Locked
17 posts • Page 1 of 1
Was dass SureAIWiki darüber hergibt:

Wiki - Zitat
"Enderal war zur Zeit von Tirmatral Außenposten des gothischen Reiches. Nach der Schlacht um Storm wurde die Festung der Stadt in ein Verließ umgebaut um den Erz-Seraph Arkt einzukerkern. Jahre später riss der Kontakt nach Enderal ab. "
Jahre später riss der Kontakt nach Enderal ab.
Klingt äußerst intressant und erinnert stark an einen Horrorfilm, aber das scheint ja auch Sinn der Sache zu sein.
Laut Enderal.de wird sich die Story in sehr düsteren Gefilden bewegen.

http://www.enderal.de

Dieser Thread wird dann dass gegenstück zum Englischen Enderalthread.
Mal schaun was noch ans Licht gebracht wird, oder besser ewig im Schatten der Unendlichkeit bleibt.
Just posted a video on my Youtube channel on Enderal:

http://youtu.be/2mczx4vmOGQ

I'm realy look forward to this new total conversion.

Is there a release date yet?
Und wenn man mal Mar Aranath gespielt hat, dann hat man schon mal einen etwaigen Ausblick: Mann, es ist ziemlich düster dort. Freue mich schon auf die entsprechende Umsetzung.
diedericky wrote:
Just posted a video on my Youtube channel on Enderal:

http://youtu.be/2mczx4vmOGQ

I'm realy look forward to this new total conversion.

Is there a release date yet?

I saw your Video and subscribed it, no there isnt a Release Date.
They only said something about 2 Years... :(
But we will wait!
Will jetzt hier nicht groß rummeckern,hat mir aber ein bisschen mehr erwartet.
Das mit der düsteren Umgebung , erwachsenen Fantasystory, immernoch Vyn usw.
hat man alles schon so oder so in der Art gewusst. Einzig neue ist der Name des Spiels
und das man sich entschieden hat das Skillsystem umzukrempeln.
(Aber die Musik auf der Website ist toll) :thumbsup:
Hallo=)

Danke für die Kritik. Aber was hast du denn mehr erwartet? Es ist ein weiterer Meilenstein in der TC-Entwicklung. Eine ofizielle Ankündigung. Und obwohl sich das Projekt in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befindet, haben wir sogar screenshot von der Welt und neuen Items gepostet.

Aus meiner Sicht ist es mehr als ausreichend=)))
Fan-tas-tisch!!! Artwork, Musik, Screenshots, Info. Das Warten hat sich gelohnt. :D
Also entweder Darkrael oder ich haben einen Denkfehler:

Was du aus dem Wiki gezogen hast, beschreibt die Stadt Enderal, die im Süden des Kontinentes Arktwend liegt/lag. Es war ein Stützpunkt des Goth'schen Reiches, soviel ist richtig. Jedoch nicht so, wie man jetzt vielleicht denken würde.
Die Story von Arktwend (das Spiel) deckt auf, dass das Goth'sche Königshaus quasi aus dem Amt geputscht wurde. Alle Angehörigen wurden umgebracht, bis auf 2 Kinder, die aus dem Land, in Sicherheit, gebracht werden konnten. Dadurch ist das Reich, welches über den ganzen Kontinent Arktwend herrschte, zerfallen in mehrere Kleinkönigreiche.
Enderal lag im Südlichen Subkontinent von Arktwend, welcher überwiegend aus Wüste bestand. 2 Wüstenkönigreiche bekriegten sich dort, Enderal war ein noch immer vom Königreich, welches nun von einem Kanzler regiert wurde, gehalter Stützpunkt, weil man Arkt dort nach seinem Verrat an den Lichtgeborenen festhielt, und die Stadt damit für das Reich zu wichtig war, um sie aufzugeben.


Was wir hier nun haben ist ein ganz neuer Kontinent, der auch den Screens nach völlig anders aussieht als Enderal, auch wenn es denselben Namen trägt.

