Ich hoffe wirklich, ich weiß solche Sätze können nerven, das Ihr an einem eigenen Rollenspiel arbeiten könnt. Es wäre schade wenn jetzt alle als einzelne Entwickler in irgendeinem etablierten Studio untergehen würden. Ich fände es toll auch ein deutsches Entwickler Studio zu haben, das solche top Spiele entwickeln kann. Wäre also toll wenn viele Leute spenden könnten, für so ein hartes Projekt. Hoffen darf man ja! ;D
Edit Tilliboy: missglückte Aufzählung entfernt
Edit Tilliboy: missglückte Aufzählung entfernt
Ich würde mich auch auf ein deutsches Entwicklerteam freuen
immer nur die Amerikaner oder die aus den Osten wird langweilig 
Die SUREAI Qualität ist von keinen anderen Spiele-Entwickler zu überbieten.Noch nicht
Von der Geschichte die voller Emotionen - Nervenkitzel - Schrecksekunden -
Romanze - Lug - betrug - Psychospielchen und mit Trauer in der richtigen Kombination
verarbeitet wurde, ist es fast unmöglich Enderal in Sachen RPG zu übertreffen.
Enderal hat alle meine Spiele die ich habe, in den Schatten gestellt!
Von der Geschichte die voller Emotionen - Nervenkitzel - Schrecksekunden -
Romanze - Lug - betrug - Psychospielchen und mit Trauer in der richtigen Kombination
verarbeitet wurde, ist es fast unmöglich Enderal in Sachen RPG zu übertreffen.
Enderal hat alle meine Spiele die ich habe, in den Schatten gestellt!
SureAI ist sehr gut und vor allem beachtlich, wenn man bedenkt das sie als freischaffende Entwickler eine so großartige TC in nur 5 Jahren hinhauen (bzw. das überhaupt machen). Da können sich die größeren Studios eine Scheibe abschneiden.
Schon das Storytelling in Nehrim hat mir verdammt gut gefallen.
Und mit einem eigenem Spiel, hätten sie auch diese nervigen CTD Probleme nicht
Schon das Storytelling in Nehrim hat mir verdammt gut gefallen.
Und mit einem eigenem Spiel, hätten sie auch diese nervigen CTD Probleme nicht
Ich fände es auch sehr schade, wenn die Entwickler (gerade das Kernteam) sich jetzt nach und nach auflösen und dann nur irgendein Mitarbeiter in einem großen Unternehmen werden. Gerade diese kreative Freiheit, die ihr jetzt genießt, führte doch zu diesen grandiosen Spielen, welche mir durchaus 40€ wert wären.
Vielleicht lässt sich ja mit Bethesda verhandeln, dass ihr zukünftige Projekte auch kommerziell vertreiben dürft. Euer Potenzial dürften die ja bereits gesehen haben
Vielleicht lässt sich ja mit Bethesda verhandeln, dass ihr zukünftige Projekte auch kommerziell vertreiben dürft. Euer Potenzial dürften die ja bereits gesehen haben
40 €? Viel mehr!
Was viele nicht bedenken ist, dass das wirklich schwere an einer Spielentwicklung nicht das Level-, Quest-, Skill- Design ist sondern das entwickeln und programmieren einer eigenen Engine, die auf die eigenen Bedürfnisse zugeschnitten ist. Was glaubt ihr warum selbst Bethesda noch immer die Creation Engine benutzt die auf der Gamebryo aufbaut, mit der sie schon Morrowind und Oblivion zusammengeschustert haben.
Ich denke übrigens das; bevor Beth keinen Nachfolger für die CE fertig gestellt hat auch kein TES6 ansteht.
Ich denke übrigens das; bevor Beth keinen Nachfolger für die CE fertig gestellt hat auch kein TES6 ansteht.
Also wenn ich mich nicht irre haben die Leute von SureAI schon mal gesagt, dass sie nach Enderal gerne ein richtiges Entwicklerstudio gründen würden, dass eigene Spiele produziert
Aber das war ohne Gewähr und eher vage, ist also nicht sicher. Hängt wohl auch teilweise von dem Erfolg von Enderal ab vermute ich.
Aber das war ohne Gewähr und eher vage, ist also nicht sicher. Hängt wohl auch teilweise von dem Erfolg von Enderal ab vermute ich.
Eigenes Spiel machen ist in der Teamkonstellation nicht so einfach.
Aber sehen wir was die Zukunft bringt.
Aber sehen wir was die Zukunft bringt.
Karellen wrote:Was viele nicht bedenken ist, dass das wirklich schwere an einer Spielentwicklung nicht das Level-, Quest-, Skill- Design ist sondern das entwickeln und programmieren einer eigenen Engine, die auf die eigenen Bedürfnisse zugeschnitten ist. Was glaubt ihr warum selbst Bethesda noch immer die Creation Engine benutzt die auf der Gamebryo aufbaut, mit der sie schon Morrowind und Oblivion zusammengeschustert haben.
