Ich wette die DLCs kommen vor dem CK und damit vor den Mods. Man muss das ja _auskosten_.
Also im Januar erwarte ich bestimmt noch keine DLCs. Wenn dann später.
Was mich an dem Blogpost überrascht, ist, daß sie auch keine Änderungen an den Spieldaten (ESMs) vor Januar vornehmen wollen. Leute, einige eurer Quests sind kaputt... Haben die evtl. handfeste Probleme mit dem CK?
Was mich an dem Blogpost überrascht, ist, daß sie auch keine Änderungen an den Spieldaten (ESMs) vor Januar vornehmen wollen. Leute, einige eurer Quests sind kaputt... Haben die evtl. handfeste Probleme mit dem CK?
mhh, wann sind denn ungefähr die DLCs von Oblivion rausgekommen? meiner meinung nach gabs da doch auch schon ein Add On, das eher rausgekommen ist, oder täusche ich mich?
DIe ersten kleineren kamen recht fix raus, aber das erste richtige(wenn auch nicht das beste) war Knight of Nine.
Danach kam dan Shivering Isels.
Danach kam dan Shivering Isels.
achso, also erst knights of the nine, und dann SI, dachte es wäre irgendwie andersrum, dass SI und die DLC's vor KotN rauskam.
Laut dieser Quelle kommt unser "geliebtes" CK irgendwann im Januar Raus.
http://forums.bethsoft.com/topic/132201 ... ay-update/
Dazu kommt Patch 1.4 dass Bugfix und Leistungs veränderungen bringen soll.
Jetz ist der 10.te januar, und noch immer keine nachricht.
Dass heisst das das CK einen Flashmoment benutzt um den Ansturm zu mindern, es wird also rauskommen aber es wird nicht angesagt.
Wär gail
MfG Darkrael
http://forums.bethsoft.com/topic/132201 ... ay-update/
Dazu kommt Patch 1.4 dass Bugfix und Leistungs veränderungen bringen soll.
Jetz ist der 10.te januar, und noch immer keine nachricht.
Dass heisst das das CK einen Flashmoment benutzt um den Ansturm zu mindern, es wird also rauskommen aber es wird nicht angesagt.
Wär gail
MfG Darkrael
Ehrlich gesagt würde es mich nicht wundern, wenn demnächst im Bethblog eine Verschiebung vom Release des CK und des Patches erscheinen würde... vielleicht wegen "Optimierung für den Steam Workshop" oder "für ein optimales Spielerlebnis mit optimalem Mehrwert" *Anspielung*
Ein ExMitarbeiter soll ja auch durchsickern lassen haben dass das CK sich nur wegen der Steam einbindung verschiebt.
Also im klartext, Spionagesoftware um Mögliche Creativität auszuschließen
Also im klartext, Spionagesoftware um Mögliche Creativität auszuschließen
Januar, ja. Aber wenn, vielleicht nächste Woche.
Das einzige, was ich mir vorstellen kann is das 1,4 eine Quest Patch ist und eine Menge Zeit nimmt kombiniert mit Steam Workshop und das Aktualisierung CK mit dem Patch und Steam.
GECK benötigt auch einen Patch für jedes Patch des Spiels Achse und die Hälfte der Mannschaft ging an einem Feiertag nach dem Release.. ah gut, ich denke, es dauert seine Zeit.
Das einzige, was ich mir vorstellen kann is das 1,4 eine Quest Patch ist und eine Menge Zeit nimmt kombiniert mit Steam Workshop und das Aktualisierung CK mit dem Patch und Steam.
GECK benötigt auch einen Patch für jedes Patch des Spiels Achse und die Hälfte der Mannschaft ging an einem Feiertag nach dem Release.. ah gut, ich denke, es dauert seine Zeit.
Hoffentlich wird es keine zu große Umstellung und wenn dann eine zum Guten 
Ich frage mich ja wie einige Mods auf Skyrimnexus bereits jetzt ohne CK auskommen...
Klar Texturen ersetzen usw. ist kein Problem, aber einige sind ja schon was komplexer..
Ich frage mich ja wie einige Mods auf Skyrimnexus bereits jetzt ohne CK auskommen...
