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Re: SPIELHILFE
Post by Zombiesnack »
Erstmal grosses Lob ans Sureai Team. Ihr habt ein super game gemacht, bin schon ganz süchtig.

Ich hab auch ein Problem bei der Wurzelsuche.Ich habe zwar
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Die Karte in der kiste angeschaut
aber wenn ich zu besagter stelle gehe kann ich iwie nix finden.
Hab sogar schon den ganzen See durchtaucht. :-)
Re: SPIELHILFE
Post by Harzzach »
bIgGeSt_NoOb wrote:
Tipp: Halte deine Maus auf den Ziegelstein, drücke Y und schaue zu, was passiert, wenn du deine Maus bewegst. ;)
So, das hat jetzt ... fast ... geklappt. Der "normale" Ziegelstein war aber auf dem offiziellen Weg ums Verrecken nicht in das passende Loch zu bekommen. Es wäre vielleicht hilfreich, den Weg zu diesem Loch ein kleines Stückchen breiter zu machen, so dass man hier nicht an der Levelgeometrie hängenbleibt und schier gar wahnsinnig wird :) Beim Herumdrehen und -winden meinte das Spiel den Stein zwar wieder loslassen zu müssen und via Physik-Engine rein zufällig in die richtige Richtung zu schleudern, aber das kanns ja auf Dauer auch net sein. Ansonsten ein netter Dreh der traditionellen Starter-Ratten-Quest und danach bislang auch keine weiteren Questprobleme. Feines Stück Arbeit!
Re: SPIELHILFE
Post by arvisrend »
@foobar: Mit "tai" kannst du die AI aller NPCs abschalten und wieder anschalten. Damit verhalten sie sich zwar wie lebende Leichen, aber immerhin kommst du in die Nähe von Giliad (und auch zu dieser Höhle) ohne daß Nehrim abschmiert. Ich werd jetzt rausfinden, wessen AI genau da Amok läuft.
Re: SPIELHILFE
Post by Atereon »
So ich bins nochmal. Danke fuer die schnelle Hilfe,bin auch jetzt um einiges weiter.
Nun sitz ich am naechsten Problem fest und Zwar ist dort eine Lore(Im Zwergenreich) und wenn ich drin stehe und sie anklicke kommt eine Meldung:"Ihr steht nicht mittig genug in der Gondel" oder so aenlich.
Habe es nun mehrere Male ausprobiert es funktioniert aber nichts.

MfG Atereon.
Re: SPIELHILFE
Post by Hoxyd »
Du stehst nur falsch, probier es weiter.
Re: SPIELHILFE
Post by arvisrend »
Kleiner Logikfehler: man sollte nicht in der Lore stehen, sondern auf der Tragfläche.
Re: SPIELHILFE
Post by Yoschi »
Ich hänge gerade bei der Quest(denke es ist eine Haupquest) "Pfad der Begabten" fest. Ich habe mich bei dem Sklavenmeister eintauschen lassen und bin oben in der Festung, finde aber meine Ausrüstung nicht mehr. Habe innen alles abgesucht und draußen ebenfalls.

Vielen Dank schon mal :D
Re: SPIELHILFE
Post by arvisrend »
Hast du
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den Druiden
getötet? Einen Schlüssel erhalten? Hast du die ganze Eislandschaft (v. a. ganz hinten) abgesucht?
Re: SPIELHILFE
Post by Chapi »
Zombiesnack wrote:
Erstmal grosses Lob ans Sureai Team. Ihr habt ein super game gemacht, bin schon ganz süchtig.

Ich hab auch ein Problem bei der Wurzelsuche.Ich habe zwar
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Die Karte in der kiste angeschaut
aber wenn ich zu besagter stelle gehe kann ich iwie nix finden.
Hab sogar schon den ganzen See durchtaucht. :-)
Schau mal auf der Insel nach einem hohlen Baumstumpf. :wink:
Re: SPIELHILFE
Post by Yoschi »
arvisrend wrote:
Hast du
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den Druiden
getötet? Einen Schlüssel erhalten? Hast du die ganze Eislandschaft (v. a. ganz hinten) abgesucht?
Vielen Dank ;) Hab nicht mit einem Schlüssel gerechnet, habe ihn unterhalb der Steine gefunden, denke er ist vom Tisch runtergefallen.
Re: SPIELHILFE
Post by Wuschel »
Auch von mir erstmal ein großes Dankeschön an alle die an Nehrim gearbeitet haben. Ihr habt da wirklich ein verdammt gutes Spiel entwickelt! Ich möchte gar nicht wissen wie viele Tage und Nächte ihr euch um die Ohren geschlagen habt um eure Vorstellung für Nehrim zu verwirklichen. Und nochmal ein großes Dankeschön für den tollen Support bis tief in die Nacht!