Ich denke übrigens das; bevor Beth keinen Nachfolger für die CE fertig gestellt hat auch kein TES6 ansteht.
Metanoeite wrote:Eigenes Spiel machen ist in der Teamkonstellation nicht so einfach.
Aber sehen wir was die Zukunft bringt.
Ich hoffe nur das ihr, solltet ihr das Glück haben in etablierten Studios unterzukommen, mit eurer Kreativen Kraft nicht in bestehenden Projekten vergraben werdet und verschwindet. Klar, man kann ja träumen... aber euch bei CD Projekt Red freie Hand und Ressourcen gegeben zu sehen... oder auch Daedalic... die machen auch nicht mehr nur Point&Click seit längerem und sind wohl recht cool drauf.
Enderal ist auf jeden Fall nicht nur ein genialer Bewerbunganhang sondern beinahe schon ein mahnender Zeigefinger für viele AAA-Studios (oder die Publisher die meist mehr das Problem sind). Da kann man nur hoffen jemand nimmt euch überhaupt, nicht das alle "Angst" vor euch haben. ;D
G0lgrim wrote: Ich hoffe nur das ihr, solltet ihr das Glück haben in etablierten Studios unterzukommen, mit eurer Kreativen Kraft nicht in bestehenden Projekten vergraben werdet und verschwindet.
Deshalb habe ich vorhin auch in den Raum geworfen, dass ich für Spiele wie Enderal gut und gern bezahlen würde. Also nicht nur als Spende, sondern eben auch als Kauftitel, so könnten sie als Entwicklerteam beisammen bleiben. Vielleicht entscheiden sie sich ja für diesen Schritt und wir können auch in Zukunft geile Rollenspiele genießen und die Leute von SureAI können davon leben
Ob man da wirklich an einer eigenen Engine arbeiten sollte, halte ich derzeit für kontraproduktiv. Klar bringt das zum Schluss einige Vorteile, aber auch Nachteile. Es kostet eine Menge Zeit, Erfahrung!! und somit irgendwo auch Geld. Daher von mir auch die Idee, dass man mit Bethesda einen Deal abschließt und SureAI auch kommerziell die Engine nutzen darf.
Zum Schluss steht es natürlich jedem frei, wo er arbeiten möchte, bzw. wie er seine Zukunft gestalten möchte
Sie wären aufjedenfall eine berreicherung für die Videospiele-Welt, soviel stimme ich zu. Aber ob sie nun alles in den Schatten stellen, darauf gehe ich mal nicht ein, weil ich mir keine Feinde machen will. Aber generell wäre es schön, wenn im Deutschen Sprachraum mehr talentierte Entwicklerstudios zustande kommen. Daedalic(wo ich wirklich happy bin, das es hier erwähnt wurde, weil es für mich das LucasArts unserer Zeit ist, da deren Spiele für mich mit Perlen wie Monkey Island, Day of Tentacle und ZakMcKraken mithalten kann) ist bspw schon ein sehr starker Publisher/Entwickler, und (obwohl ich österreicher bin) bin ich Stolz das ein so großartiges Team aus Deutschland kommt. Das eigentlich auch bei PiranhaBytes: Ich bin ehrlich gesagt nachwievor mit ihnen zufrieden, fand wie schon die ersten zwei Gothic Teile, Risen 1 und 3 richtig gut(Teil 2 fand ich "schwach" aber nicht "schlecht"), allerdings haben sie nicht mehr die Reputation wie sie einst hat. Das einzige Deutsche Team das aber Weltweiten Erfolg hatte, war ja wohl Crytek mit FarCry und Crysis, ich muss aber ehrlich zugeben, das ich von denen nicht wirklich angetan bin. Sie erschaffen wirklich großartige Engines, aber Videospiele selber - ich mein wenn ich hier schon zugeben muss das das beste Spiel für mich von denen Ryse war, was eigentlich auch relativ mittelmässig war, dann ist das schon schwierig. Aber wie gesagt, SureAI wäre definitiv eine Berreicherung. Die Qualität, Leidenschaft und Herzblut die sie mit Enderal liefern und sie reingesteckt haben merkt man und ist beachtlich. Ich denke aber, wenn SureAI nicht die limitierungen die einfach beim Modding, selbst bei einem Elder Srolls, vorhanden sind nicht da wären, könnten sie ein noch großartigeres Spiel liefern, welches sich mit anderen RPG größen absolut gefeiert werden würde. Allerdings bin ich trotzdem froh über Enderal, da es eben für mich eines der wenigen Beispiele ist, wo ich wirklich von Modding überzeugt bin. Der großteil der Mods, wie Graphic-Mods etc interessieren mich persönlich schlicht und ergreifend nicht und selbst Content-Technisch wirken auch für mich viele Sachen immer deplaziert und unpassend. Bei einer Total-Conversion wie Enderal ist das aber anders, weil eben das ganze Mod darauf ausgelegt ist was eigenes zu liefern usw. Enderal zählt aber für mich definitiv als eine der besten Mods.









