Zum Gruße Wegestreue,
ich habe ein Problem bei der Goldenen Sichel Quest "Einen Fuß in der Tür", wo man sich die Empfehlungen der einzelnen Mitglieder verdienen soll.
Speziell geht es um Rogash, für den man den Bettler beseitigen sollte.
Habe zu spät gesehen, dass man diese Bitte ablehnen muss, um die EMpfehlung zu bekommen.
Jetzt hänge ich in der Quest hier fest ("Rogashs Auftrag erledigen"). Da er Bettler ja gar nicht existiert, kann ich hier auch nichts machen und mit Rogash kann ich nicht mehr reden.
Hier muss es doch sicher eine Möglichkeit geben, ohne Konsolenbefehl die Quest fortfahren zu lassen?
Schreitet wohl.
ich habe ein Problem bei der Goldenen Sichel Quest "Einen Fuß in der Tür", wo man sich die Empfehlungen der einzelnen Mitglieder verdienen soll.
Speziell geht es um Rogash, für den man den Bettler beseitigen sollte.
Habe zu spät gesehen, dass man diese Bitte ablehnen muss, um die EMpfehlung zu bekommen.
Jetzt hänge ich in der Quest hier fest ("Rogashs Auftrag erledigen"). Da er Bettler ja gar nicht existiert, kann ich hier auch nichts machen und mit Rogash kann ich nicht mehr reden.
Hier muss es doch sicher eine Möglichkeit geben, ohne Konsolenbefehl die Quest fortfahren zu lassen?
Schreitet wohl.
da hilft nur neuladen,
Und möge sein Licht dich leiten^^
Habe ein anderes Problem:
Bin bei der Quest "Botenjunge" und die Tür zum Kontor ist scheinbar dauerhaft verschlossen, habe es mehrfach (tagsüber) probiert.
Einen ähnlichen "Bug" gibt/gab es ja auch bei dem Magieladen im Sonnentempel. Nur da es nicht ganz so schlimm, da man die meisten Sachen auch woanders kaufen kann.
Aber solange beim Kontor die Tür nicht auf geht, komme ich bei der Goldenen Sichel nicht weiter. Naja außer ich breche ein aber das kann ja nicht der Sinn sein
Bin bei der Quest "Botenjunge" und die Tür zum Kontor ist scheinbar dauerhaft verschlossen, habe es mehrfach (tagsüber) probiert.
Einen ähnlichen "Bug" gibt/gab es ja auch bei dem Magieladen im Sonnentempel. Nur da es nicht ganz so schlimm, da man die meisten Sachen auch woanders kaufen kann.
Aber solange beim Kontor die Tür nicht auf geht, komme ich bei der Goldenen Sichel nicht weiter. Naja außer ich breche ein aber das kann ja nicht der Sinn sein
hm, hast du versucht, aufzuschließen?
möglich, dass sie dir den Schlüssel gegeben haben.
ansonsten lad mal bitte ein manuelles savegame (kein Auto- oder Quicksave) hoch.
zu finden sind die in (...\Documents\My Games\Enderal)
wir brauchen sowohl die ess als auch die skse Datei;
pack beides zusammen zu einem zip oder rar Archiv
(skse wird vom Forum nicht akzeptiert)
möglich, dass sie dir den Schlüssel gegeben haben.
ansonsten lad mal bitte ein manuelles savegame (kein Auto- oder Quicksave) hoch.
zu finden sind die in (...\Documents\My Games\Enderal)
wir brauchen sowohl die ess als auch die skse Datei;
pack beides zusammen zu einem zip oder rar Archiv
(skse wird vom Forum nicht akzeptiert)
Nee, aufschließen geht nicht/hab keinen Schlüssel bekommen.
Hier mal ein Save:
Ich hatte es bereits davor an verschiedenen Tagen und zu verschiedenen Uhrzeiten probiert, immer geschlossen.
