Post Reply
358 posts • Page 3 of 18
Re: SPIELHILFE
Post by Magsplash »
endlich hab ich den blöden schlüssel des Trolles :D :D
Re: SPIELHILFE
Post by mertinpaul01 »
Ich bin jetzt aus der Höhle raus und wollte weiter.
Aber da ist so eine barierre duch die ich nicht durch kann.
PLZ,
Help :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Re: SPIELHILFE
Post by Dark Fortress »
Wie kriege ich den einen Troll tot?

Ich habe vier Fackeln die ich angeblich dazu brauche. Wat nu?
Re: SPIELHILFE
Post by Hannar »
Haha, ok gestern wars ja auch spät, also hier des Rätsels Lösung warum der "Schwarze Troll" nicht kam: Direkt wenn man aus der Gondel austeigt, der Troll der einen begrüßt: das ist der Schwarze Troll. (hatte gedacht das wäre irgendein Troll und der schwarze Troll wird per Skript in den Fackelraum geladen nachdem man die Fackeln plaziert hat, arggh). Nun, den Troll bei der Gondel hatte ich aber gleich "erledigt". Und zwar in dem ich über diese kleine Spalte gesprungen bin, der Troll hinterher und der ist dann runtergefallen. Kann schon sein daß das noch anderen passiert, daher: Nicht den Troll bei der Gondel in die Spalte locken, ihr braucht ihn später noch:). Also, Problem gelöst, weiter gehts.
Re: SPIELHILFE
Post by arvisrend »
Mein neuester Fix:

http://sites.google.com/site/arvisrendn ... ects=0&d=1

Es löst HOFFENTLICH folgende Probleme:
- Tagebuch sagt, daß der Troll tot ist, aber er ist nirgendwo zu finden. (Achtung: Man muss vor der Szene, wo man mit der Lore über den Abgrund fährt, neuladen, sonst hilft auch dieser Fix nicht mehr.)
- Ein Rätsel in der Schattenrufmine ist jetzt weniger buganfällig.

ACHTUNG: Um einen Patch im Spiel benutzen zu können, muß man ihn sowohl in den Nehrim\Data-Ordner, als auch in den Oblivion\Data-Ordner kopieren!
Re: SPIELHILFE
Post by arvisrend »
Hannar wrote:
Haha, ok gestern wars ja auch spät, also hier des Rätsels Lösung warum der "Schwarze Troll" nicht kam: Direkt wenn man aus der Gondel austeigt, der Troll der einen begrüßt: das ist der Schwarze Troll. (hatte gedacht das wäre irgendein Troll und der schwarze Troll wird per Skript in den Fackelraum geladen nachdem man die Fackeln plaziert hat, arggh). Nun, den Troll bei der Gondel hatte ich aber gleich "erledigt". Und zwar in dem ich über diese kleine Spalte gesprungen bin, der Troll hinterher und der ist dann runtergefallen. Kann schon sein daß das noch anderen passiert, daher: Nicht den Troll bei der Gondel in die Spalte locken, ihr braucht ihn später noch:). Also, Problem gelöst, weiter gehts.
Ah, danke, super. Da kommen im nächsten Fix auch Kollisionsboxen hin.
Re: SPIELHILFE
Post by taliak »
arvisrend wrote:

Passiert wirklich nichts? Oder versucht jemand von hinter dem Tor, einen Zauber zu casten, und scheitert?
ENTLICH!!!

ich habe eine lösung gefunden an mein problem, ich hatte ohne es zu wissen ein "Exploit" benutzt um an die Seiffen erran zu kommen (ich bin einfach auf die mauer geklettert, es gibt ein weg durch den felsen links), "einstat auf die zauberen zu schiessen". Daswegen ging das script nicht weiter.
Re: SPIELHILFE
Post by arvisrend »
taliak wrote:
ich habe eine lösung gefunden an mein problem, ich hatte ohne es zu wissen ein "Exploit" benutzt um an die Seiffen erran zu kommen (ich bin einfach auf die mauer geklettert, es gibt ein weg durch den felsen links), "einstat auf die zauberen zu schiessen". Daswegen ging das script nicht weiter.
Ich habe das jetzt mit Kolliboxen verhindert, aber dummerweise reicht es schon aus, von oben herab (statt durch das Guckloch) auf die Zauberer zu schießen, um den Quest zu schrotten.

Aktueller Fix gegen die ständigen Dialogboxen in der SChattenrufmine: http://sites.google.com/site/arvisrendn ... ects=0&d=1

Habe immer noch keine Ahnung, woher die Crashes kommen. Habe heuteleider nicht mehr viel Zeit, muss jetzt jedneflals weg.
Re: SPIELHILFE
Post by Nokie »
hey ich bräuchte mal Hilfe bei der Quest die Mondschaafe, Amanda sagt, dass der Schäfer seine Schaafe selber vergiftet, er sagt ich spinne und soll verschwinden wenn ich ihn damit konfrontiere und Amanda fragt auch nur noch ob ich schon nach dem Gift gesucht hätte.

