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hm also da leide ich lieber als nochmal 10 stunden retour zu gehen... wisst ihr zufällig auswendig welcher dungeon das ist? dann könnte ich den beim zweiten durchspielen vermeiden...
Alt-Sherath an der Sonnenküste. Die Message wird nur einmal getriggert.
Jedoch sollte es kein Problem sein, mit einem neuen Save und dem neusten Patch da lang zu gehen. Wir haben vorher getestet und bei unseren Rechnern wars ok.
Das Problem tritt bei mir auch nach Patch 1.0.7 noch auf.
Leider quasi unspielbar so :(
candlehb wrote:
Das Problem tritt bei mir auch nach Patch 1.0.7 noch auf.
Leider quasi unspielbar so :(
Passt vor allen Dingen auf... weil nämlich sämtliche inneren Dialoge / Gedanken, die getriggert werden sollen nämlich dann nur noch mit "Hm... die Wand sieht brüchig aus" angezeigt werden, und einem so Inhalte und Tipps verloren gehen. Ich mach erstmal ne Pause, bis das behoben ist und fang dann von vorn an.

Will es nicht madig machen, im Gegenteil! Die Mod ist einfach zu genial, um nicht alles mitzubekommen, und ich hab Nehrim schon durchgesuchtet wie ein Irrer :)
Belandriel wrote:
Passt vor allen Dingen auf... weil nämlich sämtliche inneren Dialoge / Gedanken, die getriggert werden sollen nämlich dann nur noch mit "Hm... die Wand sieht brüchig aus" angezeigt werden, und einem so Inhalte und Tipps verloren gehen. Ich mach erstmal ne Pause, bis das behoben ist und fang dann von vorn an.
Richtig, leider sind manche "so einfache" Dinge eben dann doch nicht so einfach zu beheben :/ Der Fehler schreibt sich ja in die savegames rein.
Tilliboy wrote:
Belandriel wrote:
Passt vor allen Dingen auf... weil nämlich sämtliche inneren Dialoge / Gedanken, die getriggert werden sollen nämlich dann nur noch mit "Hm... die Wand sieht brüchig aus" angezeigt werden, und einem so Inhalte und Tipps verloren gehen. Ich mach erstmal ne Pause, bis das behoben ist und fang dann von vorn an.
Richtig, leider sind manche "so einfache" Dinge eben dann doch nicht so einfach zu beheben :/ Der Fehler schreibt sich ja in die savegames rein.
Ganz ehrlich... ich finde, Ihr solltet aufhören Euch zu rechtfertigen :) Wer kein Verständnis dafür hat, dass bei einem solchen Mammutprojekt Probleme auftauchen, dem kann man auch nicht mehr helfen. Selbst AAA-Studios kommen ohne Day1 Patch ja schon nicht mehr aus. Macht einfach weiter so!!! Ich kann gar nicht genug loben ^^
Die Wand sieht brüchig aus...
Post by Mupf »
Hallo,
ich habe diesen Alt-Sherath Bug, der im neuen Patch behoben ist. Leider hab ich danach, weil es mich nicht groß gestört hat, weitergespielt. Ich habe keinen save mehr vor Alt-Sherath und müsste meinen 25+ Stunden-Charakter aufgeben und neu anfangen.
Da ich das selbstverständlich nur höchst ungern machen will zwei Fragen:

1: Nico erwähnte in dem aktuellen News-Thread, dass noch dran gearbeitet wird, das auch für Spielstände zu beheben wo der Bug schon auftrat. Ist das noch aktuell? Werden wir informiert wenn es nicht klappt und aufgegeben wird?

2.: Der Schriftzug taucht nur bei gewissen Scriptereignissen auf, wie z.B. beim Einrichten des Eigenheims, Aktivieren von Kampfhaltungen, wenn eigentlich ein anderer Schriftzug kommen sollte, etc. Blockiert jetzt "Die Wand sieht brüchig aus" irgendwas, sodass weiterspielen wirklich keinen Sinn hat? Oder ist die einzige negative Auswirkung, dass man das ab und an überm Cursor schweben hat?
Hallo,

ich habe folgendes Problem: Ich sehe immer den Text "Sirius ..." über meinem Mausrad blinken und es geht nicht weg.

Zeitpunkt:
[+]
Das tritt seit der Quest, bei der man mit Jespar zusammen die eigene Leiche und die von Sirius in diesem versunkenen Tempel findet, auf.
Ich habe auch noch alte Savegames von vor dieser Stelle, aber die sind auch damit "verseucht". Wenn ich einen neuen Charakter anfange ist nichts zu sehen.

Gibt es irgendeinen Weg das manuell zu fixen oder Texte wie diese ganz zu verstecken?