Hier mal ein Save:
Ich hatte es bereits davor an verschiedenen Tagen und zu verschiedenen Uhrzeiten probiert, immer geschlossen.
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Saves.zip
(1.57 MiB) Downloaded 263 times
ich habe jetzt nicht komplett auf Cheats geprüft, Mods hast du jedenfalls installiert, bitte rausnehmen^^
Ansonsten wäre nen Spielstand wichtig, bevor du Vollerbeutel an der Bauernküste triffst.
Es gibt nämlich auch ne Dialogoption, die Quest zu Beenden, nicht das das passiert ist und das daher buggy ist?
Das Kontor sollte tagsüber offen sein, wenns keine Quest-Option ist.
Ansonsten wäre nen Spielstand wichtig, bevor du Vollerbeutel an der Bauernküste triffst.
Es gibt nämlich auch ne Dialogoption, die Quest zu Beenden, nicht das das passiert ist und das daher buggy ist?
Das Kontor sollte tagsüber offen sein, wenns keine Quest-Option ist.
Die Mods kann ich mal rausnehmen, sind im Grunde aber nur kosmetische Sachen, sollte nichts in die Richtung beeinflussen.
Einen Save noch von davor an der Bauernküste habe ich nicht mehr. Ich kann mich aber noch an den Ablauf erinnern: Nachdem der Dialog der vorherigen Quest vorbei war und Vollerbeutel anfängt nach Ark zu laufen, habe ich ihn direkt angesprochen, da meinte es was von "ich soll warten bis er wieder im Kontor ist" oder so ähnlich. Zu diesem Zeitpunkt war der Questmarker über seinem Kopf. Da der Questmarker jetzt auf der Tür ist, ist anzunehmen, dass er ohne Probleme zurück gekommen ist.
Ich vermute eben auch, dass es kein spezifischer Bug von der Quest ist, sondern ein allgemeiner der in Enderal scheinbar öfters vorkommt. Deshalb oben auch das Beispiel mit dem Magieladen im Sonnentempel. Dieser hatte bei mir schon 2016 nahezu dauerhaft geschlossen (hatte ich damals gemeldet) auch bei einem erneuten Durchlauf einige Patches später war das immer noch so und ist mir auch im aktuellen Spielverlauf schon aufgefallen, dass dieser Laden wieder häufig geschlossen ist. Damals trat dieser Bug selten auch bei Gabofs Spezialitäten im Adelsviertel auf aber da ich da bisher keine Probleme hatte, habe ich es noch nicht erwähnt.
Kurz: Vermutlich kein Quest-Bug, sondern ein "Geschlossene-Türen"-Bug der in Enderal öfters auftritt. Von meiner Meldung mit dem Magieladen im Sonnentempel erinnere ich mich aus 2016 auch daran, dass ich nicht der einzige mit diesem Problem war.
Einen Save noch von davor an der Bauernküste habe ich nicht mehr. Ich kann mich aber noch an den Ablauf erinnern: Nachdem der Dialog der vorherigen Quest vorbei war und Vollerbeutel anfängt nach Ark zu laufen, habe ich ihn direkt angesprochen, da meinte es was von "ich soll warten bis er wieder im Kontor ist" oder so ähnlich. Zu diesem Zeitpunkt war der Questmarker über seinem Kopf. Da der Questmarker jetzt auf der Tür ist, ist anzunehmen, dass er ohne Probleme zurück gekommen ist.
Ich vermute eben auch, dass es kein spezifischer Bug von der Quest ist, sondern ein allgemeiner der in Enderal scheinbar öfters vorkommt. Deshalb oben auch das Beispiel mit dem Magieladen im Sonnentempel. Dieser hatte bei mir schon 2016 nahezu dauerhaft geschlossen (hatte ich damals gemeldet) auch bei einem erneuten Durchlauf einige Patches später war das immer noch so und ist mir auch im aktuellen Spielverlauf schon aufgefallen, dass dieser Laden wieder häufig geschlossen ist. Damals trat dieser Bug selten auch bei Gabofs Spezialitäten im Adelsviertel auf aber da ich da bisher keine Probleme hatte, habe ich es noch nicht erwähnt.
