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Post by Metanoeite »
Das Gleiche wie vor 10 Tagen auch, ich meine das ist keine Sache die man eben mal in 10 Tagen macht. :roll: Sonst wären Spiele nicht Jahre lang in Entwicklung. Wenn ich aus dem Urlaub komme (nächsten Freitag) wirds wahrscheinlich mal neue Screenshots geben.
Post by Waron »
Ich würde sagen, langsam wirds mal wieder Zeit für ein par Screens, und vlt. einen kleinen "Statusbericht"
Post by Mr Free »
Screens?
Wir haben doch gerade erst wieder neue Screens bekommen.
Vor 1 oder 2 Wochen.
Und beim Status waren sie das letzte mal, als sie etwas dazu verlauten haben lassen (stimmt der Satz grammatikalisch :?: ), waren sie beim Gameplay und das dauert ja (vermutlich) auch seine Zeit.
Post by f3N3k »
Mr Free wrote:
Und beim Status waren sie das letzte mal, als sie etwas dazu verlauten haben lassen (stimmt der Satz grammatikalisch :?: ), waren sie beim Gameplay und das dauert ja (vermutlich) auch seine Zeit.
Denke ich auch, und je mehr Zeit sie sich nehmen, desto besser wird der Endeffekt.

P.S.: [klugshice] Ich weiß nicht, inwiefern das seit den Reformen richtig ist, nur wie es garantiert richtig ist meine ich zu wissen (man beachte die Formulierung :P )
" Und beim Status waren sie das letzte Mal, als sie etwas dazu verlauten lassen haben, beim Gameplay... "
-> Weil im (hier kausalen) Nebensatz das Prädikat am Ende steht. [/klugshice]
Post by Metanoeite »
Wir arbeiten parallel. Ein Teil arbeitet noch an Landschaften, andere bauen bereits Quests ein oder platzieren Gegner und Items in der Welt.
Aber das wird auf jeden Fall noch eine Weile dauern. Vorallem das Testen ist nun sehr viel aufwändiger als noch zu früheren Projekten, nicht nur weil wir mehr auf die Balance achten, auch das neue Levelsystem zwingt uns dazu, sehr viele verschiedene Gegner zu erstellen. Die Zeiten in denen man überall im Land auf den gleicheb Kobold wie in Arktwend treffen konnte sind vorbei. Auch gibt es fast in jedem Dungeon Bossgegner mit Uniqueitems, also einzigartigen Teilen die nur dieser eine Boss trägt, auch das ist einiges an Arbeit. Angesichts der Tatsache das ein Dungeon in Nehrim ca. 3-4 mal so viele Objekte hat wie ein vergleichbarer aus Arktwend macht deutlich, das Nehrim in der Hinsicht viel viel aufwändiger ist.
Post by f3N3k »
Wobei ich nochmals anmerken möchte, dass ich euer Durchaltevermögen bewundernswert finde und mir die Daumen blutig drücke, dass ihr irgendwann (ob ein oder zwei Jahren ist mir ehrlich gesagt mehr oder weniger egal ^^) eine super TC vorstellen könnt!

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Re: Status?
Post by Alex87 »
Hier wurde schon seit fast einem Jahr nichts mehr gepostet und ich wollte mal fragen wie es so steht und ob das Projekt überhaupt noch aktuell und am Leben ist? Ich wollte auch fragen ob das TC wirklich dieses Jahr noch rauskommt? Danke für die Info. Oblivion wird langsam echt verdammt langweilig deswegen freue ich mich sehr auf Nehrim, insbesondere weil es extrem originell und abwechslungsreich aussieht.


MfG Alex
Re: News?
Post by Kotfur »
Ich antworte mal so viel wie ich weiß.

Das Projekt ist nicht tot, die Jungs sind ziemlich ehrgeizig. Wenn du im Forum rumstöberst entdeckst du auch erst kürzlich geschriebene Beiträge, auf der http://www.sureai.net Seite gibt es eine Menge Infos sowie auf http://www.Nehrim.de

Du wirst auch allerlei Material finden können wie Gameplay Videos, Trailer, Screenshots und und und. Wann es rauskommt kann man nicht wirklich genau sagen und vorallem wollen die Nehrim Leute sich nicht (wieder) unter Zeitdruck setzen. Ich denke aber das es spätestens 2009 draußen ist. Außerdem macht das Warten doch auch Spaß!
Re: News?
Post by Alex87 »
Ja das stimmt. Danke für die schnelle info.
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