Ich finde aber, dass der Begriff "Trümmer der Ordnung" auch super zum Enderal aus Arktwend passt :P Von daher würde mich schon interessieren, ob und wenn ja, welche Zusammenhänge hier herrschen. Dass damit dasselbe gemeint ist, ist auszuschließen. Projekt 5 ist der Kontinent Enderal und hat nichts mit der Goth'schen Stadt Enderal zu tun denk ich.

mfg
Hört sich echt gut an. Freue mich schon drauf!
@Malcador: Guter Gedanke. Wenn man sich fünf Minuten zeit lässt ergibt das größtmöglichen Sinn. und wieder einmal ein Grund, am Wiki rumzuschrauben?
Ob es zwischen Kontinent und Stadt eine Beziehung gibt, würde auch mich sehr interessieren.
@Malcador jap ich war mir dessen bewusst, ich habe Karten verglichen und genauere Analyse des Wikis betrieben.
Endarel wird nicht als Kontinent beschrieben sondern immer nur als Stadt. Einmal wird Endarels Festung sogar zum Verlies umgebaut.

Dass kann natürlich auch eine art umschriebene bedeutung haben, Endarel ist keine Stadt sondern eine Riesiege Göttermetropole.
Die Festung war eine art Königssitz und wurde dann als eine Art ironie des Schicksals zum ewigen verbannten Verlies für Arkt.

Wir werden es selber aber wohl kaum rausfinden, warten wir bis einer der Lore-Jungs vorbeikommt.
Es sieht aufjedenfall bisher sehr vielversprechend aus wenn Sureai etwas macht dan aber richtig :D
Nur auf den Bildern wirkte alles irgendwie sehr schön und nicht so richtig düster. Dieser fantasievolle Style von dem Bilder wo der eine mann gegen sone Art Goblin kämpft find ich richitg gut der Wald sieht einfach nur richtig schön und Fantasievoll aus gefällt mir extrem.
Ich hoffe das Enderal richtig vie labwechselung bietet in sachen Weltgestaltung.
So in der art eine Seite schön fantasievoll voller Fantasievollen Stätde und die andere Seite Rau und düster mit schön vielen Bergen ähnlich wie bei Skyrim.
Sureai wird alles richtig machen :-)
Darkrael wrote:
@Malcador jap ich war mir dessen bewusst, ich habe Karten verglichen und genauere Analyse des Wikis betrieben.
Endarel wird nicht als Kontinent beschrieben sondern immer nur als Stadt. Einmal wird Endarels Festung sogar zum Verlies umgebaut.

Dass kann natürlich auch eine art umschriebene bedeutung haben, Endarel ist keine Stadt sondern eine Riesiege Göttermetropole.
Die Festung war eine art Königssitz und wurde dann als eine Art ironie des Schicksals zum ewigen verbannten Verlies für Arkt.

Wir werden es selber aber wohl kaum rausfinden, warten wir bis einer der Lore-Jungs vorbeikommt.
Okay nochmal. Der Kontinent "Arktwend" ist Schauplatz der SureAI TC "Arktwend - Das Vergessene Reich". Dieser Kontinent ist während der Zeit von Nehrim fast vollständig untergegangen. Die Stadt Enderal lag im Osten des südlichen Subkontinents, was man sieht, wenn man ingame (in Arktwend) in Enderal ist. Dieses Land war ein Wüstenland, welches von 2 Wüstenreichen umkämpft wurde. Die Stadt Enderal war lange Zeit ein noch immer vom Reich gehaltener Stützpunkt, weil Arkt in der Festung gefangen gehalten wurde. Das alles lässt sich aus der Hauptstory von "Arktwend - Das Vergessene Reich" erschließen. Ich weise darauf hin, dass das Wiki sehr lückenhaft ist.
Der Punkt an der ganzen Sache ist, dass enderal.de im Infotext explizit vom "Kontinent Enderal" spricht. Die Frage ist, wo hier der Zusammenhang zwischen Stadt und Kontinent liegt. Wie gesagt, dass es sich um dasselbe handelt, ist äußerst unwahrscheinlich.


P.S. Der Wiki-Artikel ist mir schon lange bekannt und spricht mit Gewissheit ausschließlich von der Stadt! "Tirmatral" ist die alte Bezeichnung des Kontinents Arktwend, der nach der Schlacht um Storm geändert wurde. Tirmaltral und Arktwend beschreiben denselben Ort. Als der Kontakt nach Enderal abgebrochen ist, wie es im Wiki geschrieben steht, wurde der Spieler aus "Arktwend - Das Vergessene Reich" dorthin geschickt, um herauszufinden, was in Enderal vorgeht.
Der Wiki-Artikel, den du zitiert hast, hat nichts mit Projekt 5 zu tun.


mfg
@Malcador Wie gesagt ist verstanden ^^ Aber mit reden werden wir diesen merkwürdigen namensangleich nicht verstehen.

