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Wenige Wochen nach dem plötzlichen Verschwinden Narathzul Arantheals vor ungefähr einem halben Jahr, kurz nachdem Arantheal den alten Kanzler Barateon gefällt hatte, wurde in Erothin der Adelige Dorian Van Boddenbruuk, Gemahl der Gräfin Antoinette Boddenbruuk, durch eine Volksbefragung zum neuen Kanzler ernannt. Dorian Van Boddenbruuk ist somit der erste, legitim demokratisch gewählte Volkrsrepräsentant, der je in Nehrim seinen Dienst angetreten hat. Die ersten Amtshandlungen bestanden darin, Verhandlungen mit den Städten Cahbeat und Ostian aufzunehmen, welche sich anschließend dem militärischen Bündnis Erothin anschlossen. Die so neu gestandene Fraktion trägt den Namen der „Ring“. Zum ersten Mal seit unzähligen Jahren schien in Nehrim eine Art Frieden eingetreten zu sein. Aufgrund der starken Zerstöung der anderen, ehemaligen Menschenreiche ist der Ring nun die letzte große Bastion der Menschheit auf Vyn geworden.


Doch nicht ganz Vyn sieht der Zukunft positiv entgegen. Der Orden, eine nach Arantheal tot geglaubte Fraktion, hat sich mit der erschreckenden Botschaft zurückgemeldet, als er verkündete, dass die Magie auf Nehrim schwächer zu werden scheint und viele Magier nicht mehr im Stande sind, Magie zu wirken. Alle mächtigen Magier auf Vyn spüren diese Abschwächung und eilen aus allen Ecken der Welt in das Bergkloster in Nehrim, um den möglichen Ursachen auf den Grund zu gehen. In einem sind sich die Magier jedoch sicher: Dass das Verschwinden der Magie keine natürlichen Ursachen hat...
wow cool

Frag mich ob man durch das Addon auch zu neuen Orten hinkann
Re: Was bisher geschah...
Post by Xagul »
Erinnert mich ein wenig an Gothic 3: Die Runenmagie wirkt nicht mehr und plötzlich muss man wieder mit den eigenen Händen arbeiten ;)
Wäre ja toll, wenn man zumindest für einen kleinen Abschnitt des Spiels auf "unkonvetionelle Magie" angewiesen wäre: Kristallisierte Magie (weil das Mana von irgendwas gebunden wurde), die man einsammeln muss, bevor man Sprüche anwenden oder besondere Gegenstände nutzen kann - oder sowas in der Art.
Und auch so ein Bündnis: Wer im Kanst saß, sinnt in der Regel nicht nur auf Frieden (Gandhi & Freunde mal außen vor). Insofern birgt der "Ring" sicher auch genüg Sprengstoff für Ränkem Betrug & Verrat :)
Ich bin sehr gespannt und harre ungedulig der Dinge die da kommen mögen!
Das hört sich ja mal unglaublich gut an! Bin gespannt.

P.S.: Hauptsache, das gerät dann nicht mit einigen Story-Mods die gerade in der Entstehung sind in Konflikt.
Bin fast vom Stuhl gefallen.
So sehr hab ich mich noch nie auf ein Add-on gefreut und jetzt gibt es endlich Neuigkeiten dazu :D

Es ist gut dass geklärt wird, was mit der Politik in Nehrim vor sich geht, da es doch merkwürdig war, dass plötzlich dieser Dorian auf dem Thron saß.
Ich dachte mir auch schon, dass es irgendetwas mit der Magie in der Welt zu tun haben wird.
Im Hauptspiel musste man ja bereits dass kleine Sanktum reaktivieren, und hier ist das was mich stuzig macht:
Man erfährt, dass die Magie instabil wird, dies zeigt sich in den zahlreichen verseuchten Minen und im Krater nahe Ostian, warum wird die Magie jetzt aber schwächer?
Wenn sie Instabil wird gibt es Chaos, wie man sieht, aber was passiert mit dem Krater wenn die Magie schwächer wird? Wird er Normal?
Ich hoffe, dass ihr hier eine gute Lösung für findet.
Auf jedenfall freue ich mich schon wahnsinnig auf neue Abenteuer und (hoffentlich) auch neue Orte.
Es wird versucht, das so gut wie möglich zu vermeiden, aber garantieren können wir das auch nicht. Weiß ja auch keiner, was bis Dato noch für Storymods entwickelt werden. Natürlich entwickeln alle bisher angekündigten Mods die Storys in ganz andere Richtungen, das passt weniger dazu, aber steht auch nicht in Konflikt. Ich glaube kaum, dass Modder etwas machen werden, was mit unseren neuen Ideen in Konflikt steht. Dafür sind die zu speziell. :D
Wie steht´s jetzt eigendlich um Arktwend?
Lord Dagon wrote:
Es wird versucht, das so gut wie möglich zu vermeiden, aber garantieren können wir das auch nicht. Weiß ja auch keiner, was bis Dato noch für Storymods entwickelt werden. Natürlich entwickeln alle bisher angekündigten Mods die Storys in ganz andere Richtungen, das passt weniger dazu, aber steht auch nicht in Konflikt. Ich glaube kaum, dass Modder etwas machen werden, was mit unseren neuen Ideen in Konflikt steht. Dafür sind die zu speziell. :D

