Einen guten Tag wünsche ich,
Ich habe erst vor kurzem Nehrim entdeckt und mich mit Freuden durch die Mine nach draußen gekämpft und die kleine Ratten- und Seifenaufgabe erledigt. Das Problem ist nun, dass ich zu Wachmann Morten geschickt werde, dieser aber nirgendwo zu finden ist. Ich habe schon ein wenig herumgestöbert und meist war ein Problem bei Morten, wenn man die Seifenquest anders löste als gedacht. Ich habe sie allerdings so gelöst wie es geplant war (im Speziellen mit Pfeil und Bogen). Als ich die Seifen hatte bin ich zurück, habe geholfen den Helm abzunehmen und bekam dann gesagt ich solle mich bei Wachmann Morten melden.
Dieser allerdings ist schlicht und ergreifend verschwunden. Ich hab auch mal kurz mit dem Konsolenbefehl tcl die Kollisionsabfrage abgeschaltet und einen kleinen Rundflug gemacht ob er vielleicht irgendwo vor dem Tor steht oder unter die Welt gerutscht ist, aber ich konnte ihn bisher nicht finden.
Ansonsten noch die Fakten.
Ich benutze eine aktuell gepatchte Version von Oblivion, die auch noch keinerlei Addons gesehen hat, ganz frisch installiert, nur ein paar Savegames sind noch aus der früheren Oblivioninstallation vorhanden, aber das dürfte ja irrelevant sein, da ich die nie geladen habe. Die aktuelle Version von Nehrim habe ich ebenso. Ich benutze Windows Vista 64-bit. Als Anhang stelle ich mal das aktuelle Savegame hinein, wo sich das Problem stellt.
Ich hoffe mir kann geholfen werden, ansonsten mache ich halt nochmal die Minentour.
Viele Grüße
Garrik
Ich habe erst vor kurzem Nehrim entdeckt und mich mit Freuden durch die Mine nach draußen gekämpft und die kleine Ratten- und Seifenaufgabe erledigt. Das Problem ist nun, dass ich zu Wachmann Morten geschickt werde, dieser aber nirgendwo zu finden ist. Ich habe schon ein wenig herumgestöbert und meist war ein Problem bei Morten, wenn man die Seifenquest anders löste als gedacht. Ich habe sie allerdings so gelöst wie es geplant war (im Speziellen mit Pfeil und Bogen). Als ich die Seifen hatte bin ich zurück, habe geholfen den Helm abzunehmen und bekam dann gesagt ich solle mich bei Wachmann Morten melden.
Dieser allerdings ist schlicht und ergreifend verschwunden. Ich hab auch mal kurz mit dem Konsolenbefehl tcl die Kollisionsabfrage abgeschaltet und einen kleinen Rundflug gemacht ob er vielleicht irgendwo vor dem Tor steht oder unter die Welt gerutscht ist, aber ich konnte ihn bisher nicht finden.
Ansonsten noch die Fakten.
Ich benutze eine aktuell gepatchte Version von Oblivion, die auch noch keinerlei Addons gesehen hat, ganz frisch installiert, nur ein paar Savegames sind noch aus der früheren Oblivioninstallation vorhanden, aber das dürfte ja irrelevant sein, da ich die nie geladen habe. Die aktuelle Version von Nehrim habe ich ebenso. Ich benutze Windows Vista 64-bit. Als Anhang stelle ich mal das aktuelle Savegame hinein, wo sich das Problem stellt.
Ich hoffe mir kann geholfen werden, ansonsten mache ich halt nochmal die Minentour.
Viele Grüße
Garrik
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Also:
-Hast du Nehrim gepatcht? (v 1.1.1.5)
-Hast du wirklich alles abgesucht auch die Gebüsche?
-Wenn das alles zutrifft solltest du tatsächlich neu starten
-Hast du Nehrim gepatcht? (v 1.1.1.5)
-Hast du wirklich alles abgesucht auch die Gebüsche?
-Wenn das alles zutrifft solltest du tatsächlich neu starten
Vielen Vielen Dank für den Hinweis.
Ich habe nochmal einen ausgiebigen Rundgang gemacht und tatsächlich stand er hinter dem Händlerzelt und Buschwerk und hat die Felswand mit gezogenem Schwert angestarrt. Da wo man am letzten schaut eben.
Das heißt: Problem gelöst. Dankeschön
Ich habe nochmal einen ausgiebigen Rundgang gemacht und tatsächlich stand er hinter dem Händlerzelt und Buschwerk und hat die Felswand mit gezogenem Schwert angestarrt. Da wo man am letzten schaut eben.
Das heißt: Problem gelöst. Dankeschön
Hmm. Ist er aus einem Kampf geflohen? Sonst sollte er keinen Grund haben, da hin zu gelangen.
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Ich persönlich habe keinen Streit mit ihm angefangen. Könnte es sein dass der Feuerball den die Magier auf die Mauer feuern, was dann die Seifen hinunterwirft ihn irgendwie erwischt hat und er deswegen mit gezogener Waffe an der Felswand stand?
Die gezogene Waffe ist gescriptet... daß er wegläuft nicht.
So, jetzt kriegt er einen Questmarker. Löst zwar nicht 100% das Problem, weil viele Spieler zu dem Zeitpunkt nicht einmal wissen, daß es Questmarker in Nehrim gibt, aber sollte zumindest helfen. Gegen den verschwindende-NPCs-Bug kann man in Oblivion-Mods leider nicht viel machen...
So, jetzt kriegt er einen Questmarker. Löst zwar nicht 100% das Problem, weil viele Spieler zu dem Zeitpunkt nicht einmal wissen, daß es Questmarker in Nehrim gibt, aber sollte zumindest helfen. Gegen den verschwindende-NPCs-Bug kann man in Oblivion-Mods leider nicht viel machen...



