hallo@all
bin jetzt erst auf nehrim gestossen und der anfang war schon extrem besser als in ob. habe einen magier weil ich eigentlich in allen spielen magier spiele.habe mich zum sternzeichen durchgeschlagen und bin nun wieder zurück zum ersten ort um alles zu erkunden. bin stuffe 7 und stelle nun fest das ich einen einfachen kampf gegen einen einfachen wolf verliere weil ich als magier nur 108 energie habe, da aber die heilung bei so wenig manna nur 2x geht habe ich keine energie für den kampf und mus dann doch mit schwert angreifen. ich bin bis jetzt auch noch nicht dahinter gekommen wo ich meine eigenschaften verändern kann. da unter haupteigenschaften alles dinge stehen an denen ich kein intresse habe. ich bin magier und kein schwetkämpfer,jäger oder keulen schwinger. ich denke ich habe irgendwo was übersehen oder falsch gemacht aber wo ? wo oder wie kann ich die eigenschaften auf magier einstellen und vorallem wie kann ich als anfänger schon ein mannavorrat haben damit ich auch einen einfachen wolf ohne schwert und vor allem ohne ständiege trank zufuhr besiegen kann ? wenn ich in ob einen magier starte hatt der von anfang an mehr manna als die anderen und kann auch kämpfen und heilen gleichzeitig, danach braucht er auch tränke aber eben erst danach. mfg rama
bin jetzt erst auf nehrim gestossen und der anfang war schon extrem besser als in ob. habe einen magier weil ich eigentlich in allen spielen magier spiele.habe mich zum sternzeichen durchgeschlagen und bin nun wieder zurück zum ersten ort um alles zu erkunden. bin stuffe 7 und stelle nun fest das ich einen einfachen kampf gegen einen einfachen wolf verliere weil ich als magier nur 108 energie habe, da aber die heilung bei so wenig manna nur 2x geht habe ich keine energie für den kampf und mus dann doch mit schwert angreifen. ich bin bis jetzt auch noch nicht dahinter gekommen wo ich meine eigenschaften verändern kann. da unter haupteigenschaften alles dinge stehen an denen ich kein intresse habe. ich bin magier und kein schwetkämpfer,jäger oder keulen schwinger. ich denke ich habe irgendwo was übersehen oder falsch gemacht aber wo ? wo oder wie kann ich die eigenschaften auf magier einstellen und vorallem wie kann ich als anfänger schon ein mannavorrat haben damit ich auch einen einfachen wolf ohne schwert und vor allem ohne ständiege trank zufuhr besiegen kann ? wenn ich in ob einen magier starte hatt der von anfang an mehr manna als die anderen und kann auch kämpfen und heilen gleichzeitig, danach braucht er auch tränke aber eben erst danach. mfg rama
Die Besonderen Magier-fähigkeiten findest du im Zaubermenü, unter "Geringe Macht".
Ansonsten: Wie hoch sind deine Hauptfertigkeiten? Welche Rasse spielst du? Wie hoch sind deine Wiederherstellungs-/Zerstörungs-skills? Und welche Zauber benutzt du? Denn auf Stufe 7 sollten normale Wölfe eigentlich kein Problem sein... auch sehr wichtig: In welchem Gebiet befindest du dich genau? Eventuell mal die Stufe ansehen, für die das Gebiet gedacht ist. Denn in Nehrim werden die Gebiete nach Stufe sortiert, damit man auch ohne mitleveln über den gesamten Spielverlauf passende Gegner findet. So kann es passieren, dass es auch schon im Mittelreich Gegenden gibt, die erst ab lvl. 15-20 gut spielbar sind, was deine Probleme erklären würde.
