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Jetzt habe ich gesehen, dass ich zwei Kampf-Affinitäten noch nicht kannte. Das balanciert das ganze Richtung roten Bäumen aus, aber lässt die grünen Bäume etwas ins Abseits geraten. Sicher dass es keine Kombination zwischen Vagabund und Infiltrator gibt? Ein mit Giften versehender Schleicher ist doch irgendwie etwas sehr naheliegendes oder?
In einem SPG wie Skyrim/Enderal sehe ich es nicht als Problem an, wenn eine Klasse/Klassenkombi stärker ist als andere. Schlecht ist es, wenn eine Klasse/Kombi auf mittlerer Schwierigkeit sehr schwach oder nervig spielbar ist, wobei ich als "nervig" durchaus auch "zu mächtig" verstehe, so dass für die Klasse mittlere Schwierigkeit erst bei "Eiserner Pfad" wäre. Schlecht fände ich auch, wenn bestimmte Bäume unverzichtbar wären, man also z.B. Magie unbedingt bräuchte, weil es keine anderweitigen Lösungsmöglichkeiten für Konfrontationen gäbe. Bisher habe ich so was nicht festgestellt.

Was mir auffällt, die Affinitäten der Bäume scheinen mir etwas magielastig zu sein.
Nobon wrote:
Ich habe letztens von einem reisenden Händler etwas erzählt bekommen, was sich verdammt stark nach einer Affinität angehört hat
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Er erzählte von einem Kämpfer der Platte trug, aber trotzdem mit zwei Säbeln kämpfte. Für mich hört sich das sehr stark nach einer Affinität zwischen Hüter und Klingentänzer an
Allerdings geb es keinen Eintrag im Questlog "Künste des Kampfes" und auch hier im Forum wurde diese Kombination kein einziges mal erwähnt. Bug ?
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Doch die Affinität gibt es im Spiel, nennt sich Klingenbrecher. Erhöht Tragkraft, Einhand, Lebensenergie und Gegner die man attackiert haben verringerte Schadensresistenz.
gibt es zwischen vandal und hüter eine affinität?
@Ragigus

Nope gibt's nicht zumindest ich habe keine bekommen und ich habe in beiden Pfaden mehr als 10Punkte investiert.
Muss ich für eine Affinität auch level 21 haben oder reichen jeweils 10 Punkte in einem Baum zum Testen?

Also bis Ark ist es ja kein Problem ohne Skillung zu kommen. Dann würde ich nämlich solange spielen bis ich insgesamt 20 Punkte habe (einige durch Bücher) und dann testen, was so möglich ist.

Das wird ja dann automatisch aktiviert, wenn man jeweils 10 Punkte reinsteckt? Bloppt das dann auf?
Wigbold wrote:
Edit: Ich hatte schon vor Release angefangen eine Übersicht über die einzelnen Erinnerungsbäume zu erstellen. Leider habe ich aufgrund meinen kaputten PCs noch keinen Zugang zu Enderal, weshalb ich das Projekt erst mal auf Eis gelegt habe. Schaus dir mal an und vervolltändige es gegenenfalls, wenn du Lust hast. Einige Sachen müssten vlt. noch mal überdacht oder geändert werden, da sich seit Prerelease ein paar Sachen geändert haben. (Klassensystem, Erinnerungsbäume Magier, Erinnerungen)

Check bevor du anfängst auf jeden Fall zuerst den Hilfebereich. Ansonsten tob dich aus und viel Spaß!
Ich habe in einem Thread, der leider schon so langsam im Nirvana des Forums verschwindet, alle Erinnerungsbäume mit allen Talenten aufgelistet. Wer Zeit und Lust hat, kann den Text einfach per Copy&Paste ins Wiki eintragen.

http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=8037
Juicebag wrote:
Wigbold wrote:
Edit: Ich hatte schon vor Release angefangen eine Übersicht über die einzelnen Erinnerungsbäume zu erstellen. Leider habe ich aufgrund meinen kaputten PCs noch keinen Zugang zu Enderal, weshalb ich das Projekt erst mal auf Eis gelegt habe. Schaus dir mal an und vervolltändige es gegenenfalls, wenn du Lust hast. Einige Sachen müssten vlt. noch mal überdacht oder geändert werden, da sich seit Prerelease ein paar Sachen geändert haben. (Klassensystem, Erinnerungsbäume Magier, Erinnerungen)

Check bevor du anfängst auf jeden Fall zuerst den Hilfebereich. Ansonsten tob dich aus und viel Spaß!
Ich habe in einem Thread, der leider schon so langsam im Nirvana des Forums verschwindet, alle Erinnerungsbäume mit allen Talenten aufgelistet. Wer Zeit und Lust hat, kann den Text einfach per Copy&Paste ins Wiki eintragen.

http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=8037
Genial! Da werde ich mich demnächst mal dran machen. Vielen Dank! Falls du interesse hast am Wiki mitzuarbeiten, fühl dich herzlich eingeladen. Neue Helfer sind immer gerne gesehen.
Modsognir wrote:
Muss ich für eine Affinität auch level 21 haben oder reichen jeweils 10 Punkte in einem Baum zum Testen?

Also bis Ark ist es ja kein Problem ohne Skillung zu kommen. Dann würde ich nämlich solange spielen bis ich insgesamt 20 Punkte habe (einige durch Bücher) und dann testen, was so möglich ist.

