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by Flau
25.07.2016 09:35
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Re: Setgegenstände Jump to post


Hi,
ich möchte erstmal sagen, dass ich es sehr bewundernswert finde, dass du dir soviel Mühe machst und diese Liste führst. Doch leider kann ich mit der Liste nur dann etwas Anfangen, wenn mir der Ort an dem der Setgegenstand zu finden ist ist schon längst bekannt. Sie nützt mir also nur dann ...
by Flau
20.07.2016 01:41
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Der letzte Stein [im Tracker] Jump to post
Ich hab einen Brief gefunden der dieses Quest startet, scheint mir zur Goldenen Sichel Questreihe zu gehören die ja noch garnicht fertig ist, allerdings sind wohl schon einige Dinge vorhanden. Die Quest ist nicht der Anfang der Reihe und sollte wohl noch nicht erhaltbar sein, wäre gut den Brief zu ...
by Flau
15.07.2016 22:23
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Re: Edelsteine Jump to post
Fairas wrote:
Du kannst sie zu Schmuck verarbeiten.
Was ich nicht empfehlen würde, da die Steine von mehr Leuten gekauft werden als der Schmuck und der Preisunterschied nicht riesig ist, mal von der gesparten Zeit für den Aufwand ganz abgesehen :)
by Flau
14.07.2016 12:38
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Re: Mystische Kreaturen - Fundorte Jump to post
Spielerstandort ist der Fundort des Wanderers
[+]
Wanderer.jpg
by Flau
13.07.2016 22:52
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Magische Symbole Jump to post
Da ich nun exakte 90 Stunden in Enderal verbracht und die Hauptquest abgeschlossen, geschätzte 90% der Map auf jedes Eckchen erkundet, dabei aber "nur" 69 der magischen Symbole gefunden habe, wollte ich mal fragen ob ich nun Blind bin, oder irgendwer meiner Meinung zustimmt: Die Dinger sind ...
by Flau
13.07.2016 22:25
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Re: Mystische Kreaturen - Fundorte Jump to post
Das ist kein Bug, im Buch zu ihm steht die Lösung:

Man muss einen Bauplan für ein altes Banntotem von den Apothekari in Unterstadt stehlen, leider bugged es und du kannst dir das Totem momentan nur über die Konsole beschaffen, zu lesen hier -> http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=7952 ...
by Flau
12.07.2016 12:37
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Re: Banntotem nicht herstellbar Jump to post
Ich denke das wird erst mit dem nächsten Patch behoben, bisher geht das nur wenn du dir das Item herbeicheatest.

