https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=13183
20.08.2018 22:40MeritAmun wrote: [...]Seit wann hängt ein gutes Spiel davon ab wie die Dialoge sind? Da gibts sicher schlimmeres.
Wenn das sein einziges Kriterium zu einem guten Spiel ist... Meine Güte.[...]
21.08.2018 10:49urst wrote: ich hab das tatsächlich erst im Nachhinein im Ganzen gelesen;
YT-Kommentare manchmal...
(find's schön, dass er als Quellen "genreprägende Filme und Bücher" angibt. mhm.)
stimme Stefanie da zu, kann man nur ignorieren sowas.
(eigentlich bloß gut, dass solche Nasen Enderal dann nicht spielen,
nicht, dass wir sie dann hier haben)
21.08.2018 12:41Kermit 61 wrote: Unabhängig von der unsinnigen Aussage dieses Users halte ich eine Reaktion auf diesen Kommentar nach rund 2 Jahren für wenig zielführend![]()
22.08.2018 13:08archerarcher wrote: Es gibt halt Leute, die sind mit NICHTS zufrieden, haben immer etwas an Allem auszusetzen. Das sind auch die, die ständig an ihren Partnern (Gender-neutral, muss man ja heutzutage aufpassen, was man sagt) rummkritisieren anstatt mal die Vorzüge aufzuzählen.
Es ist ja alles $cheisse, die Merkel ist $cheisse, die Asylanten sind $cheisse, der Özil ist $cheisse, Deutschland ist $cheisse. Ich höre nur noch $cheisse $cheisse $cheisse!
Hab ich keinen Bock drauf.
22.08.2018 10:04MeritAmun wrote: Mit so einem Sprachstil-Experten kann ja da eigentlich dialogmäßig nichts mehr schiefgehen oder?
22.08.2018 13:08archerarcher wrote: Es gibt halt Leute, die sind mit NICHTS zufrieden, haben immer etwas an Allem auszusetzen.
22.08.2018 21:41Kermit 61 wrote: Mir fällt aber gerade ein Vergleich ein. Nämlich die Gothic Reihe von Piranha Bytes (stammen ja ursprünglich aus Bochum, jetzt Essen). Egal ob man die Spiele mag.
Auch ein Mittelalter ähnliches Fantasy setting aber teils mit Ruhrpott Gossen Sprache![]()
23.08.2018 01:36Xandariel wrote: Hat irgendeiner eine Idee wann und mit welchem Spiel das anfing und warum das bis heute beibehalten wurde? Ich kann es nach wie vor nicht nachvollziehen.
23.08.2018 02:52Inachis Io wrote: Das ist jetzt zugegebenermaßen nur eine Vermutung, aber ich denke, das hat mehr damit zu tun wo die Spieleschmiede sitzt, als mit einem zeitlichen Trend. Die Macher von Gothic sind in Deutschland ansässig, wenn ich mich nun nicht irre, während die meisten neueren Rollenspiele aus dem englischen Sprachraum stammen.
Und auch wenn es für dich nun weniger förmlich klingt, aber "you are" lautet übersetzt nun mal "ihr seid".
Übersetzungen sind ja ohnehin immer so eine Sache
23.08.2018 03:51Xandariel wrote: Wenn ich mir hier so den einen oder anderen Post im englischen Teilbereich der Foren anschaue, gehen bei einigen Devs die Englischkenntnisse wohl nicht sehr weit über das klassische Schulenglisch hinaus.
23.08.2018 03:51Xandariel wrote: Dennoch kam es dann bei der deutschen Vertonung dazu dieses wohl scheinbar aus dem englischen Raum stammende "ihr" zu verwenden. Mich würde dabei, mal ganz ab von meinen eigenen Vorlieben, wirklich interessieren ob dies eine bewusste Entscheidung war oder ob es sich mehr oder weniger einfach so ergab, da die Devs selbst es von anderen Spielen gar nicht mehr anders gewöhnt waren.