http://www.sureai.net/Bonus/Nehrim/LOL.wmv
Grafikfehler und Bugs die in dem Video zu sehen sind werden nicht in der finalen Version vorhanden sein ( auch die Statue nicht ).
Grafikfehler und Bugs die in dem Video zu sehen sind werden nicht in der finalen Version vorhanden sein ( auch die Statue nicht ).
Das Video geht nicht 
Also ich konnte das Video sowohl mit Windows Media Player als auch mit VLC (http://www.videolan.org/vlc/) abspielen.
Ich hab es dir mal auf Youtube hoch geladen (ich hoffe das ist in Ordnung).
http://www.youtube.com/watch?v=OKM_J4w6uYk
Zu dem Video selbst:
Das Video ist zwar nur ca. 10 Sekunde, aber man sieht eine Stadt, zumindest den Teil einer Stadt und einen Wachmann, welcher sich bei seiner Arbeit nicht stören lässt.
Meine Fragen dazu:
Welche Stadt ist gezeigt?
Verhalten sich alle Wachen so?
Ich hab es dir mal auf Youtube hoch geladen (ich hoffe das ist in Ordnung).
http://www.youtube.com/watch?v=OKM_J4w6uYk
Zu dem Video selbst:
Das Video ist zwar nur ca. 10 Sekunde, aber man sieht eine Stadt, zumindest den Teil einer Stadt und einen Wachmann, welcher sich bei seiner Arbeit nicht stören lässt.
Meine Fragen dazu:
Welche Stadt ist gezeigt?
Verhalten sich alle Wachen so?
Meine Fragen dazu:
Welche Stadt ist gezeigt?
Verhalten sich alle Wachen so?
lol, nun ja der nimmt halt seine Arbeit sehr ernst^^
@iderstorm
Danke dir
Danke dir
Vielleicht habt ihr irgendwann mal die "Einhaltung der Kleidervorschriften im Bezug auf die Sittlichkeit" in die Ki-Routinen der Wachen implementiert dann vergessen?^^
Ich hab zwar den Bug nicht miterlebt, tippe aber sehr auf den Standard-Oblivion-KI-Bug: Bettler hat niedrige Responsibility und Hunger, klaut sich was zu essen, wird gesehen, hat kein Geld zum Abbezahlen der Strafe, wird von Wachen gekillt (in den Knast kommt er per AI nicht).
arvisrend wrote:Ich hab zwar den Bug nicht miterlebt, tippe aber sehr auf den Standard-Oblivion-KI-Bug: Bettler hat niedrige Responsibility und Hunger, klaut sich was zu essen, wird gesehen, hat kein Geld zum Abbezahlen der Strafe, wird von Wachen gekillt (in den Knast kommt er per AI nicht).
Hm, hierzu eine, möglicherweise leicht verspätete, Frage:
Man hatte zwar, denke ich, bereits etwas über die Kraft der Wachen in Nehrim zu lesen bekommen, mir fällt es jedoch derzeit schwer, mich zu entsinnen, wo jene Informationen veröffentlicht waren. Wie stark also werden Wachen etwa sein?
So trainiert sie nämlich auch sein mag: In Oblivion wäre eine gewöhnliche Wache kaum befähigt gewesen, einen Bürger, oder bloß einen Bettler mit einem Schlage zu Tode zu strecken?
Ich fände es auch recht schade, bestünde die Gefahr Mitbürger zu verlieren, ohne überhaupt die Chance zu bekommen, sie zu verteidigen, doch scheint jenes Problem ja bereits beseitigt
Man hatte zwar, denke ich, bereits etwas über die Kraft der Wachen in Nehrim zu lesen bekommen, mir fällt es jedoch derzeit schwer, mich zu entsinnen, wo jene Informationen veröffentlicht waren. Wie stark also werden Wachen etwa sein?
So trainiert sie nämlich auch sein mag: In Oblivion wäre eine gewöhnliche Wache kaum befähigt gewesen, einen Bürger, oder bloß einen Bettler mit einem Schlage zu Tode zu strecken?
Ich fände es auch recht schade, bestünde die Gefahr Mitbürger zu verlieren, ohne überhaupt die Chance zu bekommen, sie zu verteidigen, doch scheint jenes Problem ja bereits beseitigt
Im Verlauf der Hauptqueste wirst du einige Wachen töten müssen (bei dem Setting jetzt nicht wirklich unerwartet), d. h. so schwer können die nicht sein... Kann aber sein, daß es ein paar Ausnahmen gibt.
Habe noch nie einen Mitbürger verloren; das mit dem Bettler war mir auch nicht passiert. Um sowas zu verhindern, sollte man eh bei den relevanten NPCs die Responsibility höher stellen, statt die Wachen zu schwächen.
Habe noch nie einen Mitbürger verloren; das mit dem Bettler war mir auch nicht passiert. Um sowas zu verhindern, sollte man eh bei den relevanten NPCs die Responsibility höher stellen, statt die Wachen zu schwächen.
Der Bettler wurde nur bewustlos geschlagen und ist dann fort gerannt.
Ich hab dazu auch mal ne Frage, nämlich ist exakt diese Situation erst gestern bei mir eingetreten.
Die Bettlerin war als Plot Markiert und rannte in einem (für mich) irrsinnigen Tempo davon.
Die Frage ist, hätte ich ihr hinterher rennen sollen?
Und wenn ja, wie? Selbst wenn ich ohne schwere Rüstung laufe hätte ich die Frau nicht einholen können.
Und falls das noch nachzuholen ist, wo befindet sich die plotlady nun?
Die Bettlerin war als Plot Markiert und rannte in einem (für mich) irrsinnigen Tempo davon.
Die Frage ist, hätte ich ihr hinterher rennen sollen?
Und wenn ja, wie? Selbst wenn ich ohne schwere Rüstung laufe hätte ich die Frau nicht einholen können.
Und falls das noch nachzuholen ist, wo befindet sich die plotlady nun?
Was heißt "als Plot markiert"?
Die ist völlig unwichtig.
Die ist völlig unwichtig.
Heisst: Sie kann nicht getötet werden.
In Oblivion macht sich das dadurch bemerkbar das die eine
kleine Krone als Symbol haben wenn man sie fokussiert.
Bei Gegenständen (In Nehrim meistens Schuhe) macht sich das dadurch
bemerkbar das man sie nicht ablegen kann.
In Oblivion macht sich das dadurch bemerkbar das die eine
kleine Krone als Symbol haben wenn man sie fokussiert.
Bei Gegenständen (In Nehrim meistens Schuhe) macht sich das dadurch
bemerkbar das man sie nicht ablegen kann.