Ansonsten: Wie hoch sind deine Hauptfertigkeiten? Welche Rasse spielst du? Wie hoch sind deine Wiederherstellungs-/Zerstörungs-skills? Und welche Zauber benutzt du? Denn auf Stufe 7 sollten normale Wölfe eigentlich kein Problem sein... auch sehr wichtig: In welchem Gebiet befindest du dich genau? Eventuell mal die Stufe ansehen, für die das Gebiet gedacht ist. Denn in Nehrim werden die Gebiete nach Stufe sortiert, damit man auch ohne mitleveln über den gesamten Spielverlauf passende Gegner findet. So kann es passieren, dass es auch schon im Mittelreich Gegenden gibt, die erst ab lvl. 15-20 gut spielbar sind, was deine Probleme erklären würde.
danke für schnellen kontackt
ich bin zur zeit im gebiet faltrindtal unterwegs so immer um tirin rum, um punkte zu sammeln. habe gerade noch einmal versucht. der wolf muß mich nur 2x anspringen dann bin ich platt. mein kampf besteht zur zeit darin das ich 3 bis 4 frostpfeile abfeuere, dann rennen (meistens ist leider der wolf schneller dann bin ich platt) mich neben bei mit tränke zu dröne dann 2 angriff und der wolf ist platt und das ganze dann für (ich glaube da stand) 20 ep. mein char ist ein halb- aetetna (soll ja laut anfangsbeschreibung gut in magie sein) und erst auf stuffe 5 (habe mich vertan) intilligenz und willenskraft je 45. manna 108.mein sternzeichen magier. meine zauber frostpfeil,feuerbiss und heilung. der frostpfeil kostet 18 und kann 5x auf einen wolf treffen aber leider ist der dann immer noch nicht platt und ich habe kein manna mehr um mich zu heilen da 22 heilpunkte 42 manna kosten. ja und nun zu meinem hauptproblem deine nachfrage zu meinen hauptfertigkeiten die sind leider alle sammt für kampf eingestell (das war aber von anfang an so) und ich weis nicht wie oder wo ich die auf z.b. zerstörung oder andere magiefertigkeiten als hauptfertigkeiten einstellen kann. ich habe viel leicht schon am anfang was übersehen oder falsch gemacht aber was ? das lvl finde ich gut so man kann in einem gebiet lvl und dann ins nächste gehen. so nun ganz klar und deutlich die frage ---- wie wo oder wann kann ich meine haupteigenschaften ändern ? gebt bitte antwort wenn es nicht geht reicht ein kurzes nö dann lösche ich das wieder und fertig. und ist das richtig das hier ein anfangs char der angeblich mit magie umgang gut sein soll auch nicht mehr manna hatt als die anderen ? mfg rama
ich bin zur zeit im gebiet faltrindtal unterwegs so immer um tirin rum, um punkte zu sammeln. habe gerade noch einmal versucht. der wolf muß mich nur 2x anspringen dann bin ich platt. mein kampf besteht zur zeit darin das ich 3 bis 4 frostpfeile abfeuere, dann rennen (meistens ist leider der wolf schneller dann bin ich platt) mich neben bei mit tränke zu dröne dann 2 angriff und der wolf ist platt und das ganze dann für (ich glaube da stand) 20 ep. mein char ist ein halb- aetetna (soll ja laut anfangsbeschreibung gut in magie sein) und erst auf stuffe 5 (habe mich vertan) intilligenz und willenskraft je 45. manna 108.mein sternzeichen magier. meine zauber frostpfeil,feuerbiss und heilung. der frostpfeil kostet 18 und kann 5x auf einen wolf treffen aber leider ist der dann immer noch nicht platt und ich habe kein manna mehr um mich zu heilen da 22 heilpunkte 42 manna kosten. ja und nun zu meinem hauptproblem deine nachfrage zu meinen hauptfertigkeiten die sind leider alle sammt für kampf eingestell (das war aber von anfang an so) und ich weis nicht wie oder wo ich die auf z.b. zerstörung oder andere magiefertigkeiten als hauptfertigkeiten einstellen kann. ich habe viel leicht schon am anfang was übersehen oder falsch gemacht aber was ? das lvl finde ich gut so man kann in einem gebiet lvl und dann ins nächste gehen. so nun ganz klar und deutlich die frage ---- wie wo oder wann kann ich meine haupteigenschaften ändern ? gebt bitte antwort wenn es nicht geht reicht ein kurzes nö dann lösche ich das wieder und fertig. und ist das richtig das hier ein anfangs char der angeblich mit magie umgang gut sein soll auch nicht mehr manna hatt als die anderen ? mfg rama
Last edited by rama1964 on 01.02.2012 21:36, edited 1 time in total.
