Ich muss ja sagen das solche "Jump and Run" Sequenzen meiner Meinung nach in einen Rollenspiel nichts verloren haben. Nicht nur das das schnell für Frust sorgt es ist auch von der Immersion her Murks.
- Woher kommen all die Stäbe nach dem man schon 300 zerbrochen hat ? Trägt die Jasper Säckeweise mit sich rum ?
- Warum kann sich nicht der Spieler auf den Stein stellen und Jasper läuft - wo er doch so neumal klug erklärt wie das geht ?
- Warum kann man sich keine Stäbe besorgen die weniger Zerbrechlich sind oder überhaut alternative Möglichkeiten nutzen statt sinnlos im Kreis zu wetzen ?
Ansonsten hätte ich auch Interesse an den Konsolenbefehlen zum überspringen.
- Woher kommen all die Stäbe nach dem man schon 300 zerbrochen hat ? Trägt die Jasper Säckeweise mit sich rum ?
- Warum kann sich nicht der Spieler auf den Stein stellen und Jasper läuft - wo er doch so neumal klug erklärt wie das geht ?
- Warum kann man sich keine Stäbe besorgen die weniger Zerbrechlich sind oder überhaut alternative Möglichkeiten nutzen statt sinnlos im Kreis zu wetzen ?
Ansonsten hätte ich auch Interesse an den Konsolenbefehlen zum überspringen.
Almas wrote:....
- Warum kann sich nicht der Spieler auf den Stein stellen und Jasper läuft - wo er doch so neumal klug erklärt wie das geht ?....
Ansonsten hätte ich auch Interesse an den Konsolenbefehlen zum überspringen.
Ansonsten hast du eine Pn wegen den Befehlen
Almas,
du sprichst mir aus der Seele. Genau das habe ich gedacht, stehe seit gestern Abend vor diesem Tor und bin frustriert.
Liebe "Enderal Macher", ich hoffe es kommen nicht noch mehr solcher Abschnitte!!
Falls jemand noch mitliest, es kann doch nicht sein, dass wir hier jetzt alle eine PM brauchen um diesen Spielabschnitt zu überwinden um im Spiel weiter zu kommen.
Ansonsten bisher, etwas Buggy, aber wunderschön....
du sprichst mir aus der Seele. Genau das habe ich gedacht, stehe seit gestern Abend vor diesem Tor und bin frustriert.
Liebe "Enderal Macher", ich hoffe es kommen nicht noch mehr solcher Abschnitte!!
Falls jemand noch mitliest, es kann doch nicht sein, dass wir hier jetzt alle eine PM brauchen um diesen Spielabschnitt zu überwinden um im Spiel weiter zu kommen.
Ansonsten bisher, etwas Buggy, aber wunderschön....
Hallo das mit der PM hat super geklappt so hast du mir meine Woche Urlaub gerettet
vielen Dank
vielen Dank
Freut mich, dass ich alte Schachtel
euch Jungspunden hier mit so etwas helfen konnte. Freut mich schon ein bischen, dass ich es selber raus bekommen habe 
Erst mal tolles Spiel Danke.
Ich habe auch das Problem das da niemand auf der PLatte nervt. Kann mich nur anschließen, so was gehört nicht in ein Rollenspiel
hätte gerne auch diese PM
Danke
Ich habe auch das Problem das da niemand auf der PLatte nervt. Kann mich nur anschließen, so was gehört nicht in ein Rollenspiel
hätte gerne auch diese PM
Danke
ZenForAll wrote: hätte gerne auch diese PM
Danke
Erst einmal tausend Dank für dieses wunderschöne Spiel!
Aber mir geht es so wie vielen Anderen: Nach drei Stunden Rumgelaufe entnervt aufgegeben. Solche Sprinteinlagen sind nichts für einen alten Knebbel wie mich.
Jetzt werde ich, obwohl ich cheaten hasse, wohl auch nur per Konsole weiterkommen. Darum bitte auch an mich eine PN mit dem Konsolenbefehl.
Aber mir geht es so wie vielen Anderen: Nach drei Stunden Rumgelaufe entnervt aufgegeben. Solche Sprinteinlagen sind nichts für einen alten Knebbel wie mich.
Jetzt werde ich, obwohl ich cheaten hasse, wohl auch nur per Konsole weiterkommen. Darum bitte auch an mich eine PN mit dem Konsolenbefehl.
