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Nicolas Samuel wrote:
Kleinere, offenstehende Häuser wie Hütten oder Ruinen sind natürlich mit der Spielwelt verbunden.
Das klingt doch schon mal super! :)
Es ist klar, dass es einige Ladezonen geben wird. Ich denke, das ist mit der Skyrim Engine und v.a. aufgrund der riesigen Spielwelt nicht anders zu lösen. Auch wenn ich diesen Umstand sehr schade finde, trübt das meine Vorfreude, wenn überhaupt, nur geringfügig. Die fantastisch wirkende Atmosphäre entschädigt dafür allemal! ;)

Die Tagesabläufe der NPCs empfinde ich als wahnsinnig stimmig. Hoffe nur, dass es diesmal, im Vergleich zu Nehrim, mehr Nebenquests geben wird :P
Werden denn, bspw. in der Unterstadt, gewisse Handlungen des Spielers Auswirkungen auf das Verhalten der Bewohner bzw. einzelner dieser haben? Skyrim erschien mir immer ein wenig zu statisch. Soll heißen, dass sich die Welt um den Spieler herum kaum verändert hatte, unabhängig davon, welch mehr oder weniger große Taten er vollbracht hatte.
Als alter Gothic-Modder weiß ich natürlich auch, welch immenser Aufwand in der Umsetzung derartiger Details liegt. Da ihr aber großen Wert auf Atmosphäre und Details legt, hoffe ich sehr, dass zumindest stellenweise die NPCs auch direkt auf das Handeln des Spielers reagieren und daraus gewisse Konsequenzen resultieren.

Gelobt habe ich bereits genug, jetzt bitte fleißig weiter arbeiten ;)
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Nadelbaum »
Wie mir eben wieder einfiel störten mich beim Teaser noch die Schürfer; Die drei schürften synchron. Soll das so sein? Wenn ja, sollte eine Revolution bevorstehen. Wenn nicht, sollten die drei separat schürfen. Außer ihr könnt das gut begründen. :)
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Rothinsky »
Nadelbaum wrote:
Wie mir eben wieder einfiel störten mich beim Teaser noch die Schürfer; Die drei schürften synchron. Soll das so sein? Wenn ja, sollte eine Revolution bevorstehen. Wenn nicht, sollten die drei separat schürfen. Außer ihr könnt das gut begründen. :)
Echt jetzt? :sick:
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Wigbold »
Rothinsky wrote:
Nadelbaum wrote:
Wie mir eben wieder einfiel störten mich beim Teaser noch die Schürfer; Die drei schürften synchron. Soll das so sein? Wenn ja, sollte eine Revolution bevorstehen. Wenn nicht, sollten die drei separat schürfen. Außer ihr könnt das gut begründen. :)
Echt jetzt? :sick:
Ist mir aber auch aufgefallen.
@Wigbold

So genau muss man auch wieder nicht sein.
Es sei denn Nadelbaum möchte sich selbst vor das CK setzen und den Feinschliff übernehmen.

Wenn SureAI solche Kleinigkeiten auch noch berücksichtigt, dann werden wir wohl noch ein paar Jahre warten müssen ^^

Ich habe nichts gegen subjektiven Perfektionismus einzuwenden, aber man kann auch echt übertreiben...
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Rothinsky »
Gorin wrote:
@Wigbold

So genau muss man auch wieder nicht sein.
Es sei denn Nadelbaum möchte sich selbst vor das CK setzen und den Feinschliff übernehmen.

Wenn SureAI solche Kleinigkeiten auch noch berücksichtigt, dann werden wir wohl noch ein paar Jahre warten müssen ^^

Ich habe nichts gegen subjektiven Perfektionismus einzuwenden, aber man kann auch echt übertreiben...
Du sprichst mir aus der Seele. :)

Das könnte man schon noch machen, aber es wird wohl vieles, viel wichtigeres geben, an dem SureAI gerade arbeitet.
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Nadelbaum »
Gorin wrote:
@Wigbold

So genau muss man auch wieder nicht sein.
Es sei denn Nadelbaum möchte sich selbst vor das CK setzen und den Feinschliff übernehmen.

Wenn SureAI solche Kleinigkeiten auch noch berücksichtigt, dann werden wir wohl noch ein paar Jahre warten müssen ^^

Ich habe nichts gegen subjektiven Perfektionismus einzuwenden, aber man kann auch echt übertreiben...
Natürlich muss man das nicht machen und es hat eher wenig Einfluss auf die Gesamtwirkung. Aber Kritik sollte nunmal als Vorschlag gewertet werden, ob es letztlich geändert wird oder nicht, sollte SureAI schon selbst entscheiden. Mir ist es aufgefallen, daher wollte ich es erwähnen.
Und ich denke auch nicht, dass sich jemand von SureAI an dem Kommentar gestört hat. Mit euch beiden habe ich natürlich nicht gerechnet. :D
Wie gesagt habe ich keine Einwände und es hat mich selberverständlich auch nicht gestört.

