Hab meine .ESP grad ausprobiert auch da klappt's nicht selbst wenn ich die Schwerter einfach auf den Boden lege... 
@J
Benutzt Du irgendwelche Interface-Erweiterungsprogramme wie OBSE, jsgme oder CS Extender?
Da können sich Inkompatibilitäten bei anderen Usern ergeben.
Benutzt Du irgendwelche Interface-Erweiterungsprogramme wie OBSE, jsgme oder CS Extender?
Da können sich Inkompatibilitäten bei anderen Usern ergeben.
Ich hab die Lösung immer noch nicht, ich habe schon alles versucht... 
Also, ich hab mal Obse genutzt, aber in wiefern betrifft das diese mod? Was genau macht OBSE eigentlich?
Könnte sich mal jemand, bei dem es nicht läuft sich OBSE runterladen und gucken obse dann läuft?
Aber meine anderen mods laufen doch auch, und obse startet doch Oblivion/Nehrim nur anders, oder?
Könnte sich mal jemand, bei dem es nicht läuft sich OBSE runterladen und gucken obse dann läuft?
Aber meine anderen mods laufen doch auch, und obse startet doch Oblivion/Nehrim nur anders, oder?
Ich habe so ziemlich alles was als Erweiterung der Daten für TES durchgeht installiert, auch OBSE. Im Nachhinein denke ich nicht das es an diesen liegt. Sorry, ach würde sagen, dass es einfach nicht richtig konvertiert ist. Etwas anderes kann ich mir nicht vorstellen. Leider erschöpft sich meine Nützlichkeit nun. Vielleicht kann jemand aus den Fragen zu MODs Bereich helfen.
Grüße
PBU
Grüße
PBU
Seltsamerweise sehe ich deine Kiste auch im CS erst wenn ich die Kiste anklicke, nicht wenn ich mir einfach die AbteiTirin-Zelle anschaue. Versuchs doch mit löschen, abspeichern, CS neu starten und Kiste neu plazieren. Solche Bugs sehen danach aus, als hättest du die Kiste über mehrere Zellen hinweg verschoben.
ok, ich probiers noch mal

Könnte es evtl. klappen, wenn wenn die Klinge(n) direkt beim Laden des Plugins zum
Inventar des Spielers hinzugefügt oder angelegt werden ? Wäre ja mal 'nen Versuch wert.
Inventar des Spielers hinzugefügt oder angelegt werden ? Wäre ja mal 'nen Versuch wert.
Wie kann man das direkt dem Inventar hinzufügen?
Durch einen script?
Durch einen script?
Ja, außerdem könnte man als Menu abragen, ob es denn die Ein- oder Zweihändige Variante sein soll.
Nun, ich geb einfach beide Varianten mit. Könnte jemand so freundlich sein und den script hier reinschreiben?
Ich bin in C++ (oder was auch immer) mindestens so schlecht wie in Französisch
Ich bin in C++ (oder was auch immer) mindestens so schlecht wie in Französisch
Gib mir 15 Minuten und ich kann Dir `ne geänderte ESP hier reinstellen, wenn Du willst.
Ok, da Du keine Einwände zu habenn scheinst hier mal der Link. Hab' sicherheitshalber die komplette Mod reingepack. Die ESP für Nehrim ist "KohdiAnduril_DV_Nehrim.esp". Sollte funktionieren.
http://dl.dropbox.com/u/4477792/KohdiAnduril_Nehrim.7z
http://dl.dropbox.com/u/4477792/KohdiAnduril_Nehrim.7z
ok, danke!
Und, läufts bei euch?
Und, läufts bei euch?
Ja, getestet und für gut befunden
- nur das die Waffe einem gleich in die Hand gedrückt wird *grins*
Ja klappt bei mir auch. 
Bei mir funktioniert nur die Funktion mit der Frage (Einhändig oder Zweihändig). Ein Schwert bekomme ich aber nicht... 
Seelenschinder: Sorry, kleiner Patzer im Script. Habe die Korrektur hochgeladen (Link s.o.)
Hab die neue .esp gerade ausprobiert...irgendwie passiert jetzt gar nichts mehr...
Hast du vielleicht ausversehen noch einen Fehler eingebaut?
Hast du vielleicht ausversehen noch einen Fehler eingebaut?
Seelenschinder: Bekommst Du auch bei älteren Spielständen kein Menü mehr ?









