Hallo,
da Oblivion auf meinem Laptop nicht so gut zu spielen ist und ein großer PC mit Hammer-Grafikkarte zu schnell veralten würde, werde ich mir bald eine X-Box 360 kaufen und Oblivion dann dort zocken. Aber Nehrim wird ja voraussichtlich mehr Leistung wie Oblivion benötigen, und daher wäre es toll, wenn Nehrim auf irgendeine Weise auf der X-Box spielbar wäre. Würde es gehen, wenn ich mir die Nehrim-Dateien auf eine CD brenne und das dann mit der CD auf X-Box spiele? Oder geht es anders? Oder geht es garnicht?
da Oblivion auf meinem Laptop nicht so gut zu spielen ist und ein großer PC mit Hammer-Grafikkarte zu schnell veralten würde, werde ich mir bald eine X-Box 360 kaufen und Oblivion dann dort zocken. Aber Nehrim wird ja voraussichtlich mehr Leistung wie Oblivion benötigen, und daher wäre es toll, wenn Nehrim auf irgendeine Weise auf der X-Box spielbar wäre. Würde es gehen, wenn ich mir die Nehrim-Dateien auf eine CD brenne und das dann mit der CD auf X-Box spiele? Oder geht es anders? Oder geht es garnicht?
Ich bin keine Ansprechperson für Daddelkonsolen, aber ich befürchte, nein, außer du machst solche Sachen, aber dann musst du (a) Oblivion unter Linux/Wine zum Laufen bringen (wenn das jemand kann, soll ers bitte mir erklären) und (b) hoffen, daß nach dem ganzen Gefrickel die Hardwareleistung der Xbox immer noch vollwertig ausgenutzt werden kann.
Hallo, hab mich mal hier angemeldet. Ich denke auch das es nur so funktioniert wie arvisierend gesagt hat. Ich habe einen Freund, welcher Oblivion unter Ubuntu zum laufen gebracht hat. Ich glaube er hat VirtualBox verwendet. Hab ihm mal eine mail geschrieben ... könnte allerdings ein paar Tage dauern bis er antwortet. Tja, Sommerferien halt.
Also mit Virtualbox wird das warscheinlich nichts. Zu wenig Leistung.
Aber nur weil man die XBOX chipt muss man nicht gleich Linux drauf packen.
Über die normalen XBOX (mit Chip) weiß ich das es Leute gab die Morrowind-Mods zum laufen gebracht haben.
Denke das könnte bei der 360 auch klappen allerdings ist die Zeilgruppe ehr gering (wegen Chip/Hack).
Aber nur weil man die XBOX chipt muss man nicht gleich Linux drauf packen.
Über die normalen XBOX (mit Chip) weiß ich das es Leute gab die Morrowind-Mods zum laufen gebracht haben.
Denke das könnte bei der 360 auch klappen allerdings ist die Zeilgruppe ehr gering (wegen Chip/Hack).
Ehm, ok... dann geht's wohl eher nicht, oder? 
Grundsätzlich geht das schon, aber das ist ein fulltime job. Konsolen sind ja eher auf optimierten Code getrimmt, um die begrenzte Leistung der Kiste wirklich auszunutzen. Wenn du ein anderes BS auf die Konsole bastelst ist das alles andere als optimal, denn dann wird die Leistung schon mal von diesem zu Teilen aufgezehrt. Das, was dann noch über ist, soll dann das Spiel rocken lassen... naja, wer das machen will, hat jedenfalls ne Menge Arbeit vor sich. Kann mir nicht vorstellen, wer sich da Wochenlang ransetzt, daher haste in dem Sinne Recht: Es wird wohl nix.
Mann, ich warte auf den Tag, an dem die Betriebssysteme wegfallen. Dann können wir endlich anfangen zu arbeiten
Mann, ich warte auf den Tag, an dem die Betriebssysteme wegfallen. Dann können wir endlich anfangen zu arbeiten
Hallo habe eine Antwort, von meinem Freund bekommen, wie er Oblivion unter Ubuntu zum Laufen gebracht hat. Ob das a) unter Xubuntu so funktioniert und b) auf einer XBOX läuft, weiß ich leider nicht. Seine Antwort:
1.) Lade dir wine runter. Aktuelle Version ist 1.1.29.