In der Scheune/Stall/Whatever hab ich alle Kisten/Truhen etc. durchgesucht, auch die eine die verschlossen ist/war aber ich finde nirgends Gift, auch im Haus und in Taschen nicht. Mit purer Gewallt an den Schaafen lies sich das Quest leider auch nicht lösen, kann mir wer helfen?
Re: SPIELHILFE
Post by Hoxyd »
Du musst in der Scheune suchen. Da wirst du die Hinweise finden. Schau genau.
Re: SPIELHILFE
Post by Nokie »
In der Scheune liegen 3 tote Schaaf, 1 lebendes steht, man kann die Treppe hochgehen wo Maiskolben liegen eine verschlossene Truhe. Die Blätter von einem Baum schaun in die Hütte rein und ein Heuballen hinten raus. 2 lootbare Tonnen 6 Kisten, der rest ist nich anklickbar, ich glaub ich bin völlig blind =(. Aber die Scheune ist schon das Gebäude was zwischen dem Haus und der "Weide" steht oder? Nicht das ich hier in so ner Abstellhütte wüte...

mfg Nokie :>
Re: SPIELHILFE
Post by Yoschi »
Ich habe ein Problem bei der Quest "Belagerung der Hexer", ich habe den Schlüssel von der Wache genommen und bin oben in der Mine die verschlossen war. Ich finde jedoch einfach keine Stützbalken oder ähnliches. Nach was muss ich dort Ausschau halten?

Eine andere Frage, gibt es später andere bzw. stärkere Fackeln? Die Fackeln am Anfang sind leider kaum zu gebrauchen, in Höhlen spiele ich auf Helligkeit 100 um überhaupt den Weg einigermaßen zu erkennen.
Re: SPIELHILFE
Post by Nokie »
Schaufeln zählen in Nehrim auch als Stützbalken...
Re: SPIELHILFE
Post by Yoschi »
Nokie wrote:
Schaufeln zählen in Nehrim auch als Stützbalken...
Oh, vielen dank ;) Da wäre ich nie drauf gekommen. Habe die Schaufeln zwar gesehen, mir aber gedacht ich hab eh schon eine :D Jetzt verstehe ich erst warum manche Gegenstände gelblich sind, das sind Questgegenstände.
Re: SPIELHILFE
Post by mr.greywater »
Nokie wrote:
Schaufeln zählen in Nehrim auch als Stützbalken...

DANKE! Darauf muss man erstma kommen!


Und...wo soll diese Schaufel denn nun sein? Ich habe drei Schaufeln im Inventar und in der kleinen Höhle( nicht die Anfangshöhle) find ich iwie keine mehr. Die Wache will meine Schaufel nicht.

Was soll ich tun?
Re: SPIELHILFE
Post by Yoschi »
Du musst die 2 Schaufeln aus der Mine nehmen...danach auf dem Rückweg sollte eigentlich was kleines passieren. Die sind dort in dem Raum wo auf der Seite die ganz vielen Tische und Stühle aufgestellt nebeneinander sind.
Re: SPIELHILFE
Post by mr.greywater »
Hey danke... ich hab irgendwie nicht mitbekommen, dass da noch ne neue Höhle is^^
Re: SPIELHILFE
Post by Arandor »
mr.greywater wrote:
Nokie wrote:
Schaufeln zählen in Nehrim auch als Stützbalken...

DANKE! Darauf muss man erstma kommen!

Oder mal auf die Questmarker schauen :roll:
Re: SPIELHILFE
Post by Harakiri »
ich krieg das mit den ratten und löcher stopfen nicht hin, 2 habe ich glaube gestopft - da ist der ziegel dann elegant reingefallen - aber das erste loch links, wo man etwas nach hinten gehen muss - passiert nix - versuche schon wie bescheuert den ziegel zu wenden und zu drehen - der geht nich rein =(, die ratten haben jetzt zwar aufgehört zu kommen - war aber ne ganz schöne plackerei, hätte ruhig ein wenig einfacher sein dürfen, ich hab mit dem quest npc gesprochen - der ist der meinung das da wohl noch was offen ist.

edit:

ARGHL

leider wieder ein fetter bug, ich habe wohl den falschen ziegel genommen um das linke loch oben zu stopfen, da hab ich den kleinen ziegel genommen, der eigentlich für links hinten gedacht ist - der ist da prima reingeflutscht - hier währe wohl ein check angebracht das nur steine reinflutschen, die dafür bestimmt sind, weil die kriegt man nicht mehr raus und steht dann dumm da
Re: SPIELHILFE
Post by In_Flame »
Harakiri wrote:
ich krieg das mit den ratten und löcher stopfen nicht hin, 2 habe ich glaube gestopft - da ist der ziegel dann elegant reingefallen - aber das erste loch links, wo man etwas nach hinten gehen muss - passiert nix - versuche schon wie bescheuert den ziegel zu wenden und zu drehen - der geht nich rein =(, die ratten haben jetzt zwar aufgehört zu kommen - war aber ne ganz schöne plackerei, hätte ruhig ein wenig einfacher sein dürfen, ich hab mit dem quest npc gesprochen - der ist der meinung das da wohl noch was offen ist.

edit:

ARGHL

leider wieder ein fetter bug, ich habe wohl den falschen ziegel genommen um das linke loch oben zu stopfen, da hab ich den kleinen ziegel genommen, der eigentlich für links hinten gedacht ist - der ist da prima reingeflutscht - hier währe wohl ein check angebracht das nur steine reinflutschen, die dafür bestimmt sind, weil die kriegt man nicht mehr raus und steht dann dumm da
Hab gerae genau das gleiche Problem:(.
Post Reply
358 posts • Page 3 of 18