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15.08.2016 18:35
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Re: Enderal - gut gemacht! Jump to post
So gerade mal groß die Werbetrommel in meinem Star Citizen Forum für Enderal gerührt :)
Tja ich hab's durch und bin nach wie vor begeistert.
15.08.2016 09:26
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Re: Feedback zu diesem Meisterwerk (Achtung, Spoiler!) Jump to post
Ah, das ändert meine Sicht auf das Sternenstadt Ende positiv ab. Ich sehe es auch so, daß man in RPG's durchaus auch in der lage sein sollte sich den "Rest zu denken". Das mache ich bei jedem guten RPG und denke mir die kommende Zeit wie ein extra kapitel selber aus. So auch hier.

Ich kam zu der ...
15.08.2016 08:10
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Feedback zu diesem Meisterwerk (Achtung, Spoiler!) Jump to post
Nach 67 Stunden habe ich die Story durch. Insgesamt ein fantastisches Erlebnis. Ich möchte zu verschiedenen Aspekten Feedback geben.

Areale:
Das Leveldesign ist mit keinem Spiel, das ich je gespielt habe zu vergleichen. Ich kann mir gkaum vorstellen, wieviel Zeit es gekostet haben muss, die Areale ...
01.08.2016 18:14
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Re: Enderal - gut gemacht! Jump to post
Ich bin jetzt bei 37 Spielstunden. Fange gerade mit den Quests aus Ark an.
Ich bin absolut begeistert vom Leveldesign - wenn man von Level hier überhaupt sprechen kann. Die Gebiete sind so toll, mir fällt gar kein AAA+ Spiel ein, mit dem ich das vergleichen kann.

Es ist praktisch das Gegenteil vom ...
01.08.2016 17:43
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Re: Schwarzer Bildschirm in Quest: Erste Schritte Jump to post
Hi, den Thread kannte ich schon. Danke trotzdem.
Support wegen der Auflösung suchte ich auch gar nicht, sondern viel mehr ein "oh ja, daran kann es liegen".

Ich habe den neuen Launcher installiert und das Introvideo am Anfang spielt jetzt ab!
Gibt es irgendwo ein Changelog, damit ich sehen kann ...
31.07.2016 23:29
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Re: Schwarzer Bildschirm in Quest: Erste Schritte Jump to post
OneTweak aktiviert/deaktiviert ergab keine Änderung im Verhalten der Szenen. Experimentalfunktionen habe ich aufgrund meines Misstrauens der Engine gegenüber eh nicht angehabt. ^^

Launcher: DE 1.0.2.0 A32 - Skyrim Classic

Spielauflösung: 3440x1440 (kann's da dran liegen?), fullscreen-windowed, SLI ...
31.07.2016 19:54
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Re: Schwarzer Bildschirm in Quest: Erste Schritte Jump to post
In diesem Fall wird mein Savegame nicht helfen, da das Problem ja auch ohne Savegame - am Anfang des Spiels auftritt, wenn eine "Vision" als Zwischensequenz abgespielt wird. Da sehe ich auch nix - auch ohne Savegame.

Die Fehlerursache hat also damit eher nichts zu tun.
31.07.2016 18:00
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Schwarzer Bildschirm in Quest: Erste Schritte[gelöst] Jump to post
Ich bin Jasper in den Sonnentempel gefolgt und Konstantin fordert mich auf auf einem Stuhl platz zu nehmen.
Ich setze mich un der macht etwas grünen Hokus Pokus. Dann fordert er mich auf, ihm alles zu erzählen.
Der Bildschirm wird schwarz und bleibt schwarz. Ich höre Kinderstimmen aus der Ferne ...
28.07.2016 13:42
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Re: Ich gebe erstmal auf Jump to post


pc frisst system requirements zum frühstück eigentlich also daran liegts nich^^

Eine oft vorkommende Fehleinschätzung. Klingt ja auch logisch: ich habe super tolle Hardware, daher sollte ich weniger crashes haben, nicht wahr?

