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by f3N3k
14.09.2011 14:42
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Nehrim ruckelt sehr stark
Replies: 69
Views: 24131
Ich fürchte ja, ich muss dir die Hiobsbotschaft überbringen:
Nehrim überlastet mit seiner Objektdichte die nunmehr doch etwas antike Oblivion-Engine maßlos. Das heißt, dass ein wirklich ruckelfreies Spiel afaik nicht machbar ist.
Bei meinem DTR-Laptop hat die Deaktivierung entfernter Landschaft die ...
Nehrim überlastet mit seiner Objektdichte die nunmehr doch etwas antike Oblivion-Engine maßlos. Das heißt, dass ein wirklich ruckelfreies Spiel afaik nicht machbar ist.
Bei meinem DTR-Laptop hat die Deaktivierung entfernter Landschaft die ...
soXXeth wrote: Wer Spielt ein Spiel konstant mit 15-20fps?
Nehrim takes a rather direct approach at "placing" items:
You "Shift+Leftclick" them out of your inventory, grab them (default on "X" or "Z" afaik, if not confer to key menu) and drag them to the place they're supposed to rest at. As soon as you get them into the activation zone, they will be ...
You "Shift+Leftclick" them out of your inventory, grab them (default on "X" or "Z" afaik, if not confer to key menu) and drag them to the place they're supposed to rest at. As soon as you get them into the activation zone, they will be ...
Arandor wrote: Ja, das ist derselbe.
Wie du schon sehr schön sagst, sind die Ringe nicht mehr dazu geeignet, ein overpowerndes Artefakt im Stile des "One Ring" zu werden. Ich nutze sie dagegen sehr effektiv und gerne zur Ausgleichung von Schwächen, im Moment also magiefestigende und Intelligenzsteigernde Ringe für meinen etwas ...
Das halte ich für eine billige Ausrede.
Man könnte das Starterdungeon (ich meine, selbiges hätte Howard mal angekündigt) losgelöst zur Überprüfung der technischen Leistbarkeit der PC-Systeme und Grafik sowie diversen Gameplayfeatures (i.e. Kampfsystem, Charaktererstellung, Levelsystem, etc ...
Man könnte das Starterdungeon (ich meine, selbiges hätte Howard mal angekündigt) losgelöst zur Überprüfung der technischen Leistbarkeit der PC-Systeme und Grafik sowie diversen Gameplayfeatures (i.e. Kampfsystem, Charaktererstellung, Levelsystem, etc ...
Die Tiefe des Spieles, die ich mir wünsche, ist die von Morrowind. Sprich: Ich kann gar nicht so richtig verstehen, was um mich herum abgeht oder welche Hintergründe die Handlung hat, ohne die einschlägige ingame-Literatur zu fressen. Dass das Spiel auch ohne diese Literatur zu schaffen sein sollte ...
That is: All game mechanics are on the same level of actuality. When you find mistakes in the script, post it to the bugtracker 