Das wird ja dann automatisch aktiviert, wenn man jeweils 10 Punkte reinsteckt? Bloppt das dann auf?
Es wurde letztens von einem Entwickler bestätigt, dass, um Ressourcen zu sparen, die Abfrage tatsächlich erst ab Lv 21 kommt. Anscheinend haben sie ihre eigenen Erinnerungsbücher vergessen XD
So nach den neusten Patchnotes ist es also auch schon mit lvl 19 möglich eine Affinität zu wählen
UND SInistrop+Schütze ergeben jetzt auch die Affinität 'Arkaner Schütze'
Nobon wrote:
Ich habe letztens von einem reisenden Händler etwas erzählt bekommen, was sich verdammt stark nach einer Affinität angehört hat
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Er erzählte von einem Kämpfer der Platte trug, aber trotzdem mit zwei Säbeln kämpfte. Für mich hört sich das sehr stark nach einer Affinität zwischen Hüter und Klingentänzer an
Allerdings geb es keinen Eintrag im Questlog "Künste des Kampfes" und auch hier im Forum wurde diese Kombination kein einziges mal erwähnt. Bug ?
Ja, nennt sich Klingenbrecher.
Festigt laut Beschreibung Tragkraft, Einhand und Lebensenergie. Außerdem haben Gegner die angegriffen werden weniger Resistenzen.
Modsognir wrote:
Muss ich für eine Affinität auch level 21 haben oder reichen jeweils 10 Punkte in einem Baum zum Testen?

Also bis Ark ist es ja kein Problem ohne Skillung zu kommen. Dann würde ich nämlich solange spielen bis ich insgesamt 20 Punkte habe (einige durch Bücher) und dann testen, was so möglich ist.

Das wird ja dann automatisch aktiviert, wenn man jeweils 10 Punkte reinsteckt? Bloppt das dann auf?

Könnte mir dazu jemand nochmal was sagen bitte?

Brauche ich ein bestimmtes Level?
Reichen jeweils 10 Punkte in einem Baum?
Benötige ich vorher die "Quests" aus den Büchern, Dialogen etc?
Was passiert, wenn es aktiviert wurde?
Das wurde doch schon genannt :D

Seit dem letzten Patch brauchst du mindestens LV 19.

Ja, 10 Punkte reichen, aber sie müssen glaube ich auf 10 unterschiedliche Perks verteilt werden. Wenn du in ein Talent zum Beispiel 3 Punkte reinsteckst wird es für die Affinität als einer gewertet.

Nein, die "Quest" ist nur als Erinnerung gedacht, welche Kombinationen möglich sind.

Sobald du aus der Meditation in die normale Welt zurückkommst siehst du links oben kurz eine Meldung, dass eine Affinität hinzugefügt wurde. Den genauen Bonus siehst du im Zauberbuch (Magie ->Reiter ganz rechts)
Hallo,

bitte um Spoiler zu möglichen Klasssenkombinationen / Affinitäten und Effekten...


Nachtrag: Das wurde im Unterforum < Diskusion schon gespoilt, siehe Link im nächten Beitrag.
Last edited by mgtow on 09.07.2016 22:12, edited 4 times in total.
mgtow wrote:
Hallo,

bitte um Spoiler zu möglichen Klasssenkombinationen / Affinitäten und Effekten. Ich kann diese dann hier zusammenfassen.

5 Kombinationen sind mir schon bekannt welche ich heute Abend nachtrage.

Danke, das hilft bei der Charakterplanung.
Eine Sammlung/Tread zu diesem Thema gibt es schon. Einfach Suchfunktion nutzen oder folgenden Link anklicken :wink:

http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f ... t%C3%A4ten

Grüße Xetras
So, hätte eine Frage zu Gauner+Klingentänzer
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Habe in beide jeweils 10 unterschiedliche Perks geskillt (nicht Punkte) und ich bekomme keine Affinität. Kann es sein dass es zwischen bestimmten Talenten keine Affinität gibt?
skafy wrote:
So, hätte eine Frage zu Gauner+Klingentänzer
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Habe in beide jeweils 10 unterschiedliche Perks geskillt (nicht Punkte) und ich bekomme keine Affinität. Kann es sein dass es zwischen bestimmten Talenten keine Affinität gibt?
Von einem der Hauptentwickler wurde gesagt, dass nicht alle Skillbäume kombinierbar sind, aber gleichzeitig wurde gesagt das wohl noch einige affinitäten nachkommen werden.
Hm, ich bekomme keine Affinität. Ich habe zuerst Gauner geskillt, danach Infiltrator und zuletzt Vagabund. In Gauner und Vagabund habe ich jetzt je 10 bzw. 11 verschiedene Perks. Aber es passiert einfach nichts. Im Charmenü steht auch noch immer Gauner / Infiltrator.

Muss man den affinen Baum als 2. skillen, um die erweiterte Klasse zu erhalten?

/edit: Hat sich erledigt. Nachdem ich einen 12. Perk beim Vagabunden verteilt habe, kam die Affinität. Aber wow, wie unglaublich...unnütz die Affinität ist. Mein Bogenschaden ist von 68 auf krasse 69 gestiegen. Und dafür habe ich jetzt 6 Erinnerungspunkte in nutzlose Erinnerungen gesteckt?
du hast doch jetzt die Kombination Vielgereister, oder ? Dann haben deine Feuerpfeile jetzt zusätzliche Explosionen, das ist fast eine der stärksten Bonusfähigkeiten. Guck dir mal den Seraphen oder den Schattentänzer an, die kriegen noch nicht einmal Bonusfähigkeiten bzw Statboni.
Affinitäten
Post by Killpoirt »
Hallo,
ich bin momentan Stufe 20 und habe jeweils 10 Punkte im Sinistropen- und Elementaristenbaum und habe bis jetzt noch keine Klasse dafür erhalten. Das verwirrt mich da man seit des letzten Patches ab Stufe 19 eine Klasse erhalten kann. Bitte um Hilfe :D

Edit: Gerade beim Spielen bemerkt, dass ich mich durch eine Schocknova heile.
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