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“Das Nordwindgebirge ist eine Region im äußersten Norden des Landes. Obgleich man sie der extremen Kälte und gefährlichen Fauna wegen – Verlorene, Frostmyraden und Gletscherelementare, um ein paar zu nennen – als enorm ungastlich bezeichnen kann, waren sie vor allem in der Vergangenheit wohlbereist. Der Grund dafür waren die dortigen Minen, in denen der wertvolle Nordwind-Stein gewonnen wurde. Nordwind-Steine sind ihrer Beschaffenheit wegen fast unzerstörbar, und deshalb ein höchst begehrtes Gut zum Bau von Schlössern, Schatzkammern und Festungen. Nach der Schließung der Minen jedoch, blieb die Region größtenteils verlassen zurück – Heutzutage finden sich dort außer Geisterstädten und einsturzgefährdeten Minenschächten kaum noch ein Zeichen menschlichen Lebens. [...]“

Lexil Merrum,
Arkanist des Heiligen Ordens
Besten Gruß,

SureAI
Sieht toll aus :D wer braucht schon Skyrim...

Aber mal ehrlich, der endscreen mit dem Enderaltext sieht aus stamme er direkt aus einer Standart Voralge meine AVS Video Editors XD das könnt ihr besser.
Ohne übertreiben zu wollen möchte ich anmerken das sich Enderal mit The Witcher 3 um den ersten Platz auf meiner Vorfreude Liste streitet.

Hängt euch rein :thumbsup:
Aber das brauche ich wohl kaum zu sagen ^^
Xant Selgar wrote:
Ohne übertreiben zu wollen möchte ich anmerken das sich Enderal mit The Witcher 3 um den ersten Platz auf meiner Vorfreude Liste streitet.
Das kann ich genau so unterschreiben, weiß auch nicht, auf was ich mich mehr freue :D
Ich habe jetzt nicht die Videos verglichen, aber ist die Taverne die gleiche, in der es vor einige Tagen noch schlimm gebuggt hatte?
Mir ist kalt :(
@Alex

Ja, das ist es. :)
Einfach nur WAHNSINN!!!

Wenn ich sehe wieviel tausende Dinge Ihr alleine in diese Taverne gepackt habt, bekomme ich schon Gänsehaut...
Dann dieser einsame Wanderer mit seinem Rucksack, der durch den verschneiten Wald geht und sich Ihm diese
Gigantische Festung auf dem schneebedeckten Berg offenbart ist einfach nur... (Kinnladerunterklappen!!!)
Doch das der Wanderer sich trotz der "Begrüßung" durch die dort gekreuzigten in diese Festung wagt, bedeutet wohl
das es dort wertvolles zu holen gibt! Auf jeden Fall habt Ihr es Irre gut drauf eine düstere, unheimliche, verstörende und
gleichzeitig faszinierende Atmosphäre zu schaffen sowohl in der Inneneinrichtung von Gebäuden und Dungeons als auch
in der Landschaftsgestaltung und dem Bau von beeindruckenden Burgen, Festungen, Gehöften, Städten, Dörfern etc.
Dafür meine größte Hochachtung und Respeckt!!!

Mfg

Lyronimus
Was außerdem eine große Faszination an Enderal für mich ausmacht ist eine Sache:
Man hat das Gefühl seine eigene Geschichte zu schreiben und nicht wie in Spielen wie The Witcher der eines anderen zu folgen^^
Nicolas Samuel wrote:
@Alex

Ja, das ist es. :)
Dann freut es mich aber sehr, dass ihr das offenbar noch relativ zeitig fixen konntet :) Auch wenn ich mich überhaupt nicht auskenne, würde intuitiv mal auf was ganz banal bescheuertes tippen. Oder war der Fehler doch komplizierter, Nico?
Jojo hat den Bug letzten Endes gefixt. :) Dieser Animation-Glitch ist irgendwie dadurch entstanden, dass ein Furniture-Stück, auf dem der NPC saß, weggelöscht wurde. Der Crash lag am Ende an einem neuen Decal. ;)
Ich glaube, das ist immer das Problem mit derart komplexen Engines. Durch die schier unendlich große Zahl an möglichen Einstellungen, Map-geometrien, Scripts, Animationen, Texturen, etc. gibt es auch Unmengen an Bugs und Glitches, die aber meist unentdeckt bleiben, bis sie irgendwann durch eine unglückliche Kombination dieser Dinge hervorgerufen werden. Und dann beginnt die mühevolle Suche nach der Ursache, die scheinbar nicht im Geringsten mit dem Problem zusammenhängt :P .

