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das ist es ja.
ich habe diese Mod definitiv schon benutzt.
sie hat auf jeden Fall funktioniert.

vorhin habe ich sie im CS geladen,
und weder die Kiste, noch die Verzauberung tauchten auf.

was ist das?!

Mods werden doch nicht schlecht durch unsachgemäße Lagerung :shock:
Solange nichts an der Master oder dem Mod geändert wurde (sowie andere Mods da eingreifen, in dem Fall auch Ladereihenfolge) sollte sich nichts ändern, ansonsten wäre die Engine wirklich ein Hexenwerk, fg (Spielstand ist zumindest unwarscheinlich)

Individuelle Einstellungen sollten da nichts bewirken, soweit ich weis.
Wenn doch irgendwas geändert wurde, hilft nur eine Modreparatur, befürchte ich.
Das kann dir aber am ehesten der Ersteller sagen, wenn wieder Zeit ist.
(Meiner Erfahrung nach sinds meistens andere Mods oder deren Reihenfolge)

Ich hatte damals Nehrim fast nur mit eigenen oder angepassten Mods gespielt, von da her kann ich hier nicht viel mehr tun, sorry.
ich habs auch nochmal ingame ausprobiert, springt nicht an :dead:
nochmal neu kompilieren kann ich sie nicht,
weil sie im CS ja auch nicht auftaucht.
kenne auch die Verzauberungswerte nicht, die genutzt wurden :/
mal weiter sehen, evtl versuch ich, die Mod nochmal neu aufzusetzen.
sollte ja alles ingame da sein :|

edit:
habe es nochmal ingame getestet,
ohne obse, ohne irgendwelchen anderen Mods (was dazu führte, dass die Magierin mich da unten nicht angriff)
die Truhe
ist
nicht
da
:cry:
SO
(neuer Post für die Übersicht)

falls du noch da bist, und Interesse hast, Elorian :mrgreen:
ich hab die Rüstungen nochmal neu ins Spiel gepflanzt.
(bei mir gehen sie jetzt - ohne andere Mods, ohne obse)

Verzauberung des Nachtklingenharnisch (die ich mir aus den Fingern gesaugt habe)
[+] +
- festigt Schütze, Leichte Rüstung, Geschick um 5 Punkte
- festigt Schwertkampf, Schnelligkeit um 10 Punkte
_____________
wenn es irgendwo die richtigen Werte gibt, immer her damit :)

Verzauberung der Erzmagierornats (die vorhanden waren)
[+] +
- festigt Willenskraft um 5 Punkte
- festigt Wiederherstellung, Arkan, Zerstörung um 4 Punkte
- festigt Magicka um 35 Punkte
_____________
die beiden Teile werden von der Erzmagierin da unten gehalten
(sollte auch nachträglich so sein;
im Zweifelsfall sollte man das Nachtklingenteil herhexen können:
[+] cheater
player.additem 5UNIHarnischDerNachtklinge 1 oder
player.additem 02002a5d 1
)

hoffe, das funktioniert dann endlich :)
Attachments
NightbladeArchmageFix.esp
(2.54 KiB) Downloaded 388 times
Das ist in der Tat ein eigenartiges Problem.
Ich kann mich nämlich auch daran erinnern, dass die Mod funktioniert hat.

Möglicherweise ist ein Byte beim Anhang verloren gegangen?

Kann mich noch erinnern, dass viele Archive in der Download-Sektion mit der Zeit korrumpiert wurden.

Freut mich aber, dass du es gelöst hast. :)
ich hatte die Mod ja die ganze Zeit auf meiner Festplatte liegen :shock:
noch nie erlebt sowas :|
Das ist echt strange.
Hast du mit Tes4Edit nachgesehen, ob die Truhe in der Zelle auftaucht?

Einfach so sollten Objekte eigentlich nicht verschwinden. :O
das ist wohl so ungefähr das Einzige, was ich nicht gemacht habe.
es lädt die Mod gar nicht rein :?:
[+] Log
[00:15] Background Loader: [Nightblade-Archmage-Fix.esp] Loading file
[00:15] Background Loader: [Nightblade-Archmage-Fix.esp] File loaded
[00:15] Background Loader: [Nightblade-Archmage-Fix.esp] Start processing
[00:15] Background Loader: Error: record TES4 contains unexpected (or out of order) subrecord AST 0B545341
[00:15] Background Loader: Errors were found in: [TES4:00000000]
[00:15] Background Loader: Contained subrecords: HEDR CNAM SNAM AST
[00:15] Background Loader: Error: record TES4 contains unexpected (or out of order) subrecord AST 0B545341
[00:15] Background Loader: Errors were found in: [TES4:00000000]
[00:15] Background Loader: Contained subrecords: HEDR CNAM SNAM AST
[00:15] Background Loader: [Nightblade-Archmage-Fix.esp] Header processed. Expecting 24 records
[00:15] Background Loader: Error: unknown record type RUP
[00:15] Background Loader: Error: unknown record type RUP
[00:15] Background Loader: Error: unknown record type RUP
[00:15] Background Loader: Fatal: <EAccessViolation: Access violation at address 00791E4C in module 'TES4Edit.exe'. Read of address 0566721E>
[00:25] Background Loader: finished
wenn du glaubst, ich könnte das lesen, irrst du.
ich sehe, dass es nicht funktioniertdass war's dann auch :lol:

