Hey
ich konnte bis jetzt leider keine Patchnotes zu Forgotten Stories an sich finden. Gibt's die denn? Wäre sehr interessant zu wissen, ob sich Alchemie jetzt lohnt, oder inwieweit die neuen Geheimfächer durch Taschendiebstahl sinnvoll sind etc. Schon Mal vielen Dank 
Alchemie soll sich vorher nicht gelohnt haben?
Also ich hab schon vorher mit max. Alchemie und max. Verzauberung einen Zweihandwaffenschaden von weit über 1000 gehabt.
Jetzt da Verzauberung nochmals um 60% stärker ist, dürfte man locker auf über 2000 Schaden kommen.
Also ich hab schon vorher mit max. Alchemie und max. Verzauberung einen Zweihandwaffenschaden von weit über 1000 gehabt.
Jetzt da Verzauberung nochmals um 60% stärker ist, dürfte man locker auf über 2000 Schaden kommen.
Erstmal danke dir für die schnelle Antwort. Ja über die News hab ich eben nur den ersten Patch nach und den letzten vor Forgotten Stories gefunden. Aber eben nicht, was sich konkret mit dem dlc alles geändert hat. Gibt es dazu überhaupt detaillierte Angaben, außer Devblogs o.ä.?
25.02.2019 23:43Reaven wrote: Ja über die News hab ich eben nur den ersten Patch nach und den letzten vor Forgotten Stories gefunden. Aber eben nicht, was sich konkret mit dem dlc alles geändert hat. Gibt es dazu überhaupt detaillierte Angaben, außer Devblogs o.ä.?
Du hast mich richtig verstanden
schade. Das hätte mich sehr interessiert. Jetzt bin ich total unschlüssig, welches Handwerkstalent ich nach Rhetorik noch skillen soll :S
Kommt drauf an wie du spielen willst. Die beiden neuen Klassen sind Handwerkstalente. Die kann man mit anderen Klassen kombinieren. Geht alles.
edit: alles auf einmal geht eben nicht bei Enderal (anders als in Skyrim). Das ist ja bekanntlich so gewollt.
edit: alles auf einmal geht eben nicht bei Enderal (anders als in Skyrim). Das ist ja bekanntlich so gewollt.



