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Hallo

Spielte bisher bis zur Abtei und noch etwas die weitere Gegend da erkundet, Patch 03 selber installiert vor Spielstart.
Spiel selber gefällt mir super bisher, wirklich der Hammer für ein kostenloses Spiel und bisher auch super gemacht!
Abgestürzt ist es bisher auch noch nie.
Leider verderben mir draussen sehr häufige kurze Einbrüche/Ruckler den Spass, da gehts kurz immer gleich auf deutlich unter 20 FPS runter, ist das normal bei Nehrim?
Wirkt wie Laderuckler aber Nehrim ist sogar auf einer SSD installiert, wie kann das sein oder wie bringt man das weg?
Beim rumlaufen stotterts so einfach alle Nase lang deutlich und macht leider nicht wirklich Spass so.

FPS sind grundsätzlich nicht das Problem, geht auch mit allem auf Maximum nicht unter 30 aber wundere mich trotzdem warum es so viel mehr Leistung frisst als Oblivion.
Aber dank flottem System kein Problem und das Problem sind nur die dauernden kurzen Einbrüche und Ruckler.
Objektsichtweite reduzieren scheints etwas zu mildern aber nur wenig eigentlich, sogar auf 50 runter immer noch häufig diese Ruckler leider.
Die Oblivion Engine ist nicht gerade gut optimiert. Selbst auf SSDs sind Laderuckler normal. Du kannst aber die meisten Ruckler mit Oblivion Stutter Remover eliminieren. Es benötigt jedoch den Oblivion Script Extender.
Danke, OBSE in Nehrim Hauptordner und den Stutterer nach Data/obse/plugins gemacht,nehme an das war richtig so aber ändert leider eigentlich nix wenn das Spiel mit obse launcher gestartet wird.
Dafür stürzte es dann zweimal bald ab.

Oblivion und auch Fallout 3 verhielten sich nicht annähernd so und die waren sogar noch auf Festplatte installiert, das kann nicht der Grund sein.
Ab und zu mal Laderuckler gabs dort ja, bei Nehrim kann ich mich eigentlich nur vernünftig fortbewegen mit langsamem gehen, mit laufen gibts mehrere solche happigen Ruckler pro Minute.
Kann mir zwar auch nicht vorstellen das sei normal, das würde doch keiner spielen so oder sind die alle unempfindlich dagegen, mir ist leider erstmal gründlich die Lust vergangen obwohl das Spiel sonst wirklich interessant wirkt.
Lasse es mal drauf und schaue was sich mit Patches noch tut.
Nehrim belastet den Computer auch viel mehr als nur Oblivion weil viel mehr Sachen geladen werden müssen. Versuch mal diese sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini. Damit ist es viel stabiler bei mir (Gehört in Data\obse\plugins):
Master = {
_comment = You can turn on or off each distinct feature from here.
bManageFPS = 1
bHookCriticalSections = 1
bHookHashtables = 1
bReplaceHeap = 1
bLogToConsole = 0
bFix64Hertz = 1
bFlushLog = 1
iSchedulingResolution = 1
iMainHookPoint = 1
}
FPS_Management = {
_comment = Basic FPS stuff, switches to slow-motion on low FPS; in the past this has occaisonally produced bugs like the NPCs-dropping-dead issue; the issues are believed to be fixed but if you suspect you are having related problems you can try disabling bAllowSlowMotion which is the main suspect for any problems relating to FPS management
bAllowSlowMotion = 1
MaximumFPS = 30
MinimumFPS = 10
iSmoothFrames = 0
iSmoothMode = 0
iSleepExtra = 2
bFPSConsoleSPAM = 0
iSchedulingParanoia = 1
iHardMaxFrametime = 200
}
CriticalSections = {
_comment = CS stuff helps both Oblivion and Fallout significantly
_comment = most of the benefit comes from the Renderer+0x180 suppression (see overrides below)
_comment = modes: 1=vanilla, 2=fair, 3=stuttering, 5=suppressed, 6=prioritize-main-thread, 7=deprioritize-main-thread
bEnableProfiling = 0
bEnableMessages = 1
bUseOverrides = 1
iDefaultMode = 2
iDefaultSpin = 1000
iStutterLevel = 4
}
Heap = {
_comment = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion, only moderate improvements on Fallout
_comment = It crashes instantly on Fallout, is moderately buggy on Oblivion
_comment = Algorithms: 1=FastMM4 (requires external dll), 2=Microsoft (slow on XP), 3=SimpleHeap1, 5=ThreadHeap2
iHeapAlgorithm = 5
bEnableProfiling = 0
iHeapSize = 450
bEnableMessages = 0
}
Hashtables = {
_comment = This stuff is still new.
_comment = The dynamic resizing option may still be buggy.
bAllowDynamicResizing = 1
bUseOverrides = 0
bEnableProfiling = 0
bEnableMessages = 1
iHashtableResizeScale1 = 2
iHashtableResizeScale2 = 4
iHashtableResizeDelay = 20
}
OverrideList = {
CriticalSection = {
CallerAddress = 0x701748
comment = Renderer+0x180, recommendation=suppress (mode 5)
Mode = 5
}
CriticalSection = {
ObjectAddress = 0xB32B80
comment = MemoryHeap CS, recommendation=stutter (mode 3)
Mode = 3
Spin = 1500
}
CriticalSection = {
CallerAddress = 0x70172A
comment = Renderer+0x80, recommendation=???
}
CriticalSection = {
ObjectAddress = 0xB3FA00
comment = Unknown4, recommendation=???
}
}
Hallo, ich klinke mich mal ein, weil ich dasselbe Problem habe.
Wo genau gehört die ...stutter remove.ini hin -
Gehört in Data\obse\plugins
- unter d. Home- Ordner Oblivion oder Nehrim?
Ich habe da in beiden keinen "OBSE" -Ordner - einfach anlegen oder wie kommt der da hin?
Danke im Voraus - Howie
Howie.116 wrote:
Hallo, ich klinke mich mal ein, weil ich dasselbe Problem habe.
Wo genau gehört die ...stutter remove.ini hin -
Gehört in Data\obse\plugins
- unter d. Home- Ordner Oblivion oder Nehrim?
Ich habe da in beiden keinen "OBSE" -Ordner - einfach anlegen oder wie kommt der da hin?
Danke im Voraus - Howie
In den Nehrim Ordner. Falls der obse Ordner fehlt, einfach erstellen. Aber dennoch solltest du Stutter Remover auch installieren, die ini Datei alleine bringt nix :)
Jop, schon klar;- danke für die flotte Antwort. Sollte es noch irgendwo klemmen, frag` ich halt nochmal nach.
Schönes Wochenende + 5:1 für Schlaaand!!!
Nehrim scheint echte Probleme mit dem Onboard- Sound zu haben. Sowie man einen Gegner angreift, speziell diese "Wandelnden Felsen", friert die Kiste fast ein. Ist der Gegner geplättet, läuft alles wieder normal.

