin Klingentänzer + Thaumaturg. Ich verwende Lebensentzug als Heilung ohne Arkanistenfieber, ist sehr angenehm. Im Moment verwende ich schwere Rüstung, überlege aber noch die wegzulassen, weil der Götterschild ziemlich stark ist.
Mein Charakter ist zurzeit ein Gauner / Abenteurer. (Level 4 bzw 5 mit gefühlten 6-7 Spielstunden)
Bin noch am überlegen, ob ich nach dem Infiltrator-Skillbaum auf schwere Rüstung, Einhandwaffen oder Zauber gehen sollte.
Hachja.. Ich hab ja noch genügend Zeit mir darüber den Kopf zu zerbrechen.
Bin noch am überlegen, ob ich nach dem Infiltrator-Skillbaum auf schwere Rüstung, Einhandwaffen oder Zauber gehen sollte.
Hachja.. Ich hab ja noch genügend Zeit mir darüber den Kopf zu zerbrechen.
Fairas wrote:Ich bin Klingentänzer + Thaumaturg. Ich verwende Lebensentzug als Heilung ohne Arkanistenfieber, ist sehr angenehm. Im Moment verwende ich schwere Rüstung, überlege aber noch die wegzulassen, weil der Götterschild ziemlich stark ist.
Spiele im Moment elementarist plus beschwörer. habe auch gerade ein Seltenes Beschwörer Monster gefunden, was aber rund 10 level über mir ist und erstmal auf der Ersatzbank sitzen sollte da ich mir sonst das Spiel kaputt mache
So ich kann direkt meine Angabe revidieren. Irgendwie ... die neuen Fähigkeiten die beim Gauner und Vagabund dabei sind, sind einfach klasse. Aber irgendwie war mir Bogenschütze doch zuuu stumpf. Ständig nur neuen Pfeil zu nehmen, zu rennen, Pfeil ziehen und schießen. Da fehlten mir doch etwas die Effekte vom Magier bzw. die Wucht eines Kriegers / Schurken mit Waffen. Und allein diese Fähigkeiten reichen mir dann auch nicht bei meiner gründlichen Spielweise. Kann aber nachvollziehen was einige an einem Bogenschützen finden. Glaub für Archerspieler sind die Fähigkeiten in Enderal echt ne geile Sache. Da sind nette taktische Kombinationen drin.
Mal schauen wohin ich nun wechsel, zum Glück habe ich einen Save bevor ich meine 11 Erinnerungspunkte ausgegben habe und etwa 40 LP. Irgendwas mit Sinistrop. Mir gefällt die Idee der Todesmagie einfach. Frag mich aktuell nur was. Auch wenn es eine Affinität zwischen Sinistrop und Infiltrator gibt, weiß ich noch nicht ob ich diese wirklich nehme. Ich sehe da keine offensichtliche Affinität. Eventuell übersehe ich etwas (schleichen -> stealthkill -> wiederbeleben, oder beschwören -> chaos -> leise ausschalten). Mal schauen mit was ich es verbinde. Irgendwas Nahkampflastiges auf jedenfall. Ich überlege weiterhin an Sinistrop + Klingentänzer.
Auf jedenfall muss ich mir das gut überlegen, auf Eiserner Pfad sollte ich mir da keine Fehler erlauben
Mal schauen wohin ich nun wechsel, zum Glück habe ich einen Save bevor ich meine 11 Erinnerungspunkte ausgegben habe und etwa 40 LP. Irgendwas mit Sinistrop. Mir gefällt die Idee der Todesmagie einfach. Frag mich aktuell nur was. Auch wenn es eine Affinität zwischen Sinistrop und Infiltrator gibt, weiß ich noch nicht ob ich diese wirklich nehme. Ich sehe da keine offensichtliche Affinität. Eventuell übersehe ich etwas (schleichen -> stealthkill -> wiederbeleben, oder beschwören -> chaos -> leise ausschalten). Mal schauen mit was ich es verbinde. Irgendwas Nahkampflastiges auf jedenfall. Ich überlege weiterhin an Sinistrop + Klingentänzer.
Auf jedenfall muss ich mir das gut überlegen, auf Eiserner Pfad sollte ich mir da keine Fehler erlauben
Last edited by Eloreon on 06.07.2016 03:30, edited 5 times in total.
Ich bin Level 14 und hab sehr viel Infiltrator und ein bisschen Klingentänzer geskillt. Möchte das auch so weitermachen, macht Spaß so zu spielen. Im Kampf benutze ich momentan Dolch und gelegentlich Bogen.
Nur schade, dass die Infiltratortalente manchmal etwas buggy sind.