2.) Du brauchst die d3dx9_36.dll die du in den system32 Ordner von wine
kopierst. Einfach zu erreichen mit wine durchsuche C funktion -> windows
-> system32(Oder Suchfunktion verwenden.)
Diese dll ist wahnsinnig wichtig sonst läuft das spiel nicht problemlos.
3.) Führe im Terminal wine regedit aus (wenn er meckert mach es als
superuser), gehe in den Ordner HKEY_CURRENT_USER->dann Software->wine->
und dann in den ordner Direct3D.
Wenn du im Ordner Direct3D bist machst du einen Rechtsklick in das
rechte weiße Feld neben dem Explorer. Dann Neu -> Zeichenfolge.
Mach das zwei mal, dann hast du zwei neue Zeichenfolgen,
nenne die erste DirectDrawRenderer doppelklicke darauf und schreibe in
das Feld neben Daten: folgendes wort: opengl
Mit ok bestätigen, fertig.
Nun die zweite Zeichenfolge, nenne sie VideoMemorySize, wieder
doppelklick, jetzt trägst du neben Daten die Grafikspeichergröße deiner
Grafikkarte in mb ein, bei meiner Nvidia karte wären das 512mb also habe
ich 512 eingetragen. Mit ok bestätigen, fertig.
Du kannst das Fenster schliessen. (Durch diese kleine Handarbeit läuft
das Spiel flüssiger und die Grafikkarte fängt nicht an zu kochen.)
Gehe jetzt wieder ins Wine Menü und öffne konfiguriere wine -> dort
öffne die kartei Grafik hake alles an was unter fenstereinstellungen
steht. Anwenden und fertig.
Zugegeben Punkt 3 war recht ausführlich aber ausser oblivion laufen
durch diese änderungen noch viele andere gute spiele.
4.) Installiere Oblivion. Während es installiert lehne dich zurück und
gönne deinen geschundenen fingern etwas ruhe.
5.) OblivionLauncher.exe starten -> dann optionen -> stelle eine gute
auflösung ein. Ich würde empfehlen das häkchen bei entfernte landschaft
zu entfernen. (Bringt im Spiel nicht viel und läggt eindeutig zu viel
für meinen geschmack). Ausserden statt Bloom würde ich keine
Bildschirmeffekte verwenden, man sieht dadurch kaum eine veränderung und
führt nur zu längeren ladezeiten. fertig.
6.) Spiel starten und geniessen
mfg
1.) Lade dir wine runter. Aktuelle Version ist 1.1.29.
2.) Du brauchst die d3dx9_36.dll die du in den system32 Ordner von wine
kopierst. Einfach zu erreichen mit wine durchsuche C funktion -> windows
-> system32(Oder Suchfunktion verwenden.)
Diese dll ist wahnsinnig wichtig sonst läuft das spiel nicht problemlos.
3.) Führe im Terminal wine regedit aus (wenn er meckert mach es als
superuser), gehe in den Ordner HKEY_CURRENT_USER->dann Software->wine->
und dann in den ordner Direct3D.
Wenn du im Ordner Direct3D bist machst du einen Rechtsklick in das
rechte weiße Feld neben dem Explorer. Dann Neu -> Zeichenfolge.
Mach das zwei mal, dann hast du zwei neue Zeichenfolgen,
nenne die erste DirectDrawRenderer doppelklicke darauf und schreibe in
das Feld neben Daten: folgendes wort: opengl
Mit ok bestätigen, fertig.
Nun die zweite Zeichenfolge, nenne sie VideoMemorySize, wieder
doppelklick, jetzt trägst du neben Daten die Grafikspeichergröße deiner
Grafikkarte in mb ein, bei meiner Nvidia karte wären das 512mb also habe
ich 512 eingetragen. Mit ok bestätigen, fertig.
