Ich habe mich sehr auf dieses Projekt gefreut und verfolge diese TC schon seit zwei Jahren und war eigentlich etwas überrascht durch den "plötzlichen" Release, was ich aber recht toll fand. Ich hab Win7 64bit, habe das Spiel mit Adminrechten und Kompatibilitätsmodus WinXP SP2 am laufen und es gibt ETLICHE Zelle die anscheinend fehlerbehaftet sind, wenn ich in diese Zellen gehe stürzt das Spiel ab, ich weiß gar nicht wo ich noch überall hingehen darf, so macht das echt kein Spaß, obwohl das Leveldesign unglaublich gut gemacht ist und die Atmosphäre grandios ist. Ich hoffe ihr werdet das bald fixen.
Etwas verblüfft bin ich, dass eure Betatester diese Bugs nicht gefunden haben
Ich werde gleich ein paar screenshots machen und euch zeigen an welchen Stellen, wenn ich weiter gehe, es abstürzt.
PS: Achja, die Engine von Oblivion ist ja so klug, da kann man keine Screenshots machen...
Etwas verblüfft bin ich, dass eure Betatester diese Bugs nicht gefunden haben
Ich werde gleich ein paar screenshots machen und euch zeigen an welchen Stellen, wenn ich weiter gehe, es abstürzt.
PS: Achja, die Engine von Oblivion ist ja so klug, da kann man keine Screenshots machen...
Also, ich habe auch Win7 64, und muss das Spiel weder mit Adminrechten noch im Kompatibilitätsmodus starten. Es ist bei mir in d:\admn\Games\nehrim100 installiert, und in dem Ordner kann ich auch ohne Adminrechte tun was ich will.
Könntest du diese Zellen benennen, also zumindest ein paar von ihnen? Das Spiel stürzt hin und wieder beim Zellenwechsel ab, aber normalerweise eher zufällig und nicht immer bei den gleichen Zellen. (Wir vermuten AI von NPCs dahinter, aber so richtig verstanden hats keiner.)
@Screenshots: Oblivion.ini ändern. Tweakguides schreibt:
Wieder so eine Sache, für die dein Nehrim in einem Ordner liegen muss, wo du volle Rechte hast, also nicht in C:\Program Files o.Ä..
Könntest du diese Zellen benennen, also zumindest ein paar von ihnen? Das Spiel stürzt hin und wieder beim Zellenwechsel ab, aber normalerweise eher zufällig und nicht immer bei den gleichen Zellen. (Wir vermuten AI von NPCs dahinter, aber so richtig verstanden hats keiner.)
@Screenshots: Oblivion.ini ändern. Tweakguides schreibt:
bAllowScreenShot=1 - If set to 1, allows you to take a screenshot at any time by pressing the PRINT SCREEN key. Screenshots will be in BMP format and stored in your \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion directory. Alternatively, you can use Fraps, which is my preference.
Ich muss auch keine adminrechte oder kompatibilitätsmodus anhaben, habs nur so eingestellt, weil ich dachte das hilft vllt.
Zellen kann ich leider nicht benennen, ich bin total noob im constraction set.
Aber danke für den Tipp mit den screenshots, werde ein paar schießen, mal sehen ob die server von abload meiner screenshotwelle standhält
PS: Jetzt fällts mir ein, vllt liegts auch daran, das ich zuvor mit oblivion quarsltexturenpack 3 installiert hatte? und einige normalmaps hatte ich auch ausgetauscht gehabt...
Zellen kann ich leider nicht benennen, ich bin total noob im constraction set.
Aber danke für den Tipp mit den screenshots, werde ein paar schießen, mal sehen ob die server von abload meiner screenshotwelle standhält
PS: Jetzt fällts mir ein, vllt liegts auch daran, das ich zuvor mit oblivion quarsltexturenpack 3 installiert hatte? und einige normalmaps hatte ich auch ausgetauscht gehabt...
Ich meinte jetzt eher, was sind das für Zellen? Wie kommst du da rein? Was für Namen haben sie im Spiel, nicht im CS?
arvisrend wrote:Ich meinte jetzt eher, was sind das für Zellen? Wie kommst du da rein? Was für Namen haben sie im Spiel, nicht im CS?
Bei den Screenshots zeig ich jeweils die richtung wo ich nicht weiter gehen kann, sonst absturz.
http://www.abload.de/img/screenshot0bmei.png
http://www.abload.de/img/screenshot1pwzo.png
EDIT: wtf? die screenshots zeigen was total anders was ich aufgenommen habe oO
Den ersten screenshot kann man vergessen da ist ein Stein abgebildet, der zweite stimmt so halbwegs... vllt sollte ich noch nen screen von der weltkarte machen, wo ich da gerade bin.
Ah, ich bin mir ziemlich sicher daß das im letzten inoffiziellen Fix korrigiert ist.
WICHTIG: Um einen Nehrim-Patch nutzen zu können, muss man ihn sowohl ins Nehrim\Data-Verzeichnis, als auch ins Oblivion\Data-Verzeichnis kopieren. Wenn man ersteres vergisst, wird er vom Spiel nicht geladen; wenn man letzteres vergisst, kann man ihn nicht im Launcher auswählen.
WICHTIG: Um einen Nehrim-Patch nutzen zu können, muss man ihn sowohl ins Nehrim\Data-Verzeichnis, als auch ins Oblivion\Data-Verzeichnis kopieren. Wenn man ersteres vergisst, wird er vom Spiel nicht geladen; wenn man letzteres vergisst, kann man ihn nicht im Launcher auswählen.
danke, der hat geholfen
Nur leider ist der Skrip mit dem Boot kaputt, aber das ist zu verkraften.
Nur leider ist der Skrip mit dem Boot kaputt, aber das ist zu verkraften.