Nur schade, dass die Infiltratortalente manchmal etwas buggy sind.
Ich spiele die Heldenklasse 
Ich bin lvl 27 und habe bisher erst 10 erinerungspuntke in Gauner (bogen, schlösser) geskillt. Ich hatte mir direkt die ersten 20 aufgehoben um affinitäten auszuprobieren - das funktioneirt aber bisher nicht, da mir auch bei bekantnen affinitätsklassen diese nicht angezeigt werden/keine effekte haben - bis zum Fix gebe ich keine Punkte aus. Ausserdem habe ich noch 2 zusatzerinerugnspunkte aus büchern.
Lernpunkte habe ich etwa 90 übrig Handwerkspuntke etwa 60. Dank wissensbonus3 habe ich aber +3 auf alle Fertigkeiten (naja nicht ganz alle, aber da ich nahkampf nicht nutze ist das nicht tragisch)
Ich will bogenschießen eigentlich gerne mit etwas magischem kombinieren. Ich weiß nicht ob die beschworenen Waffen vom verbotenen Zweig sich gut mit bogenschießen kombinieren lassen - die unsichtbarkeit wäre aber auf jedenfall nice to have.
Der aktuelle playtrought ist auf schwirigkeitsgrad 4. ich plane dannach einen assasinen/klingentänzer (evtl ein paar skills auf hüter/vagabund/sinestrop) mit schwirigkeitsgrad 5 und am ende eine*n all-but-ele-magier*in auf dem schwirigsten grad.
Lernpunkte habe ich etwa 90 übrig Handwerkspuntke etwa 60. Dank wissensbonus3 habe ich aber +3 auf alle Fertigkeiten (naja nicht ganz alle, aber da ich nahkampf nicht nutze ist das nicht tragisch)
Ich will bogenschießen eigentlich gerne mit etwas magischem kombinieren. Ich weiß nicht ob die beschworenen Waffen vom verbotenen Zweig sich gut mit bogenschießen kombinieren lassen - die unsichtbarkeit wäre aber auf jedenfall nice to have.
Der aktuelle playtrought ist auf schwirigkeitsgrad 4. ich plane dannach einen assasinen/klingentänzer (evtl ein paar skills auf hüter/vagabund/sinestrop) mit schwirigkeitsgrad 5 und am ende eine*n all-but-ele-magier*in auf dem schwirigsten grad.
Wie üblich bei TES bin ich wieder bei einem Krieger-Schurken-Mischling mit Einhand, Schild und etwas Bogen + Schleichen gelandet, der (derzeit noch) ohne oder mit leichter Rüstung kämpft. Verlockend wäre es, Beschwörung dazu zu nehmen, aber mein Charakter mag Magie nicht.
Ich teste was neues und spiel mit beschworenem Bogen und Beschworenen Kreaturen. Zwischenzeitlich hau ich immer wieder Rüstung rein oder setz die ein oder andere Falle. Bin derzeit elementaristin und Sinistropin Ingame. Was auf Schwarzmagier hinausläuft.
Thaumaturg/Sinistrop
Aber scheint wohl zu nix zu führen, will es dennoch spielen :/
Zurzeit beschwöre ich einen Wolf und nen Schwert, dazu sauge ich den Gegnern noch das Leben aus.
Mal schauen wie ich später kämpfe :p
Aber scheint wohl zu nix zu führen, will es dennoch spielen :/
Zurzeit beschwöre ich einen Wolf und nen Schwert, dazu sauge ich den Gegnern noch das Leben aus.
Mal schauen wie ich später kämpfe :p
Ich bin momentan glaub so Level 13/14 und spiele einen momentan noch reinen Sinistropisten. Ursprünglich wollt ich mir da nur die Psionikerfähigkeiten zu nutze mache, jedoch kam ich damit allein nicht so weit und hab dann auch in die Entropie hineingeskillt.
Es ist in sofern spannend, dass ich meistens sehr indirekt ins Kampfgeschehen eingreife und wenn doch, hauptsächlich mit mystischen Waffen, meist Bogen. Lichtmagie und Alchemie habe ich beides nicht geskillt, heile mich derzeit mit der Entropie - Fähigkeit, die Health, Stami, und Magicka von Leichen absorbiert (coole Sache nebenbei bemerkt^^). Meine Handwerkskunst ist, wie auch gerne in TES, die Rhetorik.
