weis es jemand ?
Schließe mich ebenfalls der Frage von Toggy an und würde zusätzlich gerne wissen, ob jemand Informationen darüber hat, wieviele Kombinationen es gibt? Finuxis Aufzählung wirkt nämlich schon ziemlich komplett auf mich.
Spiele Klingentänzer+Thaumaturgie, hab irgendwie das Gefühl es gibt keine Kombi dafür 
Bin gerade eben level 21 geworden und hab die ganze Zeit über gehofft dass es eine Affinität zwischen Klingentänzer und Elementarist gibt... aber dem ist wohl nicht so. :/ Allerdings spielt meine Freundin Elementarist und Gauner und laut der Liste hier müsste da doch eigentlich eine Kombination bei rausspringen aber bei ihr tut sich auch auf Level 26 noch nichts obwohl in beiden Bäumn schon mehr als 10 Punkte sind. =o Vielleicht ist es also nur ein Bug und meine Klassenkombination funktioniert doch! Hoffentlich...
kann man eigentlich die Punkte auch wieder zurücksetzen?
Last edited by stuemper on 08.07.2016 18:59, edited 1 time in total.
Reason: Merged.
Reason: Merged.
Ein paar Tips, die ich beim Spielen entdeckt habe - Mehr oder weniger spoilerisch:
(P.S.: Da das hier ein Brocken Text ist (tut mir leid... ich kann mich in Foren einfach nicht kurz fassen
) und im Thread soweit ich weiss danach gefragt wurde: Es gibt eine Kombi für Elementarist + Klingentänzer - Nach der habe ich mich nämlich auch umgesehen. ^^ Bedenkt, dass ihr mindestens Level 22 sein müsst, einmal für die Grundfreischaltung des Kriegers- und des Magiersteins und dann noch 10 Erinnerungspunkte jeweils investiert haben müsst - Ob Doppeltskillungen (Also die zweite Stufe eines Punktes freizuschalten) zählen, weiss ich nicht. Wäre nett, wenn mir das jemand sagen könnte. (:
Also, es gibt in der Ingame-Welt Hinweise? Wie komme ich an die Hinweise? Zum Abschluss opfere ich meine letzten hundert Groschen für ein paar Informationen, die ich eigentlich erst später erkaufen wollte:
Klassenkombis, die mir untergekommen sind Alle Angaben ohne Gewähr. Vor allem die mit Fragezeichen markierten sind halb geraten, da ich mir grade die Zeit, die Bücher ausführlich zu lesen, nicht nehmen wollte, ein gewisser Söldner wartet nämlich gerade auf mich.
Bitte korrigiert mich wenn ich mich irgendwo geirrt habe. Vor allem mit den "Diebesfertigkeiten" kenne ich mich kaum aus.
(P.S.: Da das hier ein Brocken Text ist (tut mir leid... ich kann mich in Foren einfach nicht kurz fassen
Also, es gibt in der Ingame-Welt Hinweise? Wie komme ich an die Hinweise? Zum Abschluss opfere ich meine letzten hundert Groschen für ein paar Informationen, die ich eigentlich erst später erkaufen wollte:
Klassenkombis, die mir untergekommen sind Alle Angaben ohne Gewähr. Vor allem die mit Fragezeichen markierten sind halb geraten, da ich mir grade die Zeit, die Bücher ausführlich zu lesen, nicht nehmen wollte, ein gewisser Söldner wartet nämlich gerade auf mich.
Actionratte wrote:kann man eigentlich die Punkte auch wieder zurücksetzen?
Toggy wrote:Hm ich schaffe es gerade nicht irgendeine Klassenkombination zu reproduzieren.
Ich habe 10 Skillpunke (+1 am Anfang) in Vandale allerdings passiert nichts wenn ich 10 Punkte irgendwo anders reinstecke. Muss man davon erst gehört haben und es im Tagebuch stehen haben? Ist die Geschichte des Hüters der Kampf und Magie einsetzte nicht die für den Kampfmagier?![]()
Muss ich noch etwas zusätzliches tun um an die Boni zu kommen?