Kurz: Vermutlich kein Quest-Bug, sondern ein "Geschlossene-Türen"-Bug der in Enderal öfters auftritt. Von meiner Meldung mit dem Magieladen im Sonnentempel erinnere ich mich aus 2016 auch daran, dass ich nicht der einzige mit diesem Problem war.
Also er ist im Kontor und kann auch den nächsten Questabschnitt starten, soviel konnte ich rausbekommen.
Was mich aber so stutzig macht, das du keinen dauerhaften Effekt unter Magie hast zum Thema Arkanistenfieber.
Selbst wenn du welches bekommst!
Daher ging ich von Mods oder Cheats aus.
Ob das mit der Tür ein Bug ist, müste extra geprüft werdem, was mit dem Spielstand schwer wird.
Betreff Spielstände: wenn das dein einziger Save ist, ist das mehr als leichtsinnig.
^^
Speichern, viele verschiedene, manuell ist bei der Engine sehr wichtig.
Was mich aber so stutzig macht, das du keinen dauerhaften Effekt unter Magie hast zum Thema Arkanistenfieber.
Selbst wenn du welches bekommst!
Daher ging ich von Mods oder Cheats aus.
Ob das mit der Tür ein Bug ist, müste extra geprüft werdem, was mit dem Spielstand schwer wird.
Betreff Spielstände: wenn das dein einziger Save ist, ist das mehr als leichtsinnig.
Speichern, viele verschiedene, manuell ist bei der Engine sehr wichtig.
Also ich hatte einmal Arkanistenfieber über 40%, da gab es dauerhafte Effekte. Ansonsten benutze ich kaum Sachen die Arkanistenfieber auslösen, deshalb ist mir in die Richtung noch nichts aufgefallen. Cheats hab ich jetzt noch gar keine benutzt 
Ich hab noch ein paar ältere Saves aber halt keinen mehr von besagter Stelle oder davor.
Ich verwende auch nur wenige Mods, da ist keine dabei die irgendwas bewirken sollte:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37764
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6709
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32986
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22765
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5186
EDIT:
Da mich deine Angabe mit dem Arkanistenfieber verunsichert hat, hab ich das mal getestet (Mods aktiviert). Bei 40% kommt die erste Stufe "Erhöhtes Arkanistenfieber" und so bei ca. 70% (hab es mit dem Zauber Wohltat gemacht, da sieht man den Anstieg nicht punktgenau) kam die zweite Stufe "Starkes Arkanistenfieber" und bei 100% bin ich gestorben. Immerhin habe ich jetzt ein Achievement das ich sonst nie bekommen hätte
Aber sollte alles ja nichts mehr der geschlossenen Tür zu tun haben...
Edit2:
Oder meinst du den Effekt vom Anfang? Der geht nach Lishari's Behandlung weg aber das war auch schon früher so.
Ich hab noch ein paar ältere Saves aber halt keinen mehr von besagter Stelle oder davor.
Ich verwende auch nur wenige Mods, da ist keine dabei die irgendwas bewirken sollte:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37764
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6709
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32986
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22765
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5186
EDIT:
Da mich deine Angabe mit dem Arkanistenfieber verunsichert hat, hab ich das mal getestet (Mods aktiviert). Bei 40% kommt die erste Stufe "Erhöhtes Arkanistenfieber" und so bei ca. 70% (hab es mit dem Zauber Wohltat gemacht, da sieht man den Anstieg nicht punktgenau) kam die zweite Stufe "Starkes Arkanistenfieber" und bei 100% bin ich gestorben. Immerhin habe ich jetzt ein Achievement das ich sonst nie bekommen hätte
Aber sollte alles ja nichts mehr der geschlossenen Tür zu tun haben...
