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Bin drei mal hin und her getaucht aber außer zwei Wasserleichen deren Loot entweder aus ihrer Kutte oder womöglich gar nichts besteht und einer leere Truhe hab ich nichts gefunden.
Man muss richtig lesen: "Hätte" weist eindeutig auf den Konjunktiv hin.
Ich habe die Quest abgeschlossen. Nur, wo ist der Endkampf? Wo die Schlüssel zu den beiden Hütten? Das Magische Symbol? Oder was ist mit den Hinweisen aus den Briefen zu dem immerwährenden Flüstern und den Gesichtern auf den ...
Ich habe die Quest abgeschlossen. Nur, wo ist der Endkampf? Wo die Schlüssel zu den beiden Hütten? Das Magische Symbol? Oder was ist mit den Hinweisen aus den Briefen zu dem immerwährenden Flüstern und den Gesichtern auf den ...
Alle 7 Briefe befinden sich in den Häudern rund um das Zentrum der Siedlung. Durch die Kämpfe nach betreten der Hütten werden schnell mal Sachen, wie die Briefe, durcheinander gebracht. Einer der Briefe fiel hier unter einen Stuhl, so dass ich ihn erst später fand.
Die beiden verschlossenen Hütten ...
Die beiden verschlossenen Hütten ...
Hallo,
mir schwante schon nichts Gutes als es nach dem ganzen Palaver von Tealor Arranteal eine Auswahlmöglichkeit des weiteren Vorgehens und nach meiner Entscheidung für die Ausgrabungsstätte Dothulgrads der Questmarker auf Arranteal verblieb.
Nach ewigem Suchen hatte ich dann meine Mitstreiterin ...
mir schwante schon nichts Gutes als es nach dem ganzen Palaver von Tealor Arranteal eine Auswahlmöglichkeit des weiteren Vorgehens und nach meiner Entscheidung für die Ausgrabungsstätte Dothulgrads der Questmarker auf Arranteal verblieb.
Nach ewigem Suchen hatte ich dann meine Mitstreiterin ...
30.07.2016 14:37
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Schlösser Knacken [gelöst]
Replies: 67
Views: 23193
Schön diesen Thread hier zu lesen und zu sehen, dass es offensichtlich auch andere betrifft.
Obwohl eigentlich Magier, kann ich bereits mit Skill auf 30 alle Schlösser knacken - mit ensprechendem Dietrichverbrauch. Kein Grund also noch weiter Punkte in diesen Zweig zu investieren. Im Gaunerbaum ...
Obwohl eigentlich Magier, kann ich bereits mit Skill auf 30 alle Schlösser knacken - mit ensprechendem Dietrichverbrauch. Kein Grund also noch weiter Punkte in diesen Zweig zu investieren. Im Gaunerbaum ...
@ arvisrend
da kann man nix machen...
@ Sandmann
ahh, da warst Du investigativer als ich; bei "Dungeon verschlossen" und keinen passenden Schlüssel is die Sache für mich immer erledigt gewesen; das schau ich mir an, Danke
___________
Hier ein paar Screenshots in 1920x1200 (kaum Spoilergefahr, es ...
da kann man nix machen...
@ Sandmann
ahh, da warst Du investigativer als ich; bei "Dungeon verschlossen" und keinen passenden Schlüssel is die Sache für mich immer erledigt gewesen; das schau ich mir an, Danke
___________
Hier ein paar Screenshots in 1920x1200 (kaum Spoilergefahr, es ...
Vielleicht kann mir jemand beim Zutritt zu den Folgenden Orten/Dungeons behilflich sein ? Die sind alle verschlossen und ich hab natürlich keinen Schlüssel. Sollten fast die einzigen Orte auf der Karte sein, welche ich im modfreien Spiel bis zu Patch 1.6.0.1 noch nicht betreten/gespielt habe.
-die ...
-die ...
@ arvisrend
Achtung SPOILERGEFAHR!
Hatte nen Screenshot. Den allerdings scheinbar wieder gelöscht.
Versuchen wirs zu Fuß: Beim 2. Angriff der Truppen auf das Bergkloster des Kanzlers gehts durch einen Geheimgang in die Freiheit. Das Bergkloster wird von nun an belagert ?. Also sollte der Zugang zu ...
Achtung SPOILERGEFAHR!
Hatte nen Screenshot. Den allerdings scheinbar wieder gelöscht.
Versuchen wirs zu Fuß: Beim 2. Angriff der Truppen auf das Bergkloster des Kanzlers gehts durch einen Geheimgang in die Freiheit. Das Bergkloster wird von nun an belagert ?. Also sollte der Zugang zu ...
Den Text hab ich nun schon seit Wochen fertig - zum Forum hat es bisher leider nicht gereicht.
Zuallererst möchte ich mich bei den Schöpfern dieses Rollenspielmeisterwerks bedanken: Für bisher fast 151,5 Spielstunden (durchgespielt) voller Kurzweil, epischer Geschichte und einer
teils malerischen ...
Zuallererst möchte ich mich bei den Schöpfern dieses Rollenspielmeisterwerks bedanken: Für bisher fast 151,5 Spielstunden (durchgespielt) voller Kurzweil, epischer Geschichte und einer
teils malerischen ...