Du kannst das Fenster schliessen. (Durch diese kleine Handarbeit läuft
das Spiel flüssiger und die Grafikkarte fängt nicht an zu kochen.)
Gehe jetzt wieder ins Wine Menü und öffne konfiguriere wine -> dort
öffne die kartei Grafik hake alles an was unter fenstereinstellungen
steht. Anwenden und fertig.
Zugegeben Punkt 3 war recht ausführlich aber ausser oblivion laufen
durch diese änderungen noch viele andere gute spiele.
4.) Installiere Oblivion. Während es installiert lehne dich zurück und
gönne deinen geschundenen fingern etwas ruhe.
5.) OblivionLauncher.exe starten -> dann optionen -> stelle eine gute
auflösung ein. Ich würde empfehlen das häkchen bei entfernte landschaft
zu entfernen. (Bringt im Spiel nicht viel und läggt eindeutig zu viel
für meinen geschmack). Ausserden statt Bloom würde ich keine
Bildschirmeffekte verwenden, man sieht dadurch kaum eine veränderung und
führt nur zu längeren ladezeiten. fertig.
6.) Spiel starten und geniessen
mfg
Ausserden statt Bloom würde ich keine
Bildschirmeffekte verwenden, man sieht dadurch kaum eine veränderung und
führt nur zu längeren ladezeiten. fertig.
?
Bildschirmeffekte sind nur Effekte. Sie benötigen absolut keine Ladezeit.
Ihr solltet euch bewusst sein, dass Nehrim deutlich mehr Leistung beansprucht als Oblivion.
Allerdings heißt das nicht, das du Nehrim irgendwie auf einer Konsole zum laufen bekommen könntest. Hier wurde die PC Version lauffähig gemacht. Die PC Version hat Modsupport. Die Konsolenversion hat keinen Modsupport.
Jaknk wrote:Hallo habe eine Antwort, von meinem Freund bekommen, wie er Oblivion unter Ubuntu zum Laufen gebracht hat. Ob das a) unter Xubuntu so funktioniert und b) auf einer XBOX läuft, weiß ich leider nicht. Seine Antwort:
1.) Lade dir wine runter. Aktuelle Version ist 1.1.29.
2.) Du brauchst die d3dx9_36.dll die du in den system32 Ordner von wine
kopierst. Einfach zu erreichen mit wine durchsuche C funktion -> windows
-> system32(Oder Suchfunktion verwenden.)
Diese dll ist wahnsinnig wichtig sonst läuft das spiel nicht problemlos.
3.) Führe im Terminal wine regedit aus (wenn er meckert mach es als
superuser), gehe in den Ordner HKEY_CURRENT_USER->dann Software->wine->
und dann in den ordner Direct3D.
Wenn du im Ordner Direct3D bist machst du einen Rechtsklick in das
rechte weiße Feld neben dem Explorer. Dann Neu -> Zeichenfolge.
Mach das zwei mal, dann hast du zwei neue Zeichenfolgen,
nenne die erste DirectDrawRenderer doppelklicke darauf und schreibe in
das Feld neben Daten: folgendes wort: opengl
Mit ok bestätigen, fertig.
Nun die zweite Zeichenfolge, nenne sie VideoMemorySize, wieder
doppelklick, jetzt trägst du neben Daten die Grafikspeichergröße deiner
Grafikkarte in mb ein, bei meiner Nvidia karte wären das 512mb also habe
ich 512 eingetragen. Mit ok bestätigen, fertig.
Du kannst das Fenster schliessen. (Durch diese kleine Handarbeit läuft
das Spiel flüssiger und die Grafikkarte fängt nicht an zu kochen.)
Gehe jetzt wieder ins Wine Menü und öffne konfiguriere wine -> dort
öffne die kartei Grafik hake alles an was unter fenstereinstellungen
steht. Anwenden und fertig.
Zugegeben Punkt 3 war recht ausführlich aber ausser oblivion laufen
durch diese änderungen noch viele andere gute spiele.
