Cane wrote:Ich glaube, heute Nacht wird das nichts mehr. Hoffentlich wirds morgen nicht so zur Prime-Time live geschaltet, das erst mal für die nächsten 5 Stunden alles einbricht.
Aber auf Montag wird der reles nicht verschoben oder ?
sind die server den immer noch so belastet ? den wen nicht würde ich doch jetzt den launcher raus hauen so das nicht morgen um mittag alle auf einmal kommen
aso und super arbeit
aso und super arbeit
Dumme Frage - Ich kenn mich ja leider selber nicht ganz so gut aus, aber erscheint mir gerade irgendwie logisch
Berichtigt mich wenn ich falsch liege 
Gäbe es nicht die Möglichkeit den Patch auf einen Filehoster zu werfen, der eine Installationsroutine beinhaltet, die sowohl Launcher, als auch Patch und Preload miteinander verknüpft?
Gäbe es nicht die Möglichkeit den Patch auf einen Filehoster zu werfen, der eine Installationsroutine beinhaltet, die sowohl Launcher, als auch Patch und Preload miteinander verknüpft?
könnt ihr den launcher nicht über mehrere download/upload plattformen releasen?
ich denk es wird eine permanente auslastung geben, aber kürzere, wegen der launcher größe.
oder den launcher per email senden xD gibt es da keine möglichkeit. ich mein er kann ja im nachhinein immer noch auf dieser seite erscheinen
ich denk es wird eine permanente auslastung geben, aber kürzere, wegen der launcher größe.
oder den launcher per email senden xD gibt es da keine möglichkeit. ich mein er kann ja im nachhinein immer noch auf dieser seite erscheinen
ja leute, ladet eure 6mb launcher file doch einfach bei dropbox oder irgendeinem filehoster hoch(shareonline, uploaded usw.)
Der Launcherdownload ist wurscht. Das sind nur ein paar MB. Der patcht sich aber selbst und das kann er eben nur von unserem Server aus, weil er an ihn eine Updateanfrage stellt durch ein internes System (so wie z.B. bei Steam). Ein Upload auf andere Websites bringt da nix und ein Launcher ohne verfügbaren Patch bringt keine Spieldaten.
Das ist natürlich ziemlich schade, dass das leider nicht so funktioniert wie vorgesehen. Kommt das jetzt echt durch die ständigen Refresh-Versuche von gewissen Leuten, oder bummelt der Server generell gerade rum? Die Verbindung ist nämlich heute generell recht lahm^^
Wir haben 7 Server gemietet die über 500€ kosten. Ich glaube "bummeln" ist da relativ.^^
Das ist in der Tat relativ...^^ Einfach die Refresh-IP's zurück DDoSen, bis deren Netz abschmiert, dann ham wa das Problem gelöst
Wer bietet sich freiwillig an?^^ Ne Spaß bei Seite... Is natürlich sehr schade, dass das im Prinzip nur noch daran hängt.
Das Ding ist, wie sieht die Alternative aus? Mehr Server mieten? Das dauert sicherlich etwas
Akatana wrote:Das Ding ist, wie sieht die Alternative aus? Mehr Server mieten? Das dauert sicherlich etwas
Mich wundert wann es besser werden soll. Unter normalen Umständen könnte man wohl sagen irgendwann um 4 Uhr morgens ist vielleicht mal Ruhe aber im Moment gehe ich eher davon aus, das mit jeder Minute die verstreicht noch ein ungeduldiger User mehr auftaucht.
Die Website lädt doch schon viel schneller im Vergleich zu vorhin...
Ich denke die meisten sind im Bettchen
Ich denke die meisten sind im Bettchen
Mein Vorschlag: die DNS-Einträge für die Website temporär auf die Facebook-Seite umleiten (95% der Page Impressions sind eh Leute die Neuigkeiten wollen und di ebekommen sie bei FB zuerst), so hat man zumindest erst mal wieder Kapazitäten auf dem Server frei.
Ob man die Seite dann später wieder auf dem aktuellen Server live schaltet oder vielleicht auf einen eigenen migriert (technisch das einzig sinnvolle, aber kostet eben Zeit und Geld), kann man immernoch entscheiden, wenn der erste Andrang vorüber ist.
Ob man die Seite dann später wieder auf dem aktuellen Server live schaltet oder vielleicht auf einen eigenen migriert (technisch das einzig sinnvolle, aber kostet eben Zeit und Geld), kann man immernoch entscheiden, wenn der erste Andrang vorüber ist.
Könnt ihr die Server nicht einfach für alle anderen IPs sperren oder n temporäres Passwort vergeben bis ihr das Update raufgeworfen habt? Kenn mich damit jetzt nicht 100%ig aus... aber das sollte doch möglich sein, oder?
Fairas wrote:Mich wundert wann es besser werden soll. Unter normalen Umständen könnte man wohl sagen irgendwann um 4 Uhr morgens ist vielleicht mal Ruhe aber im Moment gehe ich eher davon aus, das mit jeder Minute die verstreicht noch ein ungeduldiger User mehr auftaucht.
Das Problem ist nicht der Upload vom Patch auf den Server, sondern dass der Launcher das Update nicht an die Spieler verteilen kann, weil die Server überlastet sind und dann die Spieler die Mod nicht spielen können (so verstehe ich die Aussagen).
KazumaGER wrote:Könnt ihr die Server nicht einfach für alle anderen IPs sperren oder n temporäres Passwort vergeben bis ihr das Update raufgeworfen habt? Kenn mich damit jetzt nicht 100%ig aus... aber das sollte doch möglich sein, oder?
Einige Publisher haben in Ihre Launcher ein P2P-System eingebaut, um den Ansturm nach jedem Patch abzufangen. Ist aber wohl auf die kurze Zeit nicht möglich das zu realisieren.
Ansonsten wäre ein Download-Queue möglich, und natürlich ein Ban der IPs auf Firewall-Ebene, die zu viele Requests produzieren.
Ich wünsche auf jeden Fall viel Erfolg beim Launch, wenn auch nicht ganz uneigennützig
Ansonsten wäre ein Download-Queue möglich, und natürlich ein Ban der IPs auf Firewall-Ebene, die zu viele Requests produzieren.
Ich wünsche auf jeden Fall viel Erfolg beim Launch, wenn auch nicht ganz uneigennützig







