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Ein schönen guten Abend,
Ich wollte euch mal fragen ob man im verlaufe der Mainquest oder vieleicht in einer längeren nebenquest
einen Mordfall aufklären und oder eine Verschwörung aufdecken muss.
Ich liebe einfach solche art von Aufgaben weil sie vor allem wenn sie sehr düster gemacht worden sind,einfach nur extrem viel atmosphäre haben.
Ich denke ein gutes Beispiel wäre "Im Namen der Rose"
Wäre einfach cool wenn sowas drin vorkäme

Gruß
Schlechtes Gewissen
Re: Detektiv Quests
Post by Metanoeite »
Es kommt eine derartige Questreihe in der Größenordnung von ca. 5 Quests vor. Diese wird gerade von mir Konzipiert und ich denke das sie so morbide wird, dass manch einem dabei das Blut in den Adern gefriert. Es ist wahrscheinlich nichts für schwache Nerven. Ich habe da eine angeregte Fantasie. :mrgreen:
Das hört sich doch mal richtig gut an :D
Danke für die schnelle Antwort.So ein zufall das grade wo du daran arbeitest jemand fragt ob es sowas geben wird :mrgreen:
Re: Detektiv Quests
Post by Bajo »
Eine der besten Quests in Oblivion war, wo man in ein Haus gehen musste und alle Bewohner umbringen musste, aber man durfte nicht erkannt werden. Ich hoffe, solche oder ähnliche makabere(orginelle) Quests gibst auch in Nehrim. :)
Re: Detektiv Quests
Post by Samuel »
Bajo wrote:
Eine der besten Quests in Oblivion war, wo man in ein Haus gehen musste und alle Bewohner umbringen musste, aber man durfte nicht erkannt werden. Ich hoffe, solche oder ähnliche makabere(orginelle) Quests gibst auch in Nehrim. :)
Meine persönliche Lieblingsquest ist, wo man in den Träumen von so einem Typ ist und verschiedene Prüfungen machen muss. Aber die Quest die du beschrieben hast war auch cool.
Re: Detektiv Quests
Post by Xagul »
Bajo wrote:
Eine der besten Quests in Oblivion war, wo man in ein Haus gehen musste und alle Bewohner umbringen musste, aber man durfte nicht erkannt werden. Ich hoffe, solche oder ähnliche makabere(orginelle) Quests gibst auch in Nehrim. :)
Wobei mich das wieder auf einen Punkt bringt, der mich sowohl in Morrowind als auch Oblivion gestört hat: Es kann jeder alles sein - Nerevarine, Meister der Diebe, Anführer der Tong, Düsterer Bruder, Ritter der Neun etc. Das Karmasystem wird (in OBl) unzureichend angewendet und es gibt keinen Levelcap. Da ist Fallout schon ein bisschen intelligenter.
wie wird das ganze denn eigentlich in Nehrim aussehen? Eine Begrenzung des Auflevelns gibt es ja, glaube ich. Aber kann jeder alles können?

Gruß,
Meister Xagul
Re: Detektiv Quests
Post by Bajo »
Ja ich gebe dir recht das ist einwenig unlogisch wenn man Meisterdieb ist und gleichzeitig Oberpaladin oder sowas in der Art. Aber andererseits müsste man jedesmal neu anfangen um alle Quests, Orte, Personen usw zu machen/kennenzulernen.
Re: Detektiv Quests
Post by Elendil »
Bajo wrote:
Aber andererseits müsste man jedesmal neu anfangen um alle Quests, Orte, Personen usw zu machen/kennenzulernen.
ABer gerade das erhöht doch den wiederspielwert! Mir gefiel es auch nicht, dass man z.b. Cyrodiil-Meister ist und dann für die Diebesgilde in den Kaiserstadtpalast einbricht^^
ja, da hast du recht.
hat mich auch gestört,
weßhalb ich einfach einen spielstand vor dem ausgang der kanäle gemacht hab.

hoffe, dass es so einen "spieler-auswahl-bestätigungs-punkt" auch in nehrim geben wird..!!?
Re: Detektiv Quests
Post by Metanoeite »
Mhh... Nehrim hat eine relativ offene Charakterentwicklung. Aber was meinst du mit "Spieler-Auswahl-Bestätigungspunkt"?
Re: Detektiv Quests
Post by Elendil »
Vermutlich meint er, dass man seinen char noch mal verändern kann, boevor man die Kanäle verlässt. :D
Re: Detektiv Quests
Post by Metanoeite »
Nein, so etwas gibt es in Nehrim nicht, da ja auch der Spielstart anders abläuft. z.B. kommt die Wahl des Sternzeichens erst später im Hauptquest und nicht am Anfang.
Re: Detektiv Quests
Post by El Barto »
also ich habe in Oblivion öfter mal den Showracemenu cheat gemacht um zb frisur bart und alter zu verändern kann man in nehrim nach der erstellung eines charakters nochmal was ändern?
Re: Detektiv Quests
Post by Hoxyd »
Ne, cheaten sollte man nicht, sonst kann man die Quests kaputt machen.
Re: Detektiv Quests
Post by El Barto »
das glaub ich dir net was hat das char aussehen damit zu tun machen ja nur mal ab und zu ne andere frisur was is daran mogeln in Fallout 3 geht das ja auch mit diesem Roboter
bzw wie soll man damit den quest kaputt machen können
Re: Detektiv Quests
Post by Hoxyd »
Fallout is ne andere Geschichte, da werden nur die Haare geändert. In Oblivion kannste auch gleich noch das Geschlecht mit ändern. Das is dann nicht so gut für die Quests.
Re: Detektiv Quests
Post by El Barto »
ich tu ja net das geschlecht ändern ich nehm prizipel nur männer außer bei fallout einmal wegen dem Shwarze Witwe skill
Re: Detektiv Quests
Post by Dunkler Tod »
das Problem mit dem Showracemenu-Cheat ist einfach, dass du in dem Menü die Einstellungen verändern KANNST - was Oblivion (oder dann Nehrim) beim Aufruf von dem Menü alles mitverändern kann ich nicht genau sagen - aber wenn ich mich recht erinnere sind dann alle Fortschritte von Talentsverbesserungen wieder auf 0% - was du ja nicht verändern wolltest.

Im Grunde ist zu beachten: alle Aktionen, die Spielewerte so verändern, wie es nicht vorgesehen war (das ist dann wohl das was gemeinhin als cheaten gilt) kann im Spiel Fehler verursachen. Sicher kann man da aber nie sein.
Am besten davor abspeichern & das Savegame aufheben, damit man es wieder verwenden kann falls das Spiel tatsächlich Fehler verursacht.

Aber das schöne an nem Singeplayer-Spiel ist ja eh dass sich niemand aufregen kann wenn du cheatest - also munter ausprobieren und lernen - nur nachher nicht wütend sein wenn es nicht klappen sollte^^
Re: Detektiv Quests
Post by El Barto »
oh ja bei fallout speichere ich mal kurz aber cheate mir 1000 mini nukes her pack die ultra mirv aus und ge Blähfliegen jagen^^
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