Nicht wahr, weil: solche Hardware bringt, wenn sie wirklich so super ...
28.07.2016 11:54
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Enderal - gut gemacht! Jump to post
Es wird nicht der einzige Lob-Thread sein, aber das sollte er auch nicht.

Ich finde es schon erstaunlich, was hier mit Enderal entworfen wurde. Und das alles kostenfrei, inklusive Support - bei dem so crash- und buganfälligen Skyrim sicher keine Selbstverständlichkeit.
Die Stimmbesetzung ist auf ...
28.07.2016 11:18
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Re: seit 1.0.2.0 Zeitablauf in Echtzeit? Jump to post
Bei mir war timescale einmal (relativ am Anfang) auf 20 und einmal auf 15. Ich setze es ab und zu manuell auf 10. Daß das der Standard ist, wusste ich nicht. Ist der, der sich am besten anfühlt (ohne daß Skyrim verrücktspielt).

Scheint also des Öfteren passieren zu können, daß der timescale nicht ...
27.07.2016 22:42
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Re: Native Fullscreen nicht möglich? Jump to post
Ja, das habe ich mitlerweile auch herausgefunden. Leider war alles umsonst: Skyrim ist nicht gerade SLI freundlich. Mit SLI habe ich 2 fps weniger als ohne...

So laufe ich halt in den extremeren Gebieten mit 20 FPS herum bei 3440x1440. Was solls, anderswo sind's 60. Mehr verkraftet Skyrim ja wegen ...
27.07.2016 18:43
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Re: Native Fullscreen nicht möglich? Jump to post
ENB kann fullscreen nicht forcieren. Habe es versucht mit :

[WINDOW]
ForceBorderless=false
ForceBorderlessFullscreen=false

OneTweak habe ich nicht benutzt und die Checkbox im Launcher ist bei mir grau. :(


Edit:
Es funktioniert, wenn man in der steamapps\common\Skyrim\Data\SKSE\Plugins\OneTweak ...
27.07.2016 18:27
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Re: Native Fullscreen nicht möglich? Jump to post
ENB hab ich noch nicht wieder installiert. Ich versuche es mal, danke :)
27.07.2016 18:15
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Native Fullscreen nicht möglich? [gelöst] Jump to post
In der SkyrimPrefs.ini setze ich bFull Screen=1. Nach dem Start von Enderal ist es wieder auf 0.
Das Spiel startet in einem emulierten Fullscreen Windowed Modus, der die Aktivierung von SLI verhindert.

Gibt es eine Möglichkeit den Client in native fullscreen zu forcieren?
26.07.2016 20:52
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Re: UI zu groß Jump to post
Super, danke für die schnelle Hilfe. Ich schaue es mir an :)


Edit:
FlawlessWidescreen hatte ich ganz vergessen. Funktioniert wie ein Traum, danke nochmal!
26.07.2016 20:41
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Re: UI zu groß Jump to post
Kann ich nicht ohne künstliche, schwarze Spalten links und rechts zu haben. Es ist die native Auflösung (21:9) des Monitors.
Ist die UI statisch und unveränderbar?
Hatte gehofft, daß man irgendwo was einstellen kann :(
26.07.2016 20:30
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UI zu groß Jump to post
Der Statusbildschirm wird unten abgeschnitten. Diverse Texte auch (zB Skillbeschreibungen hören auf nachdem "Stufe 1" erklärt wird. Stufe 2+ ist nicht mehr sichtbar.

Auflösung: 3440x1440.

Kann ich durch das Editieren irgendeiner Datei die Schriftgrößen verkleinern?
09.07.2009 07:46
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Topic: Bugs!
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Re: Bugs! Jump to post
Was auch immer gefixt wurde: Der Bug, den ich auf Seite zwei hier beschrieben habe ist nicht mehr vorhanden :>
22.05.2009 16:45
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Topic: Bugs!
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Re: Bugs! Jump to post
Kann ich machen :-)
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