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Ich hätte da auch mal eine Frage. Vielleicht hab ich das ja nur übersehen aber trozdem :P :Wie macht ihr das mit den LOD Texturen? Also die Texturen die man aus der Ferne in der Welt sieht. Ich finde in Oblivion war das eher unschön umgesetzt :(

Schommal Danke für die Antwort :lol:

PS: Ihr macht das super :mrgreen:
Wir machen einfach möglichst viele Bäume drüber, sodass man nichts mehr von der LOD erkennt.
Hoxyd wrote:
Wir machen einfach möglichst viele Bäume drüber, sodass man nichts mehr von der LOD erkennt.
Wobei die LOD-Texturen von dem Bäumen ja auch nicht gerade eine Augenweide sind^^
Aber ich geh mal davon aus dass man für Nehrim einfach die selben Texturen-Mods fürs LOD nehmen kann wie für Oblivion, oder?
Muss man dafür nicht erstmal ne neue LOD-Textur generieren? Das könnte ziemlich stressig werden, da die Engine gerne mal reichlich schwarze Flächen auf die Texturen zaubert.
mhm, so weit ich das als Nicht-Mod-Ersteller, sonder nur als massiv-Mod-Benutzer mitbekommen habe werden da nur die Auflösungen der Texturen erhöht, die dann fürs LOD benutzt werden.
So wäre es für mich jedenfalls logisch - für jedes Stück Boden, für jeden Baum & Strauch und jede Mauer eine eigene Textur zu erzeugen würde bestimmt früher oder später über die Festplattenkapazität eines normalen Spielecomputers hinausgehen^^
Aber ich lass mich da gerne eines besseren belehren..

Für Nehrim habt ihr dann hoffentlich schon alle schwarzen LOD-Flächen beseitigen können..
So wäre es für mich jedenfalls logisch - für jedes Stück Boden, für jeden Baum & Strauch und jede Mauer eine eigene Textur zu erzeugen würde bestimmt früher oder später über die Festplattenkapazität eines normalen Spielecomputers hinausgehen^^
Aber ich lass mich da gerne eines besseren belehren..
Eine LOD-Textur ist ne ziemlich fixe Angelegenheit. Ohne speziell für Nehrim neu generierte Texturen wird das nix. Aber vielleicht gibt es doch irgendwelche Tricks die ich noch nicht kenne - wer weiß.
Für Nehrim habt ihr dann hoffentlich schon alle schwarzen LOD-Flächen beseitigen können..
Im Meer haben wir noch ein paar schwarze Flecken, aber die sieht man glücklicherweise nicht :P
Die hochauflösenden Lodmods können nicht mit dem CS erstellt werden. Es gibt im CS die Funktion "Create local maps", bei der von jeder Zelle ein hochauflösendes Bild produziert wird. Fügt man alle Bilder zu einer großen Textur zusammen, hat man eine hochauflösende LOD. Da die Lod in Nehrim aber so schon ziemlich viel Leistung frisst, würde ich das Leuten mit wenig Arbeitsspeicher nicht zumuten wollen.
Lord Dagon wrote:
Die hochauflösenden Lodmods können nicht mit dem CS erstellt werden. Es gibt im CS die Funktion "Create local maps", bei der von jeder Zelle ein hochauflösendes Bild produziert wird. Fügt man alle Bilder zu einer großen Textur zusammen, hat man eine hochauflösende LOD.
Hört sich recht einfach an, das dann selber zu machen wenn der PC mal für ein Wochenende nicht benutzt wird^^
Da werd ich dann eventuell nach dem Release mal nochmal mit ein paar "Wie war das?" und "Geht das auch genauer?" - Fragen nerven^^
Wie siehts eigentlich aus mit dörfern in nehrim

Die aus oblivion mit ihren 3 hütten fand ich immer irgendwie ein bisschen unlogisch.
Und wird es auch mehr dörfer geben als in oblivion?
hohenheim wrote:
Wie siehts eigentlich aus mit dörfern in nehrim

Die aus oblivion mit ihren 3 hütten fand ich immer irgendwie ein bisschen unlogisch.
Und wird es auch mehr dörfer geben als in oblivion?
So eine ähnliche Frage wurde hier vor 9 Tagen schon gestellt.
St.Anger wrote:
El Barto wrote:
ihr sagt ja Nehrim is so groß wie Oblivion wie groß sind denn eigentlich die städte bzw dörfer (waren in Oblivion ja meistens 2-3 häuschen) also mit städte mein ich jetzt sowas wie Anvil,Chorrol usw. die städte in Obl halt
Soweit ich weiß (ich lass mich aber gern verbessern) sind die drei Städte wirklich sehr groß ich hab mal wo gelesen dass Erothin etwa so groß wie die Kaiserstadt is und die anderen beiden Städte bisschen kleiner aber immer noch deutlich größer wie die Städte in Obl. Die Dörfer sind glaub kleiner als die obl Städte aber nich so winzig wie die Dörfer in Oblivion.
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