4.) Installiere Oblivion. Während es installiert lehne dich zurück und
gönne deinen geschundenen fingern etwas ruhe.
5.) OblivionLauncher.exe starten -> dann optionen -> stelle eine gute
auflösung ein. Ich würde empfehlen das häkchen bei entfernte landschaft
zu entfernen. (Bringt im Spiel nicht viel und läggt eindeutig zu viel
für meinen geschmack). Ausserden statt Bloom würde ich keine
Bildschirmeffekte verwenden, man sieht dadurch kaum eine veränderung und
führt nur zu längeren ladezeiten. fertig.
6.) Spiel starten und geniessen
mfg
Sorry, aber ich bin zu blöd dazu. Is aber egal, ich glaub eine große Mühle namens PC mit Hammer-Grafik wäre besser als ne XBox, glaub ich
Nehrim auf Konsole kannst du vergessen. Ich selbst bezeichne mich als fortgeschrittenen Linuxuser, und spiele Oblivion trotzdem noch unter Windows. Alleine wegen den Dateinamen würde man Probleme kriegen (Linux unterscheidet ob der Ordner Texturen oder texturen heisst, und jeder Mod verwendet da seine eigene Schriftweise).
Ein HammerPC ist aber trotzdem nicht nötig - da man von der Xbox wohl kaum sureai.net besuchen kann gehe ich davon aus dass du bereits einen PC hast. Ich spiele Oblivion bei mittleren Einstellungen, mit einer GeForce8500 (256MB Grafikspeicher). Das ist die Hälfte der von Bethesda angegebenen Mindestbedingungen, aber es geht
Und So viel höher können die Anforderungen von Nehrim an die Grafik ja gar nicht sein. Der Prozessor und der Arbeitsspeicher stellen inzwischen sowieso bei keinem Spiel mehr ein Problem dar.
Selbst wenn du ein uraltes Mainboard mit sog. AGP-Anschluss (anstatt PCIe) hast, auch für die gibt es noch Grafikkarten die genug Leistung für Oblivion bereitstellen sollten. Auf feinste Grafik wie bei Xbox-Spielen üblich wirst du dann aber verzichten müssen (aber ich hoffe ja mal dass das nicht so wichtig ist
)
Ein HammerPC ist aber trotzdem nicht nötig - da man von der Xbox wohl kaum sureai.net besuchen kann gehe ich davon aus dass du bereits einen PC hast. Ich spiele Oblivion bei mittleren Einstellungen, mit einer GeForce8500 (256MB Grafikspeicher). Das ist die Hälfte der von Bethesda angegebenen Mindestbedingungen, aber es geht
Und So viel höher können die Anforderungen von Nehrim an die Grafik ja gar nicht sein. Der Prozessor und der Arbeitsspeicher stellen inzwischen sowieso bei keinem Spiel mehr ein Problem dar.
Selbst wenn du ein uraltes Mainboard mit sog. AGP-Anschluss (anstatt PCIe) hast, auch für die gibt es noch Grafikkarten die genug Leistung für Oblivion bereitstellen sollten. Auf feinste Grafik wie bei Xbox-Spielen üblich wirst du dann aber verzichten müssen (aber ich hoffe ja mal dass das nicht so wichtig ist
Gigadoc 2 wrote:Nehrim auf Konsole kannst du vergessen. Ich selbst bezeichne mich als fortgeschrittenen Linuxuser, und spiele Oblivion trotzdem noch unter Windows. Alleine wegen den Dateinamen würde man Probleme kriegen (Linux unterscheidet ob der Ordner Texturen oder texturen heisst, und jeder Mod verwendet da seine eigene Schriftweise).
Aber ich sage nicht, daß es das einzige Problem ist, denn sonst hätte ich selber schon längst Oblivion+Nehrim unter Wine zum Laufen gebracht
Gigadoc 2 wrote:Ein HammerPC ist aber trotzdem nicht nötig
Ich nutze seit ca. 3 Wochen Ubuntu und habe heute mal versucht Oblivion zum laufen zu kriegen... Es funktioniert wunderbar auf höchsten Details FLÜSSIG!