Enderal und Enderal sind zwei verschiedene dinge, der Zufall der Namensgleichheit ist einfach zu deutlich, da steckt mehr dahinter.

mfg
Kazom wrote:
Es sieht aufjedenfall bisher sehr vielversprechend aus wenn Sureai etwas macht dan aber richtig :D
Nur auf den Bildern wirkte alles irgendwie sehr schön und nicht so richtig düster. Dieser fantasievolle Style von dem Bilder wo der eine mann gegen sone Art Goblin kämpft find ich richitg gut der Wald sieht einfach nur richtig schön und Fantasievoll aus gefällt mir extrem.
Ich hoffe das Enderal richtig vie labwechselung bietet in sachen Weltgestaltung.
So in der art eine Seite schön fantasievoll voller Fantasievollen Stätde und die andere Seite Rau und düster mit schön vielen Bergen ähnlich wie bei Skyrim.
Sureai wird alles richtig machen :-)
Danke für dein Vertrauen. ;)

Zu der Sache mit der Stimmung - Wäre eine komplett düstere Welt nicht irgendwo monoton und bedrückend? :mrgreen: Die Dramatik wird kommen, und sie wird in jeder Facette des Spiels spürbar sein. :)
Darkrael wrote:
@Malcador Wie gesagt ist verstanden ^^ Aber mit reden werden wir diesen merkwürdigen namensangleich nicht verstehen.

Enderal und Enderal sind zwei verschiedene dinge, der Zufall der Namensgleichheit ist einfach zu deutlich, da steckt mehr dahinter.

mfg
Ja, genau. Aus solchen Sachen erwachsen für gewöhnlich Verschwörungstheorien. "Die Schwiegermütter von Abraham Lincoln und seines Attentäters hatten am gleichen Tag Silberhochzeit - das muss was bedeuten!" Möglich. Könnte aber auch einfach nur Zufall sein oder Inkonsistenz im Kontext.
Wenn man sieht, wie viel Zeit zwischen Myar Aranath, Arktwend und dem Entwurf zu Enderal TdO liegen, ist es durchaus denkbar, dass da zu Weiterentwicklungen oder einfach Unschlüssigkeit kommen kann, die man nur "das ist so weil is halt so" begründen kann. Da nützt einem dann, Malcador, alles Schriftgelehrtentum leider nichts.
Gutes Beispiel ist da z.B. die Tomb Raider-Serie: Man schaue sich den ersten Charakter-Entwurf von Lara an und verfolge mal, was im Verlaufe der Firmen- und damit Spiel- ( und, wichtig, Film-Geschichte) geworden ist - komplette Änderung des Charakters, samt Lebenslauf, weil es einfach besser ins Konzept gepasst hat.
Wäre ja hier nicht völlig undenkbar.
Aus diesem Grunde stimme ich zu:
Darkrael wrote:
Wir werden es selber aber wohl kaum rausfinden, warten wir bis einer der Lore-Jungs vorbeikommt.
Solange es nicht von denen gerade gerückt wird, die es verantworten, ist alles andere müßiger Zeitvertreib bzw. Rechthaberei.
Latiro wrote:
Kazom wrote:
Es sieht aufjedenfall bisher sehr vielversprechend aus wenn Sureai etwas macht dan aber richtig :D
Nur auf den Bildern wirkte alles irgendwie sehr schön und nicht so richtig düster. Dieser fantasievolle Style von dem Bilder wo der eine mann gegen sone Art Goblin kämpft find ich richitg gut der Wald sieht einfach nur richtig schön und Fantasievoll aus gefällt mir extrem.
Ich hoffe das Enderal richtig vie labwechselung bietet in sachen Weltgestaltung.
So in der art eine Seite schön fantasievoll voller Fantasievollen Stätde und die andere Seite Rau und düster mit schön vielen Bergen ähnlich wie bei Skyrim.
Sureai wird alles richtig machen :-)
Danke für dein Vertrauen. ;)

Zu der Sache mit der Stimmung - Wäre eine komplett düstere Welt nicht irgendwo monoton und bedrückend? :mrgreen: Die Dramatik wird kommen, und sie wird in jeder Facette des Spiels spürbar sein. :)
Kommt drauf an wenn dieses düstere und bedrückende gut gemacht ist wird man meiner meinung nach vom Spiel noch mehr in den Bann gezogen :-)
Ja das ihr sehr gut Dramatik erzeugen könnt habt ihr ja schon mit Nehrim sehr gut bewiesen :-)
Locked
17 posts • Page 1 of 1