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Funktioniert Glück in Nehrim wie in Oblivion? (http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Luck) Da dieses Attribut anfangs mit 25 extrem niedrig angesetzt ist, müsste man es ja dann - um Skill-Abzüge zu vermeiden - beim Leveln auf min. 50 bringen? Außer es wurden im Spiel Glücks-Boosts eingebaut? Falls ja bitte ich um spoiler, damit ich mich nicht unnötig mühsam von Punkt zu Punkt hantle und dafür lohnendere Attributsteigerungen links liegen lassen muss.

2. Frage: werden bei Konstitutionssteigerung und INT-Steigerung nachträglich zusätzliche Hitpoints und Magicka hinzugefügt, oder hat man wie im Original-Oblivion Pech gehabt wenn man KO und INT nicht möglichst bald möglichst hoch steigert? (bei solchen Mechaniken gehen mir die utility-mods aus meiner Oblivion-Installation schon sehr ab...)
Zu Deiner ersten Frage zum Glück. Glück ist in Nehrim nicht zu niedrig angesetzt, weil man Boni für Glück, Tragkraft und Erfahrungspunkte im Game findet. Nichts desto Troz levele ich persönlich immer Glück mit, so dass mit Level 32 und den Eispranken (Boni-Pflanze für +1 Glück) zusammen schon 95 Glück zusammen gekommen sind, in ca. 80h Nehrim Spielzeit.
Hier noch etwas Literatur dazu:
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... CCK#p16307
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... nke#p15154
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... nke#p26022
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... nke#p20027
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... nke#p22510

Grüße
Vielen Dank!! Habe jetzt auch dank der Liste das erste Pflänzchen gefunden, wäre mir beim ersten Mal entgangen.
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