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01.07.2016 09:43
Forum: News
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Re: Enderal launch trailer released Jump to post
Wow! So ein wunderschöner Trailer, ich hatte Gänsehaut! :D
Die Welt ist geil, Musik und Sprecher hauen rein, die Geschichte reizt!
Super-geil, der Hype ist da! :D
25.02.2015 13:55
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Re: [Mod-Release] Haus am Wasserfall 1.1 Jump to post
Da mein kleiner Bruder gerade wieder anfängt Nehrim zu spielen, konnte in wieder ein Auge auf den Mod werfen.
Anscheinend hat das Team das ursprüngliche Haus mit Wasserrad gelöscht, weswegen jetzt im Außenbereich Wasserrad und Steg fehlen. Schwebende Kisten yay.
Ansonsten funkt der Mod noch super ...
19.02.2015 16:07
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Ich habe mal wegen dem Thread Marvin aus dem SureAI Team gefragt, drückt uns die Daumen :thumbsup:
EDIT: Ja, geht klar :D
EDIT #2: ÖÖÖ war keine Zeit in letzer Zeit. :P :P Wir haben nen Blog: www.kelgar.org
14.01.2015 18:53
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Hey Gorin!
Tut mir Leid, bin kaum noch hier im Forum :o
Von meiner Seite ist das Projekt schon lange zu Ende (2012?).
Ein paar Monate nach dem Lucius als Projektleiter sich kaum noch gemeldet hat, habe ich mit meinem Planeten aufgehört.
Ein Questprojekt mit mehreren Planten zu zweit? Nein danke :D ...
24.10.2014 20:20
Forum: Diskussion
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Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung Jump to post
Apropo Zwitschern, bei euren Twitter Account besteht arg Nachbesserungsverdarf.
Hashtag #gamedev für eine breitere Leserschaft und mehr Content, gerne auch das Gezwitschere in diesem Thread, ist sehr unterhaltsam :)
19.09.2013 12:02
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Hätte nicht gedacht dass ich nochmal was von dir hören würde, Lucius :D
Ich hab glaub noch irgendwo das Archiv mit dem Eisplaneten, aber leider das Passwort vergessen. Hast du eine Ahnung?
Wäre schön, dann könnte vielleicht jemand anderes an dem Planeten im kleinen Maßstab arbeiten - also z.B. bloß ...
23.01.2013 20:49
Forum: Smalltalk
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Re: Musik Thread Jump to post
Jeremy Soule (Oblivion Soundtrack), Simon W. Autenrieth (Nehrim Soundtrack) und MindTree (Our Identities Lie in Glow Sticks).
23.01.2013 20:46
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Re: Schandmaul-Auftritt neue Musik Jump to post
Es existiert für Nehrim ein Barden-Mod für die Burg Darlan, bei dem man auch eigene Lieder hinzufügen kann ;)
23.01.2013 20:43
Forum: Smalltalk
Topic: Praktikum
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Re: Praktikum Jump to post
Wenn sie einen Game-Design orientierten Studiengang hat (Auch Informatik ginge), kann sie es beim Mediencampus probieren, die vergeben jährlich zweimal bis zu fünf Stipendien an besonders talentierte Nachwuchsdesigner. :)
Kannst du mir bitte weiterführende Informationen zuspielen? Gerne auch ein ...
08.01.2013 18:55
Forum: Diskussion
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Re: Eure Werke in Enderal Jump to post
Sehr schön geschrieben :)
Das Grundkonzept gefällt mir sehr. Vielleicht würde ich den letzen Absatz weglassen oder ändern, sodass das Ende noch etwas offener wird (ich mag sowas eben :P)
Danke, sowas ähnliches hat auch schon Tutziputz in den Kommentaren geschrieben. Meine Antwort war:

Ja daran ...
07.01.2013 18:26
Forum: Diskussion
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Re: Eure Werke in Enderal Jump to post
Ich ignorier mal das du geschrieben hast ich soll meinen Text als PN senden :P

