Hiho!
Bin heute durch Zufall auf die Isela Ruinen gestoßen. Hab dadrin die Tagebuchseite gefunden, den Dungeon gecleard und den Staub zum Grab gebracht. -> Quest fertig.
Wollte mal nachfragen, wo die Quest eigentlich beginnt. Glaube ja nicht in dem Dungeon, da da nicht viel rauszulesen war aus der Questbeschreibung/Tagebuchseite.
MfG
bN
Bin heute durch Zufall auf die Isela Ruinen gestoßen. Hab dadrin die Tagebuchseite gefunden, den Dungeon gecleard und den Staub zum Grab gebracht. -> Quest fertig.
Wollte mal nachfragen, wo die Quest eigentlich beginnt. Glaube ja nicht in dem Dungeon, da da nicht viel rauszulesen war aus der Questbeschreibung/Tagebuchseite.
MfG
bN
Der Quest beginnt auf dem Weg nach Sildren (oder so, dass Sklavenlager im Süden vom Sanktum). Mitten auf dem Weg liegt eine Leiche, daneben eine Tagebuchseite. Wenn du die liest beginnt der Job.
Ich habe jetzt mit Stufe 9 die Isela-Ruinen besucht (die Notiz "in" der Leiche hatte ich schon früher gefunden) und habe die Ghule einzeln zum Ausgang gelockt, weil ich die im Dungeon nicht besiegen konnte - am Ausgang konnte ich aber immer kurz raus und mich mit Wohltat heilen und wieder rein, Ghul fertig machen. Nun habe ich den Schlüssel aus dem Eimer geschüttelt und kann jetzt die "unmögliche" Tür öffnen.
Dann kommt aber dieser Lichtgeist, dem ich EINMAL mit Feuerzauber oder dem Schwert oder dem Bogen Schaden zufügen kann und dann zaubert der seinen grünen Zauber, der mich steif und schräg umkippen lässt (wohl Paralyse) und kaum bin ich wieder bewegungsfähig kommt der nächste Zauber - also: keine Chance.
Kennt da jemand eine Taktik?
Ausweichen kann ich nicht, "nachschlagen" auch nicht - vermutlich bin ich zu langsam.
Irgendwo habe ich gelesen, dass diese Geister ihren Paralyse-Zauber jetzt (nach dem Patch) nicht mehr so oft casten könnten. Wenn ich aber die Tür aufmache, und ständig vor dem Gitter von links nach rechts und zurück hin und herrenne, zaubert der aber anscheinend unendlich häufig seinen Zauber - bringt also auch nichts.
Letzte Frage hierzu: kann ich auch die Tür zu lassen, weggehen und einige Stufen steigen und später mit dem Geist weitermachen? Oder nehme ich lieber einen Spielstand von vor den Isela-Ruinen und komme später wieder?
Dann kommt aber dieser Lichtgeist, dem ich EINMAL mit Feuerzauber oder dem Schwert oder dem Bogen Schaden zufügen kann und dann zaubert der seinen grünen Zauber, der mich steif und schräg umkippen lässt (wohl Paralyse) und kaum bin ich wieder bewegungsfähig kommt der nächste Zauber - also: keine Chance.
Kennt da jemand eine Taktik?
Ausweichen kann ich nicht, "nachschlagen" auch nicht - vermutlich bin ich zu langsam.
Irgendwo habe ich gelesen, dass diese Geister ihren Paralyse-Zauber jetzt (nach dem Patch) nicht mehr so oft casten könnten. Wenn ich aber die Tür aufmache, und ständig vor dem Gitter von links nach rechts und zurück hin und herrenne, zaubert der aber anscheinend unendlich häufig seinen Zauber - bringt also auch nichts.
Letzte Frage hierzu: kann ich auch die Tür zu lassen, weggehen und einige Stufen steigen und später mit dem Geist weitermachen? Oder nehme ich lieber einen Spielstand von vor den Isela-Ruinen und komme später wieder?
Der Zauber ist Lähmung für ca. 3 sec
dagegen helfen:magie reflektieren(wenn man so früh schon ran kommen kann); selber vorher lähmen(der Geist braucht länger als du um den Zauber zu casten, kaufen kann man den im Sanktum, Illusionszauber); oder während der Geist gerade den Zauber casten will leicht zur Seite bewegen (KI geht beim zielen immer von einer geradliniegen gleichmäßigen Bewegung aus und schießt dahin, wo du dann sein müsstest). Wenn du sobald der Zauber unterwegs ist sofort stehenbleibst (oder in die entgegengesetzte Richtung gehst) geht der Zauber weit daneben. Da du dafür nicht einmal einen ganzen Schritt machen musst, damit der Geist dich als "Bewegung" sieht geht das auch auf engstem Raum: der Zauber geht einfach in die Wand.
dagegen helfen:magie reflektieren(wenn man so früh schon ran kommen kann); selber vorher lähmen(der Geist braucht länger als du um den Zauber zu casten, kaufen kann man den im Sanktum, Illusionszauber); oder während der Geist gerade den Zauber casten will leicht zur Seite bewegen (KI geht beim zielen immer von einer geradliniegen gleichmäßigen Bewegung aus und schießt dahin, wo du dann sein müsstest). Wenn du sobald der Zauber unterwegs ist sofort stehenbleibst (oder in die entgegengesetzte Richtung gehst) geht der Zauber weit daneben. Da du dafür nicht einmal einen ganzen Schritt machen musst, damit der Geist dich als "Bewegung" sieht geht das auch auf engstem Raum: der Zauber geht einfach in die Wand.
Ich hab den Quest auch gemacht, aber ich habe die Leiche auf dem Weg noch gar nicht gefunden. Ich bekam den Quest als ich die Tagebuchseite im Dungeon gelesen habe.
