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Arantheal befreien
Post by Vlad-Dracula »
Ich habe mal eine Frage.

Bin im Gefängnis habe Arantheal aus diesem befreit und sein Buch bekommen (und gelesen), nun rennt er aber in die Halle wo die Seraphine waren und redet nicht mehr mit mir.
Nun die Frage wie komme ich aus dem Gefängnis?
Re: Arantheal befreien
Post by Mitro »
Hast du noch einen früheren Save?
Denn eigentlich
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teleportiert Arantheal dich und sich selbst aus dem Gefängnis sobald man den Erzseraphim tötet
Hab ich schon muss ich mal einen Save vor dem Gefrängnis laden denn drinnen hängt sich Nehrim immer mal wieder auf.
Re: Arantheal befreien
Post by Mitro »
Aber gepatcht hast du dein Nehrim schon oder?
Ja hab ich hatte ja gedacht damit ist das Problem beseitigt ->ist es aber nicht?
Re: Arantheal befreien
Post by Taragor »
Bist du gerade im God Mode? Wenn man den nämlich aktiviert hat kann man nicht mehr teleportiert werden, da der Teleport-Effekt des Zaubers verhindert wird.
Meiner Meinung nach nicht und wenn dann nicht absichtlich.
Das komische ist aber auch -> wenn ich die erste Tür in der Festung mit dem Schlüssel öffne steht da gleich Arantheal und redet nur das Standarsätzchen runter.
Naja hab mich erstmal so ein bisschen Umgeguckt in Nehrim und werd es jetzt die Tage nochmal probieren
Vlad-Dracula wrote:
Ich habe mal eine Frage.

Bin im Gefängnis habe Arantheal aus diesem befreit und sein Buch bekommen (und gelesen), nun rennt er aber in die Halle wo die Seraphine waren und redet nicht mehr mit mir.
Nun die Frage wie komme ich aus dem Gefängnis?
Warst du zu früh im Seelenschindertempel? Hast du eine alte Nehrim-Version (<1.0.2)?
Hier http://www.sureai.net/forum/tracker.php?p=4&t=1344 ist eine Anweisung, was in dem Fall zu machen ist. Zuerst natürlich den neuesten Patch installieren, denn 1.0.2 liegt schon lange zurück...
Klar war ich im Tempel (renn halt gerne rum) habs jetzt mit dem Anhang wieder geradegebogen.
Super recht herzlichen Dank.
Re: Arantheal befreien
Post by chess »
Taragor wrote:
Bist du gerade im God Mode? Wenn man den nämlich aktiviert hat kann man nicht mehr teleportiert werden, da der Teleport-Effekt des Zaubers verhindert wird.
das stimmt so nicht. ich hatte ihn aus irgendeinem grund mal an, als ich in solch einer situation war. ein nsc teleportiert einen anscheinend einfach mit, auch wenn man tgm an hat. es ist ja eigtl. auch eine eigene sequenz im spiel, die mit den eigenen aktivitäten nichts zu tun hat.
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