Edit2:
Oder meinst du den Effekt vom Anfang? Der geht nach Lishari's Behandlung weg aber das war auch schon früher so.
Hallo ich habe hier ein ähnliches Problem mit Rogash. Das Problem ist jedoch das bei mir kein Neuladen infrage kommt da ich meinen letzten "richtigen" Save vor drei leveln gemacht habe
, ich weiß ist meine eigene Dummheit aber gäbe es nicht noch einen anderen Weg um dieses Problem? Z.b könnte ich die Quest mit der Quest-ID weiterführen? falls ihr eine Idee hättet wie ich nicht zwei bis drei Spielstunden wiederholen müsste wäre ich euch sehr verbunden.
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Save 12 - Ace Ark Kontor der Goldenen Sichel 11.35.09.ess
(3.14 MiB) Downloaded 287 times
Du musst leider ein früheres save laden
Der bug ist inzwischen gefixt (aber das nutzt dir jetzt im Moment mit deinem letzten save nix...).
Der bug ist inzwischen gefixt (aber das nutzt dir jetzt im Moment mit deinem letzten save nix...).
Den Bug habe ich in dieser Quest auch mit Rogash. Ich habe die anderen Aufträge soweit erledigt, aber Rogash lässt nicht mehr mit sich reden und die Quest ist offen. Neuladen ist auch nicht mehr möglich, da ich zu dem Zeitpunkt nicht mit einem Bug gerechnet und entsprechen weiter gelevelt und questet habe. Ich hoffe doch, dass es gefixt wird (ohne ein neues Spiel anfangen zu müssen), da ich schon die "forgotten Stories" Inhalte erleben wollte^^.
PS: Gäbe es denn die Mögleichkeit die Quest via QuestID zurückzusetzen? Also nicht eine komplette Questreihe, nur die, die Probleme verursacht.
PPS: Habe das Problem gelöst, wenn auch nicht gerade elegant. Gebt einfach in der Konsole "resetquest NQ_G_01" ein. Lustigerweise wird die Quest nicht resettet sondern beendet, d.h. ihr könnt wie gewohnt weiter machen, auch wenn bei den erledigten Quests die Raute im Unterpunkt nicht gefüllt ist ("Rogashs Auftrag erledigen"). Ihr startet dann anschließend mit der Quest "Der lange Weg nach oben". Viel spaß beim Zocken!
PS: Gäbe es denn die Mögleichkeit die Quest via QuestID zurückzusetzen? Also nicht eine komplette Questreihe, nur die, die Probleme verursacht.
PPS: Habe das Problem gelöst, wenn auch nicht gerade elegant. Gebt einfach in der Konsole "resetquest NQ_G_01" ein. Lustigerweise wird die Quest nicht resettet sondern beendet, d.h. ihr könnt wie gewohnt weiter machen, auch wenn bei den erledigten Quests die Raute im Unterpunkt nicht gefüllt ist ("Rogashs Auftrag erledigen"). Ihr startet dann anschließend mit der Quest "Der lange Weg nach oben". Viel spaß beim Zocken!
19.02.2019 17:34AceWasTaken wrote: Hallo ich habe hier ein ähnliches Problem mit Rogash. Das Problem ist jedoch das bei mir kein Neuladen infrage kommt da ich meinen letzten "richtigen" Save vor drei leveln gemacht habe, ich weiß ist meine eigene Dummheit aber gäbe es nicht noch einen anderen Weg um dieses Problem? Z.b könnte ich die Quest mit der Quest-ID weiterführen? falls ihr eine Idee hättet wie ich nicht zwei bis drei Spielstunden wiederholen müsste wäre ich euch sehr verbunden.