Jetzt zu meiner kleinen Frage. Ich bin gerade bei der Quest: Auf der Suche nach deinen Wurzeln.
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Ich habe im Startgebiet die Hilfe von Porim abgelehnt, mir den Weg zur Abtei zu zeigen. Nun ist auf der Insel ja ein Boot mit zwei Schemeln wo einer für Porim reserviert ist. Ist die Quest für mich nun noch lösbar, wenn Porim nicht in oder bei der Abtei ist? Und noch ein kleiner Bug, der mir dabei aufgefallen ist: Wenn man sich auf den Hocker am Heck des Bootes setzt und dann das Boot anklickt passiert es häufig das der Avatar aufsteht aber nicht mehr Steuerbar ist. Das Fadenkreuz ist dann verschwunden und man schwebt leicht in der Luft. Da hilft dann nur neuladen des letzten Spielstandes. Hängt das vielleicht mit einen Script zusammen das ausgelöst wird bevor die nötige Bedingungen erfüllt wurde und/oder Porim nicht mit an Bord ist? Die Paddel hab ich aufgehoben. Hab aber eben hier gelesen das ich wohl noch einen Baumstamm übersehn habe, der mit der Quest zusammenhängt.
Re: SPIELHILFE
Post by Atereon »
Danke fuer die Antwort mit dem Lore problem. Es hat erst dann auf einer anderen Plattform ohne Lore geklappt.

MfG Atereon
Re: SPIELHILFE
Post by Zombiesnack »
Jo danke für den Tip.

Werd ich gleich mal machen.
Re: SPIELHILFE
Post by MinzeBlatt »
Hallo
Wie komme ich nach der Mine weiter, also wenn das Tor zu ist? Wie versiegegle ich die Ratten löcher?

Dnke im voraus
Re: SPIELHILFE
Post by arvisrend »
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da sind 3 Ziegelsteine, die du mit der Y-Taste (Greifen) in die Löcher bewegen kannst
Re: SPIELHILFE
Post by Chapi »
Wuschel wrote:
Auch von mir erstmal ein großes Dankeschön an alle die an Nehrim gearbeitet haben. Ihr habt da wirklich ein verdammt gutes Spiel entwickelt! Ich möchte gar nicht wissen wie viele Tage und Nächte ihr euch um die Ohren geschlagen habt um eure Vorstellung für Nehrim zu verwirklichen. Und nochmal ein großes Dankeschön für den tollen Support bis tief in die Nacht!

Jetzt zu meiner kleinen Frage. Ich bin gerade bei der Quest: Auf der Suche nach deinen Wurzeln.
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Ich habe im Startgebiet die Hilfe von Porim abgelehnt, mir den Weg zur Abtei zu zeigen. Nun ist auf der Insel ja ein Boot mit zwei Schemeln wo einer für Porim reserviert ist. Ist die Quest für mich nun noch lösbar, wenn Porim nicht in oder bei der Abtei ist? Und noch ein kleiner Bug, der mir dabei aufgefallen ist: Wenn man sich auf den Hocker am Heck des Bootes setzt und dann das Boot anklickt passiert es häufig das der Avatar aufsteht aber nicht mehr Steuerbar ist. Das Fadenkreuz ist dann verschwunden und man schwebt leicht in der Luft. Da hilft dann nur neuladen des letzten Spielstandes. Hängt das vielleicht mit einen Script zusammen das ausgelöst wird bevor die nötige Bedingungen erfüllt wurde und/oder Porim nicht mit an Bord ist? Die Paddel hab ich aufgehoben. Hab aber eben hier gelesen das ich wohl noch einen Baumstamm übersehn habe, der mit der Quest zusammenhängt.
Also,
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Porim ist unwichtig^^ Er rudert dich nur rüber und erzählt dir auf der Bootsfahrt n bissl was.;)
MinzeBlatt wrote:
Hallo
Wie komme ich nach der Mine weiter, also wenn das Tor zu ist? Wie versiegegle ich die Ratten löcher?

Dnke im voraus
Da müssten auf dem Boden Steinblöcke(-ziegel?) rumliegen. Heb sie mit Y auf und stopf damit die Rattenlöcher (meine es wären 3).

€: Oh, hab deinen Post doch glatt übersehen :D
Re: SPIELHILFE
Post by arvisrend »
Mit dem nächsten Patch wird auch der Bug, daß man zu früh auf den Stuhl im Boot klicken kann und dadurch die Playercontrols disablet werden, gefixt.
Re: SPIELHILFE
Post by Shoi »
Hi
Ich brauche Hilfe bei der Quest:Der abtrünnige Bruder
In der Beschreibung steht, dass ich Erbstücke in den Isela Ruinen suchen muss, aber ich war bereits in der Ruine und habe so gut wie alles mitgenommen. Gibt es noch ne Möglichkeit die Quest zu beenen? Und was genau ist mit den Erbstücken gemeint?
Re: SPIELHILFE
Post by arvisrend »
Shoi wrote:
Hi
Ich brauche Hilfe bei der Quest:Der abtrünnige Bruder
In der Beschreibung steht, dass ich Erbstücke in den Isela Ruinen suchen muss, aber ich war bereits in der Ruine und habe so gut wie alles mitgenommen. Gibt es noch ne Möglichkeit die Quest zu beenen? Und was genau ist mit den Erbstücken gemeint?
Sicher daß du alles mitgenommen hast? Bist du überhaupt durch die versperre Tür durchgekommen?
Re: SPIELHILFE
Post by Yoschi »
Ich finde die Höhle für die Quest "Mondschafe" nicht. Ich suche den ganzen Bereich um den Questmaker ab, finde jedoch nichts. Das nächste wäre noch der Geisterbaum(ist glaube ich kein Dungeon) und eine Mine wenn man den schienen folgt.
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