Klar Texturen ersetzen usw. ist kein Problem, aber einige sind ja schon was komplexer..
http://www.spieletipps.de/n_26381/
Super, Kapitalismus strikes again
Hoffentlich wird das nur die Ausnahme sein...
Oder habe ich das mit dem "vermarkten" zu wörtlich genommen
Mit der Ausbesserung bindet Bethesda den "Steam Workshop" in Skyrim ein, mit dem Hobby-Programmierer ihre Zusatz-Inhalte vermarkten.
Hoffentlich wird das nur die Ausnahme sein...
Oder habe ich das mit dem "vermarkten" zu wörtlich genommen
Der Begriff "vermarkten" ist hier ziemlich ungünstig gewählt. Die Modder verkaufen ihre Mods und Plugins nicht, das dürfen sie auch gar nicht. Das ist einfach so was wie der SkyrimNexus, nur wohl mit mehr Features.
Auf Bethblog lese ich nichts, das auf Bezahlmods hindeuten würde - es scheint einfach nur eine Modverteilplattform zu sein.
Falls doch... Nun... Dann lohnt sich der Aufwand für P5 gleich doppelt.
Falls doch... Nun... Dann lohnt sich der Aufwand für P5 gleich doppelt.
Ernsthaft schon für Nehrim hätten viele einen vollpreis für ein neues Spiel und mehr bezahlt, weil es so gut war...
Ich nehme mal an, dass vielleicht der ein oder andere hobbymodder von bethesda angeworben wird, wobei das schon weit hergegriffen wär
Was ich eher befürchte ist, dass man allgemein für das CK oder für sonstiges Geld bezahlen muss und ob der Steam-Workshop so toll ist, ist auch noch fraglich. Hoffentlich macht es das nicht unnötig kompliziert (vor allem für Modder).
Ich nehme mal an, dass vielleicht der ein oder andere hobbymodder von bethesda angeworben wird, wobei das schon weit hergegriffen wär
Was ich eher befürchte ist, dass man allgemein für das CK oder für sonstiges Geld bezahlen muss und ob der Steam-Workshop so toll ist, ist auch noch fraglich. Hoffentlich macht es das nicht unnötig kompliziert (vor allem für Modder).
Es wäre schon mächtig abstrus seitens Bethesda, für das CK Geld zu verlangen, nicht?
Welcher Modder würde das aktzeptieren? Man soll für das CK Zahlen darf aber für die Modds kein Geld verlangen. Fehlt nur noch das Bethesda Projekt 5 als ihr Produkt verkaufen will! 
hier mal ein preview video zum CK
http://www.youtube.com/watch?v=EU4oAKZE ... AAAAAAAAAA
http://www.youtube.com/watch?v=EU4oAKZE ... AAAAAAAAAA
Ui, die neue Scriptsprache und die ToolBox sieht auf dem erstem Blick mal etwas kompliziert aus. Bin echt gespannt wie mächtig diese ist und ob die Script-Extender(SKSE) dann noch gebraucht werden. Das Overview mit den Zeilen und den Farben macht auch einen guten Eindruck. Ich hoffe aber nur, dass einige alte Befehle erhalten bleiben und nicht alles von Grund auf neu ist. 
Also das Video ist echt beeindruckend 
Ich hoffe, dass sie das darin Versprochene auch halten, denn dann würde das Creation Kit gegenüber dem Construction Set nochmal deutlich besser sein. Die bisher gezeigten Verbesserungen scheinen Sinnvoll und eigentlich genau da gemacht worden sein, wo das CS seine Schwächen hatte. Nur das System mit dem Steam-Workshop kann mich noch nicht ganz überzeugen... abwarten und auf einen baldigen Release freuen
Ich hoffe, dass sie das darin Versprochene auch halten, denn dann würde das Creation Kit gegenüber dem Construction Set nochmal deutlich besser sein. Die bisher gezeigten Verbesserungen scheinen Sinnvoll und eigentlich genau da gemacht worden sein, wo das CS seine Schwächen hatte. Nur das System mit dem Steam-Workshop kann mich noch nicht ganz überzeugen... abwarten und auf einen baldigen Release freuen
baldiges release?? so wie ich das verstanden habe sollte es längst raus sein! oder hab ich da was übersehen?












