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06.07.2016 15:07
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Re: Nächte zu Dunkel Jump to post
Schalt einfach die Helligkeit höher, dann ists auch nicht mehr dunkel. Dann wird aber das Farbenbild und die Atmosphäre auch dahin sein.
Nach rechts geschoben kann man über die ganze Insel bei Nacht sehen, liegt wohl eher an euren Monitoren bzw. Displays.
06.07.2016 00:40
Forum: Diskussion
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Re: Enderal: Euer Feedback Jump to post
Endlich ist es raus nach gut 6 Jahren warten. :) Mir gefällt's bislang ganz gut, bin zwar kein großer Fan der Skyrim-Engine, aber weil das Spiel so gut ist kann man drüber hinwegsehen :lol:
27.07.2012 02:40
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
es war klar dass das projekt scheitern muss, wenn man sich so viel vornimmt. letztendlich ist man halt doch keine maschine, und dann kommen nach und nach immer mehr dinge ins leben und immer weniger zeit verbleibt zum modden. na ja, war trozdem spannend die entwicklung mitzuverfolgen. :thumbsup:
04.06.2012 20:05
Forum: V Skyrim
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Re: The Elder Scrolls Online Jump to post
ccasual mmo
25.04.2012 19:54
Forum: Diskussion
Topic: Schnee
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Re: Schnee Jump to post
Warum sollte das nicht gehen? Skyrim ist ungefähr zu 50% nen normales Gebiet mit Wäldern. Und Sandtexturen zu erstellen ist nun wirklich nicht schwer. Mir ist das Gebiet total egal, hauptsache es ist nicht so langweilig gestaltet wie in Skyrim. Aber ich denke das SureAI Team wird das besser ...
28.12.2011 22:40
Forum: V Skyrim
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Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen Jump to post
also schmieden hätte man komplett weglassen müssen, denn wenn man erstmal seine 15.000 gold hat, kann man ganz schnell sein schmieden auf 100 bringen und sich eine überrüstung bauen. dann muss man nur noch die gegner umrennen. und wenn man keine starke rüstung hat ist es leider umgekehrt, dann ...
25.09.2011 20:37
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post

Du hast Recht. Auf jedem Fall vor dem 11.11.11

Stehts immer noch damit? :lol:
Ich will euch ja nicht hetzen indem ich hier nur nach dem release frage, aber so langsam würde ich schon gerne mal die Mod antesten.
Sind ja einige vielversprechende Bilder dabei. :thumbsup:
Habt ihr nicht einfach mal ...
24.05.2011 00:51
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Re: AUFRUF:Was wird aus Nehrim nach dem Addon? (Mit Vorschla Jump to post
na ja ich finde das nicht so gut. ich finde so viel kann man an nehrim nicht verändern, außer halt mods, nebenquests usw. aber das wird ja momentan schon gemacht. z.b. solaris. mehr große mods fallen mir grade nicht ein. aber irgendwann muss auch nehrim ein ende haben, denn zu viel addons lassen ...
24.05.2011 00:48
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
wie lang dauertn das projekt eigentlich noch?
23.03.2011 04:22
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
wird zeit dass das projekt released wird lucius... :D
na jalasst euch aber mal besser zeit. lieber warte ich und fange nehrim mit ner guten mod nochmal neu an, als mit ner schlechten. :mrgreen:
05.03.2011 21:39
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Re: Spenden fuer Nehrim Jump to post
für was braucht ihr 360 euro? und wer ist johnny8? was passiert mir dem geld?
und paypal ist übrigens von ebay ins leben gerufen worden, um käufer einen käuferschutz vorzugaukeln der nicht richtig existiert. nur mal so am rande.
25.12.2010 22:38
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Re: [Mod-Ankündigung] "Star wars for Nehrim" Jump to post
ich finds auch derbe unpassend, jedenfalls die "rüstungen". Lichtschwerter, okay. Ist ja immer hin ein Fantasy Game. Aber dann muss mans schon so einbauen, dass beim schlagen diese typischen geräusche kommen :)
24.12.2010 18:29
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
also langsam erinnert mich diese Mod immer mehr an Super mario galaxy
20.12.2010 20:50
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Nun, in Anbetracht der Tatsache das wir erst im August/September richtig angefangen haben und das Projekt sehr umfangreich ist...
Da dürfte es nicht sonderlich überraschen wenn es heißt "warten" , allerdings brauchen wir wie gesagt noch einen fähigen Scripter!!
Wenn wir so jemanden finden dann bin ...
16.12.2010 21:24
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
naja, mein CS funzt zur zeit nicht ^^ ansonsten bin ich einfach nur ein Ideenheini :lol:
mir ist schon klar, das ein Spieletester das spiel von forne, hinten und von mir aus durch den Mund nehmen muss befor er ein echtes statement abgeben kann (immerhin sollte ich ja am schluss möglichst alle Bugs ...
16.12.2010 21:22
Forum: V Skyrim
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Re: TES V und "The infernal city" (Die Höllenstadt) Jump to post
hoffentlich verbessern sie das Kampfsystem. Im Nahkampf musste man ja einfach nur rumklicken mehr nicht. Einfach mehr Waffenbalance usw.
Und irgendwie gefällt mir der Gedanke nicht das es im Norden spielt. Wem Gothic 3 - Nordmar was sagt versteht mich vielleicht. :roll:
Aber ich denke das spiel ...
16.12.2010 14:53
Forum: Diskussion
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Re: >>>Haupdarsteller für Film gesucht!<<< Jump to post
also ich würde dir wirklich empfehlen, einen hochtexturierten zu nehmen. Am besten nichts standartmäßiges von Oblivion/Nehrim, sondern nen Mod charakter. Weil diese Mondgesichter sieht niemand gerne an :D
16.12.2010 14:23
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Re: Spinat's neue Rüstungssets! Jump to post
meiner meinung nach würde es besser aussehen, wenn du diese eisenplatten an der rüstung 3 deimensional modelliern würdest. Ich weiß nicht ob du das irgendwie machen kannst, es würde aber jedenfalls besser als eine einfache textur aussehen.


Wovon sprichst du eigenlich... Die platten an den Füßen ...
16.12.2010 14:08
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Re: Spinat's neue Rüstungssets! Jump to post
meiner meinung nach würde es besser aussehen, wenn du diese eisenplatten an der rüstung 3 deimensional modelliern würdest. Ich weiß nicht ob du das irgendwie machen kannst, es würde aber jedenfalls besser als eine einfache textur aussehen.
16.12.2010 13:15
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Wie erstelle ich eine Rüstung? Jump to post
Gibt es da irgendwelche Vorlagen, die man als dann beliebig verändern kann? Braucht man da Dinge wie Photoshop, gimp usw. ?
Oder das Construction Set? Bin echt ratlos. :roll:
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