Oder muss ich bei diesem Playthrough damit Leben?
Last edited by sunny on 07.07.2016 00:04, edited 1 time in total.
Puh, schwer zu sagen. An dem Bug knabbern wir leider auch schon länger - wir haben ziemlich viel versucht, aber irgendwie scheinen wir die Message nicht wegzubekommen, selbst, wenn wir ihren Inhalt komplett löschen (Was wir getan haben). Auch eine neue Message aufzuspielen funktioniert nicht. An welcher Stelle der Story bist du gerade? Hattest du seither schonmal einen zweiten Gedankentext?
Re: Textfehler
Post by stuemper »
Könnt ihr uns ein Savegame hochladen, damit wir das fixen können?
Themen zusammengeführt.
Also bei mir ist das aufgetaucht wo mein Charckter das erste Versteck von diesem Typen gefunden auf dessen Kopf 10.000 Groschen ausgesetzt sind ,und einmal als ich das Gemälde angeklickt habe bei der Quest mit dem Händler und seiner Glimmerstaub Schwester. Der Text taucht also immer dann auf wenn der Char andere Gedanken haben soll und wenn man den Spielstand schnell ladet. Habe auch schon ein sehr weit ausgebauten Charackter mit dem ich wirklich jeden Grashalm umgedreht habe in der Welt obwohl ich gerade mal in Ark angekommen bin. Aber das Herzland und die sonnenküste habe ich wirklich komplett abgegrast und würde ungern alles nochmal von vorne machen :(
Kann Luzidas nur zustimmen, sobald neue Gedankentexte kommen sollen (wahrscheinlich, ich seh sie ja nicht), taucht wieder der mit der Wand auf. Kann man nicht das Ereignis irgendwie neu triggern oder so? Habt ihr wahrscheinlich alles schon probiert..
Was mich interessiert sind die Auswirkungen, die der Bug jetzt auf mich hat. Muss ich neu anfangen? Oder kann ich beim ersten Durchgang damit leben?
Kann ich bestätigen.

Sobald ein neuer Gedankentext erscheinen sollte, kommt der Wandtext.


Die Frage ist nun, sollte ich bzw. wir neu anfangen oder wird es dafür eine Lösung geben?

Bin jetzt gerade in Ark angekommen und noch wäre es kein Weltuntergang....
Modsognir wrote:
Kann ich bestätigen.

Sobald ein neuer Gedankentext erscheinen sollte, kommt der Wandtext.


Die Frage ist nun, sollte ich bzw. wir neu anfangen oder wird es dafür eine Lösung geben?

Bin jetzt gerade in Ark angekommen und noch wäre es kein Weltuntergang....
Nimm einen save wo das noch nicht war. Wir wissen noch nichts genaueres. Ist schwierig.
Und geh nicht nach Alt-Sherath rein.
Eventuell bringt es ja was den selben Trigger nochmal irgendwo einzubauen und erneut dran vorbeizulaufen, sodass es dann korrekt ablaufen kann?

Oder die ID / Hashwert (falls es so etwas gibt) ändern?

Habe keine Ahnung von der Engine, sind nur ein paar Vorschläge.
Danke für eure Mühe :)
Moin leute.

Ich weiss das bereits über dieses Problem berichtet wurde. Jedoch scheint es mir etwas anders zu sein.
Als ich über Alt Sherath gestolpert bin hat das mit der Meldung korrekt funktioniert. Sie ging auch weg sobald die Wand weg war und die Message war verschwunden.

Jedoch war ich mittlerweile in der Burg Goldhain? am nahegelegenen Küstenzipfel. Dort im Keller tauchte die selbe Meldung nochmal auf. Ich konnte nicht herausfinden wie man die Wand dort klein bekommen soll, aber die Meldung "Die Wand sieht brüchig aus" ist nun STÄNDIG auf meinem Screen zu sehen. Ich renne jetzt schon seit Stunden damit rum, in der Hoffnung das ich die irgendwie wieder loswerde. Aber so langsam glaube ich ich muss damit das ganze Spiel verbringen. Was aber glaube ich die anderen "Gedanken" Meldungen auch blockiert?

Gruß, und herzlichsten Dank für dieses wirklich phänomenale Spiel!
das is leider im moment ein problem habe das selbe... ging nach dem dungeon noch ordentlich weg aber danach tauchts leider immer wieder auf... außer spiel neu starten hilft leider nix oder den dungeon ignorieren alles andere ist leider vergebene liebesmühe :/
Ich habe dasselbe Problem und es nervt schon gewaltig ..... :-/

Muss mal was loswerden:

Ich weiß eure Arbeit sehr zu schätzen und finde es klasse das Ihr uns dort draussen so ein RPG kostenlos zur Verfügung stellt, allen Respekt :-)

Aber Kritik darf dennoch erlaubt sein:

Ihr sagtet in einem anderen Post das dieser mMn. extreme Gameplay Bug bekannt wäre, ihr ihn aber wohl nicht beseitigen könnt. Da stellt sich mir die Frage, warum das nicht VOR Release so kommuniziert wurde oder gar der Dungeon so lange Ingame verriegelt wurde, damit man Ihn erst betreten kann, wenn der Bug beseitigt ist ..... Das erschließt sich mir nicht. Sich jetzt dahinstellen und einfach sagen "Neues Spiel, neues Glück" hat ein fades Geschmäckle .....

Eins sollte euch auch bewusst sein, ihr nehmt zwar kein Geld von uns allen, aber indirekt unsere FREIZEIT, die für viele mit Familie oder auch geregeltem Arbeitsleben oft einen höheren Stellenwert hat ;-) Ich kann nicht wegen jedem größeren Bug sagen, gut ich fange von vorne an und spiel halt nochmal dasselbe 20 Stunden durch bis zum letzten Standpunkt ....

Das wollte ich nur mal loswerden^^
(Nicht böse sein)

CHEERS
Kann man über die Konsole generell diese Einblendungen deaktivieren, geht einem bisschen was verloren an Selbstgespräch usw. aber den Presi würde ich zahlen damit das einen nicht mehr nervt.
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