meine Mod lädt es dann (allein, also auch nur mit den Nehrim-Hauptdateien) ganz normal.
Soooooooo - nachdem ich lange Zeit verschollen war (dem Volontariat sei Dank) werde ich das jetzt mal ausprobieren mit dem neuen Patch.
Dazu aber erstmal VIELEN LIEBEN DANK ;)
und da hatte ich dich tatsächlich schon aufgegeben :D
Noch mal eine Frage:
Gibt es eventuell irgendwoe eine schwarze Kapuze, die einige der starken Verzauberungen des Nachtklingensets hat? Diese Maske von dem Nachtklingenset macht micht wahnsinnig - da seh ich ja aus wie ein Sadomaso-Alien auf Predatorsuche :D
@Urst: Niemals - da hat mir das Reallife dazwischengefunkt :D.
und für Dich: Das Mod funktioniert nun einwandfrei. Beide Items (Harnisch und Robe) sind nun ordnungsgemäß verzaubert :D
10.09.2017 10:32Elorian53 wrote:
Noch mal eine Frage:
Gibt es eventuell irgendwoe eine schwarze Kapuze, die einige der starken Verzauberungen des Nachtklingensets hat? Diese Maske von dem Nachtklingenset macht micht wahnsinnig - da seh ich ja aus wie ein Sadomaso-Alien auf Predatorsuche :D
direkt zu dem Set?
glaube ich nicht.

eine andere Kapuze, die man evtl entsprechend vezaubern könnte?
möglich.
müsste man mal im CK gucken.
vielleicht gibt es auch schon irgendwo eine andere Mod für den Helm?
ich bin immer Magier, hab mich da nie mit beschäftigt :lol:
(werd mich mal umschauen :) )


EDIT
here you go
Kapuze mit den entsprechenden Verzauberungen.
hat natürlich das nervige Oblivion Kapuzenproblem mit dem freien Hals,
hab jetzt nicht geguckt, wie das mit dem Harnisch aussieht; wenn du eine bessere hast, immer her :)

das ist ein ERSATZ.
der Helm bleibt dir nicht erhalten. (war einfacher :P )
Attachments
NK_kapuze.esp
(836 Bytes) Downloaded 761 times
@Urst: Darf ich Dich als Helden feiern? :D...
Du hast mir gerade den Abend gerettet .... DANKE ;)
Als allererstes einmal DANKE ;). Das ist MEGA ;)

Allerdings:
Hab es jetzt ausprobiert, allerdings hat die immer noch kein anderes Design, obwohl ich die esp anhaken konnte.
Ich hab übrigens immer diese ganz normale, schwarze Kapuze genommen- ich finde schon, dass die dazu ganz leidlich passt.
Noch mal ne andere Frage: Editierst Du die einfach mit dem CS? Denn ich habe zwei so schöne Rüssis aus einem Mod. Die sind allerdings ganz nackelig - also ohne irgendeine Verzauberung. Und ich würde die sicherlich gerne tragen - allerdings so sticht jedes Rüssiset des Spiels diese wunderbaren Rüstungen einfach um Längen aus....
Nochmal ich - hatte die Datei nicht angehakt *kopfpatsch*... jetzt funzt es ohne Probleme - ganz großes Kino! DANKE Urst! :*
10.09.2017 19:52Elorian53 wrote:
Nochmal ich - hatte die Datei nicht angehakt *kopfpatsch*... jetzt funzt es ohne Probleme - ganz großes Kino! DANKE Urst! :*
ich darf gar nicht drüber reden, wie oft ich in Nehrim UND Enderal schon vergessen hab "übernehmen" zu drücken,
nur, um mich dann zu wundern :oops: :roll:

schön, dass jetzt alles funktioniert :thumbsup:
10.09.2017 19:43Elorian53 wrote:
Ich hab übrigens immer diese ganz normale, schwarze Kapuze genommen- ich finde schon, dass die dazu ganz leidlich passt.
Noch mal ne andere Frage: Editierst Du die einfach mit dem CS? Denn ich habe zwei so schöne Rüssis aus einem Mod. Die sind allerdings ganz nackelig - also ohne irgendeine Verzauberung. Und ich würde die sicherlich gerne tragen - allerdings so sticht jedes Rüssiset des Spiels diese wunderbaren Rüstungen einfach um Längen aus....
(der Tag, an dem ich es hinbekomme, CS und CK auf Anhieb ordentlich auf das richtige Spiel zu sortieren wird ein glücklicher Tag -__- )

prinzipiell ja, würde dir aber zusätzlich auf jeden Fall den Construction Set Extender empfehlen.
der fügt unter anderem (halt dich fest) eine Suchfunktion zur Objektübersicht hinzu.
hier drüben hast du auch eine Kurzanleitung, wie du das CS mit Nehrim nutzt :)
leider bekomme ich die Datei nicht entpackt,bricht ab mit Fehler .Direkt insaliern kommt auch nicht zum Ziel und mit dem Installer von wrye bush klappte es auch nicht.Bin mit meinem latein am Ende
was willst du denn da entpacken :?:
das in dem Thread sind alles nur esp, die brauchst du nur so ins Data Verzeichnis schieben.

hast du den Thread durchgeguckt?
die Mod ganz vorn ist eh irgendwie kaputt,
wir wissen nicht warum, möglich, dass wryeBash sie deshalb nicht annimmt :/

ich hatte sie damals nochmal neu gemacht,
hier auf der dritten Seite, hast du's damit auch versucht?
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