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Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) ist raus.
Dieser Patch beinhaltet alle Vorgängerpatches!


Ihr könnt den Patch auf 2 Arten herunterladen:
  • 1: Automatisch mit dem Nehrim-Launcher. Eine Anleitung findet ihr hier.

    2: Als direkten Download. Den Link findet ihr in der Download-Sektion.
Sollte euch der aktuelle Launcher Probleme bereiten, gibt es hier eine neue gefixte Version.
Aktuelle Version des Nehrim-Launcher hier herunterladen
Kopiert ihn anschließend in euer Nehrimverzeichnis.
Um alle Neuheiten / Fehlerbehebungen / Änderungen des Patches einzusehen besucht das Changelog (DE).
Wie soll sich der Weltenraum denn öffnen lassen? Es öffnet sich zwar die eine "Steinkugel" darin ist aber kein Teleport möglich wie zur Steinwelt....
also ich konnte zur nächsten welt, habe auch die einfache runde geschafft mit ein paar startschwierigkeiten. leider gibts bei mir auch paar fehler die da währen:
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1.der zauber zombie beschwören funzt nicht, es kommt die animation aber kein zombie (liegts an dieser welt?)
2. gab ein ki aussetzer bei den krokos, die hälfte ist am spawn stehengeblieben
3. ich kann den schalter "fortgeschriettenes spiel" nicht aktivieren obwohl ich das eingfache geschafft habe
Jo, das mit dem Zombie durfte ich auch feststellen, der hat anscheinend beim mergen die Zuordnung verloren. Fortschrittlich und Schwer sind noch nicht freigeschaltet, denn die beiden Schwierigkeitsgrade müssen noch gebalanced werden und eine geeignete Belohnung fehlt auch noch.
Wahrscheinlich bin ich wieder zu dropsig, die "Welt der tausend Türme" hat einen Timer von erschreckender Kürze. Auch das Nutzen der ZwischenTeleporter gibt mir dabei nicht viel. Auch finde ich , dass die Monster im Vergleich zur "Steinwelt" Jagdwurst gefressen haben. Zu Beginn bekomme ich vier Turmerschaffer? Von der Schalterbetätigung ab nur ein paar Sekunden? In der Steinwelt habe ich vom Portal ab "gebaut", schafft man doch garnicht, oder? Hat nicht jemand, im Spoiler verkleidet, etwas mehr Ahnung wie ich? Dank im voraus. Ein gesundes "NEUES" :mrgreen:
achtung massiver spoiler
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nunja die ersten 3 oder 4 wellen musste ich von hand killen, weil ich erst danach gemerkt habe das in der truhe die turmschaffer sind. danach war es easy, am anfang einen turm und danach gleich wieder draufdrücken und ihn mit kanonenschlag ausrüsten. danach gehts recht easy bis zum endgegner da muss man wirklich alles verbauen und taktisch modifizieren damit man ihn rechtzeitig killt. am anfang auch einen mit blitz ausrüsten der macht auch ordentlich schaden für wenig geld.
Wann kommt die Englische version(en?)?
Nehrim Patch 1.1.0.2 (DE) nachgeschoben.

Beschwörungszauber sollten jetzt funktionieren. Die letzten zwei Schwierigkeitsgrade in der Welt der tausend Türme freigeschaltet. Und das fehlerhafte Verhalten einiger Npcs behoben.
Wann kommt die Englische version(en?)?
As soon as it's translated.
Wahrscheinlich bin ich wieder zu dropsig, die "Welt der tausend Türme" hat einen Timer von erschreckender Kürze. Auch das Nutzen der ZwischenTeleporter gibt mir dabei nicht viel. Auch finde ich , dass die Monster im Vergleich zur "Steinwelt" Jagdwurst gefressen haben. Zu Beginn bekomme ich vier Turmerschaffer? Von der Schalterbetätigung ab nur ein paar Sekunden? In der Steinwelt habe ich vom Portal ab "gebaut", schafft man doch garnicht, oder? Hat nicht jemand, im Spoiler verkleidet, etwas mehr Ahnung wie ich? Dank im voraus.
Das Spielfeld ist dafür größer und man hat mehr Möglichkeiten die Gegner abzufangen. Nicht vergessen: Man kann Türme auch wieder abreißen und an anderer Stelle neu aufstellen.
Ich find die 2.Welt wie immer sehr gelungen.Gut das ihr teleporter hinzugefügt habt ,die Welt ist ja doch ziemlich groß :D
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hatte zuerst die Türme ganz am Anfang aufegbaut,ich sach euch da musste warten bis die gegener erstma bis ganz nach oben gelatscht sind