Ich habe folgende Einstellungen unternommen:
Das Spiel installiert und gestartet.
Ich muss sagen das ich sehr überrascht war das dies so gut läuft, da ich mich vorher mit Cod4 auseinandergesetzt habe welches ich kaum zum laufen bekommen hab (nur mit low fps)
Gruß Iderstorm
Ich habe folgende Einstellungen unternommen:
1.Install the last version of wine (use the repos you find in the official site http://www.winehq.org)
2.Download Winetricks (from console type “wget http://www.kegel.com/wine/winetricks”)
3.IInstall with Winetricks the DirectX9 (from console go in the directory where you have downloaded winetricks and then type “sh winetricks directx9”)
4.run winecfg and set:
- OS version: Windows XP
- In 3D settings Vertex Shader Support: Hardware and set Allow Pixel Shader
- In Audio settings set alsa drivers; Hardware acceleration full; sample rate 44100; bit per sample 16;
unset driver emulation
5.
on console run “wine regedit” and then:
- in HKEY_CURRENT_USER-Software-Wine create, if it's doesn't already exists, a new key named Direct3D
- in Direct3D create the following strings with teh following values:
string: DirectDrawRenderer value: opengl
string: Nonpower2Mode value: repack
string: OffscreenRenderingMode value: fbo
string: RenderTargetLockMode value: auto
string: UseGLSL value: readtex
string: VideoMemorySize value: (memory size of your graphic card)
Edit: You have to use OSS Audio.
Ich muss sagen das ich sehr überrascht war das dies so gut läuft, da ich mich vorher mit Cod4 auseinandergesetzt habe welches ich kaum zum laufen bekommen hab (nur mit low fps)
Gruß Iderstorm
Last edited by Iderstorm on 14.11.2009 19:39, edited 1 time in total.
Na dann hat sich anscheinend in der Zwischenzeit was geändert 
Tut mir leid
Tut mir leid
ja anscheinend.
und ich bin sehr glücklich darüber, weil ich eigentlich nicht extra für nehrim zu windows zurückkehren wollte
Bleibt nur zu hoffen das es mit dem Mod zu keinen Komplikationen kommt!
Gruß Arkantil
und ich bin sehr glücklich darüber, weil ich eigentlich nicht extra für nehrim zu windows zurückkehren wollte
Bleibt nur zu hoffen das es mit dem Mod zu keinen Komplikationen kommt!
Gruß Arkantil
Iderstorm: Danke! Werds mir mal anschauen, wenn ich mehr Zeit habe. Vielleicht kann ich dann Nehrim unter Wine testen...
Sehr schön! Ich hatte ganz vergessen das du Betatester bist. Falls du noch weitere Fragen haben solltest, falls es nicht funktioniert, einfach hier rein schreiben ich schaue hier täglich mehrmals rein.
Gruß Iderstorm
Gruß Iderstorm
Juhei es hat funktioniert! Nun ja, es kommt zwar keine Hintergrundmusik und ich muss OSS benutzen, aber ansonsten läuft alles Prima 
Fraglich ist nur, ob das auch auf Konsolen so glatt läuft, aber an wine wirds dann schonmal nicht liegen.
Fraglich ist nur, ob das auch auf Konsolen so glatt läuft, aber an wine wirds dann schonmal nicht liegen.
Stimmt, hatte ich vergessen zu erwähnen, dass man OSS benutzen muss. ich werde das oben editieren.
Hintergrundmusik kommt bei mir jedoch schon! Ich wüsste jetzt auch nicht woran das liegen könnte.
Hintergrundmusik kommt bei mir jedoch schon! Ich wüsste jetzt auch nicht woran das liegen könnte.
Vielleicht hast du ein älteres Wine, das Problem gibt es wohl erst ab der 1.30er Version (und mit der ganz aktuellen geht auch ALSA wieder)







