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Dieser Beitrag bezieht sich hierdrauf:
Betreff: [Modsammlung] Was waren eure Lieblingsmodwaffen/Rüstungen???

Seelenschinder hat mir geschrieben, das er die "Kohdi's Anduril"-Waffen in Oblivion am liebsten verwendet hat. Also, hier sind sie für Nehrim!
Anduril-1H_I.jpg
Anduril-2H_I.jpg
Die beiden Klingen befinden sich in einer Truhe neben der Brücke zu der Abtei Tirin. Die Originalmod stammt von Kohdi.

Viel Spaß!!! :D


updated zu V.2!!!

Kohdi´s Anduril-Waffen V.2.7z
(3.56 MiB) Downloaded 1086 times
Last edited by J-man on 20.11.2010 00:03, edited 2 times in total.
könnte es sein das deine mod mit dem patch 1.0.9.0 inkompatibel ist.
ich hab nämlich die truhe im turm nicht gefunden und als ich den consolenbefehl "tcl" benutzt habe um zu sehen ob die kiste vielleicht irgendwie verutscht ist hab ich nur nen "rotes kreuz" gefunden (in der obersten etage).
Doch müsste kompatibel sein. Sicher, das du in dem Turm ganz oben warst, wo die Kanonen stehen?
Funktioniert es bei sonst noch jemanden nicht?
bei mir auch nicht
V.2 ist oben! Die Kiste befindet sich nun neben der Brücke zu der Abtei Tirin!!
immer diese abtei tirin
Ich kann die Truhe nicht finden :cry:
Seelenschinder wrote:
Ich kann die Truhe nicht finden :cry:
Die Kiste sollte laut CS an diesem Ort sein,
Lost Container.jpg
aber ich sehe sie auch nicht! Da scheint sich ein Fehler eingeschlichen zu haben.
Also bei mir befindet sich dort garnichts...!
Ich dachte schon ich bin einfach mal wieder zu doof aber wenn du das Problem auch hast...
aber wenn man die Truhe im CS sehen kann, warum verschwindet sie dann einfach im Spiel?
Vielleicht waren es doch die Illuminaten...:D
Spaß beiseite, das ist echt komisch...
habt ihr einen anderen Mod aktiv der die Zelle in der die Truhe steht etwas abändert??? dadurch könnte dieser Mod blockiert werden...
Ich habe 2 Dutzend MODs aktiv. Man könnte mal in dieses "Komplikationen-Tool" oder wie das heißt schauen. Aber ich glaube nicht das es daran liegt. Ich kann auch grad nicht selbst nach dem Fehler suchen. Habs nur eingeschaltet um die o.g. Frage zu beantworten und da ist es mir Ingame aufgefallen.
mhhh rein aus neugier ahb ichs auch mal probiert, bei mir ist die Truhe auch nicht da und ich benutze garantietrt keine Mods die dort etwas verändern, wenn man im CS den standort verändert ist sie immer noch nicht da
Aber bei mir ist sie genau an dieser Stelle!? :?
Nein, keiner... Ich habe den Fehler auch nicht gefunden.

Wen es interessiert: In meiner .esp sind die Schwerter jetzt in einem Fass unter diesem Durchgang bei der Abtei. Außerdem heißen die Klingen jetzt original "Anduril - Flamme des Westens"
Ich könnte sie hier posten, natürlich nur mit einverständnis von J-man.

Grüße, Seelenschinder
Allso ich kenne dieses Problem schon. Als ich damals für Morrowin(EDIT:"d" :mrgreen: ) gemoddet habe wollte ich auch eine Kiste mit einem bestimmten neuen Inhalt in den Worldspace einfügen und es ging ums Verrecken nicht :evil: , sie wurde einfach nicht angezeigt. Aber ich weiß nicht woran es lag. Ich habe einen Umweg im CS benutzt und so den neuen Inhalt später erhalten. Ich denke es handelt sich einfach nur um einen CS-Bug oder einen schreibgeschützten Bereich. Der Herr Techniker könnte euch vielleicht helfen wenn er Zeit hat.
Sorry, Grüße
Der Herr Techniker könnte euch vielleicht helfen wenn er Zeit hat.
Meinst du damit jetzt J-man? :D
Morrowin
WOW :shock: das kenne ich noch gar nicht^^ Ist es eine bisher geheime Total Conversion für Morrowind? :mrgreen: (kleiner Scherz)

Grüße Seelenschinder
Seelenschinder wrote:
Der Herr Techniker könnte euch vielleicht helfen wenn er Zeit hat.
Meinst du damit jetzt J-man? :D
Nein, den Herrn Arktwend-Techniker
http://www.sureai.net/forum/memberlist. ... file&u=776
Achso aber was hat der damit zu tun?
naja ich denke mal das er sich gut mit dem spiel auskennt und vielleicht sogar weiß warum dieser Mod bei manchen nicht klappt...
Ok, gerne. Du darfst natürlich hier posten, vergiss aber nicht Credits zu geben, ok?
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