Kann ich den Quest nun normal zu Ende führen oder zerschieße ich mir da irgendwas?
Kann ich den Quest nun normal zu Ende führen oder zerschieße ich mir da irgendwas?
siehe bIgGeSt_NoOb (erster eintrag in diesem Thread)
scheint auch zu gehen.
Zerschießen dürfte es nichts, ist nur ein Nebenquest, der später egal ist.
scheint auch zu gehen.
Zerschießen dürfte es nichts, ist nur ein Nebenquest, der später egal ist.
Ok, danke.
Und wieder sieht man, wer alles liest muss weniger fragen.
Und wieder sieht man, wer alles liest muss weniger fragen.
Hallo
Ich habe die zwei Brüder erledigt und ihnen die Lichtwaffen abgenommen. den ausgang durch den Brunnen habe ich auch schon gefunden, jedoch wird der questlog nicht aktualisiert. weiss da jemand Rat?
Ich habe die zwei Brüder erledigt und ihnen die Lichtwaffen abgenommen. den ausgang durch den Brunnen habe ich auch schon gefunden, jedoch wird der questlog nicht aktualisiert. weiss da jemand Rat?
Hast du die Asche von dem untoten Magier aufgenommen? Vielleicht hilft das?
Ja die habe ich genommen.
Ich stecke auch gerade da. Ich hab den Toten auf der Straße gefunden, bin zu der Ruine, hab den Schlüssel gefunden, hab das ganze Ding ausgeräumt und alles umgebracht was sich bewegt hat. Schätze hab ich allerdings keine gefunden wenn man von den beiden Waffen (und ein paar einzelnen Münzen und Tränken) mal absieht. Und mein letzter Tagebucheintrag ist immer noch der, dass der Schlüssel im Eimer steckt.
Ich hab die Asche aufgehoben, ich bin auch alles nochmal abgelaufen ob ich was übersehen hab, ich bin auch durch den Hinterausgang nach draußen und hab mich da überall nochmal umgeschaut, konnte aber nichts finden. Auch kein Grab, das hier irgendwo mal erwähnt wurde. Kann bitte irgendwer einen Tip geben?
Ich hab die Asche aufgehoben, ich bin auch alles nochmal abgelaufen ob ich was übersehen hab, ich bin auch durch den Hinterausgang nach draußen und hab mich da überall nochmal umgeschaut, konnte aber nichts finden. Auch kein Grab, das hier irgendwo mal erwähnt wurde. Kann bitte irgendwer einen Tip geben?
Das ist seltsam. Soweit ich mich erinnern kann, hab ich den neuen Tagebucheintrag schon bekommen, als ich den Typen am Ende umgelegt hab, bevor ich die Asche genommen habe.
Okay ich hab die Leiche wiederbelebt und nochmal umgeklopft, dann wurde das Questlog aktualisiert.
Nur die versprochenen unermesslichen Reichtümer hab ich immer noch nicht
E: Allerdings steh ich jetzt vor dem Grab und kann es nicht aktivieren..? Asche hab ich dabei und Questlog sagt ich soll ihn begraben.
Nur die versprochenen unermesslichen Reichtümer hab ich immer noch nicht
E: Allerdings steh ich jetzt vor dem Grab und kann es nicht aktivieren..? Asche hab ich dabei und Questlog sagt ich soll ihn begraben.
vielleicht ein Bug? Bei mir hat es gut geklappt, auch wenn die "Erbstücke" nur eine leichte Robe und schwere beinschienen waren.
vieleicht klappts mit laden und noch mal probieren?
vieleicht klappts mit laden und noch mal probieren?
Werde das mit dem Widerbeleben auch mal versuchen. wie geht der Konsolenbefehl dafür nochmals?
Tompson wrote:Werde das mit dem Widerbeleben auch mal versuchen. wie geht der Konsolenbefehl dafür nochmals?
Ich schaus mir heute abend noch an, das geht so nicht daß man da einen Tagebucheintrag verpassen kann. Hab hier in der Uni kein CS. Ich tippe aber auf einen typischen Patzer aus der Kategorie "Questscripts werden zu selten ausgeführt".
Danke, melde mich dann wieder um bescheid zu geben, obs geklappt hat.
Benutzerkonto von 680 gelöscht
Bei mir dasselbe Problem, siehe http://www.scharesoft.de/joomla/forum/s ... tcount=196.
Habe das normal gespielt und die Erbstücke nicht bekommen und das Tagebuch auch nicht vollendet.
Die Leiche des Geistes ist bei mir leider auch schon weg *seufz*
Habe das normal gespielt und die Erbstücke nicht bekommen und das Tagebuch auch nicht vollendet.
Die Leiche des Geistes ist bei mir leider auch schon weg *seufz*
Hmm. Da war eine "onDeath Player"-Klausel im Script. Heißt, wenn Cedrics Geist irgendwie anders durch direkte Gewaltanwendung eurerseits umgekommen ist (z. B. also durch Reflektion eines Zaubers den er auf euch gecastet hat), wurde die Queststage nie hochgesetzt.
Wird in Patch 1.0.2 gefixt (wenns wirklich daran lag).
Savegame reparieren wird schwieriger...
Wird in Patch 1.0.2 gefixt (wenns wirklich daran lag).
Savegame reparieren wird schwieriger...
Bin zum Ort des Geschenhens zurück, leider ist auch bei mir die Leiche schon weg! Konnte sie also nicht nochmal töten. Mache jetzt einfach mit der Hauptquest weiter, die Belohnung ist wahrscheinlich nichts besonderes.







