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18.07.2016 16:49
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Re: Rüstungsmods kompatibel machen - TES5EDit BATCH Jump to post
Bei mir ist das AT - Quickchange Skript unter den vielen nicht dabei. Heißt das, ich habe das Programm TES5Edit nicht vollständig installiert?

Okay, habs als extra Download bei Nexus gefunden. (Link ist auch in der Modsliste hier)

6. Bei ElementAssign diese Werte eintragen (für andere Rassen ...
16.07.2016 08:44
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Re: INFO - GELÖST: "Hm... Die Wand sieht brüchig aus." Jump to post
-snip-
a) einen Spielstand mit Patch 1.0.0.9 (aufwärts) der vor dem betreten von Alt Sherath liegt, oder...
-snip-

Kurze Frage dazu:
Also reicht es einen Spielstand(glaube patch 1.0.0.0 oder 1.0.0.5 damals) vor Betreten von Alt Sherath zu haben, das Spiel jetzt im nachhinein auf 1.0.0.9 upzudaten ...
05.07.2016 16:14
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Re: Jespar bei den Zwillingstürmen runtergefallen Jump to post
Bei mir hing er auch mal in einer Ecke fest, das hatte geholfen:

^ drücken um Konsole zu öffnen
mit der Maus auf den Begleiter drücken und die ID wird angezeigt.
ID aufschreiben

Der Schritt entfällt bei dir wahrscheinlich, weil er nicht in Klickreichweite ist. Bei mir war die ID 0002b253 ...
05.07.2016 16:12
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Re: Begleiter steckt bei den Zwillingstürmen fest Jump to post
Ah, cool. Hat geklappt, vielen Dank für Eure Hilfe!

Hatte das auch mal aus Skyrim, deshalb geht es auch:

^ drücken
mit der Maus auf den Begleiter drücken und die ID wird angezeigt.
ID aufschreiben

und danach wie du sagtest:

prid <ID>
moveto player (ohne <ID>, sonst will er nicht)
^ zum Schließen ...
05.07.2016 15:50
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Begleiter steckt bei den Zwillingstürmen fest [gelöst] Jump to post
Moin,

bin gerade mit meinem Begleiter auf den Weg von Flussheim nach Ark. Bei den Zwillingstürmen habe ich die Höhle auf der anderen Seite untersucht, da wollte mein Begleiter nicht mit und hat oben auf dem Turm gewartet.

Allerdings geht er von der oben nun nicht mehr herunter. Jemand eine Idee ...
05.07.2016 09:07
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Re: Die Stimme aus dem Wasser Jump to post
Danke!

Hm, dabei bin ich doch extra 2 mal durchgelaufen.
Hatte vergessen die Aufgabe zu markieren, nun werden die Gegenstände ja direkt angezeigt... Oh man!
05.07.2016 08:07
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Die Stimme aus dem Wasser [gelöst] Jump to post
Moin,

komme gerade bei Pentas Haus nicht weiter. Drinnen habe ich zwei der Erinnerungen/Gespräche mitbekommen. Anscheinend sind allerdings noch mir im Haus oder außerhalb verteilt, nur ich finde zur Zeit keine Interaktionspunkte mehr.

Kann jemand weiterhelfen?
04.07.2016 20:13
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Re: Erinnerungsbäume - Kombinationen Jump to post
Ohje, hab schon befürchtet, dass es so einfach ist und ich dumm darstehe. Vielen Dank!

Das Spiel mir der Atmosphäre haut einen vom Hocker, spitzen Arbeit.
04.07.2016 20:09
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Re: Erinnerungsbäume - Kombinationen Jump to post
Moin,

beim Beispiel Gauner+Vagabund=Vielgereister..
Wie sehe ich nun welcher Stein für Gauner und Vagabund steht? Zur Zeit finde ich die "Skillsteine" ziemlich unübersichtlich.
Oder ich stehe einfach nur auf dem Schlauch und sehe nicht was direkt vor mir steht. Kann mir einer bitte kurz helfen ...
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