Habe die gewählt, weil du mehr Gesprächsoptionen hast und so noch ein wenig mehr Kontext aus den Charakteren kitzeln kannst
Es ist in sofern spannend, dass ich meistens sehr indirekt ins Kampfgeschehen eingreife und wenn doch, hauptsächlich mit mystischen Waffen, meist Bogen. Lichtmagie und Alchemie habe ich beides nicht geskillt, heile mich derzeit mit der Entropie - Fähigkeit, die Health, Stami, und Magicka von Leichen absorbiert (coole Sache nebenbei bemerkt^^). Meine Handwerkskunst ist, wie auch gerne in TES, die Rhetorik.
Habe die gewählt, weil du mehr Gesprächsoptionen hast und so noch ein wenig mehr Kontext aus den Charakteren kitzeln kannst
Benutzerkonto von 7541 gelöscht
Alzucard wrote:Ich teste was neues und spiel mit beschworenem Bogen und Beschworenen Kreaturen. Zwischenzeitlich hau ich immer wieder Rüstung rein oder setz die ein oder andere Falle. Bin derzeit elementaristin und Sinistropin Ingame. Was auf Schwarzmagier hinausläuft.
geala wrote:Wie üblich bei TES bin ich wieder bei einem Krieger-Schurken-Mischling mit Einhand, Schild und etwas Bogen + Schleichen gelandet, der (derzeit noch) ohne oder mit leichter Rüstung kämpft. Verlockend wäre es, Beschwörung dazu zu nehmen, aber mein Charakter mag Magie nicht.
(ACHTUNG SPOILER!)
Ich habe bisher eine relativ unspektakuläre Mischung aus Gauner/Infiltrator mit Bogen/1-Hand gespielt und bin bis zum Ende der Geschichte auf LvL 29 gekommen.
Ich habe dazu kaum Nebenquests gemacht und auch nie Magie eingesetzt, weil es (für mich) keinen Grund gab, einen Magier zu skillen. Man hat besonders am Anfang kaum Möglichkeiten wirklich viel Ambrosia zu bekommen und deswegen dürfte es schwer sein, fast allein auf Magie zu setzen, wie es in Skyrim relativ einfach möglich war.
Trotzdem fand ich die Geschichte sehr spannend und werde sie nun mal als Magier wiederholen, wenn das so einfach möglich ist.
Wahrscheinlich wieder eine nicht-affine Kombination aus Magie/1-Hand.
Ich habe bisher eine relativ unspektakuläre Mischung aus Gauner/Infiltrator mit Bogen/1-Hand gespielt und bin bis zum Ende der Geschichte auf LvL 29 gekommen.
Ich habe dazu kaum Nebenquests gemacht und auch nie Magie eingesetzt, weil es (für mich) keinen Grund gab, einen Magier zu skillen. Man hat besonders am Anfang kaum Möglichkeiten wirklich viel Ambrosia zu bekommen und deswegen dürfte es schwer sein, fast allein auf Magie zu setzen, wie es in Skyrim relativ einfach möglich war.
Trotzdem fand ich die Geschichte sehr spannend und werde sie nun mal als Magier wiederholen, wenn das so einfach möglich ist.
Wahrscheinlich wieder eine nicht-affine Kombination aus Magie/1-Hand.
Last edited by Cearus on 07.07.2016 12:13, edited 1 time in total.
Ich spiele einen Vandalen/Hüter. Bei schweren Gegnern einfach den Schadensreduktionskill aktivieren und ansonsten einfach nur draufkloppen. 
Cearus wrote:[...]
Leider kann man nach dem Ende der Geschichte seinen Charakter nicht mehr weiterspielen, was echt schade ist. Ich hätte gern noch die unzähligen anderen Dinge mit meinem mehr oder weniger "guten" Equipment und Fortschritt erkundet.
Es gibt nur die Möglichkeit entweder ALLES vor einem bestimmten Punkt der Geschichte zu erledigen oder man fängt komplett von vorn an. Man wird zwar davor gewarnt, aber ich finde es trotzdem schade. (ob das nun für beide Enden zutrifft, kann ich nicht sagen, weil mein Spiel, nach dem Ende wo man sich nicht opfert, nach dem Abspann immer einen Blackscreen bekommt und ich es nur schließen kann)[....]
Echt jetzt? Gibt es keine Alternative? Da habe ich ja jetzt keine Lust mehr weiterzuspielen.
Cearus wrote:Ich habe bisher eine relativ unspektakuläre Mischung aus Gauner/Infiltrator mit Bogen/1-Hand gespielt und bin bis zum Ende der Geschichte auf LvL 29 gekommen.
Ich spiele eine Dunkle Hüterin aber mit fokus auf zweihand und beschwörung, bin jetzt so lvl 26 und immernoch am questen in ark. Spiele jetzt aber auch schon seit gut 25+ Stunden.