Grüße Toggy
Also ich bin jetzt Lvl 21 mit Infiltrator / Gauner und habe jeweils 10 Punkte investiert - leider wohl keine Kombination 
Wenn ich mir durch nen console command jetzt Erinnerungspunkte gebe und dann den Klingentänzer durchskille, was mich ja dann zum Meuchelmörder machen sollte, passiert auch nichts. Braucht man irgendwelche Requirements in der Main-Q, muss man nochmal meditieren o.Ä.?
Wäre cool, wenn sich paar Leute bei denen es funktioniert mal melden
Liebe Grüße
Wenn ich mir durch nen console command jetzt Erinnerungspunkte gebe und dann den Klingentänzer durchskille, was mich ja dann zum Meuchelmörder machen sollte, passiert auch nichts. Braucht man irgendwelche Requirements in der Main-Q, muss man nochmal meditieren o.Ä.?
Wäre cool, wenn sich paar Leute bei denen es funktioniert mal melden
Liebe Grüße
Schau dir mal die Einträge der "Quest Kunst des Kampfes" an, die geben Hinweise auf Affinitäten. Falls dir das zu viel Arbeit ist, hier ist eine Diskussion, die dir vielleicht hilft.
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=7439
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=7439
Hey Leute, ich habs endlich raus
.
Also man braucht 10 VERSCHIEDENE Skills (Fähigkeiten mit 3 leveln zählen auch nur als 1) in jedem Baum und muss dann die Meditation wieder beenden. In der "echten" Welt kommt dann eine Meldung links oben mit den Boni.
Grüße, Toggy
Edit: Hier alle Klassen die ich mit dem Vandalen hinbekommen habe:
Also man braucht 10 VERSCHIEDENE Skills (Fähigkeiten mit 3 leveln zählen auch nur als 1) in jedem Baum und muss dann die Meditation wieder beenden. In der "echten" Welt kommt dann eine Meldung links oben mit den Boni.
Grüße, Toggy
Edit: Hier alle Klassen die ich mit dem Vandalen hinbekommen habe:
Toggy wrote:Hey Leute, ich habs endlich raus.
Also man braucht 10 VERSCHIEDENE Skills (Fähigkeiten mit 3 leveln zählen auch nur als 1) in jedem Baum und muss dann die Meditation wieder beenden. In der "echten" Welt kommt dann eine Meldung links oben mit den Boni.
Grüße, Toggy
Edit: Hier alle Klassen die ich mit dem Vandalen hinbekommen habe:
Last edited by Finuxis on 05.07.2016 15:37, edited 1 time in total.
Aber das war doch soweit eigentlich klar kommuniziert... ist ja auch bei den Setgegenständen das selbe. Eine Affinität ist ja keine Skill sondern nur ein passiver Bonus (der auch Wirkung auf aktive Skills haben kann) wie der den Sets auch haben.
Aber egal... gibt übrigens noch eine Möglichkeit von den Affinitäten zu erfahren. Ein reisender Händler auf seinem Esel, unterwegs mit Packtier, erzählt auch von zweien.
Aber egal... gibt übrigens noch eine Möglichkeit von den Affinitäten zu erfahren. Ein reisender Händler auf seinem Esel, unterwegs mit Packtier, erzählt auch von zweien.
"Investiert Ihr in zwei zueinander 'affinen' Bäumen mindestens 10 Punkte, erhaltet ihr eine besondere Klasse."
Meines Erachtens wird daraus nicht direkt deutlich, dass man die Punkte in 10 unterschiedliche Skills investieren muss.
Meines Erachtens wird daraus nicht direkt deutlich, dass man die Punkte in 10 unterschiedliche Skills investieren muss.
Eventuell ist deine Frage hier besser aufgehoben:
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=7439
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=7439
Ich dachte der Fechtmeister wäre Klingentänzer + Elementarist? Als ich im Spiel das entsprechende Buch gefunden und gelesen hab gab es auch einen Eintrag in der Quest über den Hüter der sowohl Elementarmagie als auch ein Schwert benutzt.