trotz dem neuen patch funzt der zombie zauber bei mir auch net,der Zombie erscheint net
habe 2 bugs entdeckt
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1. die endgegnerscript funzt bei mir nicht richtig der schwirrt zuerst auf der stelle und wenn ich ihn anschieße das er sich bewegt, dann beschleunigt der von 0 auf 180 und plopt irgendwo auf und wenn er sich nicht irgendwo verheddert verschwindet der und das level ist nicht lösbar ( bei fortgeschritten und schwer auf leicht nicht nochmal getestet da hats am anfang bei 1.1 funktioniert)
2. bei der belohnung auf schwer kann ich alle sachen nehmen doch dann
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respawnen die feuermienen immerwieder und dadurch bekommt man die 3k erfahrungspunkte auch immerwider so kann man sehr schnell leveln was bestimmt nicht so gedacht war
ja die beschwörungen gehen wieder nicht, werde die gleich mal außerhalb der welt testen vll klappts ja da


noch eine anmerkung zum spiel an sich, finde die blitztürme etwas overpowert, also selbst auf schwer war es mir noch erheblich zu einfach da die gegner nichtmal eine runde rum gekommen sind
Danke Euch. :D
Hab auch nen Bug entdeckt
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Während die 15 te Welle auf dem zweiten Schwierigkeitsgrad noch läuft kommt bei mir, dasss gleich die 16 te kommt, aber die kommt dann nicht...
edit: hab auch schon probiert einfach nochmal bis dahin zu spielen von einem Savegame früher, aber wieder der gleiche Fehler:(
Last edited by ZockeDiem on 02.01.2011 13:30, edited 1 time in total.
@ Nano:
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Die Portale erscheinen nur wenn die Celle neu geladen wurde. Du musst noch mal in den Turm von Zerobilon zurück, dort aktivierst du dein Tagebuch und führst unter Einstellungen die Speicherbereinigung durch, dann sollte das Portal beim nächsten Betreten des Weltenraumes erscheinen.
@ Anoobis:
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respawnen die feuermienen immerwieder und dadurch bekommt man die 3k erfahrungspunkte auch immerwider so kann man sehr schnell leveln was bestimmt nicht so gedacht war
Die wiederholende Belohnung war so gedacht, wenn man das Spiel noch mal startet und es besteht. Aber eine nachträgliche Senkung der Erfahrung sollte drin sein.
@ ZockeDiem:
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Während die 15 te Welle auf dem zweiten Schwierigkeitsgrad noch läuft kommt bei mir, dasss gleich die 16 te kommt, aber die kommt dann nicht...
In Version 1.1.0.0 gab es einen kleinen Bug in der Berechnung der benötigten Kills der das bewirkte. Wenn du das Spiel mit 1.1.0.0 auf einfach gestartet hattest wurde der getriggert. Mit 1.1.0.2 ist es gefixt. Die schwere Runde sollte dann wieder normal ablaufen.
glaube hast mich etwas missverstanden
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das problem ist das ich das spiel nicht nochmal starten brauch, sobald ich alles aus der truhe genommen habe sind wieder die mienen drinnen und dadurch die exp auch. nicht nachdem ich das spiel wiederholt habe
Ja und was sollte ich jetzt am besten machen?
Ich habe die einfache auf 1.1.0.0 gespielt und hat wunderbar geklappt
Dann hab ich die Version 1.1.0.2 drauf gemacht und den mittleren angefangen auf dem dan eben nach Welle 15 dieser Fehler passiert
ZockeDiem wrote:
Ja und was sollte ich jetzt am besten machen?
Ich habe die einfache auf 1.1.0.0 gespielt und hat wunderbar geklappt
Dann hab ich die Version 1.1.0.2 drauf gemacht und den mittleren angefangen auf dem dan eben nach Welle 15 dieser Fehler passiert
spiel das spiel nochmal von vorne hatte diesen fehler das erste mal auch beim 2. mal nichtmehr
@ Anoobis:
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Oh, vielen Dank für die Info. Du hast Recht. Statt WonHardAgain wurde die Variable WonMediumAgain beim schweren Spiel heruntergesetzt. Übler Bug bei der Ep-Ausschüttung.
Habs gerade nochmal probiert
Mit Version 1.1.0.2 nochmal bei leicht angefangen und bin ich wieder bei mittel und bei Welle 16 kommt einfach nichts:(((
Und was passiert danach? Gewinnst du trotzdem?
Ne das ist ja das Problem
Es passiert einfach gar nichts mehr
Kanns also nicht abschließen und nicht den dritten Schwierigkeitsgrad machen
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