Was auch bei dem Tavernenbug hier das Problem gewesen sein dürfte: Die Lösch-routine wurde unzureichend programmiert, sodass beim Löschen eines Gegenstandes nicht alle betroffenen Variablen/Einträge derart zurückgesetzt wurden, wie sie es vor dem Einfügen des Gegenstandes waren. Häufig ist das aber auch nicht möglich, weil eben der Zustand vor dem Erzeugen des Gegenstandes überschrieben wird. Dann muss die Routine selbst sehen, was sie daraus macht, und ob/wie die Variable auf einen Standard zurückgesetz wird. Hängt dann eine andere Routine von dieser Variable ab, kommt es da zu einer ungeahnten Kombination, die bei jener Routine nicht bedacht wurden. Und das ist dann erst die Spitze des Problem-Eisberges.
Super schön !
Kanns kaum noch erwarten.
Übrigens: Die Gamestar hat das Video auf ihrem Youtubekanal hochgeladen ( https://www.youtube.com/watch?v=ZphSCDgkzwo ) und in den Kommentaren scheint es super anzukommen !

OT:
Habt ihr eigentlich schonmal über Tapatalk-Support für das Forum nachgedacht ?
Ich bin meistens mobil im Internet, und da is TT schon super !
Euer Video wurde sogar auf Gamestar veröffentlicht.
Ist das bei denen jetzt Standard? ^^
Scheint so :)
SureAI hat ja quasi einen heißen Draht zur Gamestar-Redaktion.
Sogar zum Focus!
http://www.focus.de/digital/games/game-videos/

Modmaker wrote:
Habt ihr eigentlich schonmal über Tapatalk-Support für das Forum nachgedacht ?
Ich bin meistens mobil im Internet, und da is TT schon super !
Ob sich Tapatalk so einfach in die Forensoftware integrieren lässt - Da bin ich überfragt. Aber die zunehmenden Hits zeigen ziemlich, dass unsere Website immer mehr von mobile besucht wird. Dafür ist sie leider noch nicht ausgelegt. :(
Laut der Tapatalk Website sollte sich das in PHPbb recht gut/einfach integrieren lassen.
Wäre cool, wenn ihr darüber nachdenkt, ich denke das würde die Forumaktivität steigern.

Und - schön, dass Enderal gerade so starke mediale Aufmerksamkeit bekommt, das habt ihr echt verdient !
Wie von euch zu erwarten war wiedereinmal ganz großes Tennis. :thumbsup:
Dieser "Exploration Teaser" gefällt mir sogar deutlich besser als der vom Herzland, da wurde einfach ..... nun ja zuviel Wald gezeigt und zu wenige verschiedene "Locations", aber das Nordwindgebirge wirklich einfach wunderschön, hatte nicht gedacht das ich mich nach dem habe-deutlich-zuviel-Schnee-gesehen in Himmelsrand noch einmal so auf das erkunden einer Winterlandschaft freuen kann.
Man möchte sich glatt an's Feuer in der Schankstube der Schneefelstaverne setzten und sich etwas ausruhen, bevor man hinaus in die Kälte geht, wo das nächste Abenteuer auf einen wartet.

Die Taverne sieht wirklich wunderschön aus, mit dieser Art Lagerturm auf der rechten Seite.
Vor allem auch die Kisten und Stroh/Heubündel in den Ecken und Nischen, wirkt einfach alles so schön lebendig.

Und diese Festungsanlage einfach klasse, hätte nicht gedacht das man die Mauern von "stroti" so gut mit der Architektur von Einsamkeit verbinden kann, aber wie man sieht es geht und sieht einfach klasse aus. Und dann die Innenbereiche, richtiges "Amnesia: The Dark Descent"-Gefühl, es sieht einfach aus wie der typische "böser-Magier-Laboratoriums-etwas-ist-verdammt-schiefgegangen-Unterschlupf", einfach Gänsehaut. Kann es kaum erwarten.

Bzw. darf man fragen wie die Festung heißt.


Wirklich ganz große klasse, kann gar nicht in Worte fassen, wie sehr ich mich auf Enderal: Trümmer der Ordnung freue. :D
Bin schon auf euer nächstes "Exploration"-Video gespannt, vielleicht sehen wir ja den Roten Ochsen oder den innenbereich des Sonnentempels einmal.
Danke für das positive Feedback! Das Schloss heißt "Schloss Dal'Galar" und ist nach seinem Inhaber benannt, dessen Geschichte man während der Mainquest herausfindet. Obwohl Dal'Galar sicherlich kein böser Magier war, aber mit dem Schiefgegangen liegst du schonmal gar nicht so falsch. :)
psschhht :mrgreen:
Last edited by monatsend on 28.10.2014 18:15, edited 1 time in total.
Er kann`s einfach nicht lassen :thumbsup:
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