Notlösung Anleitung hier:
Langsam wird es ja albern mit den ganzen Pins. Ich dachte ja zu Anfang,
dass das Problem schnell gefixt würde oder von den Entwicklern im
Thread eine Lösung angegeben würde. Aber da sich bis heute dahingehend
nichts tut, stell ich nun meine Notlösung hier doch ins Forum.
Mittlerweile haben ja eine Menge Leute auf diesem Weg erfolgreich
weiter machen können und es ist nichts Negatives passiert. Man überspringt halt
nur den Kampf hinter der Tür.
Es ist nicht die Ideallösung, aber so kann man dann mit der Questreihe weiter machen. Andere Ideen kamen mir erst später und
konnte ich dann nicht selber ausprobieren, weswegen ich sie nicht aufschreibe.
ohne Gewähr - also besser vorher speichern, damit du falls es bei dir nicht klappt, es wieder rückgängig machen kannst.
Lösung:
Ich habe die Quest markiert und in die Konsole folgendes eingegeben
player.setstage MQ02 80 - dann geht die Quest im Raum weiter, aber Tür bleibt leider zu (liegt am Script, da hab ich keinen Einblick),
deswegen der zweite Schritt danach
player.setstage MQ02 130 damit war der Keller abgeschlossen
hoffe, dass es bei Allen funktioniert. Bisher gab es keine Beschwerden
Edit: falls die Betreiber etwas dagegen haben, dass ich dies hier einstelle, bitte bescheid geben
*******Edit*********** Lösung andere Variante von Almas statt Schritt 2 machen zu müssen:
Eine Seite weiter gibt es noch eine besseren Lösungsvorschlag von Almas - den ich allerdings nicht getestet habe - müßt ihr selber schauen, was bei euch klappt:
Langsam wird es ja albern mit den ganzen Pins. Ich dachte ja zu Anfang,
dass das Problem schnell gefixt würde oder von den Entwicklern im
Thread eine Lösung angegeben würde. Aber da sich bis heute dahingehend
nichts tut, stell ich nun meine Notlösung hier doch ins Forum.
Mittlerweile haben ja eine Menge Leute auf diesem Weg erfolgreich
weiter machen können und es ist nichts Negatives passiert. Man überspringt halt
nur den Kampf hinter der Tür.
Es ist nicht die Ideallösung, aber so kann man dann mit der Questreihe weiter machen. Andere Ideen kamen mir erst später und
konnte ich dann nicht selber ausprobieren, weswegen ich sie nicht aufschreibe.
ohne Gewähr - also besser vorher speichern, damit du falls es bei dir nicht klappt, es wieder rückgängig machen kannst.
Lösung:
Ich habe die Quest markiert und in die Konsole folgendes eingegeben
player.setstage MQ02 80 - dann geht die Quest im Raum weiter, aber Tür bleibt leider zu (liegt am Script, da hab ich keinen Einblick),
deswegen der zweite Schritt danach
player.setstage MQ02 130 damit war der Keller abgeschlossen
hoffe, dass es bei Allen funktioniert. Bisher gab es keine Beschwerden
Edit: falls die Betreiber etwas dagegen haben, dass ich dies hier einstelle, bitte bescheid geben
*******Edit*********** Lösung andere Variante von Almas statt Schritt 2 machen zu müssen:
Eine Seite weiter gibt es noch eine besseren Lösungsvorschlag von Almas - den ich allerdings nicht getestet habe - müßt ihr selber schauen, was bei euch klappt:
Almas wrote:Bei mir hat es gereicht nur Schritt 1 zu machen
........
Lösung:
Ich habe die Quest markiert und in die Konsole folgendes eingegeben
player.setstage MQ02 80
........
Dann mit den Kommando TCL durch die Tür gehen. Während des anschließenden Kampfes ist Jasper mir dann freundlicherweise trotzdem zur Hilfe gekommen. Er hat sich wohl noch durch das Gitter gezwängt. Netter Weise hat er dann auch noch einen Teleprotzauber rausgerückt damit wir verschwinden konnten .....
Last edited by Bandalil on 06.07.2016 16:42, edited 2 times in total.
@Bandalil:
vielen Dank! So ist allen geholfen, sonst kommst Du ja vor PNs schreiben zu nichts anderem mehr.
vielen Dank! So ist allen geholfen, sonst kommst Du ja vor PNs schreiben zu nichts anderem mehr.
Bei mir hat es gereicht nur Schritt 1 zu machen
........
