Die Grafik sieht allgemein eher sporadisch aus XD Oblivion sieht wieder besser aus.
Wobei das Schattensystem überall dann doch aufgewertet wurde, als einziges, neben Godrays. Trotzdem ist es nicht modern... Schade.
Wobei das Schattensystem überall dann doch aufgewertet wurde, als einziges, neben Godrays. Trotzdem ist es nicht modern... Schade.
Du kannst aber auch bei einem solch großen Open World Game keine großen Details erwarten. Die neue Beleuchtung, Shader und Texturen werden die aktuellen Grafikkarten schon genug ins Schwitzen bringen, vor allem, da man in Boston auch viele Partikel sehen konnte. Und wennn das Gerücht stimmt, dass das Spiel die 4x Größe von Skyrim haben soll, dann wird das LOD auch nochmal eine Stange Power fressen. Ich bin mir sicher, dass die Optik aktuell auf spielbares Level herunter gefahren wurde, damit es auch auf Durchschnittsrechnern läuft.
Northstrider wrote:Naja, wenn du in F3 und New Vegas mal anguckst, welches Jahr die Computer Terminals haben, wenn wirst du sehen, dass die eine Ecke weiter sind.
Gorin wrote: Zeitlich betrachtet trifft es zu
Hey es scheint als hätte Bethesda ein Problem mit schlechten kommentaren wegen der Grafik in dem Fallout Material 
Üps wie ist das nur passiert
Üps wie ist das nur passiert
Uuund Gameplaymaterial von der E3.
Kräftig gepimte Charakterdarstellung im Vergleich zu Skyrim.
Der Hypetrain hat gerade die Schallmauer durchbrochen...
Kräftig gepimte Charakterdarstellung im Vergleich zu Skyrim.
Der Hypetrain hat gerade die Schallmauer durchbrochen...
Sorry für Doppelpost, aber neues Video.
Und ich dachte wir hätten mit dem Housingsystem in Enderal etwas einzigartiges gebaut.
Und ich dachte wir hätten mit dem Housingsystem in Enderal etwas einzigartiges gebaut.
Woa O.O Es ist... WOA! 6 verdammte jahre!!! WOA die features... WOA
WOA
!!!
WOA
!!!
Ehrlich gesagt alles ist gut bis auf:
-Science offenschtlich Perk oder Stuffen und nicht Skill basiert.Was das für skills im allgemeinen bedeutet
-Voice actor....
-Verheirateter pre war Protagonist.
-Mass Effect dilaog Rad das einen nicht zeigt was man wirklich sagt.
-Science offenschtlich Perk oder Stuffen und nicht Skill basiert.Was das für skills im allgemeinen bedeutet
-Voice actor....
-Verheirateter pre war Protagonist.
-Mass Effect dilaog Rad das einen nicht zeigt was man wirklich sagt.
Synthoras wrote: -Science offenschtlich Perk oder Stuffen und nicht Skill basiert.Was das für skills im allgemeinen bedeutet![]()
Lord Dagon wrote:Sorry für Doppelpost, aber neues Video.
Und ich dachte wir hätten mit dem Housingsystem in Enderal etwas einzigartiges gebaut.
https://www.google.com/search?q=star+wa ... es+housing
Die Fallout 4 Grafik wird jetzt zu gunsten des Gameplays zurückgeschraubt
Die einzig logische erklärung
Ich glaube nicht, dasse die paar Monate vor Release jetzt noch Downgrades machen.
Und selbst wenn, werden die auch wohl wieder High Resolution DLC's rausbringen.
Und da es die Creation Engine mit erweiterterm Rendering und volumetrischer Beleuchtung ist, glaube ich auch nicht, dass der Performanceeinbruch so signifikant ist. Bei Skyrim wurde auch die Originalgrafik im Anschluss released.
Was wieder eher Sorgen bereitet, ist die Frage, ob die sich bewusst viel Zeit nehmen oder ob sie wie bei Skyrim wieder ein halbfertiges Spiel rausbringen, was erst 2 Patches später die Hardware nicht mehr grillt.
Und selbst wenn, werden die auch wohl wieder High Resolution DLC's rausbringen.
Und da es die Creation Engine mit erweiterterm Rendering und volumetrischer Beleuchtung ist, glaube ich auch nicht, dass der Performanceeinbruch so signifikant ist. Bei Skyrim wurde auch die Originalgrafik im Anschluss released.
Was wieder eher Sorgen bereitet, ist die Frage, ob die sich bewusst viel Zeit nehmen oder ob sie wie bei Skyrim wieder ein halbfertiges Spiel rausbringen, was erst 2 Patches später die Hardware nicht mehr grillt.







