Moin 
Vorab ein Riesenlob an die Macher!
Ähm nun, als kurz vor Ende der Mine die Hölle in Form von Blitzen, magischem Feuer und Trollen los brach, hat sich bei mir der Tunnelblick in Richtung Ausgang eingestellt.
Dadurch hab' ich anscheinend einen wichtigen Questgeber verpasst.
Lässt sich das fixen? Ich hab nicht so wirklich lust nochmal von vorn zu beginnen :/
Vorab ein Riesenlob an die Macher!
Ähm nun, als kurz vor Ende der Mine die Hölle in Form von Blitzen, magischem Feuer und Trollen los brach, hat sich bei mir der Tunnelblick in Richtung Ausgang eingestellt.
Dadurch hab' ich anscheinend einen wichtigen Questgeber verpasst.
Lässt sich das fixen? Ich hab nicht so wirklich lust nochmal von vorn zu beginnen :/
Hast du den neusten Patch installiert bzw. den neuen Installer? In der Ursprungsversion gab es einen bug, der genau das ermöglichte...
Und hast du nicht noch Auto-/Quicksaves von vorher? Ansonsten wirst du wohl nochmal von vorne anfangen müssen. Schneller als das ganze mit Konsolenbefehlen wieder zu fixen ist es allemal. Auch weißt du ja jetzt, wie es raus geht, dann dauert das ganze nicht mehr so lange (du könntest auch den Schwierigkeitsgrad runterstellen, dann gehts noch schneller).
Und hast du nicht noch Auto-/Quicksaves von vorher? Ansonsten wirst du wohl nochmal von vorne anfangen müssen. Schneller als das ganze mit Konsolenbefehlen wieder zu fixen ist es allemal. Auch weißt du ja jetzt, wie es raus geht, dann dauert das ganze nicht mehr so lange (du könntest auch den Schwierigkeitsgrad runterstellen, dann gehts noch schneller).
Hi,
Nehrim 1505 ist die Version, mit der ich spiele. D.h. ich bin skeptisch ob der Patch sich richtig installiert hat da er die oblivion.exe nicht erkannt hat... installieren tut er sich ja dennoch wenn man auf "Nein" klickt.
Eigentlich müsste es doch einen "SetState" Befehl geben, sprich Konsole. Ich dachte, dass jemand den vielleicht fix aus dem Hut zaubern kann.
Den Konsolenbefehl kann ich mir zur Not schon selbst zusammenfriemeln.
Wär nur gut zu wissen, wie die Questreihe im Editor betitelt ist bevor ich anfang mich da durch zu wühlen.
Das Problem ist, dass ich den Fehler erst recht spät festgestellt habe, nachdem ich schon mehrere Stunden durch die Weltgeschichte gelaufen bin und mich erst dann gewundert hab wo die Hauptquest anknüpft :/
Nehrim 1505 ist die Version, mit der ich spiele. D.h. ich bin skeptisch ob der Patch sich richtig installiert hat da er die oblivion.exe nicht erkannt hat... installieren tut er sich ja dennoch wenn man auf "Nein" klickt.
Eigentlich müsste es doch einen "SetState" Befehl geben, sprich Konsole. Ich dachte, dass jemand den vielleicht fix aus dem Hut zaubern kann.
Den Konsolenbefehl kann ich mir zur Not schon selbst zusammenfriemeln.
Wär nur gut zu wissen, wie die Questreihe im Editor betitelt ist bevor ich anfang mich da durch zu wühlen.
Das Problem ist, dass ich den Fehler erst recht spät festgestellt habe, nachdem ich schon mehrere Stunden durch die Weltgeschichte gelaufen bin und mich erst dann gewundert hab wo die Hauptquest anknüpft :/
Das sollte eigentlich ohne Konsole gehen.
Du solltest zurück in den Raum mit der (ehemaligen) Feuerwand gehen. Da kommst du inzwischen nur über einen Umweg hin (über eine Tür in der Höhle, wo du die Schaufeln gefunden hast). Jedenfalls, wenn du dort bist, werden deine Controls disablet, und du solltest ein paar Minuten warten. Dann kommt Merzul und holt den Dialog nach. Hoffe ich mal...
Du solltest zurück in den Raum mit der (ehemaligen) Feuerwand gehen. Da kommst du inzwischen nur über einen Umweg hin (über eine Tür in der Höhle, wo du die Schaufeln gefunden hast). Jedenfalls, wenn du dort bist, werden deine Controls disablet, und du solltest ein paar Minuten warten. Dann kommt Merzul und holt den Dialog nach. Hoffe ich mal...
Hat geklappt 
Vielen Dank!
Ich hab mich zwar schon ein wenig gewundert warum die Steuerung deaktiviert wurde als ich den letzen Minenabschnitt betreten hab, das hat sich dann jedoch aufgeklärt als Merzul nach 'nem Weilchen um die Ecke geschlendert kam^^ Ist ja auch ein gutes Stückchen weg vom Raum wo man ihn eigentlich treffen sollte.
Vielen Dank!
Ich hab mich zwar schon ein wenig gewundert warum die Steuerung deaktiviert wurde als ich den letzen Minenabschnitt betreten hab, das hat sich dann jedoch aufgeklärt als Merzul nach 'nem Weilchen um die Ecke geschlendert kam^^ Ist ja auch ein gutes Stückchen weg vom Raum wo man ihn eigentlich treffen sollte.
Haha, das ist allerdings ein weiter Weg
Schön das die AI da doch so flexiebel war.