Alles was ich tat war festzustellen, dass es doch recht übertrieben ist ;)
Solche Vorschläge und Beobachtungen sind überhaupt kein Problem, gar nicht. Wir freuen uns, wenn die Fans unser Material genau unter die Lupe nehmen, so fallen ihnen vielleicht Fehler auf, die wir gar nicht bemerken. Aber es ist natürlich wahr, dass auf solche Details zu achten und einen Workaround für die Synchronität der Minenarbeiter zu finden, viel zu viel Zeit in Anspruch nimmt, die wir lieber in die wichtigen Features stecken. :)
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Wigbold »
Könnt sie natürlich auch einfach ein Arbeitslied singen lassen, dann passts super :lol:

Hab mir übrigens gerade mal euer englisches FAQ durchgelesen und mir sind da noch ein paar Fehler aufgefallen. Mein Englisch ist selber weit entfernt davon perfekt zu sein und meine Posts sind häufig voller Fehler - soll also nicht oberlehrerhaft rüberkommen, aber ich denke, die FAQ sind für viele, die zum ersten Mal auf Enderal stoßen, ein Anlaufpunkt und sollten dementsprechend recht professionell rüberkommen. Vlt. hat ja noch mal wer Zeit da drüber zu schauen.
Klar! Schreib am besten Hoxyd die Fehler, er ersetzt das dann. :)
Re: Unterstadt-Teaser
Post by monatsend »
Zur Verteiigung der synchronen Schuerfer,
CIh denke wenn man 12 h am tag nebeneinander Steine Klopfen muss, dann werden Die Bewegungen ganz von alleine synchron.
oder nicht?!
man kannn da schon schnell in einen Rhytmus geraten.
Ich weiss genau wovon ich rede. ich arbeite naemlich nachts nach meiner Arbeit bei Enderal in einem Kohlebergwerk :dumb:
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Nadelbaum »
monatsend wrote:
Zur Verteiigung der synchronen Schuerfer,
CIh denke wenn man 12 h am tag nebeneinander Steine Klopfen muss, dann werden Die Bewegungen ganz von alleine synchron.
oder nicht?!
man kannn da schon schnell in einen Rhytmus geraten.
Ich weiss genau wovon ich rede. ich arbeite naemlich nachts nach meiner Arbeit bei Enderal in einem Kohlebergwerk :dumb:
Durchaus möglich, daher auch meine Anspielung auf eine Revolution. :P Sowas ist bei einem starken Gemeinschaftsgefühl um einiges wahrscheinlicher.
Ein Arbeitslied wäre echt eine klasse Lösung, aber das macht wohl ähnlich viel zusätzliche Arbeit wie ein workaround, also was soll's.^^
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Celestis »
Ich sabber jetzt schon , wenn ich dieses HQ Video sehe.

Was da für eine Arbeit hintersteckt. Top

War von Nehrim schon sehr begeistert.

Freue mich, wenn Enderal da ist :)
Sollte man nach 24 Stunden nicht immer voten können? Bei mir gehts seid 3 Tagen nicht mehr...
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Rothinsky »
Xant Selgar wrote:
Sollte man nach 24 Stunden nicht immer voten können? Bei mir gehts seid 3 Tagen nicht mehr...
Die echten Wahlen starten erst ab 0 Uhr, denm 11.12.. Also in relativ genau 3 Stunden, 30 minuten.
http://www.moddb.com/events/2014-mod-of ... rds/top100
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Uriel »
Ich fiebere schon Tag und Nacht auf Enderal :)
Voten werde ich natürlich auch nochmal. Das habt ihr euch wirklich verdient.
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Celestis »
Uriel wrote:
Ich fiebere schon Tag und Nacht auf Enderal :)
Voten werde ich natürlich auch nochmal. Das habt ihr euch wirklich verdient.
Dann könnte man eigendlich 5 mal voten
Mit anoymox (bei mir Firefox) kann man seine IP verändern
Wenn das hier jeder User im SurAI Forum machen würde.....
Ja ich weiss es wehre mogeln ^^ aber dennoch.
Das wehe es mir für das SureAI Team wert.


https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/anonymox/
Re: Unterstadt-Teaser
Post by Rothinsky »
Celestis wrote:
Dann könnte man eigendlich 5 mal voten
Mit anoymox (bei mir Firefox) kann man seine IP verändern
Wenn das hier jeder User im SurAI Forum machen würde.....
Ja ich weiss es wehre mogeln ^^ aber dennoch.
Das wehe es mir für das SureAI Team wert.


https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/anonymox/
Ich bin mal so dreist und Spreche im Namen von SureAI:
Bitte fair bleiben!
Last edited by Rothinsky on 11.12.2014 15:09, edited 1 time in total.
Rothinsky wrote:
Ich bin mal so dreist und Spreche im Namen von SureAI:
Bitte fair bleiben!
Das ist allerdings wahr. :/
Es ist vor allem riskant. Moddb disqualifiziert Projekte wenn der Verdacht eines Betrugsfalls vorliegt. Das kann also auch nach hinten los gehen. Für Moddb sieht es dann nämlich so aus, als hätten wir das veranlasst und nicht Fans von Enderal. ;)

Es wird noch etwas PR für die Top 100 kommen und hoffentlich reicht das aus. ;) Wobei die neue Black Mesa - Mod auch dieses Jahr wieder ein schwer zu schaffender Konkurrenz ist.
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