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Nach 2 1/2 Monaten steht das Skyrim Creation Kit kurz vor der Veröffentlichung und soll noch die kommende Woche erscheinen. So kann die praktische Umsetzung unseres Projekts starten. Seit der Veröffentlichung Skyrims wurden Modelle designt und Quests geplant, wir waren also nicht untätig. Mit dem Creation Kit kann dies auch praktisch in einem Spiel umgesetzt werden. In den nächsten Wochen und Monaten wird sich also einiges tun, und sicher nicht nur bei Sureai. Die Skyrimcommunity ist gewaltig, und so werden uns viele gute Mods ins Haus stehen.

Zitat von Bethesda:
"We think Skyrim modding is one of the game’s best features, and we have the best modders of any game."
Auja erster nach Lord Dagon :)
Hoffentlich kommt das CK wirklich bald, ich kanns nicht mehr abwarten :O
Und Hoffentlich macht es keine Faxen! erinnere an den Lod Fehler oder den Dialog Bug :D
Weiss jemand, ob das Ck auf deutsch sein wird??
Weder LordDagon noch mir liegen infos vor die aussagen Ob es auf Deutsch sein wird.
Ich schätze es wird wieder Englisch sein, is auch besser so oder kannst du kein Englisch. :D
doch aber dann wird das einarbeiten schwieriger und ich bin bei sowas sehr faul... :)
danke für die info

EDIT: werden eigentlich vorabversionen von P5 erscheinen?? (sorry wenn's der falsche threat ist)
Nicht nur das es der Falsche Thread is, es is auch noch ein Doppelpost O.o
Vorabversionen von SureAI projekten? sowas hab ich noch nicht gehört, ausser bei dem Myar Aranath Addon.
Unwarscheinlich
Darkrael wrote:
Nicht nur das es der Falsche Thread is, es is auch noch ein Doppelpost O.o
Vorabversionen von SureAI projekten? sowas hab ich noch nicht gehört, ausser bei dem Myar Aranath Addon.
Unwarscheinlich
ich weiss, ich weiss ich bin nicht so gut in foren unterwegs... aber mal ehrlich, was ist an einem doppelpost so schlimm??
Neulinge ^^
Das Projekt wird erst dann erscheinen, wenn es fertig ist - komplett. Vorabversionen wird es nicht geben. Eine offene Spielwellt lässt sich einfach nicht so trennen. Und für jede Frage wann das Projekt fertig wird entwickeln wir einen Monat länger. So! :mrgreen:


Neulinge ^^
Ist das für dich produktiver als Doppelposts?
Naja, ich denke ihr werdet aber schneller fertig als mit Nehrim. Denn damals habt ihr ja aufgrund der (kaum vorhandenen?) Planung das Projekt mehrmals über den Haufen werfen müssen. Und auch im finalen Spiel sieht man teilweise, dass ihr die Lanschaft zu groß geplant hattet (viele Berge, besonders im Nordreich). Da ihr für P5 aber ja schon das meiste vorgeplant habt, müsst ihr es doch eigentlich "nurnoch" umsetzen.
Da kann ich nur hoffen, dass das CK was vernünftiges ist, mit dem sich auch grundlegendere Dinge verändern lassen, sodass ihr nicht noch mit technischen Hürden zu kämpfen habt.
Ich freue mich jetzt schon auf die ersten Screens. Ihr seid (evtl. zusammen mit dem "Der Orden" - Team), wie ich finde, die besten Modder die ich kenne. Vielleicht liegt das auch an der Tatsache, dass ihr meinen Mod - Geschmack am besten trefft :D.
Wie Lord Dagon schon sagte, werden uns viele gute Mods ins Haus stehen(ich hab auch 3 gute Ideen, werde aber wohl nur eine Umsetzen, weil 2 davon ca. 6 Monate bis 1 Jahr benötigen würden und da ich dieses Jahr Abitur mache und dann studiere werde ich keine Zeit und Muße dafür haben), es wird aber auch viel Modmüll anfallen. Gibts jetzt schon genügend (Unlimited Rings, diverse überflüssige Retexturierungen, Minimods, ...)
Und da ist es
http://www.creationkit.com/Main_Page
Oh ja! Endlich!
Die Flut beginnt! Viel erfolg euch allen ab jetz herscht wieder ausnahmezustand... >:)
Nur mal fürs protokoll. Habt ihr schon mit praktischer Arbeit angefangen oder habt ihr bisher nur geplant?
Wie aus dem ".esm" Thread herauszulesen ist laufen die arbeiten auf Hochturen.
Es wird eine Reine RessourceEsm erstellt, diese hat in meinen augen keine vorteile.
Warum SureAI eine reine esm machen will ist mir so sehr ein Rätsel >,<
Warum entfernt ihr alle vorlagen von Leveln Triggern Quests Gegner, das sind doch super Beispiele.
Ohne diese grundlagen müsst ihr doch alles neu machen, ich meine, wie wollt ihr das anfangsquest von der Hauptmaterie trennen?
Ich hatte ja selbst schwierigkeiten überhaupt zu ersehen wo der Startmarker ist, noch schwieriger ist dann alle Quest zu lösen ohne dabei einen fehlerbrunnen zu hinterlassen.

Wenn ihr es jemals schafft eine reine esm zu bekommen, dann habt ihr ein ernsthaftes modderwunder vollbracht!
Wir arbeiten schon seit 3 Wochen mit dieser leeren Esm, das Wunder ist also schon ein bisschen her :mrgreen:. Bald stellen wir diese auch anderen Moddern zu Verfügung, wollen aber vorher noch einige Fehler beheben.
Hoxyd wrote:
Wir arbeiten schon seit 3 Wochen mit dieser leeren Esm, das Wunder ist also schon ein bisschen her :mrgreen:. Bald stellen wir diese auch anderen Moddern zu Verfügung, wollen aber vorher noch einige Fehler beheben.
Oh man! Gemeinheit!
Aber wie habt ihr die von mir erwähnten probleme überwunden? Das kann nicht einfach gewesen sein!

Naja, jedenfalls viel erfolg noch :)
Just have a look
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