Außerdem scheinen Unmassen von Scripts im Hintergrund zu laufen, denn beim Abnibbeln eines Gegners habe ich regelmäßig einen kurzen Freeze. Scheinbar in dem Moment, wo die Animationen abgeschaltet werden und Havok greift.

Und das trotz HighEnd- System mit 6 GB RAM und Windows 7 Ultimate x64 sowie Oblivion/ Nehrim von je einer SuperTalent UltraDrive SSD 64 GB laufend.
Growlf wrote:
Nehrim scheint echte Probleme mit dem Onboard- Sound zu haben. Sowie man einen Gegner angreift, speziell diese "Wandelnden Felsen", friert die Kiste fast ein. Ist der Gegner geplättet, läuft alles wieder normal.

Außerdem scheinen Unmassen von Scripts im Hintergrund zu laufen, denn beim Abnibbeln eines Gegners habe ich regelmäßig einen kurzen Freeze. Scheinbar in dem Moment, wo die Animationen abgeschaltet werden und Havok greift.

Und das trotz HighEnd- System mit 6 GB RAM und Windows 7 Ultimate x64 sowie Oblivion/ Nehrim von je einer SuperTalent UltraDrive SSD 64 GB laufend.
Ist normal. Jeder Fuß von dem Monster spielt einen Sound ab und deswegen wird eine Onboard Soundkarte überfordert. Ich weiß zwar nicht ob es mit Nehrim kompatibel ist aber Quiet Feet Max ersetzt die Sounddateien mit 0 byte Dateien. Du könntest es versuchen.
@fallenwizard:

wow deine angepasste .ini wirkt Wunder.
An Stellen wo meine Sys vorher am stottern war, zieht der Chara jetzt fast flüssig vorbei.

Wie schnell man doch die MOD-übersicht verliert. Kaum hat man mal ein Jährchen TES-Pause... :roll:

Nur krass dass die OBSE-Erweiterung nicht überall als Sticky erwähnt wird.

ThX
Was mache ich falsch?