EDIT: Dann werde ich mal diesen Konsolenbefehl ausprobieren. Ich weiß auch, ist jetzt nicht sehr ehrenhaft, aber sonst muss ich wirklich zu viel neu machen. *demütig um Verzeihung für einen solchen Fauxpas bittet*
Hallo,
hab heute auch das Rogash Problem bekommen. Habe im ersten Durchgang auch das Verprügeln angenommen. Danach neu geladen und die Prügel abgelehnt. Im Gespräch hat er mir nun seine Einwilligung wegen meiner Wegestreue gegeben. Habe dann diesen Spielstand überspeichert und erst später gesehen, dass die Quest immer noch auf "Rede mit Rogash" steht. Ansprechen geht nicht, neuladen auch nicht, weil ich dachte, die Quest wäre jetzt in Ordnung. Muss ich wohl auf die restlichen Quests der goldenen Sichel verzichten.
beste Grüße Foulcrow
hab heute auch das Rogash Problem bekommen. Habe im ersten Durchgang auch das Verprügeln angenommen. Danach neu geladen und die Prügel abgelehnt. Im Gespräch hat er mir nun seine Einwilligung wegen meiner Wegestreue gegeben. Habe dann diesen Spielstand überspeichert und erst später gesehen, dass die Quest immer noch auf "Rede mit Rogash" steht. Ansprechen geht nicht, neuladen auch nicht, weil ich dachte, die Quest wäre jetzt in Ordnung. Muss ich wohl auf die restlichen Quests der goldenen Sichel verzichten.
beste Grüße Foulcrow
Warum überschreibt ihr laufend eure Spielstände?
Es gibt doch eine sehr gut funktionierende dauerhafte Speichermethode.
Grade vor und nach wichtigen Entscheidungen (zumindest wenn diese absehbar sind) solltet ihr feste Spielstände anlegen.
Das ist bei Spielen wie Skyrim und auch Enderal teilweise überlebenswichtig.
Nebenbei könnten noch mehr echte Spielstände auch die Folgen eventueller Abstürze mildern.
Es gibt doch eine sehr gut funktionierende dauerhafte Speichermethode.
Grade vor und nach wichtigen Entscheidungen (zumindest wenn diese absehbar sind) solltet ihr feste Spielstände anlegen.
Das ist bei Spielen wie Skyrim und auch Enderal teilweise überlebenswichtig.
Nebenbei könnten noch mehr echte Spielstände auch die Folgen eventueller Abstürze mildern.
"Warum überschreibt ihr laufend eure Spielstände?"
Hinterher ist man ja immer schlauer.
Und klar, dass man bei der Mainquest vor Dialogen/Entscheidungen 'feste' Saves anlegt, aber vor jedem Dialog mit jedem NPC einen sicheren Save anzulegen ist doch ein wenig arg übertrieben, oder?
Und bevor es dann wegen Rückschlägen doch mal zum totalen Gau kommt, ist man ganz froh wenn man keine 100 Saves im Ladeordner hat, wegen dem Enderal dann regelmäßig abstürzt wenn es auto-saved. Das ist zumindest mein Grund, warum ich regelmäßig meine Saves aufräume. Das Spiel läuft einfach stabiler.
Klar dass man bei manchen Bugs aka Features dann halt einfach eine Questreihe nicht machen kann. Aber dann spiel ich die halt im nächsten Durchlauf.
Was mich viel mehr wurmt ist momentan z.B. dass ich mehrere Stunden Esme-Quest verloren hab, wegen dem Schmiede-Bug durch das ungewollte Auto-Update des Spiels. Jetzt steh ich da und muss alles nochmal machen - das ich überhaupt den alten Spielstand hernehmen musste ist viel doofer. Und das ich nicht mal mehr weiß was ich in der Zeit alles gemacht hatte, auch. Ich predige zwar auch gern 'speicher oft, speichere über Kreuz, speichere regelmäßig' aber wenn man selbst spielt, denkt man nicht ständig dran, dass einen in der nächsten Dialogzeile ein Gamebreaker übern Haufen rennen könnte.
Zumindest nicht, wenn man nicht 'Tester' auf der Stirn geschrieben hat.
Hinterher ist man ja immer schlauer.
