Search found 1084 matches

Search found 1084 matches • Page 1 of 55
19.04.2017 22:44
Replies: 4
Views: 5415

Re: Vati: Wer, warum und überhaupt... Jump to post
Mir ist aufgefallen, dass die Uhrzeit im Traum die selbe ist wie bei Ryneus in Silberhain. Etwa 18:30 Uhr. Ob das nur der Lichtstimmung wegen gewählt wurde, oder ob da mehr hintersteckt, weiß ich nicht.
13.04.2017 04:06
Replies: 4
Views: 5415

Re: Vati: Wer, warum und überhaupt... Jump to post
Es stellt sich sowieso die Frage, was in Enderal überhaupt "real" ist. Ich habe mich mehr als einmal gefragt, ob das Spiel an manchen Stellen darauf anspielt, nur "ein Spiel" zu sein.

Was für mich ein Hinweis ist: Zumindest beim Flucht-Ende taucht anstatt des Vaters der/die Partner_in des MC auf ...
11.03.2017 00:47
Replies: 5
Views: 4180

Re: Lohnt sich Nehrim? Jump to post
Im Prinzip kann ich WaldelfLarian nur zustimmen.

Ich habe Nehrim recht viel gespielt, und ich kann auch bestätigen, dass die Story noch viel Fahrt aufnimmt. Wenn du wirklich nur die Hauptstory durchspielst, "schaffst" du es in etwa 30-40 Stunden. Wenn du alles erkunden willst, gehen auch mal 100 ...
11.03.2017 00:33
Replies: 83
Views: 75112

Re: Systemanforderungen für Enderal Jump to post

Reicht mein System wirklich nicht aus? Hat jemand noch eine Lösung oder Tipps zu den Einstellungen?


Uff, bei Laptops ist das immer schwierig einzuschätzen, die mobile-Versionen der Prozessoren und Grafikchips haben u.U. wesentlich weniger Leistung als das von der Bezeichnung zugehörige Desktop ...
18.12.2016 20:37
Forum: Support
Replies: 2
Views: 3694

Re: Warme Farben (Grafikfehler?) Jump to post
Kann es sein, dass du Shader-Mods wie SweetFX oder ENBseries benutzt hast? Das hatte ich nämlich, und dann sah das anfangs auch so aus, inklusive Ruckeln. Zur Deinstallation von diesen müsstest du mal in den Hauptordner (mit der Skyrim.exe) gucken und die entsprechenden Dateien löschen, bzw. es in ...
03.08.2016 09:52
Replies: 31
Views: 13490

Re: Ich gebe erstmal auf Jump to post
Ich hatte während der Betaphase in meinen knapp 20 Spielstunden vielleicht einen Absturz :shock:

Sonst überhaupt keine technischen Probleme außer den langen Ladezeiten und der manchmal niedrigen Framerate, was aber eher an meinem alten Rechner liegt.
13.06.2016 16:49
Replies: 83
Views: 75112

Re: Systemanforderungen für Enderal Jump to post
Hmm, ist schon eine ganze Weile her, dass ich mit den Schatten gelesen habe. Es klang plausibel und hätte die allgemein dürftige Schattenqualität und den starken Performanceeinfluss erklärt, aber du weißt das sicher besser :)

Dennoch würde ich empfehlen, bei Performanceproblemen die ...
12.06.2016 22:36
Replies: 83
Views: 75112

Re: Systemanforderungen für Enderal Jump to post
Was bei mir einen enormen Performance-boost bewirkt hat (gefühlt fast Verdopplung der FPS): Das herabsetzen der ShadowMapResolution von 4096 auf 2048. Warum auch immer - Skyrim berechnet die Schatten per CPU, und bereits bei einem älteren Quadcore wie meinem (Phenom II 955, 3,2 GHz) scheint das ein ...
28.04.2016 21:53
Replies: 320
Views: 129671

Re: Anmeldung zum Enderal-Alphatest gestartet Jump to post
@Fairas

Das ist aber das Problem von einem so komplexen Spiel wie Enderal: Es gibt einfach tausende Möglichkeiten (Zustände), wie eine Quest begonnen, gespielt und abgeschlossen werden kann. Im Gegensatz zu z.B. einem Zelda-Spiel kann der Spielercharakter wesentlich unterschiedlicher sein, mit ganz ...
26.04.2016 20:43
Replies: 320
Views: 129671

Re: Anmeldung zum Enderal-Alphatest gestartet Jump to post
Die allermeisten Bugs sind kleinere "Schönheitsfehler", welche schnell behoben werden. Aber gerade Plotstopper gilt es zu finden. Worst Case wäre, wenn man am Anfang irgendwas macht, dass ein Skript hängen bleibt (z.B. mit jemandem reden, bevor es geplant ist) und einem das dann dutzende ...
26.04.2016 13:36
Replies: 320
Views: 129671

Re: Anmeldung zum Enderal-Alphatest gestartet Jump to post
Enderal ist zwar Content-mäßig so ziemlich fertig, aber es gibt halt noch viele Bugs - Quests, die unter ganz bestimmten Bedingungen hängen bleiben, Tippfehler in Untertiteln, Büchern und Namen, kleinere Grafikbugs, ...