Ich habe folgendes gemacht:

Im Verzeichnis...
Oblivion/Data/obse/plugins/
...befinden sich:
- ComponentDLLs
- sr_Oblivion_Stutter_remover.dll
- sr_Oblivion_Stutter_remover.ini
- sr_Oblivion_Stutter_remover.txt

Im Verzeichnis...
Oblivion/
...befinden sich:
- obse.txt (nachträglich erstellt)
- obse_1_2_416.dll
- obse_editor_1_2.dll
- obse_loader.txt (nachträglich erstellt)
- obse_steam_loader.dll
- obse_steam_loader.txt (nachträglich erstellt)
- sr_Oblivion_Stutter_Remover.txt (nachträglich erstellt)


Es läuft immer noch ruckelig, besonders in Städten, als wenn permanent etwas nachladen muss. Ich hatte den Loader gestartet, bekam dann aber eine Meldung
bzgl. Steam-Version. In der Readme steht das man diesen dann nicht ausführen muss.

Hab ich das richtig gemacht?


Gruß
Bei mir hatte das auch nichts gebracht, habe Nehrim mittlerweile auch deinstalliert.
Mich deuchts die wollten einfach viel zu viel und haben die Grundprobleme der Engine bis zum abwinken verstärkt damit, selbst Fallout 3 mit 3GB Texturpack läuft von der SSD geradezu butterweich gegen das Gestotter dauernd beim rumlaufen im Nehrim.
Schade um das eigentlich sehr vielversprechende Spiel, technisch für meinen Geschmack leider unbrauchbar.
Aufgeben wollte ich noch nicht. In Steinfeld ist es aber hammerhart, sobald ich weiter draußen bin gehts einigimaßen. In der Stadt jedoch ist es eine einzige Ruckelorgie. Zudem gibts gelegentlich nen recht langen Hackser, das nervt extrem.
Super jetzt isses endlich spielbar :D

@Menschmarkus

du musst das ganze schon im Nehrim Verzeichniss machen.
@Wuppheimer:

Daran sieht man leider das du garkeine richtige Lust hattest, dir meinen Post durchzulesen. So kann ich natürlich lange auf Hilfe warten.^^
Ich besitze die Steam-Version, also alles im Oblivion-Ordner!
Bei der Steam-Version ersetzt man den kompletten Oblivion-Ordner, zumindest laut Anleitung für die Installation bei der Steam-Version.


Ich habe mal etwas aus einem anderen Forum kopiert, vielleicht hilft das einem Techniker hier ja:

""
Ärgere dich nicht. Habe eine Nvidiakarte und leide ebenfalls unter heftigen Performanceproblemen. Bin aus der anfänglichen Mine heraus und schon gab es einen heftigen Performancedrop.

Konnte bis jetzt feststellen das definitiv der Prozessor der limitierende Faktor ist.
Meine Grafikkarte dreht an solch markanten Gebieten im Spiel einfach nur Däumchen. Egal ob die Auflösung 1280x720 oder 3840x2160 beträgt, die FPS liegen bei 19. Dabei ist die GPU mal zu 20%, mal zu 70% ausgelastet. Wird die Grafikkarte heruntergetaktet ändert sich ebenfalls nichts an den FPS, aber wird der Prozessortakt um ca. 50% gesenkt, so sinken im selben Verhältniss die FPS, sprich auf ca. 10FPS.

Das Originaloblivion hat diese Probleme nicht. Irgendwas stimmt da mit Nehrim nicht (Vanilla/Originalversion versteht sich). Max-Ingame-Details + erweiterte Wasserreflektionen per INI. Deaktiviere ich die erweiteten Wasserreflektionern steigen die FPS auf 26. Was hat der Prozessor mit den Reflektionen zu tun, zumal überhaupt kein Wasser zu sehen ist?!

Vista64, GeForcetreiber 258.69
MSI Eclipse SLI X58 | Intel Xeon W3520 @ 3,7GHz (i7 920)| 12GB A-DATA (DDR3-1333) @ 1110 MHz 6-6-6-20 | GeForce GTX 480
""

Was halt auch sehr nervig ist bsw in Städten, in einer Richtung läuft das Spiel flüssig, ein paar Grad gedreht, ruckelt das Spiel wie die Sau. Beim Oblivion hatte ich solche Probleme nie. Der Inhalt des Zitats trifft bei mir auch zu.


Hat schonmal jemand probiert, es mit entpacken der .bsa-Dateien zu versuchen? Bei einigen brachte das damals bei Oblivion etwas.
ich habe das selbe Problem, aber wo finde ich die Datei, habe die von dir genannte nicht gefunden und wie füge ich dann die Text datei ein?
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