Grüße ins Nehrim-Forum,
nachdem ich erfolgreich den Stein des Gauklers an mich nehmen konnte, hänge ich jetzt im Piratenfort fest. Ich finde einfach den Schlüssel für die Piratenhhöhle im Piratenfort nicht. Bitte dringend um Hinweise.
Viele Grüße
Sparrowfist
nachdem ich erfolgreich den Stein des Gauklers an mich nehmen konnte, hänge ich jetzt im Piratenfort fest. Ich finde einfach den Schlüssel für die Piratenhhöhle im Piratenfort nicht. Bitte dringend um Hinweise.
Viele Grüße
Sparrowfist
Ich nehme an, Du suchst den Schlüssel für die nördliche Tür, zu der man hochklettern muss?! Für die gibt's keinen, da kommst Du später raus. Schau Dir mal diese Karte an - im Süden befindet sich eine unverschlossene Tür zur Höhle, die über die Holzbrücken erreichbar ist. 
Erst mal vielen Dank für die schnelle Antwort, Holomay. Aber genau das ist der Punkt, ich stehe vor der südlichen Tür und sie wird mir als "verschlossen" angezeigt. Vielleicht ein Skript-Bug?
Viele Grüße
Sparrowfist
Viele Grüße
Sparrowfist
Erst mal auch die übliche Frage: Verwendest Du Mods?
Schau mal in Dein Tagebuch. Die Quest müsste gestartet sein mit diesem Eintrag, noch in der Zitadelle:
Und direkt bei der Ankunft unter Wasser müsste dieser Eintrag dazugekommen sein:
Wenn dieser zweite Eintrag noch nicht im Tagebuch ist, geh noch mal ins Wasser und tauche ein wenig um das Portal herum, damit müsste diese Quest Stage getriggert werden - und damit wird auch die südliche Tür unlocked. Lass Dich evtl. auch noch mal zurück in die Zitadelle teleportieren und geh gleich wieder ins Portal, ich glaube, das geht ja beliebig oft hin und her.
Falls diese Stage damit überhaupt nicht getriggert wird, kannst Du auch auf die Konsole zurückgreifen:
Gleich noch was für später, wenn Du dann in der Höhle vor dem Stein stehst:
Schau mal in Dein Tagebuch. Die Quest müsste gestartet sein mit diesem Eintrag, noch in der Zitadelle:
Und direkt bei der Ankunft unter Wasser müsste dieser Eintrag dazugekommen sein:
Wenn dieser zweite Eintrag noch nicht im Tagebuch ist, geh noch mal ins Wasser und tauche ein wenig um das Portal herum, damit müsste diese Quest Stage getriggert werden - und damit wird auch die südliche Tür unlocked. Lass Dich evtl. auch noch mal zurück in die Zitadelle teleportieren und geh gleich wieder ins Portal, ich glaube, das geht ja beliebig oft hin und her.
Falls diese Stage damit überhaupt nicht getriggert wird, kannst Du auch auf die Konsole zurückgreifen:
Gleich noch was für später, wenn Du dann in der Höhle vor dem Stein stehst:
Nochmals vielen Dank für die schnelle Antwort - ich glaub, jetzt kommen wir der Sache näher - im Journal ist nämlich gar keine Quest dazu drin. Ich habe "Halle der Schatten" als abgeschlossen drinstehen mit dem Eintrag: "Ich bin in der Halle der Schatten angekommen ..." Mir fehlt daher schon der von dir erstgenannte Eintrag. Hm, sprich, die Quest wurde nicht aktiviert, als ich die erste Runenschrift fand. Läss sich das vielleicht auch per Konsole nachholen oder geht das mit dem von dir genannten Konsolenbefehl gleich mit? Sorry für die viele Fragerei 
Mods - nur diese: Groms Sprachfix, eine Hausmod (Haus beim Wasserrad), Harvest Lite und LilaMuesBetterPrices
Eben mal weitergemacht - jep - bin jetzt beim vergessenen Tempel - der Eingang ist auch verschlossen. Liegt definitiv daran, dass die Quest einfach nicht aktiviert wurde, obwohl ich die Rollen für die Portale ja aufgenommen hatte. Gibt's da eine Lösung?