Und bevor es dann wegen Rückschlägen doch mal zum totalen Gau kommt, ist man ganz froh wenn man keine 100 Saves im Ladeordner hat, wegen dem Enderal dann regelmäßig abstürzt wenn es auto-saved. Das ist zumindest mein Grund, warum ich regelmäßig meine Saves aufräume. Das Spiel läuft einfach stabiler.
Klar dass man bei manchen Bugs aka Features dann halt einfach eine Questreihe nicht machen kann. Aber dann spiel ich die halt im nächsten Durchlauf.
Was mich viel mehr wurmt ist momentan z.B. dass ich mehrere Stunden Esme-Quest verloren hab, wegen dem Schmiede-Bug durch das ungewollte Auto-Update des Spiels. Jetzt steh ich da und muss alles nochmal machen - das ich überhaupt den alten Spielstand hernehmen musste ist viel doofer. Und das ich nicht mal mehr weiß was ich in der Zeit alles gemacht hatte, auch. Ich predige zwar auch gern 'speicher oft, speichere über Kreuz, speichere regelmäßig' aber wenn man selbst spielt, denkt man nicht ständig dran, dass einen in der nächsten Dialogzeile ein Gamebreaker übern Haufen rennen könnte.
Zumindest nicht, wenn man nicht 'Tester' auf der Stirn geschrieben hat.
nur lurz, damit das nicht zu sehr OffTopic wird:
Auch als Testerin ist mir das mal passiert, das ich von einen wichtigen Dialog überrascht wurde.
(und natürlich genau dann nicht direkt davor gespeichert hatte)
Dann wars zum Glück aber noch recht frisch und ich konnte den betreffenden Teil ziemlich schnell wiederholen.
"Berufsrisiko", fg
Allerdings hatte ich auf meiner alten Kiste kein Problem mit zu vielen Spielständen, das System wurde bei mir nicht besser,
aber auch nicht absturzfreudiger mit grösserer Speicheranzahl. (zumidest gefühlt)
Auch als Testerin ist mir das mal passiert, das ich von einen wichtigen Dialog überrascht wurde.
(und natürlich genau dann nicht direkt davor gespeichert hatte)
Dann wars zum Glück aber noch recht frisch und ich konnte den betreffenden Teil ziemlich schnell wiederholen.
"Berufsrisiko", fg
Allerdings hatte ich auf meiner alten Kiste kein Problem mit zu vielen Spielständen, das System wurde bei mir nicht besser,
aber auch nicht absturzfreudiger mit grösserer Speicheranzahl. (zumidest gefühlt)
Ganz ehrlich... hab da auch grad Probleme. Ich hab auch beim ersten mal aus reiner Blödheit wieder Rogash's Auftrag den Bettler zu beseitigen angenommen... vor allem weil ich dachte ich bezahl den Bettler einfach das er sich wo anders hinsetzt... gut. Failed.
Hab ich halt neu geladen, andere Option genommen... Rogash sagt er unterstützt mich.
Habe jetzt das Päckchen ausgeliefert und mehrere Stunden weiter gespielt bevor ich den Auftrag abgegeben habe. Neu laden ist keine Option.
Und jetzt sagt mit der Dude am Tresen... "Von Rogash hab ich noch nix gehört."
Da bringt dann auch oft speichern und nicht überspeichern nix wenn da einfach ein Kommunikationsproblem in der Belegschaft existiert. XD
Hab ich halt neu geladen, andere Option genommen... Rogash sagt er unterstützt mich.
Habe jetzt das Päckchen ausgeliefert und mehrere Stunden weiter gespielt bevor ich den Auftrag abgegeben habe. Neu laden ist keine Option.
Und jetzt sagt mit der Dude am Tresen... "Von Rogash hab ich noch nix gehört."
Da bringt dann auch oft speichern und nicht überspeichern nix wenn da einfach ein Kommunikationsproblem in der Belegschaft existiert. XD