Ist dir bekannt, daß deine Zauberintensität stark davon abhängt, wieviel Ausdauer (prozentual gegenüber deiner maximalen Ausdauer) du gerade hast?
nein das war mir nicht bekannt. meine ausdauer ist eigentlich immer voll nur wenn ich , mir vor angst um nächstes leben in die hose mache , renne dan geht sie natürlich runter. danke für den tipp. ist aber immer noch nicht die antwort auf meine frage. mfg rama
Die Hauptfertigkeiten sind in Nehrim fest vorgegeben, da hast du nichts falsch gemacht 
Ich hatte mich vertan und mit Hauptfertigkeiten die Attribute gemeint
Noch ein weiterer Tipp: Wenn du deine Attribute schnell steigern willst, dann solltest du den dazugehörigen Skill auch möglichst steigern. Als Magier ist es oftmals nützlich, Intelligenz schon früh hoch zu haben, weshalb eine Steigerung Intelligenz-bezogener Skills (Zauberskills, Alchemie,... im Skill-menü gucken) dir beim Stufenaufstieg auch mehr Punkte dafür bringt. Das Verhältnis liegt dabei bei 2/1; um +5 auf Intelligenz verteilen zu können musst du also 10 dieser Skills verbessern.
Schwache und anfangs gut geeignete Gebiete sind die zwischen der Abtei Tirin und Giliad zu finden, wobei es vor allem nördlich und östlich von Giliad auch stärkere Gegner gibt, da also aufpassen
Ich hatte mich vertan und mit Hauptfertigkeiten die Attribute gemeint
Noch ein weiterer Tipp: Wenn du deine Attribute schnell steigern willst, dann solltest du den dazugehörigen Skill auch möglichst steigern. Als Magier ist es oftmals nützlich, Intelligenz schon früh hoch zu haben, weshalb eine Steigerung Intelligenz-bezogener Skills (Zauberskills, Alchemie,... im Skill-menü gucken) dir beim Stufenaufstieg auch mehr Punkte dafür bringt. Das Verhältnis liegt dabei bei 2/1; um +5 auf Intelligenz verteilen zu können musst du also 10 dieser Skills verbessern.
Schwache und anfangs gut geeignete Gebiete sind die zwischen der Abtei Tirin und Giliad zu finden, wobei es vor allem nördlich und östlich von Giliad auch stärkere Gegner gibt, da also aufpassen
dank dir für die antwort und die tipps. habe nun paar einfache hölen erforscht und kann jetzt einen skamp beschwören, nun gehts leichter. habe auch hir im forum einiges gefunden was mich schlauer gemacht hatt. so steht hier das es schnuppe ist was bei haupteigenschaften steht es werden alle eigenschaften gleich gelevelt und nicht wie in ob ein unterschied gemacht. zurück zum skamp der kleine rettet mir ja nun oft den arsch aber mir ist aufgefallen das ich keine ep bekomme, ist das richtig so ? denn wenn ich jemanden mit einem blitz platt mache bekomme ich doch auch die ep und nicht der blitz. mfg rama
Die EP bekommt derjenige, der die Kreatur auch tötet. Wenn dein Skamp also einen Wolf tötet, dann bekommst du glaub ich keine EP dafür. Ganz sicher bin ich mir nicht, denn ich hab Nehrim schon etwas länger nicht gespielt.
EDIT: Ups, arvisrend hat recht, dass wird proportional aufgeteilt.... Ich sollte wieder mehr Nehrim spielen
EDIT: Ups, arvisrend hat recht, dass wird proportional aufgeteilt.... Ich sollte wieder mehr Nehrim spielen
Last edited by greenlight on 04.02.2012 13:09, edited 1 time in total.
Die EP wird, zumindest bei allen nicht ganz einfachen Gegnern, proportional aufgeteilt. Das heißt, wenn du 90% des Schadens gemacht hat und dein Skamp 10%, dann bekommst du 90% der EP.