Viele Grüße
Sparrowfist
Mods - nur diese: Groms Sprachfix, eine Hausmod (Haus beim Wasserrad), Harvest Lite und LilaMuesBetterPrices
Eben mal weitergemacht - jep - bin jetzt beim vergessenen Tempel - der Eingang ist auch verschlossen. Liegt definitiv daran, dass die Quest einfach nicht aktiviert wurde, obwohl ich die Rollen für die Portale ja aufgenommen hatte. Gibt's da eine Lösung?
Viele Grüße
Sparrowfist
Hallo Holomay,
erst mal danke für deine Antworten auf meine Fragen. Ist wohl in der Tat eine Skript-Sache - ich konnte jetzt alle drei Steine finden und benutzen, sodass der Felsblock weggehoben wird. Bin jetzt folglich in "Unbekanntes Land" gelandet. Wenn ich aber oben die Platte für die Quest anklicke, bekomme ich zwar den Text angezeigt, die Quest "Die Prüfung der Ergründung" startet dann aber nicht. Gibt es für den Skript-Schlamassel eine Lösung? Habe schon sooo viele gute Stunden in Nehrim versenkt und würde so gerne weitermachen können.
Viele Grüße
Sparrowfist
erst mal danke für deine Antworten auf meine Fragen. Ist wohl in der Tat eine Skript-Sache - ich konnte jetzt alle drei Steine finden und benutzen, sodass der Felsblock weggehoben wird. Bin jetzt folglich in "Unbekanntes Land" gelandet. Wenn ich aber oben die Platte für die Quest anklicke, bekomme ich zwar den Text angezeigt, die Quest "Die Prüfung der Ergründung" startet dann aber nicht. Gibt es für den Skript-Schlamassel eine Lösung? Habe schon sooo viele gute Stunden in Nehrim versenkt und würde so gerne weitermachen können.
Viele Grüße
Sparrowfist
Ist das die Quest
Ich hatte bisher keine Probleme damit.
Bist du sicher, dass die Quest nicht gestartet ist bzw. siehst du irgendwo in dem Talgrund etwas glühen, das vorher nicht da war?
Wenn du wirklich Probleme mit dem Queststatus hast gibt's vielleicht einen letzten Ausweg:
Setstage MQ37 10
in die Console eingeben.
Bist du sicher, dass die Quest nicht gestartet ist bzw. siehst du irgendwo in dem Talgrund etwas glühen, das vorher nicht da war?
Wenn du wirklich Probleme mit dem Queststatus hast gibt's vielleicht einen letzten Ausweg:
Setstage MQ37 10
in die Console eingeben.
Exakt, es leuchtet nix - hab mir zB auch das Gameplay-Video von GamesNine dazu angeschaut - normalerweise müsste ja ein Quest-Update erfolgen, wenn man die Steintafel anklickt - und genau das geschieht bei mir nicht - hilft vllt ein Savegame? Finde es jedenfalls toll, dass ihr euch auch jetzt noch um Support kümmert! Viele Grüße, Stefan Weiß (PCG)
Sparrowfist wrote:Bin jetzt folglich in "Unbekanntes Land" gelandet. Wenn ich aber oben die Platte für die Quest anklicke, bekomme ich zwar den Text angezeigt, die Quest "Die Prüfung der Ergründung" startet dann aber nicht.
Und der zweite Eintrag (= Stage 10) müsste mit dem Lesen der Steinplatte folgen, wie hier im Let's Play von St. One.
Da das bei Dir auch nicht der Fall war, könntest Du das natürlich per Konsole erledigen mit "Setstage MQ37 10" - aber irgendwann sollte das ja mal wieder richtig funktionieren ...
Holomay wrote:"Setstage MQ37 10"
Vielleicht ist er inzwischen ja schon weiter