Alleine in der letzten Woche sind schon wieder über 200 Tickets im Bugtracker ...
03.04.2016 18:50
Replies: 25
Views: 17276

Re: Der Anfang einer Geschichte Jump to post
Sehr schönes Intro bzw. eine gute Zusammefassung der Ereignisse aus Nehrim.

Eine technische Kleinigkeit: Ich weiß nicht, ob es nur mir so ging, aber ich fand die Soundeffekte z.T. recht laut, bzw. die Stimme zu leise. Dadurch musste ich selbst mit meinen Studiokopfhörern wirklich sehr genau ...
04.03.2016 20:46
Replies: 499
Views: 166696

Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread Jump to post
Ich glaube, dass Enderal genug Aufmerksamkeit in der Spieler- und Entwicklerszene verursachen sollte, damit ihr genügend talentierte Leute bekommt. Und die anhaltende Popularität von The Witcher 3 bezeugt ja auch, dass es weiterhin großes Interesse an Einzelspieler-RPGs gibt.

Mal was anderes: Neuer ...
04.03.2016 19:18
Replies: 499
Views: 166696

Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread Jump to post
Was gegen diesen Bugwahnsinn ein wenig hilft, sind gute Programmierer, welche sich an strikte Regeln und Konventionen halten. Wenn jeder sozusagen sein eigenes Süppchen bei jedem Skript kocht, werden die Abhängigkeiten von Bugs weitaus undurchsichtiger. Aber ich glaube, im Skripten seid ihr ...
27.02.2016 00:33
Replies: 499
Views: 166696

Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread Jump to post
Was bin ich froh, dass wir bei uns an der Uni mehrheitlich vernünftige und verständnisvolle Dozenten/Angestellte haben. Das ist echt selten, dass es da Probleme gibt. Und Konkurrenz gibts bei 25 Leuten im Semester auch nicht. Aber aus mir unverständlichen Gründen quetschen sich alle nach Aachen, um ...
22.02.2016 22:23
Forum: Smalltalk
Replies: 30
Views: 13928

Re: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört! Jump to post
@dilldappel

Tschuldingung, wenn ich dich da etwas anpampe, aber bitte lass Begriffe wie "theoretische Mathematik" und "Stringtheorie" aus dem Spiel, wenn du dich damit nicht auskennst. Das sind äußerst komplexe Themen, und leider schmeißen viele gerne mit den Begriffen um sich (die allgemeine ...
18.02.2016 01:29
Forum: Smalltalk
Replies: 30
Views: 13928

Re: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört! Jump to post
Was die Rolle Narathzul Arantheals und Arkts in Nehrim angeht, würde ich die Kritik etwas entschärfen. Eigentlich hatte Arantheal viele Gründe, die Götter zu hassen (siehe sein Tagebuch) und Arks Hintergründe waren durchaus dubios (siehe das "Mysterium Tirmatral") - nur waren viele dieser ...
16.02.2016 19:17
Forum: Smalltalk
Replies: 30
Views: 13928

Re: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört! Jump to post
Sehr interessanter Beitrag, den muss ich auch zwei oder drei mal lesen (bzw. mich mit anderen Quellen informieren). Viel kann ich dazu jetzt noch nicht sagen, da muss ich erst ewas länger drüber nachdenken^^
11.02.2016 23:24
Replies: 499
Views: 166696

Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread Jump to post
Da muss ich Metanoeite/Johannes auch absolut zustimmen, Pferde sind weder in Oblivion noch in Skyrim wirklich nützlich, außer sich an steilen Berghängen hochzuglitchen (das können die Skyrim-Gäule hervorragend!). In Daggerfall hatte man das Pferd, einmal gekauft, einfach immer dabei und konnte ...
10.02.2016 00:16
Replies: 83
Views: 75112

Re: Systemanforderungen für Enderal Jump to post
Ich hab noch mein etwas betagtes (~ 5 Jahre altes) Arbeitspferd, damals Mittelklasse. Mal sehen, was ich damit bei Enderal noch reißen kann, Skyrim zumindest läuft recht flüssig mit höchsten Einstellungen. Zur Not wird die Grafikkarte übertaktet, bis es läuft :mrgreen:

CPU: AMD Phenom II x4 955 (3 ...
Search found 1084 matches • Page 1 of 55