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Interview mit SureAI
Post by Redanxela »
Hallo Leute,

ich bin Mitglied des GamersGround-Teams, einem Netzwerk, zu dem u. a. die größte deutsche Skyrim-Community www.tes-5-skyrim.de gehört. Wir werden in Kürze mit SureAI ein Interview über Enderal führen, welches wir dann auf unserem Youtube-Kanal GamersGroundTV hochladen.

Wenn ihr jemals Fragen an das Team selbst oder über Enderal hattet, habt ihr hier die Chance, sie zu stellen. Wir werden nach Möglichkeit alle Fragen ins Interview mit einflechten, können bei zu vielen Fragen aber natürlich nicht garantieren, dass es deine Frage auch ins Interview schafft.
Ist von unserer Seite ebenfalls bestätigt. Wir freuen uns auf eure Fragen. ;)
Welche wesentlichen Unterschiede wird es im Vergleich zu Nehrim geben?
Was wird drastisch verändert werden? Welche Möglichkeiten bieten die
fliegenden Reittiere Enderals spielerisch?
Wird es dem Spieler möglich sein, den Storyverlauf zu beeinflussen (verschiedene Enden)? Wenn ja, wie plant ihr, dies in einem möglichen Nachfolger einzubinden? Denn Entscheidungsfreiheit für den Spieler wurde schon oft gefordert, doch mMn könnte es da zu Problemen kommen..
Wie groß wird der Umfang der Spielwelt sein (ungefähre Zahl der Dungeons/entdeckbaren Orte im Vergleich zu Nehrim/Skyrim)?
Wird es gebietsspezifische Musik geben?
1.Wird es Drachen als einzigartige Gegner(Highlevel) geben?
2.Wird es längere vom HQ unabhängige Questreihen geben?
3.Wie wird das Craftingsystem in Enderal umgesetzt werden?
4.Wird es mehrere Lösungsmöglichkeiten für Quests geben?
Last edited by Synthoras on 11.11.2012 11:32, edited 1 time in total.
Gibt es ein Gildensystem?
Habt ihr die Rüstungssets wieder eingebaut?
Wird man ein eigenes, anpassbares Heim haben (wie Burg Darlan bzw. in Hearthfire)?
Wie viele verschiedene Monster soll es geben?
Wird es starke, einzigartige "Endgegner" in einigen Dungeons geben?
Re: Interview mit SureAI
Post by Zul »
Werdet ihr Dungeons sehr finster halten, sodass der Gebrauch von Fackeln sich lohnt?
5.Wird es einzigartige Waffen zu finden geben?
6.Wird man für Bosskämpfe verschiedene Taktiken brauchen?
7.Wird man einzigartige Zauber finden können?
8.Wird es ein Unterwasserkampfsystem geben?
Wird die Entscheidung ob man sich mit Tyr verschmolzen, oder ihn getötet hat einen Einfluss auf Enderal haben.
Re: Interview mit SureAI
Post by janus »
1. In den Kommentaren von Bis zum Horizont ist von zwei Leitmotiven die Rede. Wird Enderal zwei Leitmotive oder eines haben? Sind im ersteren Fall "Bis zum Horizont" und die Ambientmusik von enderal.de ein Vorgescmack auf diese beiden Hauptmotive?
2. Wird die Beschwörungsfertigkeit aus Skyrim in Nekromantie und "[hier Fertigkeitsnamen einfügen]" aufgeteilt?
3. Wird man die Haupthandlung aus mehreren Blickwinkeln erleben können, beispielsweise aus der Sicht des Magierordens oder der Paladine?

MfG, janus
Last edited by janus on 14.11.2012 19:08, edited 1 time in total.
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