->http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=7952
by Flau
12.07.2016 10:54
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Re: Blinder Schürfer |Spoiler| Jump to post
Das ist ein Bug, der schon gefixt wurde, wird im nächsten Patch enthalten sein. Wer nicht warten will öffnet die Console und gibt "player.additem 0014BECA 1" (ohne ") ein und kann loslegen.
by Flau
12.07.2016 10:51
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Re: Handwerkstalente Jump to post
Was ich an Enderal so toll finde, scheint die meisten Leute zu verwirren und enttäuschen. Endlich mal wieder ein Spiel wo der Endschaden nicht bei 3000 xy liegt, sondern alle Werte unter 100 angesiedelt sind. Natürlich wirkt dann die Steigerung von 10 Schaden lächerlich für manche, wenn sie ihre ...
by Flau
12.07.2016 10:37
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Re: Die besten Waffen in Enderal (Spoiler) Jump to post
Das ne tolle Liste, dachte ich seh vielleicht noch irgendwas, was ich nicht selber gefunden habe aber Fehlanzeige :(
Es gibt einige übrigens auch mehrmals, zB das Knochenbrecherschwert ist auch im Rahmen der Mainquest zu finden, falls man sich gründlich umsieht.
Zudem hast du Dolche ausgelassen ...
by Flau
11.07.2016 16:52
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Re: Als Krieger gegen Magier, ein Gräul! Jump to post
Ich kann das Talent "Ansturm" da sehr empfehlen, zu bekommen im Arker Adelsviertel bei Gaboffs Edelwaren, ist prima um schnell große Distanzen zu überbrücken, aber Achtung, pro Buch nicht nur Groschen sondern auch einen Erinnerungspunkt parat haben :)
by Flau
09.07.2016 19:43
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Topic: Klassen
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Re: Klassen Jump to post
Ja es geht, wobei ich noch auf 0.7 bin, war allerdings komisch. Gab die XP für die Affinität 3 weitere mal nach nem Level up wo ich Punkte verteilt hatte, aber vielleicht ist das ja mittlerweile gefixt. :)
by Flau
09.07.2016 14:17
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Re: Verzauberkunst Jump to post
Du klingst zwar als kennst du dich aus, trotzdem die Frage: Benutzt du da dann einen Mächtigen Seelenstein mit mächtiger Seele? Weil auch der Stein entscheidet wie gut die Verzauberung wird. :)
by Flau
09.07.2016 11:07
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Re: Handwerkspunkte: 3 pro Stufe sind zu wenig Jump to post
Ich muss dem Verfasser hier mal zustimmen, ich finde auch es könnte mehr Handwerkspunkte geben. Ich geh sogar so weit zu sagen es gehört umgedreht, also 5 Handwerkspunkte und nur 3 Lernpunkte pro Level up. Warum? Man legt sich ja doch auf eine Skillung fest, soll heissen mehr als 2-3 Talente benutzt ...
by Flau
07.07.2016 23:14
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Re: Die Wand sieht (mal wieder) brüchig aus... Jump to post
wOOt! Funktioniert bisher einwandfrei, der Pessimist in mir wartet allerdings schon auf Folgeschäden, aber mal Daumen drücken :D
Dickes Danke an exxo!
by Flau
07.07.2016 17:00
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Re: Handwerkskunst: Verbessern von Waffen/Rüstungen Jump to post

Andere ähnliche Baustelle:
Hab auch einen Bauplan, der Handwerkslevel 20 erfordert. Diesen Handwerkslevel erfülle ich, aber mit Bauplan in der Tasche seh ich trotzdem den Gegenstand nicht im Schmiedemenu.
grüße

Falls das ein lederartiges Rezept ist, schau mal bei einem Gerbergestell nach, dort ...
by Flau
07.07.2016 14:30
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Re: Handwerkskunst: Verbessern von Waffen/Rüstungen Jump to post
Kann es sein dass man viele Sachen überhaupt nicht verbessern kann? Ich hab mir gerade Feinstahlhandschuhe hergestellt und sie tauchen an der Werkbank nicht mal im Menü auf. Hab mir davor einen Feinstahlharnisch hergestellt, den konnte ich problemlos verbessern.

Items die ich gefunden oder gekauft ...
by Flau
07.07.2016 00:38
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Re: Erinnerungsbäume - Kombinationen Jump to post
Das weiß ich auch, hab ja geschrieben Einhand +Infiltrator, also Klingentänzer 13 punkte 10 Eigenschaften+ Infiltrator 11 Punkte 10 Eigenschaften. Keine Meldung, keine Boni.
Gibt es da n Bug?
Kann sich das vll mal jemand angucken?

Hab ich auch das Problem, hab schon nen Thread dazu, meld dich ...
by Flau
06.07.2016 21:17
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Topic: Klassen
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Klassen Jump to post
Nachdem ich nun jeweils 10 Punkte in Klingentänzer und Infiltrator gesetzt habe, hab ich mit einer Affinität gerechnet. Doch scheint unterwegs irgendwas kaputt gegangen zu sein, im Charscreen steht nun "Klingentänzer / Abenteurer".
Zuletzt als ich geschaut hatte, war noch vor dem Patch denk ich, war ...
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