Ich finde die Idee und das Projekt sehr gut. Wenn es sich ergibt, dass ich mir mal wieder Windows neben Linux zulege, probier ich es auf jeden Fall aus. Mal sehen - wenn ich Zeit und Lust hab folgen vielleicht 1-2 ...
07.01.2013 18:14
Forum: Diskussion
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Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post
Psst. Habt ihr was dagegen wenn wir uns von euren Ideen für unser eigenes RPG Kelgar inspirieren lasse?
Ihr könnt ja schon mal vorsichtig gucken und die neuste Version ausprobieren:
http://i.minus.com/ibu5xjAxy4T84g.png
http://www.indiedb.com/games/kelgar/downloads

Wer Englisch nicht scheut ...
07.02.2012 21:50
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Re: [Release] Professionelle Barden aus Darlan (Darlan Bard) Jump to post
Súri wrote:
Wäre ein reupload möglich? Ich würde gerne alle Mod Awards auf die DVD bringen, leider kriege ich hier von Dropbox nur 404er Meldungen
Lol, der Link 'Version 1.9.2' (über 'DarlanBard-1.9.2 Readme') funktioniert doch :o
08.11.2011 17:43
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Re: [Mod-Release] Haus am Wasserfall 1.1 Jump to post
Hallo!

Ich habe mit der Mod ein Problem: Ich kann die Höhle im Haus nicht betreten, das Spiel friert dann ein. Woran kann das liegen bzw. was kann man da machen?
Und ja, ich habe die aktuellste Version der Mod.
Vorschläge?

Wahrscheinlich ein Konflikt mit einer neueren Nehrim - Version.
Ich kann ...
05.10.2011 20:21
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Sieht soweit schon ziemlich gut aus.

Zu deiner Inspiration: Du darfst das nicht ohne Einwilligung des Autors weiterverbreiten. Entweder du verlinkst zum Originalbild oder du erwähnst den Autor in der Weise wie er es will (oder nicht will).
Auf der sicheren Seite bist du mit Werken die als Public ...
01.10.2011 20:19
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post

@ harat1 Keine sorge, ich entmülle meine Festplatte mal und lade bald mehrere kleine mods hoch, wie z.B. "Badehausgrotte", oder eine mod namens "Himmelsdorn" die eine gruppe von Felsinsel die über Nehrim schweben hinzufügt. :)

Zeit mal wieder Windows und Nehrim zu installieren :D
01.10.2011 20:15
Replies: 19
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Re: [Mod-Release] Haus am Wasserfall 1.1 Jump to post
Im Zuge des Updates meiner Website , ist auch dieser Mod in den Genuß eines wartefreien Direkt-Downloads gekommen.

EDIT - 05.10.11 - Es gab ein paar Probleme mit den Downloads in den letzten 2 Tagen, es sollte jetzt aber wieder reibungslos funktionieren.
Bitte nicht über die langen Dateinamen ...
15.08.2011 17:57
Replies: 536
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Hab mal bei J-man per E-mail angefragt:
[...] ich bin etwas über 50% bei Iranus [...]
15.08.2011 17:53
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Topic: Projekt 5?
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Re: Projekt 5? Jump to post
Im großen und ganzen stimme ich euch zu.
Meiner Meinung nach kann man aber auch aus alten Engines noch viel herausholen.
[...]aber Arx Fatalis spielt ausschließlich in Dungeons, kann die Engine überhaupt weite Landschaften darstellen?

Daran hab ich garnicht gedacht :| Ich habe nach einem ...
08.08.2011 17:01
Forum: Diskussion
Topic: Projekt 5?
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Re: Projekt 5? Jump to post
Ich rede nicht von einem Mod, sondern von einem eigenständigen Spiel welches sich auf die Arx Fatalis- ENGINE stützt.
Die Grafik ist auch nicht das Problem. Kann man ja alles ändern.
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