Lösung:
Ich habe die Quest markiert und in die Konsole folgendes eingegeben
player.setstage MQ02 80
........
Dann mit den Kommando TCL durch die Tür gehen. Während des anschließenden Kampfes ist Jasper mir dann freundlicherweise trotzdem zur Hilfe gekommen. Er hat sich wohl noch durch das Gitter gezwängt. Netter Weise hat er dann auch noch einen Teleprotzauber rausgerückt damit wir verschwinden konnten .....
........
Lösung:
Ich habe die Quest markiert und in die Konsole folgendes eingegeben
player.setstage MQ02 80
........
Dann mit den Kommando TCL durch die Tür gehen. Während des anschließenden Kampfes ist Jasper mir dann freundlicherweise trotzdem zur Hilfe gekommen. Er hat sich wohl noch durch das Gitter gezwängt. Netter Weise hat er dann auch noch einen Teleprotzauber rausgerückt damit wir verschwinden konnten .....
Almas wrote:Bei mir hat es gereicht nur Schritt 1 zu machen
......
Ich habe die 5 Holzstücke eingesetzt und den Feuerelementar besiegt und soll den Keller untersuchen und beim Boden ist eine Markierung aber ich kann im Raum nichts tun es kommet auch kein E zum Interagieren. Ich weiss nicht was ich jetzt machen soll.
Bei mir im Spiel ist in Yeros Keller das Buch das da sein soll einfach nicht vorhanden anscheinend.Hmpf .
Ist es vielleicht in den Boden geglitcht?
Stell dich mal mit Blick gen Boden auf die freie Fläche vor der Leiche, mach mit ^ die Konsole auf, gib ein:
tcl
(Enter drücken)
mit ^ Konsole wieder zu. Der Befehl schaltet die Kollision aus, hab an anderer Stelle im Forum gelesen, dass das jemandem bei einem ähnlichen Problem geholfen hat das Buch zu finden.
Die Kollision kannst du danach durch erneute Eingabe wieder anschalten.
Stell dich mal mit Blick gen Boden auf die freie Fläche vor der Leiche, mach mit ^ die Konsole auf, gib ein:
tcl
(Enter drücken)
mit ^ Konsole wieder zu. Der Befehl schaltet die Kollision aus, hab an anderer Stelle im Forum gelesen, dass das jemandem bei einem ähnlichen Problem geholfen hat das Buch zu finden.
Die Kollision kannst du danach durch erneute Eingabe wieder anschalten.
ich schaffe es nicht, die 5 hölzer in der zeit einzusetzen
kann mir bitte jemand sagen, wie man es zeitlich schaffen kann, alle 5 hölzer in die schlösser zu setzen?
Da gabs schon mehrere Beiträge zu und viele die sich beschwert haben, habe sogar gelesen manchen haben da mehere Stunden versucht und nicht geschafft. 
Hast du mal die Forumsuche benutzt, war auch ein Video mit der Lösung, aber generell kann ich nur sagen fang oben links an und geh nach rechts die 3 Schlösser, dann runterspringen und die beiden unten die nebeneinander liegen ist die einfachste Methode.
Darf ich fragen ob du Performanceprobleme hast? laut meiner Feststellung ist dieses "Rätzel" schwieriger, wenn das Spiel nicht flüssig läuft schafft man es von der Zeit nicht.
Hast du mal die Forumsuche benutzt, war auch ein Video mit der Lösung, aber generell kann ich nur sagen fang oben links an und geh nach rechts die 3 Schlösser, dann runterspringen und die beiden unten die nebeneinander liegen ist die einfachste Methode.
Darf ich fragen ob du Performanceprobleme hast? laut meiner Feststellung ist dieses "Rätzel" schwieriger, wenn das Spiel nicht flüssig läuft schafft man es von der Zeit nicht.
Last edited by xander on 08.07.2016 15:40, edited 2 times in total.
Hier die Lösung:
Ihr fangt am hinteren bei dem Licht an
Rennt rüber zu den beiden oberen
Springt dann runter zum letzten.
Macht den Laufweg so kurz wie möglich.
Ich habe es beim ersten mal geschafft. Perfekt mit Planung und Disziplin.
Ihr fangt am hinteren bei dem Licht an
Rennt rüber zu den beiden oberen
Springt dann runter zum letzten.
Macht den Laufweg so kurz wie möglich.
Ich habe es beim ersten mal geschafft. Perfekt mit Planung und Disziplin.