Wird im Addon auch über die anderen Gegenden Vyns berichtet, bzw. werden sie in Büchern erwähnt oder wird ein bisschen erzählt was dort los ist, wenn Nehrim zur letzten Bastion der Menschheit wird?
Wow!!! Das hört sich echt spannend an! Wird es so eine Art neuen Orden geben, oder wird das nur so ein lockeres Bündnis aus Magiern?
Ich hoffe es gibt bald auchn paar screens zu sehen ( kanns schon nicht mehr abwarten). :mrgreen:
auf der Startseite ist ein artikel mit nem neuen Screen!
Man darf also gespannt sein. Freut mich.
Re: Was bisher geschah...
Post by Jaknk »
Wie wird das Addon eigentlich realisiert sein?
Als eigener Content zum runterladen, sprich eine eigene esp oder als normaler Patch?
Ich freu mich jedenfalls schon riesig drauf und werde nach dem Release meine Nehrim-Pause beenden.
Ich würde sagen das es mit eigener esp kommt da man es ja auch deaktivieren können sollte...
Ich freu mich schon drauf!
Ich hoffe allerdings, ....
1. dass man zu neuen Orten(eine Insel oder einen der Kontinente, die man noch gar nicht bereisen konnte) reisen kann.
2. dass es nicht wie ein AddOn wirkt so nach dem Motto: "Ach komm, irgendwie muss man da doch noch was anhängen können", sondern, dass es so wirkt, als habe man mit Absicht die Story abgebrochen nur um sie in diesem AddOn weiter zu führen.

Ich wünsche euch viel Kreativität und gutes Gelingen!
Wäre im Zuge dieser Anpassungen klasse wenn so das Sanktum endlich wieder geöffnet wird. Die Mehrheit an Menschen im Land ist ja noch immer feindlich auf andere eingestellt, da müssten sich Magiekundige schon irgendwo sammeln wo sie ohne Anfeindungen tätig sein können.

Das könnte man in viele Richtungen weiterhäkeln, zb das Unbekannte die Magiergrotte in Erothin ausräuchern und es gefährlich in Richtung des alten Konflikt geht. Oder Saranthas Halbbruder sehr erbost ist über den Unbekannten der seine Schwester erschlug und sich erdreistete so in das Schicksal einzugreifen. In Ostian wird nicht wirklich klar ob der Schöpferkult wirklich beseitigt ist, oder nur auf die Gelegenheit zur Wiederkehr wartet.......
Ich fand es schon immer eigenartig, dass einem die Magier in Erothin trotz Magieverbot Zauber lehren.

Wenn auch nicht verfolgt, einen Magierorden *muss* es einfach wieder geben, sont fehlt einfach etwas in einer Welt voller Magie. Andererseits, hiess es nicht dass sich die Magier versammeln, um dem Grund des Verschwindens der Magie auf die Spur zu gehen?
Wird es wieder eine professionelle Vertonung geben?.. Die haben viel zur Atmosphäre beigetragen
eine gute vertonung wäre echt klasse. vorallem martin sabel hat seinen job gut gemacht. die stimme passt perfekt zu narathzul arantheal. apropos wird man wieder durch sein schwert mit ihm reden können oder nicht?? übrigens ich fände es cool wenn man treomar wieder aufbauen müsste
Wie in dem anderen thread schonmal geschrieben, freu ich mich natürlich auch auf das AddOn.

Und ehrlich gesagt traue ich SureAI nicht zu, dass sie dabei irgendwas vermurksen. :wink:
Eine Weiterführung der Story ist für mich bei Nehrim wirklich das Beste, was hätte passieren können.
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